ガンダムAGE-2 > AGE-2 ノーマル

 総合解説 / ノーマル / ダブルバレット?

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ハイパードッズライフル 6 75 特殊エフェクトのBR
N射撃CS ハイパードッズライフル【高出力】 - 120 単発強制ダウン
横射撃CS ハイパードッズライフル【移動撃ち】 65~143 側転しながら3連射
Nサブ射撃 Gバウンサー 呼出 1 65~137 ライフル連射。射撃バリア付き
レバー入れサブ射撃 94 新武装 袈裟斬り→斬り抜け
特殊射撃 ダブルバレットに換装 - - 形態換装
特殊格闘 急速変形 1 105 変形しバルカン連射しながら突撃
レバー横入力で移動方向変化
後格闘 ビームサーベル【投擲】 - 70 スタン属性。虹ステ対応
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 ハイパードッズライフル (6) 100 威力高め
MSメインと弾数共有
変形N射撃CS ハイパードッズライフル【高出力】 - 120 ゲージ引き継ぎあり
変形横射撃CS ハイパードッズライフル【移動撃ち】 65~143
変形サブ射撃 ビームバルカン 40 18~141 牽制用武装
変形特殊射撃 ハイパードッズライフル【上昇撃ち】 (6) 120 上昇して変形解除しつつ射撃。
MSメインと弾数共有
変形特殊格闘 急速変形解除 - - 誘導を切りながら変形解除
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 ビームサーベル NNN - 184 3入力4段
後派生 ビームサーベル乱舞 N後
NN後
190
226
新武装 前作の2種の派生が統合
前格闘 突き→蹴り→斬り上げ 前N - 141 ダウン拾い可能。2入力3段
横格闘 右斬り上げ&袈裟斬り→左薙ぎ→2刀斬り開き 横NN - 170 3入力4段
後派生 ビームサーベル乱舞 横後
横N後
187
235
N格と同様
BD格闘 横薙ぎ&斬り抜け→サマーソルト BD中前N - 138 2入力3段
前特殊射撃 ダブルバレット換装攻撃 前特射 - 80 DBに換装しながら斬り抜ける
変形格闘 斬り抜け 変形中N - 90 入力はレバー前以外
変形前格闘 ショルダータックル 変形中前 - 119 受身不可
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 スーパーパイロットへの覚醒 1 //300 DBに換装して乱舞


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ


【射撃CS】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【サブ射撃】

リロード 属性
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム


【Nサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【レバー入れサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【特殊射撃】 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト


【N特殊射撃】 呼出

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)


【前特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%)
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 格闘 (%) (%)


【横特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%)


【後特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ
 ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン


【特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【後格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒


変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)

【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】



覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年08月17日 23:54