来歴
赤蟷螂の申し子 Mantis Scion
出典 World Guide 70ページ
地域 High Seas
あなたの両親の少なくとも片方は、彼らの印を主張するために滅多に失敗することのない無慈悲な殺し屋である悪名高きレッド・マンティス・アサシンのメンバーである。意図的なものであれ、単純なものであれ、君は幼い頃からストーカーや人を殺す技術の訓練を受けていた。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈隠密〉技能と〈知識:暗殺〉の技能を修得にする。君は《技能の保証:隠密》の技能特技を得る。
地域 High Seas
あなたの両親の少なくとも片方は、彼らの印を主張するために滅多に失敗することのない無慈悲な殺し屋である悪名高きレッド・マンティス・アサシンのメンバーである。意図的なものであれ、単純なものであれ、君は幼い頃からストーカーや人を殺す技術の訓練を受けていた。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈隠密〉技能と〈知識:暗殺〉の技能を修得にする。君は《技能の保証:隠密》の技能特技を得る。
アテランの牧場主 Atteran Rancher
出典 World Guide 106ページ
地域 ld Cheliax
君はニダル北部のアテラン放牧地帯で名馬を飼育・調教して育った。影の宮廷/the Umbral Courtから逃げてそこに隠れているデズナの反体制派に同情しているのかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【敏捷力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈自然〉技能と〈知識:動物〉の技能を修得にする。君は《調教》の技能特技を得る。
地域 ld Cheliax
君はニダル北部のアテラン放牧地帯で名馬を飼育・調教して育った。影の宮廷/the Umbral Courtから逃げてそこに隠れているデズナの反体制派に同情しているのかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【敏捷力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈自然〉技能と〈知識:動物〉の技能を修得にする。君は《調教》の技能特技を得る。
アブサロムの解放奴隷 Freed Slave of Absalom
出典 World Guide 22ページ
地域 Absalom and Starstone Isle
アブサロムで最近解放された解放奴隷として、君は街の最も重要な貿易の中心にある新しい緊密な社会階級に属している。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:アブサロム〉の技能を修得にする。君は《土地勘》の技能特技を得る。
地域 Absalom and Starstone Isle
アブサロムで最近解放された解放奴隷として、君は街の最も重要な貿易の中心にある新しい緊密な社会階級に属している。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:アブサロム〉の技能を修得にする。君は《土地勘》の技能特技を得る。
嵐の生き残り Storm Survivor
出典 World Guide 70ページ
地域 High Seas
幸運や技能によって、難破船や船外への投げ出されたなどの壊滅的な海難事故を乗り切ることができた。君は自分が逃げた時と似たような天気や状況に感じ取ることができる。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と〈知識:天候〉の技能を修得にする。君は《食料探し》の技能特技を得る。
地域 High Seas
幸運や技能によって、難破船や船外への投げ出されたなどの壊滅的な海難事故を乗り切ることができた。君は自分が逃げた時と似たような天気や状況に感じ取ることができる。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と〈知識:天候〉の技能を修得にする。君は《食料探し》の技能特技を得る。
アルケンスターの修理屋 Alkenstar Tinker
出典 World Guide 82ページ
地域 Impossible Lands
君の出身地であるアルケンスターの科学技術の調査への君の献身的な姿勢は、機械的及び科学的な技術革新に関わる素晴らしい洞察力を提供する。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:工学〉の技能を修得にする。君は《錬金術アイテム作成》技能特技を得る。
地域 Impossible Lands
君の出身地であるアルケンスターの科学技術の調査への君の献身的な姿勢は、機械的及び科学的な技術革新に関わる素晴らしい洞察力を提供する。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:工学〉の技能を修得にする。君は《錬金術アイテム作成》技能特技を得る。
イシアの支持者 Issian Partisan
出典 World Guide 34ページ
地域 Broken Lands
古いイシアにあるブレヴォイの北部の家で育った。海賊や密輸業者の文化遺産に浸り、世界中を旅するときは賢さと魅力に頼っている。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈ペテン〉技能と〈知識:裏社会〉の技能を修得にする。君は《すてきな嘘つき》の技能特技を得る。
地域 Broken Lands
古いイシアにあるブレヴォイの北部の家で育った。海賊や密輸業者の文化遺産に浸り、世界中を旅するときは賢さと魅力に頼っている。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈ペテン〉技能と〈知識:裏社会〉の技能を修得にする。君は《すてきな嘘つき》の技能特技を得る。
意欲的な川主 Aspiring River Monarch
出典 World Guide 34ページ
地域 Broken Lands
河川諸王国では常に新しい領域が出現している。君はそのうち一つを率いるつもりである。しかし、君の統治を持続させるには、強さと優雅さの両方が必要となる。
能力値増強を2つ得る。1つは【判断力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:政治〉の技能を修得にする。君は《宮廷の所作》の技能特技を得る。
地域 Broken Lands
河川諸王国では常に新しい領域が出現している。君はそのうち一つを率いるつもりである。しかし、君の統治を持続させるには、強さと優雅さの両方が必要となる。
能力値増強を2つ得る。1つは【判断力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:政治〉の技能を修得にする。君は《宮廷の所作》の技能特技を得る。
意欲的なフリー・キャプテン Aspiring Free Captain
出典 World Guide 70ページ
地域 High Seas
君は枷の地のフリー・キャプテンに参加することを目指しており、船乗りや周囲の人々にボスを倒すことについて知っておくべきことを学んだ。今必要なのは、乗組員と船だけだ。
能力値増強を2つ得る。1つは【判断力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈威圧〉と〈知識:航海〉の技能を修得にする。君は《集団への強制》の技能特技を得る。
地域 High Seas
君は枷の地のフリー・キャプテンに参加することを目指しており、船乗りや周囲の人々にボスを倒すことについて知っておくべきことを学んだ。今必要なのは、乗組員と船だけだ。
能力値増強を2つ得る。1つは【判断力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈威圧〉と〈知識:航海〉の技能を修得にする。君は《集団への強制》の技能特技を得る。
ヴァリシアの放浪者 Varisian Wanderer
出典 World Guide 118ページ
地域 Saga Lands
君は青春時代を、ヴァリシアの隊商の鮮やかな絵柄の荷馬車に乗ってヴァリシアの地とその周辺を彷徨って過ごした。君は自分の民族の歴史や伝承についての話を延々と聞き、出会った異種の人々から多くの歌と物語を学んだ。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈芸能〉技能と〈知識:サーカス〉の技能を修得にする。君は《恍惚の芸》の技能特技を得る。
地域 Saga Lands
君は青春時代を、ヴァリシアの隊商の鮮やかな絵柄の荷馬車に乗ってヴァリシアの地とその周辺を彷徨って過ごした。君は自分の民族の歴史や伝承についての話を延々と聞き、出会った異種の人々から多くの歌と物語を学んだ。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈芸能〉技能と〈知識:サーカス〉の技能を修得にする。君は《恍惚の芸》の技能特技を得る。
ヴィドリアンの改革 Vidrian Reformer
出典 World Guide 94ページ
地域 Mwangi Expanse
君の故郷であるヴィドリアンが外部からの征服者から自由でいられる唯一の方法は、強力で統一された政府を築くことである。そのため、慎重な外交と人格な力、あるいは必要に応じて裏切りと陰謀によって、市民を結びつけようとしている。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈交渉〉技能と〈知識:政治〉の技能を修得にする。君は《社交的》の技能特技を得る。
地域 Mwangi Expanse
君の故郷であるヴィドリアンが外部からの征服者から自由でいられる唯一の方法は、強力で統一された政府を築くことである。そのため、慎重な外交と人格な力、あるいは必要に応じて裏切りと陰謀によって、市民を結びつけようとしている。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈交渉〉技能と〈知識:政治〉の技能を修得にする。君は《社交的》の技能特技を得る。
ウースタラヴの学徒 Ustalavic Academic
出典 World Guide 46ページ
地域 Eye of Dread
レピドスタッド大学やSincomakti School of Sciencesなどの有名なウースタラヴのアカデミーで教育を受け、数学、科学、工学の高度な概念について質の高い指導を受けた。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:アカデミア〉の技能を修得にする。君は《技能修得》の技能特技を得る。
地域 Eye of Dread
レピドスタッド大学やSincomakti School of Sciencesなどの有名なウースタラヴのアカデミーで教育を受け、数学、科学、工学の高度な概念について質の高い指導を受けた。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:アカデミア〉の技能を修得にする。君は《技能修得》の技能特技を得る。
ウールフェンの襲撃者 Ulfen Raider
出典 World Guide 118ページ
君はウールフェンの戦士であり、かつて海岸沿いで行われた無慈悲で壊滅的な襲撃のためにアヴィスタン大陸中で恐れられている。このウールフェンの襲撃の時代は過去のものであるが、君は直面している人々の心に恐怖を与えるように訓練されている。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈威圧〉技能と〈知識:航海〉の技能を修得にする。君は《威圧の眼光》の技能特技を得る。
君はウールフェンの戦士であり、かつて海岸沿いで行われた無慈悲で壊滅的な襲撃のためにアヴィスタン大陸中で恐れられている。このウールフェンの襲撃の時代は過去のものであるが、君は直面している人々の心に恐怖を与えるように訓練されている。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈威圧〉技能と〈知識:航海〉の技能を修得にする。君は《威圧の眼光》の技能特技を得る。
ウエストクラウンの子 Child of Westcrown
出典 World Guide 106ページ
地域 Old Cheliax
ウエストクラウンから来た場合でも、他の場所から来た場合でも、スルーン家以前のシェリアックスの価値観を大事にしている。君は地獄の政府を軽蔑しているが、自分の国を誇りに持っており、自分を反逆者だとは考えていない。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈交渉〉技能と〈知識:ウエストクラウン〉の技能を修得にする。君は《集団の懐柔》の技能特技を得る。
地域 Old Cheliax
ウエストクラウンから来た場合でも、他の場所から来た場合でも、スルーン家以前のシェリアックスの価値観を大事にしている。君は地獄の政府を軽蔑しているが、自分の国を誇りに持っており、自分を反逆者だとは考えていない。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈交渉〉技能と〈知識:ウエストクラウン〉の技能を修得にする。君は《集団の懐柔》の技能特技を得る。
オイノピオンの粘体狂 Oenopion Ooze-Tender
出典 World Guide 82ページ
地域 Impossible Lands
オイノピオンの異端の秘術と錬金術のアカデミーの1つで見習いをしていた君は、ほとんど信頼できる秘術の知識を深く蓄えていた。それは言うまでもなく、数え切れないほどの時間を粘体の檻で過ごし、無防備状態のクリーチャーを猛烈な勢いで腹を鳴らすゼリーやゼラチン状のプリンに食べさせたりすることで、生まれた深い恨みである。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:粘体〉の技能を修得にする。君は《あやふやな知識》の技能特技を得る。
地域 Impossible Lands
オイノピオンの異端の秘術と錬金術のアカデミーの1つで見習いをしていた君は、ほとんど信頼できる秘術の知識を深く蓄えていた。それは言うまでもなく、数え切れないほどの時間を粘体の檻で過ごし、無防備状態のクリーチャーを猛烈な勢いで腹を鳴らすゼリーやゼラチン状のプリンに食べさせたりすることで、生まれた深い恨みである。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:粘体〉の技能を修得にする。君は《あやふやな知識》の技能特技を得る。
オシーリオンの研究家 Osirionologist
出典 World Guide 58ページ
地域 Golden Road
魅了された部外者であろうと、自国の歴史に誇りを持っている地元民であろうと、あなたはオシーリオンの歴史を熱心に学んでいます。旅する教授、パスファインダーやEsoteric Order of the Palatine Eyeのような協会のメンバー、あるいは過去の栄光を利用する単なる墓泥棒かもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈伝承学〉技能と〈知識:古代オシーリオン〉の技能を修得にする。君は《奇妙な識別方法》の技能特技を得る。
地域 Golden Road
魅了された部外者であろうと、自国の歴史に誇りを持っている地元民であろうと、あなたはオシーリオンの歴史を熱心に学んでいます。旅する教授、パスファインダーやEsoteric Order of the Palatine Eyeのような協会のメンバー、あるいは過去の栄光を利用する単なる墓泥棒かもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈伝承学〉技能と〈知識:古代オシーリオン〉の技能を修得にする。君は《奇妙な識別方法》の技能特技を得る。
オニキスの貿易商 Onyx Trader
出典 World Guide 46ページ
地域 Eye of Dread
OprakはOnyx Vaultの秘密を多くの人と共有してないが、君は国中心部に入ることが許可された数少ない幸運な人の1人である。君はStone Roadsの他次元の道を旅し、さまざまな土地で商品を取引してきた。君はあらゆる種類の海外市場で活発に行動することを学んだ。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:商業〉の技能を修得にする。君は《マルチリンガル》の技能特技を得る。
地域 Eye of Dread
OprakはOnyx Vaultの秘密を多くの人と共有してないが、君は国中心部に入ることが許可された数少ない幸運な人の1人である。君はStone Roadsの他次元の道を旅し、さまざまな土地で商品を取引してきた。君はあらゆる種類の海外市場で活発に行動することを学んだ。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:商業〉の技能を修得にする。君は《マルチリンガル》の技能特技を得る。
海中の愛好家 Undersea Enthusiast
出典 World Guide 70ページ
地域 High Seas
君は潜水や波の下の世界を探索することが好きで、長い間水泳をしていたため、水の中を簡単に移動できるようになった。また、海中の生物や文化にも魅了されている――そして君自身の血統にそのような痕跡があるかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【耐久力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:海洋〉の技能を修得にする。君は《水中の襲撃》の技能特技を得る。
地域 High Seas
君は潜水や波の下の世界を探索することが好きで、長い間水泳をしていたため、水の中を簡単に移動できるようになった。また、海中の生物や文化にも魅了されている――そして君自身の血統にそのような痕跡があるかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【耐久力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:海洋〉の技能を修得にする。君は《水中の襲撃》の技能特技を得る。
影の祟り Shadow Haunted
出典 World Guide 106ページ
地域 Old Cheliax
君はニダル出身であり、個人的な価値観に関係なく、ゾン=クーソンは古代の契約により君の魂を要求している。Midnight Lordの不穏な影響は君の骨の奥深くにまで染み込んでいる。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈威圧〉技能と〈知識:影界〉の技能を修得にする。君は《高速強制》の技能特技を得る。
