| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ビームライフル |
7 |
75 |
標準的なBR |
| 射撃CS |
ロングライフル |
- |
130 |
単発ダウンビーム |
| 覚醒時射撃CS |
必殺無限シュート |
1 |
180 |
1覚醒1回 |
| サブ射撃 |
ビームサーベル【移動投擲】 |
1 |
65~111 |
レバー方向に横移動しつつ2連投 |
| N特殊射撃 |
ジェガンブラストマスター 呼出 |
1 |
119 |
照射 |
| 前後特殊射撃 |
70 |
斬り抜ける突撃 |
| 横特殊射撃 |
117 |
BMG連射 |
| 覚醒時特殊射撃 |
173 |
1覚醒1発。広範囲の一斉照射 |
| 特殊格闘 |
スカイドライヴユニット |
2 |
- |
レバー方向に特殊移動。入力時誘導を切る |
| 射撃派生 スカイレガース【ダイバーシュート】 |
95 |
高発生ダウン射撃。当てると緩く浮く |
| N特格派生 スカイブレイサー |
162 |
初段SAの突撃パンチ。再入力で再追尾 |
| 横特格派生 スカイブレイサー |
149 |
くの字軌道。再入力で再追尾 |
| 格闘CS |
HWS 装着 |
1 |
- |
1出撃1回のみの換装 |
| 格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| N格闘 |
バスターソード |
NNNN |
- |
222 |
最終段が多段hit |
| 後派生 マウントパンチ→突き刺し |
N後 NN後 NNN後 |
246~254 241~267 265~295 |
格闘連打でヒット数増加 |
| 特格派生 スカイブレイサー |
N→特 NN→特 NNN→特 |
184 217 253 |
特格特格派生と同モーション |
| 前格闘 |
突き→ラッシュポジション |
前N |
- |
192 |
足を止めて百烈拳 |
| 後派生 マウントパンチ→突き刺し |
前後 前N後 |
245~268 247~253 ??~312 |
N格と同様 1hitから派生可能 |
| 特格派生 スカイブレイサー |
前→特 前N→特 |
184 261 |
N格と同様 |
| 横格闘 |
横薙ぎ→斬り上げ→サマーソルト |
横NN |
- |
173 |
回り込み始動 |
| 後派生 マウントパンチ→突き刺し |
横後 横N後 |
249 262 |
N格と同様 |
| 特格派生 スカイブレイサー |
横→特 横N→特 |
179 212 |
N格と同様 |
| 後格闘 |
スカイレガース |
後 |
- |
70 |
メインからC可。強判定 |
| ビーム射撃被弾 ビーム蹴り返し |
- |
70 |
受けたビームを無効化して跳ね返す |
| BD格闘 |
三連斬り抜け |
BD中前NN |
- |
181 |
高カット耐性 |
| 覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
| N覚醒技 |
ハイパースカイザンバー |
1 |
/265/265 |
振り下ろし一段 |
| 後覚醒技 |
ハイパースカイシューティング |
/235/ |
新武装。無限赤ロックの弓 |
概要
通常時:
敗北時:
キャンセルルート
- メイン→後格、サブ、特格
- 射撃CS(覚醒CS共通)→特格
- サブ→メイン、特格
- 各特射→メイン、特格
- 特格→サブ、各種格闘
- 特格射撃派生→特格
サポートアクション
| メイン射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
?.? |
|
| 射撃CS |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
| サブ射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
| 2段目 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
| 特殊射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
アシスト |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
| 2段目 |
格闘 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
| チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
| ?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
| 格闘CS |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
| 2段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
- パターン6(特殊武装系/時限強化・特殊移動・プレッシャー等)
| 特殊格闘 |
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
効果 |
| ?秒 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
|
射撃武器
【メイン射撃】ビームライフル
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
撃ち切り/常時 ?秒 |
ビーム |
75(30%) |
2.0 |
よろけ |
降りテク、牽制、着地、迎撃等で使用するので依存度が高い。
残弾管理は気をつけて。
【射撃CS】ロングライフル
| チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 2秒 |
実弾/ビーム |
130(-%) |
5.0 |
ダウン |
高弾速の単発強制ダウン武装。
【覚醒中射撃CS】必殺無限シュート
| チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 2秒 |
実弾/ビーム |
180(-%) |
|
|
プチカプルを蹴る。
誘導が上下に強い。
【サブ射撃】ビームサーベル【移動投擲】
ヒットでスタンのビームサーベルを投げる。
メインキャンセルに対応し、姿勢制御が必要ない優秀な降りテク。
ただし、実弾。
【サブ射撃】
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 実弾/ビーム |
(%) |
|
|
【特殊射撃】ジェガンブラストマスター 呼出
| リロード |
属性 |
撃ち切りorアシスト消滅 ?秒 |
アシスト |
レバーの有無で3パターンの行動をする
【N特殊射撃】 ツインサテライトキャノン
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
照射時間が長めで、銃口もまずまずの強さ。
置き武装としての役割がつよい。
【前後特殊射撃】 斬り抜け
| 動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
| ┗3段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
ヒット時にスタンを付与。
