射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃1 |
ハイパー・メガ・ランチャー |
8 |
75 |
太いBR |
メイン射撃2 |
ビーム・ショットライフル |
6 |
70 |
射撃CS使用中はこちらに切り替わる |
射撃CS |
ハイパー・メガ・ランチャー【遠隔射撃】 |
- |
90 |
弱スタンの照射ビーム 射出中はメイン2に切り替わる |
サブ射撃 |
シールド内蔵拡散メガ粒子砲【王の光】 |
1 |
233 |
発生と照準性能に優れる合体時の主力武装 |
N特殊射撃 |
メガ粒子砲【突撃連射】 |
1 |
158 |
直進しつつ連射 |
レバー入れ特殊射撃 |
メガ粒子砲【移動連射】 |
150 |
上に飛び上がりバレルロールしつつ連射 |
各特殊射撃 格闘派生 |
格闘派生 ハイパー・メガ・ランチャー【回転斬り】 |
90 |
新武装。ハイメガ先端のサーベルで回転斬り |
後格闘 |
プレッシャー |
1 |
- |
高性能の範囲スタン |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
N格闘 |
ビーム・サーベル |
NNN |
- |
186 |
標準的な3段 |
前派生 膝蹴り |
N前 NN前 |
146 192 |
特格キャンセル可能 |
後派生 斬り上げ→挟み潰し |
N後N NN後N |
272 274 |
高威力派生 |
前格闘 |
斬り上げ→大車輪 |
前N |
- |
172 |
バウンド |
横格闘 |
フック→ダブルラリアット→アッパー |
横NN |
- |
173 |
特殊ダウン |
前派生 膝蹴り |
横前
|
141
|
特格キャンセル可能 |
後派生 斬り上げ→挟み潰し |
横後N
|
269
|
高威力派生 |
BD格闘 |
斬り抜け→突き |
BD中前N |
- |
167 |
初段スタン |
特殊格闘 |
隠し腕【捕縛】 |
特格 |
- |
50~176 |
格闘連打でダメージ増加+覚醒ゲージ増加 |
射撃派生 撃ち抜き |
特格→射 |
140~183 |
任意タイミングで派生可能 |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 S/F,E |
備考 |
覚醒技 |
星の産声 |
1 |
/291 |
入力時に後格闘以外の武装全快 その他性能は通常時同様 |
特殊 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
特殊武装 |
グリプスの呪縛 |
- |
- |
範囲内の敵機の機動力低下 |
概要
通常時:
敗北時:
キャンセルルート
サポートアクション
メイン射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
?.? |
|
射撃CS |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
サブ射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
特殊射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
アシスト |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
格闘 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
格闘CS |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
- パターン6(特殊武装系/時限強化・特殊移動・プレッシャー等)
特殊格闘 |
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
効果 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
|
射撃武器
【メイン射撃1】ハイパー・メガ・ランチャー
太さに優れた優秀なBR。射撃CS使用中はメイン2に切り替わる。
本作でダメージが落とされている。
長めの銃身と鈍足で擦り付けに行くだけでもかなり強力。弾数豊富かつ覚醒技で補充もできるので、積極的に撃っていきたい。
また強化時で唯一キャンセル先がある射撃武装でもある。
単純な押し付けも効果的だが、ロック保存による他武装の押し付けも狙っていきたい。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
常時/3秒 |
ビーム |
75(-30%) |
2.0 |
よろけ |
【メイン射撃2】ビーム・ショットライフル
射撃CS使用中はこちらになる。通常時メインと弾数共有。
帰還までのわずかな時間だが性能が下がる事は頭に入れておきたい。
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
ビーム |
70(-30%) |
2.0 |
よろけ |
【射撃CS】ハイパー・メガ・ランチャー【遠隔射撃】
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
ファンネル/照射ビーム |
95(%) |
|
スタン |
【サブ射撃】シールド内蔵拡散メガ粒子砲【王の光】
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
?秒 |
照射ビーム |
233(%) |
(-%)* |
|
* |
ダウン |
【特殊射撃】メガ粒子砲【突撃連射】/【移動連射】
【N特殊射撃】メガ粒子砲【突撃連射】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
ビーム |
158(10%) |
40(-15%)*8 |
|
|
|
【レバー入れ特殊射撃】メガ粒子砲【移動連射】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
ビーム |
150(10%) |
40(-15%)*6 |
|
|
|
【特殊射撃格闘派生】ハイパー・メガ・ランチャー【回転斬り】
|
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
回転斬り |
90(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】プレッシャー
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
プレッシャー |
0(-15%) |
1.0 |
スタン |
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┣*派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┃┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗4段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘派生】
格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
N |
NN |
横N |
N・横 |
NN・横N |
┣派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
┗派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
|
(-%) |
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】隠し腕【捕縛】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】星の産声
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/E |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
照射 |
//(%) |
//(-%) |
|
|
ダウン |
爆風 |
//(%) |
//(-%) |
|
|
ダウン |
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
覚醒中格闘始動 |
E |
|
|
??/??/?? |
|
外部リンク&参考資料集
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最終更新:2025年09月20日 14:56