| 射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 | |
| メイン射撃 | 100mmマシンガン | 60 | 15〜135 | 通常時と同じ | |
| Nサブ射撃 | 有線ミサイル【直射】 | 2 | 111 | 通常時と同じ | |
| 横サブ射撃 | 有線ミサイル【移動撃ち】 | 53〜99 | |||
| 後サブ射撃 N・横サブ射撃派生 |
有線ミサイル【有線射出】 | 104 | |||
| 特殊射撃 | ジム【投擲】 | 2 | 112 | 爆風有り | |
| N特殊格闘 | 特殊移動 | 1 | - | 射撃バリア付きの突進 | |
| 横特殊格闘 | 入力方向へスライディング 再入力で更にスライディング | ||||
| 前格派生 ショルダータックル | - | 80 | 前作前格闘。多段hit | ||
| 格闘 | 名称 | 入力 | 弾数 | 威力 | 備考 |
| 通常格闘 | 格闘 | NNN | - | 192 | 初段性能良好 |
| 前派生 3連ボディブロー→殴り飛ばし |
N前 NN前 |
267 290 |
高威力 | ||
| 後派生 アッパー→昇竜拳 |
N後N NN後N |
175 220 |
打ち上げダウン | ||
| 前格闘 | 掴み→叩きつけ | 前N | - | 132 | 前作前派生。追従性能良好 |
| 横格闘 | パンチコンボ | 横NN | - | 178 | 性能低め |
| 前派生 3連ボディブロー→殴り飛ばし |
横前 横N前 |
267 278 |
N格始動と同様 | ||
| 後派生 アッパー→昇竜拳 |
横後N 横N後N |
175 208 |
N格始動と同様 | ||
| 後格闘 | 叩きつけ | 後 | - | 94 | フワ格 |
| BD格闘 | 突撃4連殴打 | BD中前NNN | - | 213 | 高性能な主力格闘 |
| 覚醒技 | 名称 | 弾数 | 威力 F/S/E |
備考 | |
| 覚醒技 | EXAM暴走 | 1 | /304/302 | 最後にジムを投げつける乱舞系 | |
| リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 手動 | 実弾 | 135(40%) | 15(-5%)*12 | 4ヒットよろけ | ||
| リロード | クールタイム | 属性 |
| 撃ち切り 4秒 |
1秒 | 実弾 |
| リロード | 特殊射撃 | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | ||||
| 撃ち切り 消滅後12秒 |
弾頭 | 実弾 | 80(80%) | 80(-20%) | ?.? | ?.? | |
| 爆風 | 実弾 | 112(%) | (-%) | ?.? | ?.? | ダウン | |
| リロード | 属性 |
| 3秒 | 特殊移動 |
| 前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 1段目 | タックル | 80(%) | (-%)* | 砂埃ダウン | ||
| 通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 1段目 | パンチ | 65(80%) | 65(-20%) | よろけ | ||
| ┗2段目 | アッパー | 133(65%) | 85(-15%) | よろけ | ||
| ┗3段目 | タックル | 192(%) | 90(-%) | ダウン | ||
| 格闘派生 | 動作 | 累計威力(累計補正率) | 単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 効果 | |||
| N・横 | NN | 横N | 1段目 | 2段目 | |||||
| ┣前派生 | 掴み | (%) | (%) | (%) | (-%) | 掴み | |||
| ボディブロー | (%) | (%) | (%) | (-%)*3 | 掴み継続 | ||||
| 殴り飛ばし | 267(%) | 290(%) | 278(%) | (-%) | ダウン | ||||
| ┗後派生 | アッパー | (%) | (%) | (%) | (-%) | ダウン | |||
| 昇竜拳 | 175(%) | 220(%) | 208(%) | (-%)*3 | ダウン | ||||
| 前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 1段目 | 掴み | 60(80%) | 60(-20%) | 掴み | ||
| ┗2段目 | 叩きつけ | 132(%) | 90(-%) | バウンド | ||
| 横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 1段目 | パンチ | 65(80%) | 65(80%) | よろけ | ||
| ┗2段目 | パンチ | 121(65%) | 70(-15%) | よろけ | ||
| ┗3段目 | ストレート | 178(%) | (-%) | ダウン | ||
| 後格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 1段目 | 叩きつけ | 94(80%) | 25(-5%)*4 | バウンド | ||
| BD格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 1段目 | ストレート | 65(80%) | 65(-20%) | よろけ | ||
| ┗2段目 | 振り下ろし | 121(65%) | 70(-15%) | 膝つきよろけ | ||
| ┗3段目 | 蹴り | 170(53%) | 75(-12%) | ダウン | ||
| ┗4段目 | 盾バッシュ | 213(%) | 80(-%) | 縦回転ダウン | ||
| 覚醒技 | 動作 | 威力(補正率) F/S/E | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発(元値) | |||
| 1段目 | 斬り抜け | //(%) | //(-%) | |||
| 2段目 | 左フック | //(%) | //(-%) | |||
| 3段目 | 右フック | //(%) | //(-%) | |||
| 4段目 | 左フック | //(%) | //(-%) | |||
| 5段目 | 右フック | //(%) | //(-%) | |||
| 6段目 | 左アッパー | //(%) | //(-%) | |||
| 7段目 | 右アッパー | //(%) | //(-%) | |||
| 8段目 | ミサイル×2 | //(%) | //(-%) | |||
| 9段目 | ジム投擲 | /304/302(%) | //(-%) | |||
| 威力 | 備考 | |
| 射撃始動 | ||
| 特射>特射>Nサブ | 223 | |
| 特射>NN前 | 268 | |
| N格始動 | ||
| NN前(3)>NN前 | 318 | 高火力で隙あらば狙いたいが、少し高度が必要 |
| 前格始動 | ||
| 前N>NN前 | 266 | |
| 横格始動 | ||
| ??? | ||
| 後格始動 | ||
| 後>後>後 | 222 | |
| 後>NN前 | 294 | |
| BD格始動 | ||
| BD格NNN>N前 | 281 | |
| 覚醒中射撃始動 | F/S | |
| ??/??/?? | ||
| 覚醒中格闘始動 | E | |
| ??/??/?? | ||
| F覚醒時限定 | ||
| 前N>前N>前N | 279 | |
| 前N>前N>覚醒技 | 337 | |
| 後>後>後>後 | 298 | カット耐性と火力を両立 |
| NN前(3)>NN前(3)>NN前(3)>覚醒技 | 387 | デスコン1。オーバーリミットと合わせれば逆転勝ちも狙える。 |
| 後>NN前(3)>NN前(3)>覚醒技 | 376 | デスコン2。 |
| BD格NNN≫BD格NNN>覚醒技 | 363 | デスコン3。高度も高くなる。 |
更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい