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リ・ガズィ > リ・ガズィ(BWS装備)

 総合解説 / BWS装備 / MS形態

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・キャノン&メガ・ビーム・キャノン 7 146 3本のビームを同時撃ち
格闘 グレネード・ランチャー - 49 長押しor追加入力で4発まで連射可能
サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【照射】 1 161 移動式照射ビーム
特殊射撃 BWS【射出】 100 187 時間経過で弾数減少
使用or弾数0でMS形態に換装
特殊格闘 特殊移動 3 - レバー前/横入れで挙動変化
覚醒技 名称 弾数 威力
S/F,E
備考
覚醒技 一斉射撃 1 285/ 突撃しながら連射
特殊 名称 弾数 威力 備考
特殊武装 試料用サイコフレーム - - 覚醒時に射出
設置型射撃バリアを正面に投射


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート

  • メイン→格闘、サブ、特射、特格
  • サブ→格闘、特射、特格
  • 特格→格闘、特射
  • 格闘→特格

サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】ビーム・キャノン&メガ・ビーム・キャノン


リロード 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
常時
3秒
メガ・ビーム・キャノン ビーム 80(70%) 80(-30%) 2.0 2.0 ダウン
ビーム・キャノン ビーム 146(10%) 60(-30%)*2 4.0 1.0*2 ダウン


【格闘】グレネード・ランチャー


属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
実弾 40(%) 40(-%)
爆風 49(%) 10(-%) ダウン

【サブ射撃】メガ・ビーム・キャノン【照射】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 照射ビーム (%) (-%)* ダウン

【特殊射撃】 BWS【射出】


持続 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 実弾 175(60%) 175(-40%)
爆風 187(50%) 20(-10%) 砂埃ダウン


【特殊格闘】特殊移動

リロード 属性
撃ち切り?秒 特殊移動

覚醒技

【覚醒技】一斉射撃

敵機に向き直り、錐揉み回転しながらビームキャノンとグレネードを連射する。

今作から発動中のカメラワークが自機を中心に映すように変更された。
ヒット確認が極めて困難となってしまったため、発動前の周囲の状況は常に意識しておきたい。

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

試料用サイコフレーム

「ダメ!死んじゃう!」
覚醒発動時、正面に射撃バリア属性の設置型オブジェクトを正面に投射する。
クェス駆るα・アジールの有線式メガアーム砲に対しサイコフレーム試料を投射してビームを弾いたシーンの再現。
覚醒時の台詞は、同上のシーン内にてα・アジールに接触したジェガン搭乗のハサウェイを制止する際に発したもの。

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2026年04月05日 02:51