武器 Weapons
出典 GM Core 240ページ
武器には、貴重な素材を使ったり魔法を注入したりして、強力で珍しい能力を与えることができる。
武器には、貴重な素材を使ったり魔法を注入したりして、強力で珍しい能力を与えることができる。
貴重な素材製の武器 Precious Material Weapons
出典 GM Core 240ページ
貴重な素材で作られた武器は高価で、特殊効果を持つこともある。ダスクウッド以外の素材から金属製の武器を、ダスクウッドから木製の武器を作ることができる。矢弾10個の市価を決めるには、バルクを追加することなく武器1個の基本市価を使用すること。
貴重な素材で作られた武器は高価で、特殊効果を持つこともある。ダスクウッド以外の素材から金属製の武器を、ダスクウッドから木製の武器を作ることができる。矢弾10個の市価を決めるには、バルクを追加することなく武器1個の基本市価を使用すること。
レベル | アイテム | 市価 |
---|---|---|
2 | 低品位の銀製武器 | 40 gp+4 gp/バルク |
2 | 低品位の冷たい鉄製武器 | 40 gp+4 gp/バルク |
10 | 標準品位の銀製武器 | 880 gp+88 gp/バルク |
10 | 標準品位の冷たい鉄製武器 | 880 gp+88 gp/バルク |
11 | 標準品位のアダマンティン製武器アンコモン | 1,400 gp+140 gp/バルク |
11 | 標準品位のダスクウッド製武器アンコモン | 1,400 gp+140 gp/バルク |
11 | 標準品位のドーンシルヴァー製武器アンコモン | 1,400 gp+140 gp/バルク |
16 | 高品位の銀製武器 | 9,000 gp+900 gp/バルク |
16 | 高品位の冷たい鉄製武器 | 9,000 gp+900 gp/バルク |
17 | 高品位のアダマンティン製武器アンコモン | 13,500 gp+1,350 gp/バルク |
17 | 高品位のダスクウッド製武器アンコモン | 13,500 gp+1,350 gp/バルク |
17 | 高品位のドーンシルヴァー製武器アンコモン | 13,500 gp+1,350 gp/バルク |
18 | 高品位のオリハルコン製武器レア | 22,500 gp+2,250 gp/バルク |
アダマンティン製の武器 アイテム11~ Adamantine Weapon
アンコモン
出典 GM Core 240ページ
使用方法 武器によって異なる;バルク 武器によって異なる
使用方法 武器によって異なる;バルク 武器によって異なる
アダマンティン製の武器は光沢のある黒い外観をしており、通常のアイテムを簡単に切り裂くことができる。アダマンティン製の武器の硬度よりも物体の硬度が大きい場合を除き、命中した物体は通常の半分の硬度しかないかのように扱われる。
標準品位のアダマンティン製武器 アイテム11 Adamantine Weapon (Standard-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 1,400 gp+140 gp/バルク
市価 1,400 gp+140 gp/バルク
作成要件 少なくとも175 gp+17.5 gp/バルクの価値があるアダマンティン
高品位のアダマンティン製武器 アイテム17 Adamantine Weapon (High-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 13,500 gp+1,350 gp/バルク
市価 13,500 gp+1,350 gp/バルク
作成要件 少なくとも6,750 gp+675 gp/バルクの価値があるアダマンティン
オリハルコン製の武器 アイテム18 Orichalcum Weapon
レア
出典 GM Core 240ページ
使用方法 武器によって異なる;バルク 武器によって異なる
使用方法 武器によって異なる;バルク 武器によって異なる
オリハルコン製の武器は、3つではなく4つの魔法の性質ルーンを持つことができる。
オリハルコンの時間的な特性により、クイックストライクの武器特性ルーンをオリハルコンの武器に彫刻する場合、通常の市価に対して半分しか費用がかからない(ただし、ルーンを別の素材で作られた武器に転送するには、最初に残りの市価を支払い、次に転送費用を支払う必要がある)。
オリハルコンの時間的な特性により、クイックストライクの武器特性ルーンをオリハルコンの武器に彫刻する場合、通常の市価に対して半分しか費用がかからない(ただし、ルーンを別の素材で作られた武器に転送するには、最初に残りの市価を支払い、次に転送費用を支払う必要がある)。
高品位のオリハルコン製武器 アイテム17 Orichalcum Weapon (High-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 22,500 gp+2,250 gp/バルク