地域 Old Cheliax
君はニダル出身であり、個人的な価値観に関係なく、ゾン=クーソンは古代の契約により君の魂を要求している。Midnight Lordの不穏な影響は君の骨の奥深くにまで染み込んでいる。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈威圧〉技能と〈知識:影界〉の技能を修得にする。君は《高速強制》の技能特技を得る。
カリストレードの信奉者 Kalistrade Follower
出典 World Guide 130ページ
地域 Shining Kingdoms
カリストレードの予言の哲学に従い、君は自分の条件で次の世界へと行けるように、この人生で自らの富を築き上げようとしている。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈交渉〉技能と〈知識:カリストレード〉の技能を修得にする。君は《特売品漁り》の技能特技を得る。
地域 Shining Kingdoms
カリストレードの予言の哲学に従い、君は自分の条件で次の世界へと行けるように、この人生で自らの富を築き上げようとしている。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈交渉〉技能と〈知識:カリストレード〉の技能を修得にする。君は《特売品漁り》の技能特技を得る。
奇妙な御用達 Purveyor of the Bizarre
出典 World Guide 58ページ
地域 Golden Road
カタペシュでも、Path of Salt沿いの賑やかな市場でも、あなたは古代のものや珍しいものを売買するのに十分な時間を費やしてきたので、価値のある装身具から価値のないつまらないものまで素早く見分ける能力を本能的に身につけている。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能と〈知識:商業〉の技能を修得にする。君は《高速識別》の技能特技を得る。
地域 Golden Road
カタペシュでも、Path of Salt沿いの賑やかな市場でも、あなたは古代のものや珍しいものを売買するのに十分な時間を費やしてきたので、価値のある装身具から価値のないつまらないものまで素早く見分ける能力を本能的に身につけている。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能と〈知識:商業〉の技能を修得にする。君は《高速識別》の技能特技を得る。
強制徴募隊 Press-Ganged
出典 World Guide 70ページ
地域 High Seas
自分の意思に反して船員として働かされた。罪を犯して罰せられたのか、徴兵されたのか、借金を返済しているのか、あるいは単に誘拐されたのか。最初は単なる甲板員として訓練を受けたが、その後、船の専門家の下で商売を学んだかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:航海〉の技能を修得にする。君は《手練の職人》の技能特技を得る。
地域 High Seas
自分の意思に反して船員として働かされた。罪を犯して罰せられたのか、徴兵されたのか、借金を返済しているのか、あるいは単に誘拐されたのか。最初は単なる甲板員として訓練を受けたが、その後、船の専門家の下で商売を学んだかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:航海〉の技能を修得にする。君は《手練の職人》の技能特技を得る。
キョーニンの大使 Kyonin Emissary
出典 World Guide 130ページ
地域 Shining Kingdoms
君はキョーニンのエルフの地の大使になるように訓練された。そして君はキョーニンと近隣の王国の間の同盟を築くために今より広い世界に派遣された。
能力値増強を2つ得る。1つは【魅力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:政治〉の技能を修得にする。君は《マルチリンガル》の技能特技を得る。
地域 Shining Kingdoms
君はキョーニンのエルフの地の大使になるように訓練された。そして君はキョーニンと近隣の王国の間の同盟を築くために今より広い世界に派遣された。
能力値増強を2つ得る。1つは【魅力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:政治〉の技能を修得にする。君は《マルチリンガル》の技能特技を得る。
ゲブの十字軍 Geb Crusader
出典 World Guide 82ページ
地域 Impossible Lands
君はアンデッドの国であるゲブの残虐行為の存在を考えて育ち、いつの日かそれを破壊し、その卑劣な住民を彼らの最後の休息に参加させるように訓練された。準備の鍵は、ファラズマ、ウルガソーア、その他のアンデッド関連の神格とその哲学を徹底的に研究することである。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈宗教〉技能と〈知識:アンデッド〉の技能を修得にする。君は《聖典の学徒》の技能特技を得る。
地域 Impossible Lands
君はアンデッドの国であるゲブの残虐行為の存在を考えて育ち、いつの日かそれを破壊し、その卑劣な住民を彼らの最後の休息に参加させるように訓練された。準備の鍵は、ファラズマ、ウルガソーア、その他のアンデッド関連の神格とその哲学を徹底的に研究することである。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈宗教〉技能と〈知識:アンデッド〉の技能を修得にする。君は《聖典の学徒》の技能特技を得る。
原生林育ち Wildwood Local
出典 World Guide 130ページ
地域 Shining Kingdoms
君はヴァーデュラン森のドルイドの中で生まれ育ったのかもしれないし、大人として彼らの中で時を過ごし、彼らのやり方を知るようになったのかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈自然〉技能と〈知識:森〉の技能を修得にする。君は《自然薬品》の技能特技を得る。
地域 Shining Kingdoms
君はヴァーデュラン森のドルイドの中で生まれ育ったのかもしれないし、大人として彼らの中で時を過ごし、彼らのやり方を知るようになったのかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈自然〉技能と〈知識:森〉の技能を修得にする。君は《自然薬品》の技能特技を得る。
ゴブリン血統の孤児 Goblinblood Orphan
出典 World Guide 106ページ
地域 Old Cheliax
君の家族はゴブリン、ホブゴブリン、あるいは人間であるかに関係なく、Goblinblood Warsでなくなった。君はこの喪失で傷を負ったが、君自身の回復力と機知で生き残ることができた。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【耐久力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と〈知識:ゴブリン〉の技能を修得にする。君は《技能の保証:生存》の技能特技を得る。
地域 Old Cheliax
君の家族はゴブリン、ホブゴブリン、あるいは人間であるかに関係なく、Goblinblood Warsでなくなった。君はこの喪失で傷を負ったが、君自身の回復力と機知で生き残ることができた。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【耐久力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と〈知識:ゴブリン〉の技能を修得にする。君は《技能の保証:生存》の技能特技を得る。
サーコリスの生き残り Sarkorian Survivor
出典 World Guide 34ページ
地域 Broken Lands
ワールドウーンドの荒廃と大虐殺はほぼ完了したが、君はどういうわけかそれを生き残ることができた。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【筋力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と〈知識:サルコリアン史〉の技能を修得にする。君は《食料探し》の技能特技を得る。
地域 Broken Lands
ワールドウーンドの荒廃と大虐殺はほぼ完了したが、君はどういうわけかそれを生き残ることができた。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【筋力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と〈知識:サルコリアン史〉の技能を修得にする。君は《食料探し》の技能特技を得る。
サーコリスの解放 Sarkorian Reclaimer
出典 World Guide 34ページ
地域 Broken Lands
失われしサーコリスの遺産を辿るものも、過去の狂信者の過ちを償おうとする十字軍も、サーコリスの故郷を汚したデーモンから解放しようとしている。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈医術〉技能と〈知識:アビス〉の技能を修得にする。君は《戦医》の技能特技を得る。
