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バンシィ > バンシィ(NT-D)

 総合解説 / ユニコーンモード / デストロイモード

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 アームド・アーマーBS 5 80 弾数が少ないBR
射撃CS アームド・アーマーBS【両手撃ち】 - 125 単発強制ダウン
サブ射撃 ビーム・サーベル【投擲】 1 4本のブメを左右にハの字に投げる
N特殊射撃 アームド・アーマーBS【高出力】 1 90 通常時と同様
後特殊射撃 アームド・アーマーBS【照射】 1 20~150 通常時と同様
スタン属性の照射ビーム
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 アームド・アーマーVN NNNN - 234 高威力
前派生 回転斬り抜け N前
NN前
NNN前
127
176
217
カット耐性重視
3段目以外からも派生可能に
後派生 VN&サーベル乱舞 N後
NN後
NNN後
233
251
268
前作横格前派生
火力重視
射撃派生 BS零距離射撃 N射
NN射
NNN射
167
?
?
打ち上げ強制ダウン
前格闘 突き→叩きつけ 前N - 147 バウンドダウン
横格闘 アームド・アーマーVN
&ビーム・サーベル
横NN - 171 バランスの取れた横格
前派生 回転斬り抜け 横前
横N前
121
?
N格と同様
後派生 VN&サーベル乱舞 横後
横N後
227
?
N格と同様
初段からも派生可能に
射撃派生 BS零距離射撃 横射
横N射
161
?
N格と同様
後格闘 アッパー - 86 通常時と同モーションの多段技
BD格闘 連続斬り抜け BD中前NNNNN - 245 主力。乱舞格闘
N特殊格闘 アームド・アーマーVN【掴み】 - 154~194 掴みながら前進
前特殊格闘 前特 フワ格系
横特殊格闘 横特 回り込むように掴み持ち上げて爆破
後特殊格闘 後特 宙返りから掴み地面に降下
覚醒技 名称 弾数 威力
S/F,E
備考
覚醒技 アームド・アーマーBS【最大出力】 1 /294 レバー横で薙ぎ払い


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート

  • メイン→サブ、各特射、各特格
  • 射撃CS→各特格
  • サブ→各特射、各特格
  • 各特射→各特格
  • 各種格闘(全段)→各特格

サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘

射撃武器

【メイン射撃】アームド・アーマーBS


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
常時3秒 ビーム 80(-30%) 2.0 よろけ

【射撃CS】アームド・アーマーBS【両手撃ち】

左手をBSに添えて単発強制ダウンの高弾速ビームを発射する。

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 ビーム (%)


【サブ射撃】ビーム・サーベル【投擲】

4本のサーベルを2回に分けて投擲する。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 実弾 (%) (-%)* ?ヒットよろけ


【N特殊射撃】アームド・アーマーBS【高出力】

アームド・アーマーBSからしばらくその場に停滞するスタン属性のビームを放つ。
ユニコーンモード時と共通武装だが、威力だけは微増している。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 ビーム 90(%) スタン


【後特殊射撃】アームド・アーマーBS【照射】

アームド・アーマーBSからスタン属性の照射ビームを放つ。
ユニコーンモード時と共通武装。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 照射ビーム 150(60%) 20(-4%)*10 スタン


格闘

【通常格闘】アームド・アーマーVN

引っ掻き→引っ掻き→引っ掻き→斬り上げ。
爪で引き裂くようなエフェクトが特徴的な4入力7段格闘。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 引っ掻き 58(86%) 29(-7%)*2 1.4 0.7*2 よろけ
引っ掻き 71(80%) 15(-6%) 1.7 0.3 よろけ
┗2段目 引っ掻き 118(70%) 30(-5%)*2 1.9 0.1*2 よろけ
引っ掻き 132(65%) 20(-5%) 2.0 0.1 よろけ
 ┗3段目 引っ掻き 155(59%) 17(-3%)*2 2.1 0.05*2 よろけ
引っ掻き 180(53%) 14(-2%)*3 2.25 0.05*3 膝つきよろけ
  ┗4段目 斬り上げ 234(33%) 55(-10%)*2 3.25 0.5*2 縦回転ダウン