市価 22,500 gp+2,250 gp/バルク
作成要件 少なくとも11,250 gp+1,125 gp/バルクの価値があるオリハルコン
銀製の武器 アイテム2~ Silver Weapon
出典 GM Core 240ページ
使用方法 武器によって異なる;バルク 武器によって異なる
使用方法 武器によって異なる;バルク 武器によって異なる
銀製の武器は、ワーウルフのような銀に弱点を持つクリーチャーに追加のダメージを与え、デヴィルなどの一部のクリーチャーの抵抗を無視する。
低品位の銀製武器 アイテム2 Silver Weapon (Low-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 40 gp+4 gp/バルク
市価 40 gp+4 gp/バルク
作成要件 少なくとも20 sp+2 sp/バルクの価値がある銀
標準品位の銀製武器 アイテム10 Silver Weapon (Standard-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 880 gp+88 gp/バルク
市価 880 gp+88 gp/バルク
作成要件 少なくとも110 gp+11 gp/バルクの価値がある銀
高品位の銀製武器 アイテム16 Silver Weapon (High-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 9,000 gp+900 gp/バルク
市価 9,000 gp+900 gp/バルク
作成要件 少なくとも4,500 gp+450 gp/バルクの価値がある銀
ダスクウッド製の武器 アイテム11~ Duskwood Weapon
アンコモン
出典 GM Core 240ページ
使用方法 武器によって異なる;バルク 武器によって異なる
使用方法 武器によって異なる;バルク 武器によって異なる
ダスクウッド製の武器は黒檀と同じくらい黒く、わずかに紫色がかっている。ダスクウッド製の武器のバルクは1減少する(本来のバルクが1ならば軽バルクになる。本来なら軽バルクの武器には影響しない)。
標準品位のダスクウッド製武器 アイテム11 Duskwood Weapon (Standard-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 1,400 gp+140 gp/バルク
市価 1,400 gp+140 gp/バルク
作成要件 少なくとも175 gp+17.5 gp/バルクの価値があるダスクウッド
高品位のダスクウッド製武器 アイテム17 Duskwood Weapon (High-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 13,500 gp+1,350 gp/バルク
市価 13,500 gp+1,350 gp/バルク
作成要件 少なくとも6,750 gp+675 gp/バルクの価値があるダスクウッド
冷たい鉄製の武器 アイテム2~ Cold Iron Weapon
出典 GM Core 240ページ
使用方法 武器によって異なる;バルク 武器によって異なる
使用方法 武器によって異なる;バルク 武器によって異なる
冷たい鉄製の武器はデーモンやフェイのように、冷たい鉄に対する弱点を持つクリーチャーに追加のダメージを与える。
低品位の冷たい鉄製武器 アイテム2 Cold Iron Weapon (Low-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 40 gp+4 gp/バルク
市価 40 gp+4 gp/バルク
作成要件 少なくとも20 sp+2 sp/バルクの価値がある冷たい鉄
標準品位の冷たい鉄製武器 アイテム10 Cold Iron Weapon (Standard-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 880 gp+88 gp/バルク
市価 880 gp+88 gp/バルク
作成要件 少なくとも110 gp+11 gp/バルクの価値がある冷たい鉄
高品位の冷たい鉄製武器 アイテム16 Cold Iron Weapon (High-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 9,000 gp+900 gp/バルク
市価 9,000 gp+900 gp/バルク
作成要件 少なくとも4,500 gp+450 gp/バルクの価値がある冷たい鉄
ドーンシルヴァー製の武器 アイテム11~ Dawnsilver Weapon
アンコモン
出典 GM Core 240ページ
使用方法 武器によって異なる;バルク 武器によって異なる