地域 Broken Lands
失われしサーコリスの遺産を辿るものも、過去の狂信者の過ちを償おうとする十字軍も、サーコリスの故郷を汚したデーモンから解放しようとしている。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈医術〉技能と〈知識:アビス〉の技能を修得にする。君は《戦医》の技能特技を得る。
サーシロンの旅人 Thassilonian Traveler
出典 World Guide 128ページ
地域 Saga Lands
君は古代サーシロンからやってきた。サーシロンはXin-Edasserilの町並みと並んで時代遅れで現れた市民の1人である。君は長い間忘れ去られてきた多くのことを知っている……もはや正しくないこととともに。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能と〈知識:サーシロン〉の技能を修得にする。君は《あやふやな知識》の技能特技を得る。
地域 Saga Lands
君は古代サーシロンからやってきた。サーシロンはXin-Edasserilの町並みと並んで時代遅れで現れた市民の1人である。君は長い間忘れ去られてきた多くのことを知っている……もはや正しくないこととともに。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能と〈知識:サーシロン〉の技能を修得にする。君は《あやふやな知識》の技能特技を得る。
囁きの道の跡継ぎ Whispering Way Scion
出典 World Guide 46ページ
地域 Eye of Dread
君の家系は長い間囁きの道として知られる謎めいた死の教団と関係があった。囁きの道は最近ラストウォールの惨事の原因と鳴っている。彼らの足跡をたどったかどうかに関わらず、君はその哲学の秘密の多くを知っている。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈宗教〉技能と〈知識:アンデッド〉の技能を修得にする。君は《聖典の学徒》の技能特技を得る。
地域 Eye of Dread
君の家系は長い間囁きの道として知られる謎めいた死の教団と関係があった。囁きの道は最近ラストウォールの惨事の原因と鳴っている。彼らの足跡をたどったかどうかに関わらず、君はその哲学の秘密の多くを知っている。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈宗教〉技能と〈知識:アンデッド〉の技能を修得にする。君は《聖典の学徒》の技能特技を得る。
砂漠の追跡者 Desert Tracker
出典 World Guide 58ページ
地域 Golden Road
君は燃える砂の中の燃えるような道に家を構え、砂漠でクリーチャーを案内したり追跡したりして生きている。 君は現住の遊牧民、経験豊富な砂漠のガイド、自然主義者、法によって砂丘に追いやられた盗賊かもしれません――または上記のすべてかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と〈知識:砂漠〉の技能を修得にする。君は《手練の追跡者》の技能特技を得る。
地域 Golden Road
君は燃える砂の中の燃えるような道に家を構え、砂漠でクリーチャーを案内したり追跡したりして生きている。 君は現住の遊牧民、経験豊富な砂漠のガイド、自然主義者、法によって砂丘に追いやられた盗賊かもしれません――または上記のすべてかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と〈知識:砂漠〉の技能を修得にする。君は《手練の追跡者》の技能特技を得る。
シェリアックスの反乱者 Chelish Rebel
出典 World Guide 106ページ
地域 Old Cheliax
君はスルーン家との戦いに参加した。君はラヴォネルの解放を手伝ったのかもしれないし、ラヴォネルの成功を研究したぺザックのような別の反乱に巻き込まれたのかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:キンターゴ〉の技能を修得にする。君は《土地勘》の技能特技を得る。
地域 Old Cheliax
君はスルーン家との戦いに参加した。君はラヴォネルの解放を手伝ったのかもしれないし、ラヴォネルの成功を研究したぺザックのような別の反乱に巻き込まれたのかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:キンターゴ〉の技能を修得にする。君は《土地勘》の技能特技を得る。
十全の探求者 Perfection Seeker
出典 World Guide 82ページ
地域 Impossible Lands
ジャールレメイの十全の家/Houses of Perfectionの伝統に則って心体を完成させ、軽業の技能と精神的能力を磨き、最も可能性があるもの限界を押し広げる。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:戦争〉の技能を修得にする。君は《猫の如き着地》の技能特技を得る。
地域 Impossible Lands
ジャールレメイの十全の家/Houses of Perfectionの伝統に則って心体を完成させ、軽業の技能と精神的能力を磨き、最も可能性があるもの限界を押し広げる。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:戦争〉の技能を修得にする。君は《猫の如き着地》の技能特技を得る。
ショアンティの名前持ち Shoanti Name-Bearer
出典 World Guide 118ページ
地域 Saga Lands
君はショアンティのクアーのメンバーであり、成人の儀を経て、クアーの伝統的な刺青を入れ、成人としての名前を得た。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:クアー〉の技能を修得にする。君は《登攀闘法》の技能特技を得る。
地域 Saga Lands
君はショアンティのクアーのメンバーであり、成人の儀を経て、クアーの伝統的な刺青を入れ、成人としての名前を得た。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:クアー〉の技能を修得にする。君は《登攀闘法》の技能特技を得る。
ショーリィの探求者 Shory Seeker
出典 World Guide 94ページ
地域 Mwangi Expanse
君は綿密な調査を通じて、または危険で遠く離れた遺跡にたどり着き、長く失われた遺跡を追跡することで古代ショーリィ帝国の秘密を解明することに人生を捧げてきた。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:ショーリィ〉の技能を修得にする。君は《十八番の作成》の技能特技を得る。
地域 Mwangi Expanse
君は綿密な調査を通じて、または危険で遠く離れた遺跡にたどり着き、長く失われた遺跡を追跡することで古代ショーリィ帝国の秘密を解明することに人生を捧げてきた。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:ショーリィ〉の技能を修得にする。君は《十八番の作成》の技能特技を得る。
水没せし地のゴミ漁り Sodden Scavenger
出典 World Guide 94ページ
地域 Mwangi Expanse
君は嵐に見舞われた水没せし地で存在感を発揮し、食料や道具を漁る専門家となった。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と〈知識:沼地〉の技能を修得にする。君は《食料探し》の技能特技を得る。
地域 Mwangi Expanse
君は嵐に見舞われた水没せし地で存在感を発揮し、食料や道具を漁る専門家となった。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と〈知識:沼地〉の技能を修得にする。君は《食料探し》の技能特技を得る。
スーヴィアの統一論者 Thuvian Unifier
出典 World Guide 58ページ
地域 Golden Road
君はスーヴィアの都市国家が君の故郷の都市(一般的にはアスペンサー)の支配下で一つの国に統一されるべきであると信じており、それを実現するためなら何でもするつもりである。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈威圧〉技能と〈知識:政治〉の技能を修得にする。君は《高速強制》の技能特技を得る。
地域 Golden Road
君はスーヴィアの都市国家が君の故郷の都市(一般的にはアスペンサー)の支配下で一つの国に統一されるべきであると信じており、それを実現するためなら何でもするつもりである。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈威圧〉技能と〈知識:政治〉の技能を修得にする。君は《高速強制》の技能特技を得る。
スルーン家支持者 Thrune Loyalist
出典 World Guide 106ページ
地域 Old Cheliax
