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射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ショット・ライフル 6 70 低性能なBR
射撃CS シールド【投擲】 - 50 弱スタン
サブ射撃 シールド内蔵拡散メガ粒子砲【照射】 1 180 4ヶ所に拡散する照射ビーム
N特殊射撃 メッサーラ・グラシュティン 搭乗【突撃連射】 1 117?~126 直進しながら連射
横特殊射撃 メッサーラ・グラシュティン 搭乗【旋回連射】 入力方向に移動しながら連射
後特殊射撃 メッサーラ・グラシュティン 搭乗【後退】 - 誘導を切りつつ真後ろへ移動
N特殊格闘 メッサーラ・グラシュティン 呼出 1 134 突撃しつつ連続射撃。変形特格と弾数共有
レバー入れ特殊格闘 74 格闘属性の突撃。変形特格と弾数共有
格闘CS メッサーラ・グラシュティン 合体 100 - 時限換装
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 メガ粒子砲 2 91 太いビーム
変形射撃CS ビーム・ショットライフル【高出力】 - 120 単発強制ダウン
変形サブ射撃 シールド内蔵拡散メガ粒子砲【拡散】 1 ?~135 進行方向へ拡散ビーム
変形特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー【照射】 1 155 スタン属性のゲロビ
変形特殊格闘 メッサーラ・グラシュティン 突撃 (1) 74 通常時特格と弾数共有
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ビーム・サーベル NNN - 177 標準的な3段
前派生 X字斬り N前 137 手早く終わる。バウンドダウン
NN前 184
後派生 ヒート・シザース N後 209 前作前格闘。多段ヒット
NN後
前格闘 シールドアッパー→
二刀突き込み&引き摺り下ろし
前N - 173 前作BD格
高度次第でダメージ変動
横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横N - 127 回り込み2段
前派生 X字斬り 横前 132 N格と同様
後派生 ヒート・シザース 横後 204 前作前格闘
後格闘 斬り上げ - 70 単純な斬り上げ
BD格闘 斬り抜け BD中前 - 80 新武装 縦回転ダウン
変形格闘 飛び掛かり&ジャイアントスイング 変形中N - 145 フワ格による投げ技
覚醒技 名称 弾数 威力
S/F,E
備考
覚醒技 星の産声 1 / 上空から爆風付き照射。入力時に時限換装


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ


【射撃CS】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【サブ射撃】

リロード 属性
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム


【Nサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【レバー入れサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【特殊射撃】 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト


【N特殊射撃】 呼出

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)


【前特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%)
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 格闘 (%) (%)


【横特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%)


【後特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ
 ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン


【特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【後格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒


変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)

【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】



覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年09月20日 14:58