使用方法 武器によって異なる;バルク 武器によって異なる
ドーンシルヴァー製の武器は銀よりわずかに軽い。ドーンシルヴァー製の武器のバルクは1減少する(本来のバルクが1ならば軽バルクになる。本来なら軽バルクの武器には影響しない)。
標準品位のドーンシルヴァー製武器 アイテム11 Dawnsilver Weapon (Standard-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 1,400 gp+140 gp/バルク
市価 1,400 gp+140 gp/バルク
作成要件 少なくとも175 gp+17.5 gp/バルクの価値があるドーンシルヴァー
高品位のドーンシルヴァー製武器 アイテム17 Dawnsilver Weapon (High-Grade)
出典 GM Core 240ページ
市価 13,500 gp+1,350 gp/バルク
市価 13,500 gp+1,350 gp/バルク
作成要件 少なくとも6,750 gp+675 gp/バルクの価値があるドーンシルヴァー
基本となる魔法の武器 Basic Magic Weapon
出典 GM Core 240ページ
多くの魔法の武器は、ルーンを彫刻することによって作成される。魔法の武器のデータは、基本ルーンだけで作成できる最も一般的な武器の市価と特質を示している。
多くの魔法の武器は、ルーンを彫刻することによって作成される。魔法の武器のデータは、基本ルーンだけで作成できる最も一般的な武器の市価と特質を示している。
マジック・ウェポン アイテム2~ Magic Weapon
魔法
出典 GM Core 240ページ
使用方法 武器により様々;バルク 武器により様々
使用方法 武器により様々;バルク 武器により様々
マジック・ウェポンは、基本ルーンだけを彫刻した武器である。ウェポン・ポテンシィ・ルーンは武器を使用した攻撃ロールにアイテム・ボーナスを与え、ストライキング・ルーンは武器の武器ダメージ・ダイスの数を増やす。
ここでの市価はすべての種類の武器の市価である。クラブやグレートアックスといった違いで市価を調整する必要はない。これらの武器は、冷たい鉄などの貴重な素材ではなく、通常の素材で作られている。
ここでの市価はすべての種類の武器の市価である。クラブやグレートアックスといった違いで市価を調整する必要はない。これらの武器は、冷たい鉄などの貴重な素材ではなく、通常の素材で作られている。
+1武器 アイテム2 Magic Weapon (+1)
出典 GM Core 241ページ
市価 35 gp
市価 35 gp
この武器は+1ウェポン・ポテンシィ・ルーンを持つ(武器は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを持つ)。
+1ストライキング武器 アイテム4 Magic Weapon (+1 Striking)
出典 GM Core 241ページ
市価 100 gp
市価 100 gp
この武器は+1ウェポン・ポテンシィ・ルーン(武器は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを持つ)とストライキング・ルーン(追加のダメージ・ダイス1つ)を持つ。
+2ストライキング武器 アイテム10 Magic Weapon (+2 Striking)
出典 GM Core 241ページ
市価 1,000 gp
市価 1,000 gp
この武器は+2ウェポン・ポテンシィ・ルーン(武器は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを持つ)ストライキング・ルーン(追加のダメージ・ダイス1つ)を持つ。
+2グレーター・ストライキング武器 アイテム10 Magic Weapon (+2 Greater Striking)
出典 GM Core 241ページ
市価 2,000 gp
市価 2,000 gp
この武器は+2ウェポン・ポテンシィ・ルーン(武器は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを持つ)とグレーター・ストライキング・ルーン(追加のダメージ・ダイス2つ)を持つ。
+3グレーター・ストライキング武器 アイテム16 Magic Weapon (+3 Greater Striking)
出典 GM Core 241ページ
市価 10,000 gp
市価 10,000 gp
この武器は+3ウェポン・ポテンシィ・ルーン(武器は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを持つ)とグレーター・ストライキング・ルーン(追加のダメージ・ダイス2つ)を持つ。
+3メジャー・ストライキング武器 アイテム19 Magic Weapon (+3 Major Striking)
出典 GM Core 241ページ
市価 40,000 gp