当たらないことが増えたが、当たると安定して追撃できるのは強み。
【横特殊射撃】 ビームピストル
| 動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
| ┗2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
| ┗3段目 |
|
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
|
弾幕アシスト。
1ヒットでよろけるので、ダウンが取りやすい。
【覚醒中特殊射撃】 フルブラスト
| 動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
| ┗2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
| ┗3段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
ダウン |
範囲に優れた照射アシスト。
扇状に広がるため、離れた敵機にも当たる。
【特殊格闘】スカイドライヴユニット
初動に誘導切り付きの特殊移動。
格闘の伸びが良くなる恩恵付き。
本機に搭乗する上では、使用感を真っ先に覚えたい武装。
【メイン射撃派生】スカイレガース【ダイバーシュート】
蹴り足からビームを射出。
高弾速で判定も大きく、特格Cを挟んでの2連射で手早く強制ダウンを取れる本機の主力射撃。
本作移行時に基礎威力が微低下・補正が大幅緩和。
追撃を前提にしたリターンは前作最全盛期にも決してひけを取らないが、単発火力が100未満のため本作環境ではOLバリアを一撃で破壊しきれない点には注意が必要。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| ?秒 |
ビーム |
95(-30%) |
|
|
【N特殊格闘派性】スカイブレイザー
| N特殊格闘派生 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| ?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
スーパーアーマー。
ゴッドガンダムのモーションに類似。
今作から(?)カメラが変わり正面から写るようになった。
【横特殊格闘派生】スカイブレイザー
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| ?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
スーパーアーマー。
デスティニーガンダムの横特殊格闘(横パルマ)のモーションに類似。
【格闘CS】HWS装着
| チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
効果 |
| ?秒 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
|
一度のみ使える換装
換装時にメイン回復
格闘
【通常格闘】バスターソード
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┣*派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┃┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗4段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘派生】
| 格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
| N |
NN |
横N |
N・横 |
NN・横N |
| ┣派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
| ┗派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
【前格闘】
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
初段3ヒットの突き格闘。
特徴は1ビットから派生を受け付けること。
ただし、ヒット間隔が短いので派生は入れ込みで。
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 1段目 |
|
(-%) |
|
|
前(1)特殊格闘派生→前(1)特殊格闘派生→前(1)下派生
【横格闘】
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
横格闘らしい回り込みはある。
【後格闘】
| 後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
ビームを蹴り返す面白い仕様がある。
蹴り返したビームはスタン属性になる。
蹴り返したビームは蹴り返したビームの性能に関わらず同一性能
実弾は不可能。
【BD格闘】
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【N覚醒技】ハイパースカイザンバー
縦一閃。
銃口補正がいいのでパナしならこっち
硬直が長い。
単発であることを活かして、コンボの締めに使うことに向いている。
【後覚醒技】ハイパースカイシューティング
赤ロック無限の単発狙撃。
セブンソードの下覚醒技に似ているが、あちらに比べて誘導はない。
特殊格闘メイン射撃派生(ダイバーシュート)から繋がる。
| 覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/E |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
| 1段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 2段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 3段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 4段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 5段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
| 射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
| N格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 前格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 横格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 後格始動 |
|
|
|
??? |
|
| BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
| 覚醒中格闘始動 |
E |
|
|
??/??/?? |
|
外部リンク&参考資料集
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最終更新:2026年03月05日 08:24