森林労働者 Foresters
出典 Gamemastery Guide 218ページ
From the managed and cultivated forests that support villages to the tree-covered crown lands where only nobles and their servants are permitted to hunt, forests provide. To communities, forests provide fuel, food, medicine, and raw materials, while royally protected forests provide food for the nobles' table and a source of entertainment in the form of organized hunts. Even the ancient woods untouched by mortal hand or blade provide bards with settings where legends happened and could happen again. Many find the forest depths unsettling, but others live their lives among the trees and alongside the creatures that make their homes there.
From the managed and cultivated forests that support villages to the tree-covered crown lands where only nobles and their servants are permitted to hunt, forests provide. To communities, forests provide fuel, food, medicine, and raw materials, while royally protected forests provide food for the nobles' table and a source of entertainment in the form of organized hunts. Even the ancient woods untouched by mortal hand or blade provide bards with settings where legends happened and could happen again. Many find the forest depths unsettling, but others live their lives among the trees and alongside the creatures that make their homes there.
狩人 Hunter
As is reflected in the many depictions of an elk-headed Erastil , god of the hunt, the hunter is very much a creature of the forest, known by the forest and familiar with every aspect of it. After all, the final determination of who is the hunter and who is prey often depends on who is able to make an ally of the terrain.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 23
一般的な知識 : DC 21
専門知識 : DC 18
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 23
一般的な知識 : DC 21
専門知識 : DC 18
狩人 Hunter クリーチャー7
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 219ページ
知覚+17
言語 共通語
技能 〈医術〉+15、〈隠密〉+17、〈自然〉+17、〈生存〉+17、〈知識:森〉+13
【筋】+4、【敏】+4、【耐】+2、【知】+1、【判】+4、【魅】±0
Forager/Forager While using Survivalto Subsist , if the hunter rolls a failure or a critical failure, they get a success instead. If the hunter rolls a success, they can provide food for 16 additional creatures that eat about as much as a human, or 32 creatures on a critical success.
Forest Walker/Forest Walker The hunter ignores the effects of difficult terrain from a forest environment. They can Sneakthrough underbrush without the need to attempt a Stealth check as long as the hunter moves no more than 5フィート at a time and is not within 10フィート of an enemy at any point during their movement.
アイテム +1 コンポジット・ロングボウ、ダガー、レザー・アーマー、ショートソード
知覚+17
言語 共通語
技能 〈医術〉+15、〈隠密〉+17、〈自然〉+17、〈生存〉+17、〈知識:森〉+13
【筋】+4、【敏】+4、【耐】+2、【知】+1、【判】+4、【魅】±0
Forager/Forager While using Survivalto Subsist , if the hunter rolls a failure or a critical failure, they get a success instead. If the hunter rolls a success, they can provide food for 16 additional creatures that eat about as much as a human, or 32 creatures on a critical success.
Forest Walker/Forest Walker The hunter ignores the effects of difficult terrain from a forest environment. They can Sneakthrough underbrush without the need to attempt a Stealth check as long as the hunter moves no more than 5フィート at a time and is not within 10フィート of an enemy at any point during their movement.
アイテム +1 コンポジット・ロングボウ、ダガー、レザー・アーマー、ショートソード
AC 25;頑健+15、反応+17、意志+15
HP 115
HP 115
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ダガー +18[+14/+10](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+9[刺突]
近接 [one-action] ショートソード +18[+14/+10](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+9[刺突]
遠隔 [one-action] コンポジット・ロングボウ +18[+13/+8](致命的:1d10、魔法、推力、射程単位100フィート、装填:0、遠射用:30フィート)、ダメージ 1d8+8[刺突]
Hunt Prey/Hunt Prey [one-action] (精神集中) The hunter designates a single creature they can see and hear, or one they're Tracking, as their prey. The hunter gains a +2 circumstance bonus to Perception checks to Seekthe prey and to Survival checks to Track the prey. The first time the hunter hits the designated prey in a round, they deal an additional 1d8 precision damage. The hunter also ignores the penalty for making ranged attacks within their second range increment. These effects last until the hunter uses Hunt Prey again.
