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 総合解説 / シノビ形態 / 忍闘-道

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 種子島雷威銃(タネガシマライフル) 6 75 赤いBR
射撃CS カプセル忍法・銃変化の術 - 18~168 2hit強よろけガトリング。曲げ撃ち対応
Nサブ射撃 シールド手裏剣【投擲】 1 10~ 約2hitで20。停滞点で91
後サブ射撃 シールド手裏剣【分離投擲】 127 後退しつつ2連投
メインキャンセルで落下
N特殊射撃 ガンダムダブルオースカイ 呼出 1 120 新武装。照射ビーム
レバー入れ特殊射撃 70 新武装。スタン属性の斬り抜け
格闘CS
【変形時共通】
忍闘-道 100 - 時限強化
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 種子島雷威銃 3 75~121 本体と同時に鳥が機首方向にBR
変形サブ射撃 武装装甲八鳥(ブソウソウコウハットリ)【突撃連射】 1 147 突撃しつつ前作のN特射
変形特殊射撃 ガンダムダブルオースカイ 呼出 (1) 120/70 MS時と共通
レバー前横でレバ特射/レバー後でN特射
変形特殊格闘 急速変形解除【武装装甲八鳥突撃】 1 75 宙返りしつつ前作のレバ特射
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 忍者刀 NN - 133 2段
後派生 マフラー捕縛&引き寄せ蹴り N後 210 強制ダウン
前格闘 ビーム苦無【突き】 - 94 多段ヒット1段
横格闘 横薙ぎ→三連斬り 横N - 143 初段性能が優秀
後派生 マフラー捕縛&引き寄せ蹴り 横後 205 N格と同様
後格闘 忍法・空蝉の術 - 格闘カウンター
BD格闘 斬り上げ→蹴り→斬り抜け BD中前NN - 180 瞬間移動を絡める3段格闘
N特殊格闘 カクレ形態・光学迷彩【ジャンプ斬り】 特N 1 145 ミラコロ系フワ格
横特殊格闘 カクレ形態・光学迷彩【移動斬り】 横特NN 142 ミラコロ系回り込み格闘
変形格闘 ビーム苦無&忍者刀【斬り上げ】 変形中N - 100 2刀で縦回転ダウンの開き斬り
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 秘剣・アヤメ斬り 零の型 1 //300 格闘乱舞
射撃派生変異抜刀・アヤメ斬り // 伸び中と最初の乱れ斬り中に派生可能


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート

  • メイン→各サブ、各特射、各特格
  • 射撃CS→各特格
  • Nサブ→各特射、各特格
  • 後サブ→メイン
  • 変形メイン→変形サブ、変形各特射、変形特格

サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ


【射撃CS】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【サブ射撃】

リロード 属性
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム


【Nサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【レバー入れサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【特殊射撃】 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト


【N特殊射撃】 呼出

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)


【前特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%)
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 格闘 (%) (%)


【横特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%)


【後特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ
 ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン


【特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【後格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒


変形

本作移行時に追加。
武装装甲八鳥に搭乗する。
武装装甲八鳥と合体している忍闘-道時は当然ながら使用不可となる。

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)

【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】



覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年08月29日 03:56