市価 40,000 gp
この武器は+3ウェポン・ポテンシィ・ルーン(武器は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを持つ)とメジャー・ストライキング・ルーン(追加のダメージ・ダイス3つ)を持つ。
特定の魔法の武器 specific Magic Weapons
出典 GM Core 241ページ
これらの武器は、単にルーンを彫刻するだけで得られるものとは大きく異なる能力を持つ。特定の魔法の武器には、その基本ルーンが記載されており、通常どおりルーンを改良、追加、転送できる。特定の魔法の武器に、その武器にない性質ルーンを彫刻することも転送することもできないし、その性質ルーンを取り除くこともできない。
これらの武器は、単にルーンを彫刻するだけで得られるものとは大きく異なる能力を持つ。特定の魔法の武器には、その基本ルーンが記載されており、通常どおりルーンを改良、追加、転送できる。特定の魔法の武器に、その武器にない性質ルーンを彫刻することも転送することもできないし、その性質ルーンを取り除くこともできない。
レベル | アイテム | 市価 | バルク | 手 | 基本武器 |
---|---|---|---|---|---|
3 | ファイターズ・フォーク | 50 gp | 1 | 1~2 | トライデント |
3 | レトリビューション・アックス | 60 gp | 2 | 2 | グレートアックス |
5 | サーペント・ダガー | 150 gp | 軽 | 1 | ダガー |
5 | キャタウォール・スリング | 155 gp | 軽 | 1 | スリング |
6 | ブラッドレッティング・ククリアンコモン | 240 gp | 軽 | 1 | ククリ |
6 | ツイニング・スタッフ | 250 gp | ~2 | 1~2 | スタッフ、ボウ・スタッフ |
9 | チャプランズ・カジェル | 650 gp | 1 | 1~2 | メイス |
9 | グルーム・ブレード | 700 gp | 軽 | 1 | ショートソード |
11 | ハンターズ・アンセム | 1,300 gp | 2 | 1 | ロングボウ |
13 | シアリング・ブレード | 2,800 gp | 1 | 1 | ロングソード |
14 | ストーム・フラッシュ | 4,000 gp | 1 | 1 | レイピア |
16 | アイシクル | 10,000 gp | 2 | 2 | ロングスピア |
17 | グレーター・シアリング・ブレード | 13,800 gp | 1 | 1 | ロングソード |
18 | グレーター・ストーム・フラッシュ | 21,000 gp | 1 | 1 | レイピア |
20 | スカイ・ハンマーレア | 70,000 gp | 1 | 1 | ウォーハンマー |
キャタウォール・スリング アイテム5 Caterwaul Sling
力術 魔法
出典 GM Core 242ページ
市価 155 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
基本武器 スリング
市価 155 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
基本武器 スリング
光沢のある茶色の革で作られたこの+1ストライキング・スリングは、紐に白い糸が1本織り込まれている。
起動―“咆哮解放”/Unreash Roar [two-actions](操作、音波);頻度 1日1回;効果 使用者は白い糸をフリー・アクションで引っ張ってから、スリングを高速で円を描くように回転させる。耳をつんざくような音の波を放つ。30フィートの円錐形内の各クリーチャーは4d6の[音波]ダメージを受ける(DC21の基本頑健セーヴ)。失敗したクリーチャーは、1ラウンドの間(大失敗の場合は1時間の間)聴覚喪失状態になる。
起動―“咆哮解放”/Unreash Roar [two-actions](操作、音波);頻度 1日1回;効果 使用者は白い糸をフリー・アクションで引っ張ってから、スリングを高速で円を描くように回転させる。耳をつんざくような音の波を放つ。30フィートの円錐形内の各クリーチャーは4d6の[音波]ダメージを受ける(DC21の基本頑健セーヴ)。失敗したクリーチャーは、1ラウンドの間(大失敗の場合は1時間の間)聴覚喪失状態になる。
グルーム・ブレード アイテム9 Gloom Blade
魔法
出典 GM Core 242ページ
市価 700 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
基本武器 ショートソード
市価 700 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
基本武器 ショートソード
