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クシャトリヤ > クシャトリヤ・ベッセルング

 クシャトリヤ / クシャトリヤ・ベッセルング

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ガン 3 背面撃ちが消失
サブ射撃 ファンネル 1 Nのみ&3基しか射出しない
特殊射撃/特殊格闘 胸部メガ粒子砲 1 散弾ビーム
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
格闘 格闘 NN - 伸びが劣悪
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/V,C
備考
覚醒技 胸部メガ粒子砲【照射】 1 // 復活後としては高性能


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:

キャンセルルート

  • メイン→サブ、特射(特格)
  • サブ→メイン

サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘

射撃武器

【メイン射撃】ビーム・ガン

弾数の少ないBR。背面撃ちが消滅。
サブとの相互キャンセル可能でかつ降りれるので、復活後最後の足掻き択となる。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
ビーム (%)

【サブ射撃】ファンネル

半壊した右前部バインダーからファンネルを射出する。
残った1枚のバインダーからしか出ないため3基のみの射出で装弾数も1発のみになっている。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 照射ビーム (%) ?hitスタン

【特殊射撃/特殊格闘】胸部メガ粒子砲

細い散弾を広範囲に放つ。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 ビーム (%)

格闘

【格闘】格闘

復活時は全てこの格闘が出る。
タックル→右脚で踏み付け→ビーム・ガン接射。

格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
単発 累計 単発 累計
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】胸部メガ粒子砲

復活後はファンネルを出さないゲロビのみの覚醒技となる。

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2026年07月18日 08:44