| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ビーム・ガン |
3 |
67 |
背面撃ちが消失 |
| サブ射撃 |
ファンネル |
1 |
60 |
Nのみ&3基しか射出しない |
特殊射撃 特殊格闘 |
胸部メガ粒子砲 |
1 |
119 |
散弾ビーム |
| 格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| 格闘 |
格闘 |
NN |
- |
150 |
伸びが劣悪 |
| 覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 S/F,E |
備考 |
| 覚醒技 |
胸部メガ粒子砲【照射】 |
1 |
283/ |
復活後としては高性能 |
※ダメージ表記は復活形態の都合上耐久値100(覚醒技は150)の状態で計測。
概要
ユニコーンと交戦後、ネェル・アーガマに収容されていたクシャトリヤが紆余曲折を経て乗り合わせた袖付きにより補修された現地改修仕様。
完全ワンオフ機で予備パーツが存在しないため喪失したバインダー等は復元されず、損傷した箇所の修復に留まる。
キャンセルルート
サポートアクション
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ガン
弾数の少ないBR。背面撃ちが消滅。
サブとの相互キャンセル可能でかつ降りれるので、復活後最後の足掻き択となる。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 常時3秒 |
ビーム |
67(-30%) |
2.0 |
よろけ |
【サブ射撃】ファンネル
半壊した右前部バインダーからファンネルを射出する。
残った1枚のバインダーからしか出ないため3基のみの射出で装弾数も1発のみになっている。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| ?秒 |
ファンネル 照射ビーム |
60(%) |
21(-%)*3 |
|
*3 |
3hitスタン |
【特殊射撃/特殊格闘】胸部メガ粒子砲
細い散弾を広範囲に放つ。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| ?秒 |
ビーム |
119(%) |
26(-%)*5 |
|
*3 |
よろけ |
格闘
【格闘】格闘
復活時は全てこの格闘が出る。
タックル→右脚で踏み付け→ビーム・ガン接射。
| 格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 単発 |
累計 |
単発 |
累計 |
| 1段目 |
タックル |
31(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
踏みつけ |
92(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗3段目 |
ビームガン |
150(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】胸部メガ粒子砲
復活後はファンネルを出さないゲロビのみの覚醒技となる。
| 覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) S/F,E |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
| 1段目 |
照射ビーム |
283/(%) |
//(-%) |
|
|
|
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
| 射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
| N格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 前格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 横格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 後格始動 |
|
|
|
??? |
|
| BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
| 覚醒中格闘始動 |
E |
|
|
??/??/?? |
|
外部リンク&参考資料集
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最終更新:2026年09月11日 07:01