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TX-ff104 アリュゼウス > コメントログ

  • 上部のリンク切れを直しておきましたが、リンク先のページ名がルール通りかわかりません。対応願います。 -- (名無しさん) 2026-03-26 15:26:53
  • とりあえずでそれっぽい概要書いてみました。間違い等があれば修正しちゃってください。 -- (名無しさん) 2026-03-27 02:25:20
  • ウイニングと並ぶと「本当に同じゲームのプレイキャラか?」ってなる -- (名無しさん) 2026-03-27 10:26:43
  • 戦艦みたいなデカい戦闘機形態これ好きだわ -- (名無しさん) 2026-03-27 11:12:24
  • 高級リガズィっていうよりスサノオタイプのGメカ -- (名無しさん) 2026-03-28 16:46:26
  • 半壊時のサブ単体性能として強くね?弾速が良くて銃口もかなり良い -- (名無しさん) 2026-03-30 13:43:59
  • コスオバして半壊スタートするとマジでなんの面白みも無くなる…金払ってやるゲームでこれは本当にアリなのか? -- (名無しさん) 2026-04-03 02:22:06
  • 期待選択のセリフでマフティーが観光地にいる訳ないだろー!!って言ってるの好き -- (名無しさん) 2026-04-03 22:23:35
  • ↑誤字ったわ -- (名無しさん) 2026-04-03 22:24:26
  • 相方は隠者、ルナパルス、デュナメスのような前後どっちでも仕事出来る事が強みのメンツがいいのかな。 -- (名無しさん) 2026-04-08 11:06:11
  • アリュゼウスの相方はマイティとかストフリがありがたいかな、こっちの弾が切れやすいのをカバーしてくれる相方なら何でもいい正直 -- (名無しさん) 2026-04-08 20:26:58
  • 耐久260で復活発動するようなもんだなこれ -- (名無しさん) 2026-04-18 18:57:06
  • すごい今更だがGVSの黄金大使を現代環境向けにしたようなもの…といっていいかどうか(自問自答 -- (名無しさん) 2026-04-19 06:35:41
  • ハヨナーフ有名コテに勝てなくなる -- (ナーフ) 2026-04-25 18:45:23
  • アリュゼウスのパイロット、レーン・エイム! BD格連打でしか主張できぬ、情けない奴なのだな! -- (名無しさん) 2026-05-08 09:47:19
  • 量νのシンプルな感じ好きなんだけどこれだけ抜き出してちょっと手入れして2000コスにしてくんねえかな -- (名無しさん) 2026-05-19 02:17:38
  • アリュゼウスっていうか、量産型νスタートのアリュゼウス換装かのうな、過去作で言うゼフィランサスフルバーニアンの関係みたいなのにして欲しさはある -- (名無しさん) 2026-05-30 15:58:27
  • 量νを強化して帳尻を合わせるのかと思ったらもろともに弱体化か…マジでアリュゼウスを維持しつつ量νになったらさっさと落ちる、が出来ないとどうしようもないってコンセプトを貫くのね。 -- (名無しさん) 2026-06-02 17:12:39
  • 弾ばら撒いてりゃ誰でも勝てるのにこんなに見なくなるとは… -- (名無しさん) 2026-06-13 19:44:40
  • そら弾強い分 誰かは勝てない様に嫌がらせ機能も一緒についてるからな -- (名無しさん) 2026-06-14 10:12:54
  • 距離詰める時の対横サブとして「横サブの動く方向に斜め前BD」は書いてはどうか。それで横サブかなり楽になるんだけど -- (名無しさん) 2026-08-21 21:25:39
  • 勝てる機体ならなんだって良いわけではないからな。使ってて楽しいかつまらないかでは話が全く違うんだぞ。 -- (名無しさん) 2026-08-27 08:11:19
  • 僚機としても格闘機みたく素早く体力交換するんじゃなくて受けでじわじわ削るタイプなのに後落ち強制されるのもなんだかなあって感じ -- (名無しさん) 2026-08-27 13:51:39
  • 耐久力低下、もしかして2000と組んでも後落ちNGになった?(リスポーン時の耐久360スタート。半壊ラインが割合ではなく固定値だとアウト) -- (名無しさん) 2026-09-30 14:16:18
  • 半壊ラインは260でしょ? -- (名無しさん) 2026-09-30 15:23:33
  • 耐久変化ある機体はどんなに耐久変動しても割合基準だよ、700なら280 650なら260 600なら240で変化 -- (名無しさん) 2026-09-30 15:50:58
  • 回答感謝。なぜか「390食らったら半壊」を「390以下になったら半壊」に脳内で変換してた…。 -- (名無しさん) 2026-09-30 22:22:14
  • となるとやはり無視されやすい半壊状態でも圧力と戦闘力の向上が主な目的と言える。 2026/06/01のアップデートにてパージ後の主張力が大幅に弱体化されたのでそちらのカバーとして採用価値が上がった。 ただしS覚醒の方が間違いなく強いので先落ちが安定して出来るか怪しいシャッフル向けと言った所。 -- (名無しさん) 2026-10-04 00:53:13
  • これ追記したゴミ誰だよ 後で消すから二度と編集すんな -- (名無しさん) 2026-10-04 00:53:56
  • 良かったF覚醒(笑)の考察ちゃんと直ってるね。↑↑みたいな考察を一番最初に編集で書いた人頼むからゲームちゃんとやって下さいね。アリュゼウスで脱いだ時のこと考えてF覚醒にするのは捨てゲーと変わりません。エピオンS覚醒やケルディムF覚醒なんて誰も選ばないと同じ -- (名無しさん) 2026-10-05 23:57:45

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最終更新:2026年10月05日 23:57