| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ハイパードッズライフル |
6 |
75 |
特殊エフェクトのBR |
N射撃CS 【変形時共通】 |
ハイパードッズライフル【高出力】 |
- |
120 |
単発強制ダウン |
横射撃CS 【変形時共通】 |
ハイパードッズライフル【移動撃ち】 |
65~143 |
側転しながら3連射 |
| Nサブ射撃 |
Gバウンサー 呼出 |
1 |
65~137 |
ライフル連射。射撃バリア付き |
| レバー入れサブ射撃 |
94 |
新武装 突撃2段格闘。袈裟斬り→斬り抜け |
| N特殊射撃 |
ダブルバレットに換装 |
- |
- |
形態換装 |
| 特殊格闘 |
急速変形 |
1 |
105 |
変形しバルカン連射しながら突撃 レバー横入力で挙動変化 |
| 後格闘 |
ビームサーベル【投擲】 |
- |
70 |
スタン属性。弾数無限で虹ステ対応の投擲 |
| 変形 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| 変形メイン射撃 |
ハイパードッズライフル |
(6) |
100 |
威力高め MSメインと弾数共有 |
| 変形サブ射撃 |
ビームバルカン |
40 |
18~141 |
牽制用武装 |
| 変形特殊射撃 |
ハイパードッズライフル【上昇撃ち】 |
(6) |
120 |
上昇して変形解除しつつ射撃。 MSメインと弾数共有 |
| 変形特殊格闘 |
急速変形解除 |
- |
- |
誘導を切りながら変形解除 |
| 格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
ビームサーベル |
NNN |
- |
184 |
3入力4段 |
| 後派生 ビームサーベル乱舞 |
N後 NN後 |
190 226 |
新武装。前作の2種の派生が統合 |
| 前格闘 |
突き&回し蹴り→斬り上げ |
前N |
- |
141 |
ダウン拾い可能。2入力3段 |
| 横格闘 |
横薙ぎ&袈裟斬り→回転斬り→斬り開き |
横NN |
- |
170 |
3入力4段 |
| 後派生 ビームサーベル乱舞 |
横後 横N後 |
187 235 |
N格と同様 |
| BD格闘 |
横薙ぎ&斬り抜け→サマーソルト |
BD中前N |
- |
138 |
2入力3段 |
| 前特殊射撃 |
ダブルバレット換装攻撃 |
前特射 |
- |
80 |
DBに換装しながら斬り抜ける |
| 変形格闘 |
斬り抜け |
変形中N |
- |
90 |
入力はレバー前以外 |
| 変形前格闘 |
ショルダータックル |
変形中前 |
- |
119 |
受身不可 |
| 覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
| 覚醒技 |
スーパーパイロットへの覚醒 |
1 |
//300 |
DBに換装して乱舞 |
概要
通常時:
敗北時:
キャンセルルート
- メイン→後格、各特射、各特格
- 各射撃CS→各特射、各特格
- 各サブ→メイン
- 各特格→変形全武装
- 変形メイン→変形サブ、変形特射、変形特格、変形各格闘
- 変形サブ→変形特射、変形特格
- 変形特射→各特格
- N特射(DBへ)→メイン、各サブ
- 前特射(DBへ)→各特格
- 各種格闘(全段)→各特射(前格は最終段のみ)
サポートアクション
射撃武器
【メイン射撃】ハイパードッズライフル
一般的なBR。エフェクトはドッズライフル特有の螺旋演出。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 常時/3秒 |
ビーム |
75(-30%) |
2.0 |
よろけ |
【射撃CS】ハイパードッズライフル【高出力】 / 【移動撃ち】
レバー入れで2種の動作を使い分け可能。
【N射撃CS】ハイパードッズライフル【高出力】
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| ビーム |
120(%) |
|
ダウン |
【横射撃CS】ハイパードッズライフル【移動撃ち】
| 横撃射CS |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1射目 |
ビーム |
65(70%) |
65(-30%) |
2.0 |
2.0 |
よろけ |
| 2射目 |
ビーム |
111(40%) |
65(-30%) |
4.0 |
2.0 |
スタン |
| 3射目 |
ビーム |
143(10%) |
80(-30%) |
6.0 |
2.0 |
ダウン |
【サブ射撃】Gバウンサー 呼出
レバー入れで2種類の動作を使い分け可能。
【Nサブ射撃】ドッズライフル
シールドを構えながらライフル連射。前面に射撃バリア判定がある。
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| アシスト |
ビーム |
137(10%) |
65(-30%)*3 |
6.0 |
2.0*3 |
よろけ |
【レバー入れサブ射撃】ビームサーベル&シグルブレイド
突撃してサーベルで逆袈裟斬り→シグルブレイドで斬り抜けを繰り出す格闘アシスト。
| 動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
逆袈裟斬り |
アシスト |
格闘 |
50(80%) |
50(-20%) |
|
|
よろけ |
| 2段目 |
斬り抜け |
格闘 |
94(65%) |
55(-15%) |
|
|
スタン |
【特殊射撃】ダブルバレットに換装
【特殊格闘】急速変形
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| ?秒 |
ビーム |
(%) |
|
|
【後格闘】ビームサーベル【投擲】
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 実弾 |
70(-30%) |
2.0 |
スタン |
変形
【変形メイン射撃】ハイパードッズライフル
機首のライフルから単発射撃。
MS時メイン射撃と弾数共有。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
常時/3秒 MSメインと共有 |
ビーム |
100(%) |
|
ダウン |
【変形サブ射撃】ビームバルカン
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