シェリアックスが最近苦しんでいる敗北にも関わらず、君の忠誠心はデヴィルに支えられたスルーン家にある。君は現在の女王が君の故郷の正当な支配者であると考えており、君は彼女の敵に対して自ら行動する。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈宗教〉技能と〈知識:ヘル〉の技能を修得にする。君は《聖典の学徒》の技能特技を得る。
地域 Old Cheliax
シェリアックスが最近苦しんでいる敗北にも関わらず、君の忠誠心はデヴィルに支えられたスルーン家にある。君は現在の女王が君の故郷の正当な支配者であると考えており、君は彼女の敵に対して自ら行動する。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈宗教〉技能と〈知識:ヘル〉の技能を修得にする。君は《聖典の学徒》の技能特技を得る。
世俗的な医師 Secular Medic
出典 World Guide 58ページ
地域 Golden Road
君は、Laws of Mortalityが神々を拒絶するように教えたラハドゥームの出身であるが、治癒の魔法を使わないことがどれほど危険なことかを身をもって体験した。その結果魂を救うことなく命を救うことができるように医術の研究に身を投じている。
能力値増強を2つ得る。1つは【判断力】あるいは【敏捷力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈医術〉技能と〈知識:解剖学〉の技能を修得にする。君は《戦医》の技能特技を得る。
地域 Golden Road
君は、Laws of Mortalityが神々を拒絶するように教えたラハドゥームの出身であるが、治癒の魔法を使わないことがどれほど危険なことかを身をもって体験した。その結果魂を救うことなく命を救うことができるように医術の研究に身を投じている。
能力値増強を2つ得る。1つは【判断力】あるいは【敏捷力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈医術〉技能と〈知識:解剖学〉の技能を修得にする。君は《戦医》の技能特技を得る。
センゴールの船員 Senghor Sailor
出典 World Guide 94ページ
地域 Mwangi Expanse
センゴール出身の経験豊富な船員として、公海上での災害から身を守る唯一のものは適切に維持された船であることを知っている。船の構造を熟知しているので、何かあってもすぐに解決することができる。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:航海〉の技能を修得にする。君は《高速修理》の技能特技を得る。
地域 Mwangi Expanse
センゴール出身の経験豊富な船員として、公海上での災害から身を守る唯一のものは適切に維持された船であることを知っている。船の構造を熟知しているので、何かあってもすぐに解決することができる。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:航海〉の技能を修得にする。君は《高速修理》の技能特技を得る。
大議会の官僚 Grand Council Bureaucrat
出典 World Guide 22ページ
地域 Absalom and Starstone Isle
君はアブサロム政府の役人の事務員として何年も働いていた。 君の奉仕は、演説を呼び起こし、市の官僚機構を操作することについて、君にいくつかのことを教えてくれた。
能力値増強を2つ得る。1つは【魅力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:政府〉の技能を修得にする。君は《集団の懐柔》の技能特技を得る。
地域 Absalom and Starstone Isle
君はアブサロム政府の役人の事務員として何年も働いていた。 君の奉仕は、演説を呼び起こし、市の官僚機構を操作することについて、君にいくつかのことを教えてくれた。
能力値増強を2つ得る。1つは【魅力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:政府〉の技能を修得にする。君は《集団の懐柔》の技能特技を得る。
タルドールの策謀家 Taldan Schemer
出典 World Guide 130ページ
地域 Shining Kingdoms
同意しているか否かに関わらず、君はタルドール内の多くの激しい政治的陰謀に関与してきた。君は貴族の一員として生まれたかのかもしれないし、最近のWar for the Crownの出来事で接触的な役割を果たしたのかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【魅力】あるいは【耐久力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈交渉〉技能と〈知識:政治〉の技能を修得にする。君は《社交的》の技能特技を得る。
地域 Shining Kingdoms
同意しているか否かに関わらず、君はタルドール内の多くの激しい政治的陰謀に関与してきた。君は貴族の一員として生まれたかのかもしれないし、最近のWar for the Crownの出来事で接触的な役割を果たしたのかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【魅力】あるいは【耐久力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈交渉〉技能と〈知識:政治〉の技能を修得にする。君は《社交的》の技能特技を得る。
超古代史の学者 Scholar of the Ancients
出典 World Guide 70ページ
地域 High Seas
君は失われしアズラント帝国に魅了され、学術的な探求や単に宝探しの楽しみのために、壊れたアーティファクトや知識の断片を全て探し出して研究することに専念している。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能と〈知識:アズラント〉の技能を修得にする。君は《高速識別》の技能特技を得る。
地域 High Seas
君は失われしアズラント帝国に魅了され、学術的な探求や単に宝探しの楽しみのために、壊れたアーティファクトや知識の断片を全て探し出して研究することに専念している。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能と〈知識:アズラント〉の技能を修得にする。君は《高速識別》の技能特技を得る。
ディオベルの真珠採り Diobel Pearl Diver
出典 World Guide 22ページ
地域 Absalom and Starstone Isle
君は青春時代の一部を、Kortos Consortiumの商人の注意深い目の下でダイビングと貴重な真珠の収集に費やした。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【敏捷力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:海洋〉の技能を修得にする。君は《水中の襲撃》の技能特技を得る。
地域 Absalom and Starstone Isle
君は青春時代の一部を、Kortos Consortiumの商人の注意深い目の下でダイビングと貴重な真珠の収集に費やした。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【敏捷力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:海洋〉の技能を修得にする。君は《水中の襲撃》の技能特技を得る。
動物園の掃除屋 Menagerie Dung Sweeper
出典 World Guide 22ページ
地域 Absalom and Starstone Isle
イロリウム/Iroriumのアリーナで戦士の獣を洗ったり、パドル地区の余興で変異した動物の世話をしたりと、君はあらゆる種類の奇妙な野生生物の扱いに慣れている。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈自然〉技能と〈知識:動物〉の技能を修得にする。君は《調教》の技能特技を得る。
地域 Absalom and Starstone Isle
イロリウム/Iroriumのアリーナで戦士の獣を洗ったり、パドル地区の余興で変異した動物の世話をしたりと、君はあらゆる種類の奇妙な野生生物の扱いに慣れている。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈自然〉技能と〈知識:動物〉の技能を修得にする。君は《調教》の技能特技を得る。
内陸奥地の住人 Inlander
出典 World Guide 22ページ
地域 Absalom and Starstone Isle
君はコルトス島の手つかずの地域で育ち、野外で生き残る方法を知っている。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と自身の故郷の領域に関連した地形の種類の〈知識〉の習熟を得る(〈知識:丘〉や〈知識:山岳〉など)。君は《野生生物の調査》の技能特技を得る。
地域 Absalom and Starstone Isle
君はコルトス島の手つかずの地域で育ち、野外で生き残る方法を知っている。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と自身の故郷の領域に関連した地形の種類の〈知識〉の習熟を得る(〈知識:丘〉や〈知識:山岳〉など)。君は《野生生物の調査》の技能特技を得る。
