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ガンダムMk-II > スーパーガンダム

 総合解説 / ガンダムMk-II / スーパーガンダム

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ロング・ライフル 6 85 発生が遅くダウン値が高いBR
射撃CS ロング・ライフル【高出力】 - 120 単発強制ダウンビーム
サブ射撃 ロング・ライフル【照射】 1 135 足を止めずに照射ビーム
格闘 14連装ミサイル・ポッド 14 41~ 他の行動に干渉せず使用可能
長押しor追加入力で最大7連射可能
格闘CS 14連装ミサイル・ポッド【一斉射撃】 - 140 足を止めて一斉発射
N特殊射撃 Zガンダム 呼出 2 147 グレネード→ハイメガ
レバー入れ特殊射撃 132 新規武装 斬り抜け→斬り上げ
覚醒中特殊射撃 1 179 新規武装。プレイアブル旧横格→覚醒技
N特殊格闘 ガンダムMk-IIに換装 - - 自由換装
後特殊格闘 ロング・ライフル【構え照射】 1 216 Mk-II形態と弾数共有
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 ロングライフル (6) 90 2連射可能。MS時と弾数共有
変形格闘 14連装ミサイル・ポッド (14) 41~ MS時と弾数共有
変形格闘CS 14連装ミサイル・ポッド【一斉射撃】 - 140 MS時とチャージゲージ共有
変形サブ射撃 ロング・ライフル【照射】 1 146 MS形態とリロードは別
変形特殊射撃 ロング・ライフル
&14連装ミサイル・ポッド【一斉射撃】
1 208 新規武装
照射とミサイル一斉射撃
変形特殊格闘 急上昇 - - 分離せずに上昇する
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
前特殊格闘 ガンダムMk-II換装攻撃 前特 - 80 Gディフェンサーをパージして斬り抜け
覚醒技 名称 弾数 威力
S/F,E
備考
覚醒技 ロング・ライフル【最大出力】 1 /268 Mk-II形態と同様。爆風あり


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート

  • メイン→サブ、各特射、各特格
  • 変形メイン→変形サブ、変形特射、変形特格

サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】ロング・ライフル

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
常時
3秒
ビーム 85(-30%) 3.0

【射撃CS】ロング・ライフル【高出力】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 ビーム 120(--%) 5.6↑ ダウン


【サブ射撃】ロング・ライフル【照射】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 照射ビーム (%) (-%)* ?.? ?.? ダウン


【特殊射撃】 Zガンダム 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト

【N特殊射撃】グレネード→ハイメガ

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ
2段目 実弾/ビーム (%) (%)

【レバー入れ特殊射撃】


【覚醒中特殊射撃】



【特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【後格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒


変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)

【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】



覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2026年06月12日 02:23