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オーヴェロン > オーヴェロン・MG(第四形態)

 総合解説 / 通常時 / メッサーラ・グラシュティン合体時

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃1 ハイパー・メガ・ランチャー 8 75 太いBR
射撃CS中メイン射撃 ビーム・ショットライフル 6 70 射撃CS使用中はこちらに切り替わる
射撃CS ハイパー・メガ・ランチャー【遠隔射撃】 - 90 弱スタンの照射ビーム
射出中はメインが切り替わる
サブ射撃 シールド内蔵拡散メガ粒子砲【王の光】 1 233 発生と照準性能に優れる合体時の主力武装
N特殊射撃 メガ粒子砲【突撃連射】 1 158 直進しつつ連射
レバー入れ特殊射撃 メガ粒子砲【移動連射】 150 上に飛び上がりバレルロールしつつ連射
各特殊射撃
格闘派生
格闘派生
ハイパー・メガ・ランチャー【回転斬り】
90 新武装。ハイメガ先端のサーベルで回転斬り
後格闘 プレッシャー 1 - 高性能の範囲スタン
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ビーム・サーベル NNN - 186 標準的な3段
前派生 膝蹴り N前
NN前
146
192
特格キャンセル可能
後派生 斬り上げ→挟み潰し N後N
NN後N
272
274
高威力派生
前格闘 斬り上げ→大車輪 前N - 172 バウンドダウン
横格闘 フック→ダブルラリアット→アッパー 横NN - 173 特殊ダウン
前派生 膝蹴り 横前
141
N格始動と同様
後派生 斬り上げ→挟み潰し 横後N
269
BD格闘 斬り抜け→突き BD中前N - 167 初段スタン
特殊格闘 隠し腕【捕縛】 特N - 50~176 格闘連打でダメージ増加+覚醒ゲージ増加
射撃派生撃ち抜き 特→射 140~183 任意タイミングで派生可能
覚醒技 名称 弾数 威力
S/F,E
備考
覚醒技 星の産声 1 /291 入力時に後格闘以外の武装全快
その他性能は通常時同様
特殊 名称 弾数 威力 備考
特殊武装 グリプスの呪縛 - - 範囲内の敵機の機動力低下


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:

キャンセルルート

  • 各メイン→サブ、各特射、特格
  • N特射→特格
  • N・横格前格派生→特格

サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器

【メイン射撃1】ハイパー・メガ・ランチャー

太さに優れた優秀なBR。射撃CS使用中はメイン2に切り替わる。
長めの銃身と鈍足で擦り付けに行くだけでもかなり強力。弾数豊富かつ覚醒技で補充もできるので、積極的に撃っていきたい。
また強化時で唯一キャンセル先がある射撃武装でもある。
単純な押し付けも効果的だが、ロック保存による他武装の押し付けも狙っていきたい。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
常時/3秒 ビーム 75(-30%) 2.0 よろけ

【射撃CS中メイン射撃】ビーム・ショットライフル

射撃CS使用中はこちらになる。通常時メインと弾数共有。
帰還までのわずかな時間だが性能が下がる事は頭に入れておきたい。

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
ビーム 70(-30%) 2.0 よろけ

【射撃CS】ハイパー・メガ・ランチャー【遠隔射撃】

ハイパー・メガ・ランチャーを切り離してスタンする照射ビームを放つ。

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 ファンネル/照射ビーム 95(%) スタン

【サブ射撃】シールド内蔵拡散メガ粒子砲【王の光】

極太の収束ビーム。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 照射ビーム 233(%) (-%)* * ダウン

【特殊射撃】メガ粒子砲【突撃連射】/【移動連射】

移動しながらビームを連射する。

リロード 属性
?秒 ビーム

【N特殊射撃】メガ粒子砲【突撃連射】

前方に向け突撃しながらビームを連射。

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
ビーム 158(10%) 40(-15%)*8

【レバー入れ特殊射撃】メガ粒子砲【移動連射】

上昇しつつ宙返りした後に左右入力方向へ回転しながら連射。

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
ビーム 150(10%) 40(-15%)*6

【特殊射撃格闘派生】ハイパー・メガ・ランチャー【回転斬り】

新規武装
ハイメガランチャーから発振したサーベルで大きく周囲を薙ぎ払う。

動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 回転斬り 90(%) (-%)

【後格闘】プレッシャー

溜め動作をとってから紫色のオーラを球状に展開し、触れた相手をスタンさせる。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 プレッシャー 0(-15%) 1.0 スタン

格闘

【通常格闘】

横薙ぎ→回転斬り→斬り開き。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【N格闘/横格闘前派生】膝蹴り

右膝で相手を蹴り上げる一段格闘。

【N格闘/横格闘後派生】斬り上げ→挟み潰し

多段ヒットする斬り上げで打ち上げ、落下してきた所をクローアームで挟み潰して再度打ち上げる高火力派生。

格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 効果
N NN 横N N・横 NN・横N
┣派生 (%) (%) (%) (-%)
┗派生 (%) (%) (%) (-%)

【前格闘】斬り上げ→大車輪

脚部隠し腕のサーベルでサマーソルトを繰り出しつつ斬り上げ→その場で3回縦回転切りして斬り下ろす2段格闘。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】フック→ダブルラリアット→アッパー

クローアームで何度も殴りつける3段格闘。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】斬り抜け→突き

スタン属性の斬り抜けからハイパー・メガ・ランチャーの先端からサーベルを伸ばして突撃する2段格闘。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】隠し腕【捕縛】

両肩のクローアームで敵を掴み、膝の隠し腕サーベルを突き込み、両手のサーベルと共に斬り開く。

【特殊格闘射撃派生】ビーム・ショットライフル接射

掴み部分から派生可能。捕縛した敵機をライフル接射により吹き飛ばす。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】星の産声

サイコ・フレア〈オルフェウス〉による上空からの爆風つき照射ビーム。

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 照射 //(%) //(-%) ダウン
爆風 //(%) //(-%) ダウン

特殊

グリプスの呪縛

強化中常時発動の特殊効果。一定範囲内(赤ロック距離5以内)の敵の移動速度を下げる。

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2026年07月21日 00:10