波に触れたボヌワット Bonuwat Wavetouched
出典 World Guide 94ページ
地域 Mwangi Expanse
君はボヌワット族の子供であり、海の塩があなたの静脈を流れている。 君は優雅にそして簡単に航海や水泳をこなし、君に「波に触れた」という敬称がつけられた。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:海洋〉の技能を修得にする。君は《水中の襲撃》の技能特技を得る。
地域 Mwangi Expanse
君はボヌワット族の子供であり、海の塩があなたの静脈を流れている。 君は優雅にそして簡単に航海や水泳をこなし、君に「波に触れた」という敬称がつけられた。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:海洋〉の技能を修得にする。君は《水中の襲撃》の技能特技を得る。
ニアマサスのゲリラ Nirmathi Guerrilla
出典 World Guide 46ページ
地域 Eye of Dread
木工芸は自然に身についており、モルスーン軍やIronfang Legionとの小競り合いでは、森を戦術的有利のために利用して格上の勢力に対抗する戦術を身につけた。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と〈知識:森〉の技能を修得にする。君は《地形での隠れ身:下生え》の技能特技を得る。
地域 Eye of Dread
木工芸は自然に身についており、モルスーン軍やIronfang Legionとの小競り合いでは、森を戦術的有利のために利用して格上の勢力に対抗する戦術を身につけた。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈生存〉技能と〈知識:森〉の技能を修得にする。君は《地形での隠れ身:下生え》の技能特技を得る。
ネックスの神秘 Nexian Mystic
出典 World Guide 82ページ
地域 Impossible Lands
ネックスの謎とアークロード・オヴ・ネックスの哲学へのあなたのイニシエーションは、あなたに存在の神秘的な基盤の超自然的な理解を与える。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能と選択した次元界1つ(あるいは物質界)に関連する〈知識〉の技能を修得にする。君は《秘術の感覚》の技能特技を得る。
地域 Impossible Lands
ネックスの謎とアークロード・オヴ・ネックスの哲学へのあなたのイニシエーションは、あなたに存在の神秘的な基盤の超自然的な理解を与える。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能と選択した次元界1つ(あるいは物質界)に関連する〈知識〉の技能を修得にする。君は《秘術の感覚》の技能特技を得る。
呪いの家系 Cursed Family
出典 World Guide 46ページ
地域 Eye of Dread
君の家系が呪われているという噂がたくさんある。 君の家系の歴史においていくつかの不幸な出来事を説明するだろうが、君はそれを信じるかもしれないし信じないかもしれない。 とにかく、奇妙な偶然が君の血統を悩ませ、おそらく君自身の人生にも現れ、君の周囲の奇妙さを見つけることに慣れてきている。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈伝承学〉技能と〈知識:呪い〉の技能を修得にする。君は《奇妙な識別方法》の技能特技を得る。
地域 Eye of Dread
君の家系が呪われているという噂がたくさんある。 君の家系の歴史においていくつかの不幸な出来事を説明するだろうが、君はそれを信じるかもしれないし信じないかもしれない。 とにかく、奇妙な偶然が君の血統を悩ませ、おそらく君自身の人生にも現れ、君の周囲の奇妙さを見つけることに慣れてきている。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈伝承学〉技能と〈知識:呪い〉の技能を修得にする。君は《奇妙な識別方法》の技能特技を得る。
パスファインダーの有望株 Pathfinder Hopeful
出典 World Guide 22ページ
地域 Absalom and Starstone Isle
君は長い間、冒険的なパスファインダー協会に加わりたいと思っていた。君はパスファインダーの一員になることを目指して、冒険者としての危険な人生を歩み始めた。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:パスファインダー協会〉の技能を修得にする。君は《知識追加》の技能特技を得る。
地域 Absalom and Starstone Isle
君は長い間、冒険的なパスファインダー協会に加わりたいと思っていた。君はパスファインダーの一員になることを目指して、冒険者としての危険な人生を歩み始めた。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:パスファインダー協会〉の技能を修得にする。君は《知識追加》の技能特技を得る。
ファイナル・ブレードの生き残り Final Blade Survivor
出典 World Guide 130ページ
地域 Shining Kingdoms
君はGaltanの暴徒の気まぐれな餌食となり、ファイナル・ブレードで処刑されるはずであったが、技術――または幸運なのか――なんとか脱出することができた。
能力値増強を2つ得る。1つは【魅力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈ペテン〉技能と〈知識:革命〉の技能を修得にする。君は《すてきな嘘つき》の技能特技を得る。
地域 Shining Kingdoms
君はGaltanの暴徒の気まぐれな餌食となり、ファイナル・ブレードで処刑されるはずであったが、技術――または幸運なのか――なんとか脱出することができた。
能力値増強を2つ得る。1つは【魅力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈ペテン〉技能と〈知識:革命〉の技能を修得にする。君は《すてきな嘘つき》の技能特技を得る。
不思議な味利き Wonder Taster
出典 World Guide 34ページ
地域 Broken Lands
ニューメリアの液体を一度サンプリングしたことで、理解を超えた知識を味わってきた。君はその驚くべき経験を取り戻すように駆り立てられている。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【耐久力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:錬金術〉の技能を修得にする。君は《錬金術アイテム作成》の技能特技を得る。
地域 Broken Lands
ニューメリアの液体を一度サンプリングしたことで、理解を超えた知識を味わってきた。君はその驚くべき経験を取り戻すように駆り立てられている。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【耐久力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:錬金術〉の技能を修得にする。君は《錬金術アイテム作成》の技能特技を得る。
冬の子 Winter's Child
出典 World Guide 118ページ
地域 Saga Lands
君あるいは祖先の誰かがイリセン出身であり、氷の地域の魔法の火花が生まれつき現れた。バーバ・ヤーガの遺産の血が君の血管の中を流れ、凍ったちの謎と危険と一体化している。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能と〈知識:天候〉の技能を修得にする。君は《秘術の感覚》の技能特技を得る。
地域 Saga Lands
君あるいは祖先の誰かがイリセン出身であり、氷の地域の魔法の火花が生まれつき現れた。バーバ・ヤーガの遺産の血が君の血管の中を流れ、凍ったちの謎と危険と一体化している。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能と〈知識:天候〉の技能を修得にする。君は《秘術の感覚》の技能特技を得る。
ブライト・ライオン Bright Lion
出典 World Guide 94ページ
地域 Mwangi Expanse
君はブライト・ライオン/Bright Lionsのメンバーであり、ウェルケナの暴君的な統治を打倒し、ムザリを彼の残酷な気まぐれから解放しようとしている。潜入捜査の経験はあるものの、君は神王の恐ろしい罰を受けないように、発言や信頼する人には注意を払わなければならない。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈ペテン〉技能と〈知識:ムザリ〉の技能を修得にする。君は《嘘は真実を語る》の技能特技を得る。
地域 Mwangi Expanse
君はブライト・ライオン/Bright Lionsのメンバーであり、ウェルケナの暴君的な統治を打倒し、ムザリを彼の残酷な気まぐれから解放しようとしている。潜入捜査の経験はあるものの、君は神王の恐ろしい罰を受けないように、発言や信頼する人には注意を払わなければならない。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈ペテン〉技能と〈知識:ムザリ〉の技能を修得にする。君は《嘘は真実を語る》の技能特技を得る。