近接 [one-action] ダガー +18[+14/+10](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+9[刺突]
近接 [one-action] ショートソード +18[+14/+10](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+9[刺突]
遠隔 [one-action] コンポジット・ロングボウ +18[+13/+8](致命的:1d10、魔法、推力、射程単位100フィート、装填:0、遠射用:30フィート)、ダメージ 1d8+8[刺突]
Hunt Prey/Hunt Prey [one-action] (精神集中) The hunter designates a single creature they can see and hear, or one they're Tracking, as their prey. The hunter gains a +2 circumstance bonus to Perception checks to Seekthe prey and to Survival checks to Track the prey. The first time the hunter hits the designated prey in a round, they deal an additional 1d8 precision damage. The hunter also ignores the penalty for making ranged attacks within their second range increment. These effects last until the hunter uses Hunt Prey again.
追跡者 Tracker
The forest offers dangerous creatures—whether they walk on four legs or two—a place to hide. Dim light, low brush, and fallen leaves conspire to hide their trails. Given these poor conditions, an unskilled eye might spot a sign or two of a creature's passing, but only a skilled tracker can identify several such signs and discern their relationship to each other, connecting one to the next until they form a trail of prints, scat, fur, feathers, and blood that leads to the quarry's lair.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13
追跡者 Tracker クリーチャー3
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 219ページ
知覚+13
言語 共通語
技能 〈隠密〉+9、〈自然〉+11、〈生存〉+13、〈知識:森〉+5
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+2、【知】±0、【判】+4、【魅】±0
Forager/Forager While using Survivalto Subsist , if the hunter rolls a failure or a critical failure, they get a success instead. If the hunter rolls a success, they can provide food for 16 additional creatures that eat about as much as a human, or 32 creatures on a critical success.
Master Tracker/Master Tracker The tracker can Track while moving at full speed.
アイテム コンポジット・ロングボウ(アロー60本)、レザー・アーマー、スタッフ
知覚+13
言語 共通語
技能 〈隠密〉+9、〈自然〉+11、〈生存〉+13、〈知識:森〉+5
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+2、【知】±0、【判】+4、【魅】±0
Forager/Forager While using Survivalto Subsist , if the hunter rolls a failure or a critical failure, they get a success instead. If the hunter rolls a success, they can provide food for 16 additional creatures that eat about as much as a human, or 32 creatures on a critical success.
Master Tracker/Master Tracker The tracker can Track while moving at full speed.
アイテム コンポジット・ロングボウ(アロー60本)、レザー・アーマー、スタッフ
AC 20;頑健+9、反応+11、意志+9
HP 45
HP 45
移動速度 25フィート
近接 [one-action] スタッフ +9[+4/-1](両手兼用:d8)、ダメージ 1d4+4[殴打]
遠隔 [one-action] コンポジット・ロングボウ +11[+6/+1](致命的:1d10、推力、射程単位100フィート、装填:0、遠射用:30フィート)、ダメージ 1d8+3[刺突]
Hunt Prey/Hunt Prey [one-action] (精神集中) The tracker designates a single creature they can see and hear, or one they're Tracking, as their prey. The tracker gains a +2 circumstance bonus to Perception checks to Seekthe prey and to Survival checks to Track the prey. The first time the tracker hits the designated prey in a round, they deal an additional 1d8 precision damage. The tracker also ignores the penalty for making ranged attacks within their second range increment. These effects last until the tracker uses Hunt Prey again.
近接 [one-action] スタッフ +9[+4/-1](両手兼用:d8)、ダメージ 1d4+4[殴打]
遠隔 [one-action] コンポジット・ロングボウ +11[+6/+1](致命的:1d10、推力、射程単位100フィート、装填:0、遠射用:30フィート)、ダメージ 1d8+3[刺突]
Hunt Prey/Hunt Prey [one-action] (精神集中) The tracker designates a single creature they can see and hear, or one they're Tracking, as their prey. The tracker gains a +2 circumstance bonus to Perception checks to Seekthe prey and to Survival checks to Track the prey. The first time the tracker hits the designated prey in a round, they deal an additional 1d8 precision damage. The tracker also ignores the penalty for making ranged attacks within their second range increment. These effects last until the tracker uses Hunt Prey again.
