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G-セルフ > G-セルフ(アサルト)

 総合解説 / 宇宙用 / リフレクター / アサルト

変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 大型ビーム・キャノン
&ミサイル・ポッド
12 50/36 ビームとミサイルを同時発射
長押しor連続押しで最大6連射
変形射撃CS 大型ビームキャノン【高出力】
&ミサイル・ポッド
- 152 威力はビーム部分。ミサイルも発射する。
変形サブ射撃 ミサイル・ポッド 1 36~139 ミサイル一斉発射
変形横後特殊射撃 一斉射撃 1 220/?? ビームとミサイルを発射する
変形前特殊射撃 大型ビーム・キャノン
&ミサイル・ポッド【突撃連射】
1 前進しながらビームとミサイルを乱射する
変形特殊格闘 アサルトパック【切り離し】 1 73 その場にアサルトパックを残しつつ側面ステップ
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
変形格闘 大型ビーム・サーベル N - 100 変形状態のまま斬り抜け



概要

単独でも支援機として使用可能な長距離戦用パックをG-セルフが装着した形態。
アメリア軍がモビルスーツ単体による長距離侵攻用として製造しており、ボディが赤くなり脚部のパーツも変更される。

本ゲームでは他2形態(リフレクター展開/収納合わせて3形態)の変形扱いであり、本項目は変形時の武装解説となる。

今作移行時に機動性が悪化し、一部武装の伸びや威力が低下している。

キャンセルルート

  • 変形メイン→変形格闘、変形各特射、変形特格
  • 変形射撃CS→変形サブ、変形各特射、変形特格
  • 変形サブ→変形特格
  • 変形各特射→変形格闘、変形特格
  • 変形特格→MS形態全武装

サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘

変形

【変形メイン射撃】大型ビーム・キャノン&ミサイル・ポッド

「この照準機、使えますよ!」
足を止め正面を向きビームキャノンからビームを発射。ホールドor連打で6連射可能。
ビームキャノン1発ごとに、キャノンと同じ側のミサイルポッドからミサイルが一発ずつ発射される。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り?秒 ビーム 50(-15%) 0.9 よろけ
実弾 36(-%) 0.9 よろけ


【変形射撃CS】大型ビームキャノン【高出力】&ミサイル・ポッド

移動しながら正面にビームとミサイルを二発発射。

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ビーム 152(20%) 95(-40%)*2
実弾 (%) (%)


【変形サブ射撃】ミサイル・ポッド

「間に合えーっ!」
移動しながら両脇からミサイル12発を発射。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
打ち切り6秒 弱実弾 (%) 36(-12%)*12 強よろけ


【変形横後特殊射撃】一斉射撃

ビームキャノンからゲロビを発射しつつミサイルも発射。滅多に当たることは無いが後方に伸ばした大型サーベルにも当たり判定がある。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ビーム 220(20%) 17(-4%)*20 5.0 0.25*20 ダウン
実弾 (%) 36(-%)* *
(%) (-%)


【変形前特殊射撃】大型ビーム・キャノン&ミサイル・ポッド【突撃連射】

前作で猛威を振るった突撃連射は今作でも健在。
オバリミのバリアにも強く、S覚醒中はブーストと覚醒がある限りループできる為迎撃以外の選択肢を一切許さない。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ビーム (%) 50(-15%)* * ダウン
実弾 (%) 36(-%)* *


【変形特殊格闘】アサルトパック【切り離し】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 実弾 10(90%) 10(-10%) ダウン
爆風 73(%) 70(-%) *

格闘

【変形格闘】大型ビーム・サーベル

ビームソードを展開して変形を維持したまま突っ込む。

今作で威力が20も低下してしまっている。

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 回転斬り抜け 100(-20%) 2.0 横回転ダウン


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2026年07月12日 14:27