ベキアールの修復人 Bekyar Restorer
出典 World Guide 94ページ
地域 Mwangi Expanse
多くのベキアール族はデーモンを崇拝しているが、君は自身と家系のために別の道を切り開き、他のムワンギによる君の文化の扱いを変えようとしている。
能力値増強を2つ得る。1つは【判断力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈交渉〉技能と〈知識:アビス〉の技能を修得にする。君は《集団の懐柔》の技能特技を得る。
地域 Mwangi Expanse
多くのベキアール族はデーモンを崇拝しているが、君は自身と家系のために別の道を切り開き、他のムワンギによる君の文化の扱いを変えようとしている。
能力値増強を2つ得る。1つは【判断力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈交渉〉技能と〈知識:アビス〉の技能を修得にする。君は《集団の懐柔》の技能特技を得る。
ベルクゼンのスレイヤー Belkzen Slayer
出典 World Guide 46ページ
地域 Eye of Dread
君はベルクゼンの領土出身の恐ろしい戦士であり、君の一族は、君のサポート、助言、防御を頼りにしている。囁きの大帝が君の故郷の安全を脅かす脅威が高まっているため、君は人々を失望させてはならない。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈威圧〉技能と〈知識:オーク〉の技能を修得にする。君は《威圧の眼光》の技能特技を得る。
地域 Eye of Dread
君はベルクゼンの領土出身の恐ろしい戦士であり、君の一族は、君のサポート、助言、防御を頼りにしている。囁きの大帝が君の故郷の安全を脅かす脅威が高まっているため、君は人々を失望させてはならない。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈威圧〉技能と〈知識:オーク〉の技能を修得にする。君は《威圧の眼光》の技能特技を得る。
ベルフラワーの代理人 Bellflower Agent
出典 World Guide 106ページ
地域 Old Cheliax
君は、おそらくシェリアックスの治世の残酷さからハーフリングの奴隷を解放することに専念する秘密結社に参加した。 君は国の内外で人々を密輸する方法を知っている。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈隠密〉技能と〈知識:裏社会〉の技能を修得にする。君は《手練の密輸人》の技能特技を得る。
地域 Old Cheliax
君は、おそらくシェリアックスの治世の残酷さからハーフリングの奴隷を解放することに専念する秘密結社に参加した。 君は国の内外で人々を密輸する方法を知っている。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈隠密〉技能と〈知識:裏社会〉の技能を修得にする。君は《手練の密輸人》の技能特技を得る。
ヘルミーアからの国外追放 Hermean Expatriate
出典 World Guide 70ページ
地域 High Seas
君はヘルミーアから追放された。おそらく君自身の意志で、あるいは評価されなかったためで。しかし君はヘルミーアの市民に与えられた優れた教育の一部を持っている。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:竜〉の技能を修得にする。君は《技能修得》の技能特技を得る。
地域 High Seas
君はヘルミーアから追放された。おそらく君自身の意志で、あるいは評価されなかったためで。しかし君はヘルミーアの市民に与えられた優れた教育の一部を持っている。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:竜〉の技能を修得にする。君は《技能修得》の技能特技を得る。
貿易財団の成り上がり Trade Consortium Underling
出典 World Guide 22ページ
地域 Absalom and Starstone Isle
アブサロムの貿易ギルドの元帳管理者としての経験は、君うぃ気の利いた投資家と賢明な起業家にした。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:ビジネス〉の技能を修得にする。君は《手練の職人》の技能特技を得る。
地域 Absalom and Starstone Isle
アブサロムの貿易ギルドの元帳管理者としての経験は、君うぃ気の利いた投資家と賢明な起業家にした。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈社会〉技能と〈知識:ビジネス〉の技能を修得にする。君は《手練の職人》の技能特技を得る。
マガンビヤの学究 Magaambya Academic
出典 World Guide 94ページ
地域 Mwangi Expanse
君はナンタンブの名門マガンビヤン・アカデミーで魔法を学び、Old-Mage Jatembeにまでさかのぼる魔法の伝統を学び、どこからでも魔法の学者から尊敬される血統を得た。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能あるいは〈自然〉技能の選択した方と、〈知識:アカデミア〉の技能を修得にする。君は《呪文認識》の技能特技を得る。
地域 Mwangi Expanse
君はナンタンブの名門マガンビヤン・アカデミーで魔法を学び、Old-Mage Jatembeにまでさかのぼる魔法の伝統を学び、どこからでも魔法の学者から尊敬される血統を得た。
能力値増強を2つ得る。1つは【知力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能あるいは〈自然〉技能の選択した方と、〈知識:アカデミア〉の技能を修得にする。君は《呪文認識》の技能特技を得る。
魔女への警戒 Witch Wary
出典 World Guide 118ページ
地域 Saga Lands
あなたは呪文学やそれを実践する人々への愛情や信頼をほとんど持っておらず、そのようなトリックを見分けるための偏執的なコツを開発した。ウィッチの魔法を常に警戒し、魔法の影響に心を奪われた者の兆候を見抜く訓練を受けている。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈伝承学〉技能と〈知識:呪い〉の技能を修得にする。君は《奇妙な識別方法》の技能特技を得る。
地域 Saga Lands
あなたは呪文学やそれを実践する人々への愛情や信頼をほとんど持っておらず、そのようなトリックを見分けるための偏執的なコツを開発した。ウィッチの魔法を常に警戒し、魔法の影響に心を奪われた者の兆候を見抜く訓練を受けている。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈伝承学〉技能と〈知識:呪い〉の技能を修得にする。君は《奇妙な識別方法》の技能特技を得る。
マナ荒野の難民 Mana Wastes Refugee
出典 World Guide 82ページ
地域 Impossible Lands
マナ荒野の奇妙なエネルギーの影響を受けたことで、君の内なる本質は歪んでしまった。その結果、魔法のアイテムとの予測不可能な相互作用や、奇妙で不利な自然条件の下で生き延びるためのノウハウが少なからずもたらされた。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能と〈知識:野外〉の技能を修得にする。君は《魔法のアイテム騙し》の技能特技を得る。
地域 Impossible Lands
マナ荒野の奇妙なエネルギーの影響を受けたことで、君の内なる本質は歪んでしまった。その結果、魔法のアイテムとの予測不可能な相互作用や、奇妙で不利な自然条件の下で生き延びるためのノウハウが少なからずもたらされた。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈秘術〉技能と〈知識:野外〉の技能を修得にする。君は《魔法のアイテム騙し》の技能特技を得る。
マンモスとの話し手 Mammoth Speaker
出典 World Guide 118ページ
地域 Saga Lands
君は北極の強力なマンモスや他のメガファウナを飼いならす秘訣を学んだ。おそらくこの才能は君の民族の伝統的な習慣の一部であるか、君自身の調和でこれらの巨大な動物を探し出した。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈自然〉技能と〈知識:動物〉の技能を修得にする。君は《調教》の技能特技を得る。
地域 Saga Lands
君は北極の強力なマンモスや他のメガファウナを飼いならす秘訣を学んだ。おそらくこの才能は君の民族の伝統的な習慣の一部であるか、君自身の調和でこれらの巨大な動物を探し出した。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈自然〉技能と〈知識:動物〉の技能を修得にする。君は《調教》の技能特技を得る。
メラバイトの天才 Merabite Prodigy
出典 World Guide 58ページ