石炭のように黒いこの刃は、暗闇の中でより強力になる。 明るい光の中で、+1ショートソードとして機能し、呪文が4レベル以上でない限り、魔法または同様の呪文を検知するような魔法のオーラを放射しているようには見えない。
薄暗い光や暗闇の中では、グルーム・ブレードは+2ストライキング・ショートソードになる。使用者が目標に対して未探知状態のときにグルーム・ブレードを用いて攻撃する場合、使用者は追加で1d6の[精密]ダメージを与える。
グルーム・ブレードの基本ルーンを更新するには、基本の+1ショートソードから始めるが、+2ストライキング・ショートソードより強く強化したなら、ルーンは薄暗い光や暗闇の中でも同様に機能する。
薄暗い光や暗闇の中では、グルーム・ブレードは+2ストライキング・ショートソードになる。使用者が目標に対して未探知状態のときにグルーム・ブレードを用いて攻撃する場合、使用者は追加で1d6の[精密]ダメージを与える。
グルーム・ブレードの基本ルーンを更新するには、基本の+1ショートソードから始めるが、+2ストライキング・ショートソードより強く強化したなら、ルーンは薄暗い光や暗闇の中でも同様に機能する。
サーペント・ダガー アイテム5 Serpent Dagger
魔法 毒
出典 GM Core 242ページ
市価 150 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
基本武器 ダガー
市価 150 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
基本武器 ダガー
この+1ストライキング・ダガーの鋸歯状の刃は緑がかった色合いで、柄は攻撃しようとしている蛇の頭のように彫られている。サーペント・ダガーを用いた攻撃ロールで大成功した場合、DC19の頑健セーヴに成功しない限り、目標は不調状態1となる。これは毒効果である。加えて、ダガーを起動することで、より強力な毒をクリーチャーに与えることができる。
起動―“毒浸し”/Drip Poison [free-action](操作);頻度 1日1回;効果 使用者は命中したクリーチャーをダガー・ヴェノムに侵す。
ダガー・ヴェノム/Dagger Venom(毒);セーヴィング・スロー DC21頑健;最大持続時間 4ラウンド;第1段階 1d8の[毒]ダメージおよび虚弱状態1
ダガー・ヴェノム/Dagger Venom(毒);セーヴィング・スロー DC21頑健;最大持続時間 4ラウンド;第1段階 1d8の[毒]ダメージおよび虚弱状態1
シアリング・ブレード アイテム13~ Searing Blade
火炎 魔法
出典 GM Core 242ページ
使用方法 片手で保持;バルク 1
基本武器 ロングソード
使用方法 片手で保持;バルク 1
基本武器 ロングソード
この+2グレーター・ストライキング・フレイミング・ロングソードは、華やかな真鍮の柄と様式化された炎のような形の刃がある。刃を使用すると、きらめく火の光に似た照明が放たれ、半径10フィートの薄明るい光が放射される。
起動―“炎射出”/Shoot Fire [two-actions] 合言葉、“扱う”;効果 使用者は剣からイグニッションのキャントリップを7ランクの秘術呪文として発動し、呪文攻撃修正値としてシアリング・ブレードの近接攻撃修正値を使用する。
起動―“炎射出”/Shoot Fire [two-actions] 合言葉、“扱う”;効果 使用者は剣からイグニッションのキャントリップを7ランクの秘術呪文として発動し、呪文攻撃修正値としてシアリング・ブレードの近接攻撃修正値を使用する。
シアリング・ブレード アイテム13 Searing Blade
出典 GM Core 242ページ
市価 2,800 gp
市価 2,800 gp
グレーター・シアリング・ブレード アイテム17 Searing Blade (Greater)
出典 GM Core 242ページ
市価 13,800 gp
市価 13,800 gp
これは+3グレーター・ストライキング・フレイミング・ロングソードである。使用者がイグニッションを発動するために剣を起動するとき、呪文は9ランクである。
起動―“炎放射”/Radiate Flames [one-action](オーラ、精神集中、火炎);頻度 1日1回;効果 10フィートの炎の放射は、グレーター・シアリング・ブレードから1分間放射される。範囲内の術者とその仲間の武器と素手攻撃は、全てフレイミング性質ルーンの効果を得る。
起動―“炎放射”/Radiate Flames [one-action](オーラ、精神集中、火炎);頻度 1日1回;効果 10フィートの炎の放射は、グレーター・シアリング・ブレードから1分間放射される。範囲内の術者とその仲間の武器と素手攻撃は、全てフレイミング性質ルーンの効果を得る。
スカイ・ハンマー アイテム20 Sky Hammer
レア 魔法
{
出典 GM Core 242ページ