撃ち切り ?秒 |
ビーム |
(%) |
|
|
【変形特殊射撃】ハイパードッズライフル【上昇撃ち】
急上昇しながら変形解除し、ハイパードッズライフルから高弾速の単発ビームを撃つ。
MS時メイン射撃と弾数共有。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
常時/3秒 MSメインと共有 |
ビーム |
120(%) |
|
ダウン |
【変形特殊格闘】急速変形解除
格闘
【通常格闘】ビームサーベル
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
横薙ぎ |
97(73%) |
40(-7%) |
1.85 |
0.15 |
よろけ |
| 唐竹割り |
127(66%) |
40(-7%) |
2.0 |
0.15 |
よろけ |
| ┗3段目 |
斬り上げ |
184(54%) |
85(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【通常格闘・横格闘後派生】
| 格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
| N |
NN |
N |
NN |
| ┗後派生 |
逆袈裟斬り |
85(75%) |
144(61%) |
25(-5%) |
|
|
|
よろけ |
| 袈裟斬り |
104(70%) |
160(56%) |
25(-5%) |
|
|
|
膝つきよろけ |
| 袈裟斬り |
122(65%) |
174(51%) |
25(-5%) |
|
|
|
よろけ |
| 斬り払い |
139(60%) |
187(46%) |
25(-5%) |
|
|
|
砂埃ダウン |
| 斬り抜け |
157(55%) |
201(41%) |
30(-5%) |
|
|
|
縦回転ダウン |
| 突き |
190(%) |
226(%) |
60(-%) |
|
|
|
縦回転ダウン |
【前格闘】突き&回し蹴り→斬り払い
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
突き |
40(80%) |
40(-20%) |
|
|
ダウン拾い 掴み |
| 回し蹴り |
92(65%) |
65(-15%) |
|
|
よろけ |
| ┗2段目 |
斬り上げ |
141(53%) |
75(-12%) |
|
|
側転ダウン |
【横格闘】横薙ぎ&袈裟斬り→回転斬り→斬り開き
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
30(90%) |
30(-10%) |
1.0 |
1.0 |
よろけ |
| 袈裟斬り |
62(80%) |
35(-10%) |
1.7 |
0.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
回転斬り |
114(65%) |
65(-15%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
| ┗3段目 |
斬り開き |
184(53%) |
85(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【BD格闘】横薙ぎ&斬り抜け→サマーソルト
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
30(90%) |
30(-10%) |
1.0 |
1.0 |
よろけ |
| 斬り抜け |
62(80%) |
35(-10%) |
1.7 |
0.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
蹴り上げ |
138(65%) |
95(-15%) |
2.7 |
1.0 |
縦回転ダウン |
【前特殊射撃】換装斬り抜け
| 前特殊射撃 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 1段目 |
斬り抜け |
80(-20%) |
|
縦回転ダウン |
【変形格闘】斬り抜け
| 変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 1段目 |
斬り抜け |
90(%) |
|
|
【変形前格闘】ショルダータックル
| 変形前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
タックル |
(%) |
(-%)* |
|
* |
|
覚醒技
【覚醒技】
| 覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/E |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
| 1段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 2段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 3段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 4段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 5段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
| 射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
| N格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 前格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 横格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 後格始動 |
|
|
|
??? |
|
| BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
| 覚醒中格闘始動 |
E |
|
|
??/??/?? |
|
外部リンク&参考資料集
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最終更新:2026年04月24日 13:29