地域 Golden Road
錬金術で有名な都市の中さえ、君は競争を勝ち抜いてきた。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:錬金術〉の技能を修得にする。君は《十八番の作成:錬金術》の技能特技を得る。
地域 Golden Road
錬金術で有名な都市の中さえ、君は競争を勝ち抜いてきた。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈製作〉技能と〈知識:錬金術〉の技能を修得にする。君は《十八番の作成:錬金術》の技能特技を得る。
モルスーンの傭兵 Molthuni Mercenary
出典 World Guide 46ページ
地域 Eye of Dread
市民権を得るために、あるいは単に安定した給料が必要だったために、君はモルスーンの軍隊で有給の傭兵として過ごし、ニアマサスやIronfang Legionなどのモルスーンの敵と戦ったことがあっただろう。また、海で働き、エンカーサン湖の海賊からモルスーンの軍隊や貿易船を守ることもあったかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【筋力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:傭兵〉の技能を修得にする。君は《手練の職人》の技能特技を得る。
地域 Eye of Dread
市民権を得るために、あるいは単に安定した給料が必要だったために、君はモルスーンの軍隊で有給の傭兵として過ごし、ニアマサスやIronfang Legionなどのモルスーンの敵と戦ったことがあっただろう。また、海で働き、エンカーサン湖の海賊からモルスーンの軍隊や貿易船を守ることもあったかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【筋力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:傭兵〉の技能を修得にする。君は《手練の職人》の技能特技を得る。
闇市の密輸業者 Black Market Smuggler
出典 World Guide 58ページ
地域 Golden Road
君は、地域の市場の合法ではない側で働く方法を知っており、当局がスルーして禁制品を通り抜けさせる方法を知っている。
能力値増強を2つ得る。1つは【判断力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈隠密〉技能と〈知識:裏社会〉の技能を修得にする。君は《手練の密輸人》の技能特技を得る。
地域 Golden Road
君は、地域の市場の合法ではない側で働く方法を知っており、当局がスルーして禁制品を通り抜けさせる方法を知っている。
能力値増強を2つ得る。1つは【判断力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈隠密〉技能と〈知識:裏社会〉の技能を修得にする。君は《手練の密輸人》の技能特技を得る。
ラストウォールの生き残り Lastwall Survivor
出典 World Guide 46ページ
地域 Eye of Dread
Whispering Tyrantが君の国にもたらした荒廃から君は逃れることができたが、君の家や家族や友人はリッチの王の手先にすべて奪われた。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈医術〉技能と〈知識:アンデッド〉の技能を修得にする。君は《戦医》の技能特技を得る。
地域 Eye of Dread
Whispering Tyrantが君の国にもたらした荒廃から君は逃れることができたが、君の家や家族や友人はリッチの王の手先にすべて奪われた。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈医術〉技能と〈知識:アンデッド〉の技能を修得にする。君は《戦医》の技能特技を得る。
ラズミールの信仰 Razmiran Faithful
出典 World Guide 34ページ
地域 Broken Lands
君はゴラリオンの顔を支配する生き神様に仕えており、そしてこれは君の行動にささいなことをしないという神の使命を与える。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈威圧〉技能と〈知識:ラズミール〉の技能を修得にする。君は《集団への強制》の技能特技を得る。
地域 Broken Lands
君はゴラリオンの顔を支配する生き神様に仕えており、そしてこれは君の行動にささいなことをしないという神の使命を与える。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【魅力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈威圧〉技能と〈知識:ラズミール〉の技能を修得にする。君は《集団への強制》の技能特技を得る。
リヴェスン教団の信奉者 Rivethun Adherent
出典 World Guide 130ページ
地域 Shining Kingdoms
君は古代リヴェスンのドワーフによるシャーマンの実践と伝統を学ぶために時間を費やし、あらゆる種類の魔法を認識することができる。その後自分の道を選んだのかもしれないし、哲学を護り続けているのかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈伝承学〉技能と〈知識:霊〉の技能を修得にする。君は《呪文認識》の技能特技を得る。
地域 Shining Kingdoms
君は古代リヴェスンのドワーフによるシャーマンの実践と伝統を学ぶために時間を費やし、あらゆる種類の魔法を認識することができる。その後自分の道を選んだのかもしれないし、哲学を護り続けているのかもしれない。
能力値増強を2つ得る。1つは【耐久力】あるいは【判断力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈伝承学〉技能と〈知識:霊〉の技能を修得にする。君は《呪文認識》の技能特技を得る。
利口 Quick
出典 World Guide 82ページ
地域 Impossible Lands
策略をめぐらし、貪欲に生きるゲブのアンデッドたちの中で生き延びるためには、彼らの動機、能力、そして弱点について深く知る必要があった。 多くの場合、、静まった心を揺さぶることのできる言い訳と生命を維持する半信半疑の言葉を紡ぎ出す能力も必要とされた。
能力値増強を2つ得る。1つは【魅力】あるいは【耐久力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈ペテン〉技能と〈知識:アンデッド〉の技能を修得にする。君は《すてきな嘘つき》の技能特技を得る。
地域 Impossible Lands
策略をめぐらし、貪欲に生きるゲブのアンデッドたちの中で生き延びるためには、彼らの動機、能力、そして弱点について深く知る必要があった。 多くの場合、、静まった心を揺さぶることのできる言い訳と生命を維持する半信半疑の言葉を紡ぎ出す能力も必要とされた。
能力値増強を2つ得る。1つは【魅力】あるいは【耐久力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈ペテン〉技能と〈知識:アンデッド〉の技能を修得にする。君は《すてきな嘘つき》の技能特技を得る。
林業組合の労働者 Lumber Consortium Laborer
出典 World Guide 130ページ
地域 Shining Kingdoms
君はアンドーランの危険な森林地帯で過酷な条件下で働いている悪徳な林業組合の労働者として苦しんでいる。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【敏捷力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:森〉の技能を修得にする。君は〈生存〉への《技能の保証》の技能特技を得る。
地域 Shining Kingdoms
君はアンドーランの危険な森林地帯で過酷な条件下で働いている悪徳な林業組合の労働者として苦しんでいる。
能力値増強を2つ得る。1つは【筋力】あるいは【敏捷力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈運動〉技能と〈知識:森〉の技能を修得にする。君は〈生存〉への《技能の保証》の技能特技を得る。
櫓櫂区の子 Child of the Puddles
出典 World Guide 22ページ
地域 Absalom and Starstone Isle
君は櫓櫂区として知られるアブサロムの湿っぽい不潔な地区で育った。君は密集した都市環境に家がある。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈軽業〉技能と〈知識:アブサロム〉の技能を修得にする。君は《安定した平衡感覚》の技能特技を得る。
地域 Absalom and Starstone Isle
君は櫓櫂区として知られるアブサロムの湿っぽい不潔な地区で育った。君は密集した都市環境に家がある。
能力値増強を2つ得る。1つは【敏捷力】あるいは【知力】で、もう片方は自由に能力値増強を選択する。
〈軽業〉技能と〈知識:アブサロム〉の技能を修得にする。君は《安定した平衡感覚》の技能特技を得る。