市価 70,000 gp
使用方法 片手で保持;バルク 1
基本武器 ウォーハンマー
この頑丈な鋼鉄製のヘッドを備えた+3メジャー・ストライキング・フレイミング・ショック・オリハルコン製ウォーハンマーは、燃え盛る彗星のような形をしている。
起動―“隕石落とし”/Comet Fall [reaction](精神集中);トリガー スカイ・ハンマーを用いた攻撃ロールで大成功する;効果 スカイ・ハンマーを中心とした、6ランクの秘術ファイアーボール呪文が炸裂する。呪文DCは45。使用者はこのファイアーボール効果に完全耐性を持つが、その味方は通常通り効果を受ける。
出典 GM Core 242ページ
市価 70,000 gp
使用方法 片手で保持;バルク 1
基本武器 ウォーハンマー
この頑丈な鋼鉄製のヘッドを備えた+3メジャー・ストライキング・フレイミング・ショック・オリハルコン製ウォーハンマーは、燃え盛る彗星のような形をしている。
起動―“隕石落とし”/Comet Fall [reaction](精神集中);トリガー スカイ・ハンマーを用いた攻撃ロールで大成功する;効果 スカイ・ハンマーを中心とした、6ランクの秘術ファイアーボール呪文が炸裂する。呪文DCは45。使用者はこのファイアーボール効果に完全耐性を持つが、その味方は通常通り効果を受ける。
ストーム・フラッシュ アイテム14~ Storm Flash
雷撃 魔法
出典 GM Core 242ページ
使用方法 片手で保持;バルク 1
基本武器 レイピア
使用方法 片手で保持;バルク 1
基本武器 レイピア
この+2グレーター・ストライキング・ショック・レイピアには黄金の刃がついており、装備中はその柄に小さな電弧が明滅する。開けた空の下で抜くと、その刃が上空にゆっくりと乱雲を呼び起こす。
起動―“雷光突”/Lightning Stab [two-actions](精神集中、操作);頻度 1日1回;効果 使用者は6ランクのライトニング・ボルト(DC33)を発動する。
起動―“避雷針”/Divert Lightning [reaction](精神集中);頻度 10分毎に1回;トリガー 雷撃効果が使用者ないし使用者から10フィート以内のクリーチャーを目標にするか、使用者ないし使用者から10フィート以内のクリーチャーをその範囲に含むかする;効果 使用者は電気を軌道から逸らし、ストーム・フラッシュに吸収させようと試みる。本来の対象から守るクリーチャーを1体選択し、雷撃効果のDCにして近接攻撃ロールを行う。成功した場合、選ばれたクリーチャーはトリガーとなった効果から一切[雷撃]ダメージを受けない。
起動―“雷光突”/Lightning Stab [two-actions](精神集中、操作);頻度 1日1回;効果 使用者は6ランクのライトニング・ボルト(DC33)を発動する。
起動―“避雷針”/Divert Lightning [reaction](精神集中);頻度 10分毎に1回;トリガー 雷撃効果が使用者ないし使用者から10フィート以内のクリーチャーを目標にするか、使用者ないし使用者から10フィート以内のクリーチャーをその範囲に含むかする;効果 使用者は電気を軌道から逸らし、ストーム・フラッシュに吸収させようと試みる。本来の対象から守るクリーチャーを1体選択し、雷撃効果のDCにして近接攻撃ロールを行う。成功した場合、選ばれたクリーチャーはトリガーとなった効果から一切[雷撃]ダメージを受けない。
ストーム・フラッシュ アイテム14 Storm Flash
出典 GM Core 242ページ
市価 4,000 gp
市価 4,000 gp
グレーター・ストーム・フラッシュ アイテム18 Storm Flash (Greater)
出典 GM Core 242ページ
市価 21,000 gp
市価 21,000 gp
チャプランズ・カジェル アイテム9 Chaplain's Cudgel
魔法
出典 GM Core 242ページ
PFSメモ シフティング・ルーン同様、チャプランズ・カジェルは片手近接武器にのみ変形できる。
市価 650 gp
使用方法 片手もしくは両手で保持;バルク 1
基本武器 メイス
PFSメモ シフティング・ルーン同様、チャプランズ・カジェルは片手近接武器にのみ変形できる。
市価 650 gp
使用方法 片手もしくは両手で保持;バルク 1
基本武器 メイス
この簡素な木製の+1ストライキング・メイスは神格の大いなる信仰を持つ者の手の中で姿を変える。
起動―“高位の力への誓い”/Bow to a Higher Power [one-action](精神集中);必要条件 使用者が神格を信仰していること;効果 使用者が自分の神に祈ると、チャプランズ・カジェルは大いなる力のための導管になる。この武器は使用者の神格の好む武器に変形する。この効果はシフティング・ルーンと同様だが、この効果は好む武器が遠隔武器であったり、武器に両手が必要であったりしてもよい。この武器には使用者の神格の宗教印や他の神格の描写の彫刻が武器の端から端まで広がっている。これは、この起動が再度使用されるまで持続する。このように武器が変形している間、使用者は以下の利益を得る。