【N/横格闘前派生】回転斬り抜け

敵の頭上を飛び越えつつ切り裂く。前作N格闘3段目前派生。
今作ではN・横格闘の最終段以外の全段から派生可能になった。
素早く移動しつつ相手と距離を離せるカット耐性重視の派生。

【N/横格闘後派生】VN&サーベル乱舞

アームド・アーマーVN・ビームトンファー・蹴りを駆使した連撃を繰り出す。前作横格闘2段目前派生。
今作ではコマンド変更に加え横格闘の最終段以外の全段から派生可能となり、攻撃テンポも高速化している。
出し切りで強制ダウン。

【N格闘/横格闘射撃派生】BS零距離射撃

VNで掴み、BSを接射し打ち上げる。
N・横格闘の最終段以外から派生可能。
打ち上げ強制ダウンが取れる。威力もそこそこ。

射撃派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 効果
N NN NNN 横N N・横 NN・横N NNN
┣前派生 斬り抜け 127(%) 176(%) 217(%) 121(%) (%) 70(-%) . . . 縦回転ダウン
┣後派生 アッパー (%) (%) (%) (%) (%) (-%) . . .
膝蹴り (%) (%) (%) (%) (%) (-%) . . .
右サーベル (%) (%) (%) (%) (%) (-%) . . .
左サーベル (%) (%) (%) (%) (%) (-%) . . .
左トンファー (%) (%) (%) (%) (%) (-%) . . .
斬り上げ 233(%) 251(%) 268(%) 227(%) (%) (-%) . . .
┗射撃派生 掴み (80%) (65%) (53%) (80%) (64%) (-0%) 1.7 2.0 2.25 0 掴み
BS射撃 167(--%) (--%) (--%) 161(--%) (--%) (--%) 5.5↑ 5.5↑ 5.5↑ 5↑ ダウン

【前格闘】突き→叩きつけ

ビームトンファーを展開した肘で突き、VNを振り下ろして叩きつける。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 71(79%) 25(-7%)*3
┗2段目 叩きつけ 147(63%) 50(-8%)*2

【横格闘】アームド・アーマーVN&ビーム・サーベル

今作移行時に初段の威力が微減している。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 引っ掻き 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 119(64%) 35(-8%)*2 よろけ
 ┗3段目 薙ぎ払い 171(%) 80(-%) 3.0 ダウン


【後格闘】アッパー


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アッパー 86(82%) 15(-3%)*6 1.8 0.3*6 半回転ダウン


【BD格闘】連続斬り抜け


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 引っ掻き 71(80%) 37(-10%)*2 1.8 0.9*2
┗2段目 叩き斬り 127(65%) 70(-15%) 2.1 0.3
 ┗3段目 斬り抜け 160(55%) 50(-10%) 2.4 0.3
  ┗4段目 斬り抜け 188(45%) 50(-10%) 2.7 0.3
   ┗5段目 斬り上げ 206(35%) 40(-10%) 3.0 0.3
    ┗6段目 叩きつけ 245(23%) 60(-6%)*2 4.0 0.5*2 バウンド


【特殊格闘】アームド・アーマーVN【掴み】

アームド・アーマーVNで敵に掴みかかる。
レバー入れで初段の性能変化。どの方向であっても累計威力は全て同じ。
格闘追加入力でダメージが増加する。

特格 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 掴み 50(80%) 50(-20%) 0 0 掴み
┗追加入力 追撃 50~90(80%) 10(-0%)*0~5 0 0 掴み
 ┗最終段 爆発 134~174(40%) 105(-40%) 2.0 2.0 砂埃ダウン

【N特殊格闘】直進掴み→アイアンクロー→爆破


【前特殊格闘】飛び上がり掴み→引き摺り→爆破


【横特殊格闘】回り込み掴み→持ち上げ→爆破

今作より至近距離での入力時は回り込みをせずその場で掴むようになった。

【後特殊格闘】宙返り掴み→引き摺り→爆破




覚醒技

【覚醒技】アームド・アーマーBS【最大出力】


覚醒技 動作 威力(補正率) S/F,E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 照射 /140(70%) /140(-30%)
2段目 火柱 /294(--%) /220(--%)



コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2026年03月31日 21:32