ガンダムEz8 > 180mmキャノン装備

 総合解説 / ビーム・ライフル装備 / 180mmキャノン装備

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 180mmキャノン 5 100 手動リロード
地上レバー入れ
メイン射撃
砲撃モード 120
サブ射撃 180mmキャノン【移動撃ち】 2 120 レバー横で挙動変化
N特殊射撃 ミサイル・ランチャー 1 25~120 前作射CS。BR時と同様。
射撃派生 180mmキャノン【構え撃ち】 120 前作BR時後特格
後特殊射撃 第08MS小隊 呼出 1 BR時と同様。
特殊格闘 武装切替 - - BRモードへ換装
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 180mmキャノン【突き】 N - 136 キャノンで持ち上げて撃ち抜く
前格闘 蹴っ飛ばし - 65 打ち上げる
射撃派生 180mmキャノン 前射 105
横格闘 横薙ぎ→蹴り→斬り払い 横NN - 164 両形態共通
後派生 腕もぎ殴り 横N後N 砂塵ダウン
後格闘 格闘カウンター - 110 両形態共通
BD格闘 ショルダータックル BD中前 - 80 BRモードより低性能
射撃派生180mmキャノン BD中前射 空振り派生削除
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 ビーム・サーベル連続攻撃 1 /285/


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】180mmキャノン

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾 (%)


【地上レバー入れメイン射撃】砲撃モード

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾 (%)


【サブ射撃】180mmキャノン【移動撃ち】


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾 (%)


【N特殊射撃】 ミサイル・ランチャー


【N特殊射撃射撃派生】 180mmキャノン【構え撃ち】

リロード N特殊射撃 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 N特殊射撃 ミサイル 実弾 120(%) 25(-%)*6 * よろけ
┗射撃派生 キャノン 実弾 (%) 120(-%) ダウン


【後特殊射撃】第08MS小隊 呼出

リロード 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
アシスト消滅
?秒
ホバトラ 機銃 アシスト 実弾 (%) (%)
陸ガン ミサイル 実弾 (%) (%)
ジム頭 ネットガン 実弾 (%) (%)


【特殊格闘】武装切替

属性
換装


格闘

【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

参考資料集

資料名
リンク等

すべてのコメントを見る

編集に関する議論

+ ...
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年09月17日 03:31