密猟者 Poacher
森の中には王によって守られているものもあれば、自然の力だけで守られているものもある。狩猟を禁止する法律は、貴族の私的な保護区を保護したり、特定の季節に共有林の動物集団の生存可能性を保護したりすることができる。密猟者はこれらの法律に違反しており、時には欲から、時には自暴自棄から、時にはスポーツのためにこれを行う。密猟に対する罰則には公衆の面前で恥をかかせることが含まれることが多いが(密猟に対する罰則を参照)、不毛の時代に密猟者として成功すれば地元の英雄となる。
密猟者 Poacher クリーチャー2
NE 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 218ページ
知覚+9
言語 共通語
技能 〈隠密〉+8、〈自然〉+7、〈製作〉+4、〈生存〉+7、〈ペテン〉+4
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】±0、【判】+3、【魅】±0
食料探し/Forager “自活”のために〈生存〉を使用する際、この狩人が失敗あるいは大失敗をロールしたなら、代わりに成功となる。成功した場合、自身と追加の4体のクリーチャーを養えるだけの食料を得る。大成功では、成功時の2倍のクリーチャーを養える。
輪縄作成/Snare Crafting 密猟者は〈製作〉技能を用いて以下の輪縄を作成できる:alarm snare, hampering snare, marking snare, and signaling snare。密猟者は素材を消費することなく1日に輪縄を4つ作成でき、“扱う”アクションを3回使用することでそれらの輪縄を設置できる。
アイテム クラブ、コンポジット・ショートボウ(アロー20本)、パデッド・アーマー、輪縄用具
知覚+9
言語 共通語
技能 〈隠密〉+8、〈自然〉+7、〈製作〉+4、〈生存〉+7、〈ペテン〉+4
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】±0、【判】+3、【魅】±0
食料探し/Forager “自活”のために〈生存〉を使用する際、この狩人が失敗あるいは大失敗をロールしたなら、代わりに成功となる。成功した場合、自身と追加の4体のクリーチャーを養えるだけの食料を得る。大成功では、成功時の2倍のクリーチャーを養える。
輪縄作成/Snare Crafting 密猟者は〈製作〉技能を用いて以下の輪縄を作成できる:alarm snare, hampering snare, marking snare, and signaling snare。密猟者は素材を消費することなく1日に輪縄を4つ作成でき、“扱う”アクションを3回使用することでそれらの輪縄を設置できる。
アイテム クラブ、コンポジット・ショートボウ(アロー20本)、パデッド・アーマー、輪縄用具
AC 19;頑健+7、反応+10、意志+7
HP 30
HP 30
移動速度 25フィート
近接 [one-action] クラブ +8[+3/-2]、ダメージ 1d6+5[殴打]
遠隔 [one-action] コンポジット・ショートボウ +10[+5/+0](致命的:1d10、推力、射程単位60フィート、装填:0)、ダメージ 1d6+3[刺突]
獲物狙い/Hunt Prey [one-action] (精神集中) 密猟者はその姿を見、音を聞くことができるか“追跡”していたクリーチャー1体を獲物に指定する。密猟者は獲物を“捜す”際の知覚判定に+2の状況ボーナスと、獲物を“追跡”する際の〈生存〉判定に+2の状況ボーナスを得る。また、各ラウンド、指定した獲物に密猟者が命中させた最初の攻撃で、追加で1d8の[精密]ダメージを与える。また、密猟者は“獲物狙い”の獲物に対して、2つ目の射程単位までの距離への遠隔攻撃を行うことによるペナルティを無視する。これらの効果は密猟者が再び“獲物狙い”を使用するまで持続する。
近接 [one-action] クラブ +8[+3/-2]、ダメージ 1d6+5[殴打]
遠隔 [one-action] コンポジット・ショートボウ +10[+5/+0](致命的:1d10、推力、射程単位60フィート、装填:0)、ダメージ 1d6+3[刺突]
獲物狙い/Hunt Prey [one-action] (精神集中) 密猟者はその姿を見、音を聞くことができるか“追跡”していたクリーチャー1体を獲物に指定する。密猟者は獲物を“捜す”際の知覚判定に+2の状況ボーナスと、獲物を“追跡”する際の〈生存〉判定に+2の状況ボーナスを得る。また、各ラウンド、指定した獲物に密猟者が命中させた最初の攻撃で、追加で1d8の[精密]ダメージを与える。また、密猟者は“獲物狙い”の獲物に対して、2つ目の射程単位までの距離への遠隔攻撃を行うことによるペナルティを無視する。これらの効果は密猟者が再び“獲物狙い”を使用するまで持続する。