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苦難

最終更新:2022年10月02日 14:06

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苦難 Afflictions

出典:Core Rulebook 457ページ
 病気や毒は呪いや放射線と同様に、苦難の一種である。苦難はクリーチャーを長期に渡り悩ませ、様々な段階を経て進行して次第に衰弱させる。苦難の段階は、その苦難を引き起こしているモンスターや障害、アイテムのレベルとなり、呪文の場合はその呪文の苦難の項目に記載されている。

苦難の例 Affliction Example

 毒がどの様に作用するのかを確かめるために、錬金術アイテムの一つである「ヒ素」の例を示す。このアイテムの説明にはヒ素の影響を受けている間は不調状態を軽減できないと記されており、その症状の内容については以下のように記載されている。

 セーヴィング・スロー DC18 頑健; 潜伏期間 10分; 最大持続時間 5分; 第1段階 1d4[毒]ダメージ、不調状態1 (1分); 第2段階 1d6[毒]ダメージ、不調状態2 (1分); 第3段階 2d6[毒]ダメージ、不調状態3 (1分)

 例えば、ヒ素が混入されたワインを飲んだ場合、最初の頑健セーヴではDC18が適用される。失敗すると第1段階へと進行する。潜伏期間があるため10分間は何も起こらないが、この時間が経過すると1d4の[毒]ダメージを受け、不調状態1となる。上記の通り、ヒ素によって受けた不調状態を軽減することはできない。第1段階の間隔は1分(括弧内)となるため、1分経過後に新たなセーヴを試みる。成功すれば段階が1下がり、毒から回復する。再度失敗すると段階は1進行して第2段階となり、1d6の[毒]ダメージを受けて不調状態2となる。

 ヒ素に対する最初のセーヴが大失敗であった場合は、直接第2段階へと進行する。潜伏期間の10分が経過すると1d6の[毒]ダメージを受けて不調状態2となる。2回目のセーヴに成功すると、段階は第1段階へと下がり、1d4の[毒]ダメージのみを受ける。2回目のセーブに失敗すると、再び段階は進行して第3段階となる。

 第2段階でセーヴに失敗する、または第1段階で大失敗となって第3段階に達した場合は2d6の[毒]ダメージを受け、不調状態3となる。第3段階でセーヴィング・スローに失敗または大失敗となった場合は、第3段階の効果を繰り返すことになる。

 この毒の持続時間は最大で5分となっているため、どの段階であっても5分が経過すれば回復する。

ルール要素の形式 Format of Rules Elements

出典:Core Rulebook 457ページ
 呪文、アイテム、クリーチャーのいずれのデータ・ブロックにおいても、苦難は以下の形式で示される。

名称と特性 Name and Traits

 最初に苦難の名称が記載され、次に苦難の種別(呪い、病気、毒など)に応じた特性が括弧内に記載される。苦難に段階を指定する必要がある場合は、括弧の後に苦難によって受けた制約を取り除くことに対する条件などの特別な説明が記される。

セーヴィング・スロー Saving Throw

 最初に苦難に曝された時には、それに対するセーヴィング・スローを試みなければならない。この最初の試みを初期セーヴと呼ぶ。苦難に対して頑健セーヴを試みることが一般的であるが、適用するセーヴとその難易度は名称と種別の後に記載されている。毒をもたらす呪文には通常、術者の呪文DCを使用する。

 初期セーヴィング・スローが成功した場合、その苦難からは影響を受けない。再び苦難に曝されない限り、その苦難に対する追加のセーヴィング・スローを試みる必要はない。

 初期セーヴィング・スローに失敗した場合、苦難の潜伏期間が経過した後(該当する場合)で第1段階へと進行し、記載されている効果を受けることになる。大失敗の場合、潜伏期間が経過した後(該当する場合)で苦難は第2段階へと進行し、その効果を受けることになる。苦難の段階は以下の通りとなる。

潜伏期間 Onset

 一部の苦難には潜伏期間がある。これらの苦難では初期セーヴィング・スローに失敗した場合に、潜伏期間が経過するまで苦難の第1段階の効果を受けない。この項目がない場合は初期セーヴィング・スローに失敗した時点で、第1段階(大失敗の場合は第2段階)の効果を受けることになる。

最大持続時間 Maximum Duration

 決められた時間しか持続しない苦難の場合には最大持続時間が記載されている。この期間が過ぎれば、その苦難は終了する。それ以外の場合は後述の「段階」で説明されているように、示されたセーヴに成功して回復するまで持続する。

段階 Stages

 通常、苦難には複数の段階があり、それぞれの段階には効果の後に括弧内に間隔が記載されている。ある段階に到達すると、その段階に応じた効果を受けることになる。

 各段階の説明に記載されている間隔の終了時に、新たにセーヴィング・スローを試みる必要がある。成功した場合は段階が1つ下がる。大成功の場合は2段階下がる。その後、新たな段階の影響を受ける。第1段階よりも段階が下がった場合はその苦難は終了し、再びその苦難に曝されない限りは追加でセーヴを試みる必要はない。

 失敗した場合は段階が1つ上昇し、大失敗の場合には段階が2つ上昇する。失敗や大失敗によって記載されている最も高い段階よりも段階が上昇する場合は、代わりに最も高い段階の効果が繰り返される。

苦難から受ける状態 Conditions from Afflictions

出典:Core Rulebook 458ページ
 苦難は、その苦難自体の持続時間よりも長い、あるいは短い状態を与えることがある。例えば、ある苦難が君を吸精状態にした際の持続時間が最大5分であった場合、苦難が終了した後も通常通り吸精状態は持続する。また、持続中の苦難から受けている持続ダメージを除去するための平目判定に成功しても、苦難自体を除去するためのセーヴを試みる必要があり、失敗すると新たな持続ダメージを受けてしまうこともある。

複数の曝露 Multiple Exposures

出典:Core Rulebook 458ページ
 現在自分が受けているものと同じ呪いや病気を複数回受けても影響を受けない。しかし、毒物の場合は新たな曝露に対する初期セーヴィング・スローに失敗すると、最大持続時間に影響を与えることなく段階が1つ(大失敗の場合は2つ)上昇する。これは毒の潜伏期間内であっても同様であるが、潜伏期間は変化しない。

大難の苦難 Virulent Afflictions

出典:Core Rulebook 458ページ
 大難特性を持つ苦難は除去することが難しい。大難の苦難の段階を1つ下げるには、2回連続でセーヴを成功させなければならない。大成功は大難の苦難の段階を2つではなく1つだけ下げることができる。
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