起動―“高位の力への誓い”/Bow to a Higher Power [one-action](精神集中);必要条件 使用者が神格を信仰していること;効果 使用者が自分の神に祈ると、チャプランズ・カジェルは大いなる力のための導管になる。この武器は使用者の神格の好む武器に変形する。この効果はシフティング・ルーンと同様だが、この効果は好む武器が遠隔武器であったり、武器に両手が必要であったりしてもよい。この武器には使用者の神格の宗教印や他の神格の描写の彫刻が武器の端から端まで広がっている。これは、この起動が再度使用されるまで持続する。このように武器が変形している間、使用者は以下の利益を得る。
- 使用者が聖あるいは邪の特性を持つ場合、使用者はこの武器を用いた“打撃”にその特性を加えてもよい。
- 使用者が2アクション以上の信仰呪文を発動するたびに、使用者の次のターンが終わるまでにこの武器で行う次の“打撃”は、ダメージ・ロールに武器のダメージ・ダイス数に等しい状態ボーナスを得る。使用者の神泉の選択肢に一致する呪文を発動する場合、使用者が発動に費やしたアクション数に関係なく、この利益を得られる。
ツイニング・スタッフ アイテム6 Twining Staff
魔法 木
出典 GM Core 242ページ
市価 250 gp
使用方法 片手もしくは両手で保持;バルク ―~2
基本武器 スタッフ、ボウ・スタッフ
市価 250 gp
使用方法 片手もしくは両手で保持;バルク ―~2
基本武器 スタッフ、ボウ・スタッフ
一見するとこのアイテムは小枝でできた小さく平らな円盤のように見えるが、成長させたり小さくしたりすることができる。この樫製のスタッフは姿を変えると、その柄に沿ってねじり模様が刻まれる。
起動―“杖変形” [one-action](操作);効果 小枝を急速に成長または収縮させ、+1ストライキング・スタッフ、+1ストライキング・ボウ・スタッフ、円盤形態のいずれかに姿を変える。円盤形態の場合、バルクはバルクなしで、片手で装備しなければ起動できない。他の形態では、このアイテムはその種別における通常の武器と同じバルクを持つ。使用者は起動の一部として持ち手を変えることができる。
アイテムを展開すると、展開時の力を利用して“高跳び”したり、円盤を隙間に挟み込んでから起動して扉などの“こじ開け”に使用したりすることができる。スタッフは+15の修正値で〈運動〉判定を行う。
起動―“杖変形” [one-action](操作);効果 小枝を急速に成長または収縮させ、+1ストライキング・スタッフ、+1ストライキング・ボウ・スタッフ、円盤形態のいずれかに姿を変える。円盤形態の場合、バルクはバルクなしで、片手で装備しなければ起動できない。他の形態では、このアイテムはその種別における通常の武器と同じバルクを持つ。使用者は起動の一部として持ち手を変えることができる。
アイテムを展開すると、展開時の力を利用して“高跳び”したり、円盤を隙間に挟み込んでから起動して扉などの“こじ開け”に使用したりすることができる。スタッフは+15の修正値で〈運動〉判定を行う。
ハンターズ・アンセム アイテム11 Hunter's Anthem
魔法
出典 GM Core 242ページ
市価 1,300 gp
使用方法 片手で保持;バルク 2
基本武器 ロングボウ
市価 1,300 gp
使用方法 片手で保持;バルク 2
基本武器 ロングボウ
この印象的な+2ストライキング・ロングボウは、柔軟性のある緑がかった木の長さから丁寧に手作りされており、様々なルーン印が刻まれていて、ドーンシルヴァー製の弦が張られている。使用者が矢継ぎ早に弓を射ると、弦から発せられる反響する和音が、すべてのものの必然的な終わりを連想させる心に残る哀歌を形成する。獲物狙いクラス特徴を使用している場合、武器は獲物に対する“打撃”においてサンダリング・ルーンを得る。
起動――“弓歌”/Song of the Bow [two-actions](精神集中);頻度 1日1回;効果 使用者は弓が奏でる歌に合わせて、矢を射る。この弓を用いて、通常通りダメージを与える“打撃”を1回行う。この“打撃”が大失敗でない限り、矢は目標を中心とした20フィートの放射に爆発し、目標を含む範囲内の各クリーチャーにDC28の基本頑健セーヴを伴う5d10の[音波]ダメージを与える。大失敗したクリーチャーは1分間聴覚喪失状態になる。範囲内のクリーチャーが未探知状態や未察知状態であった場合、使用者はその場所を把握して君に対して隠れた状態にする。
起動――“弓歌”/Song of the Bow [two-actions](精神集中);頻度 1日1回;効果 使用者は弓が奏でる歌に合わせて、矢を射る。この弓を用いて、通常通りダメージを与える“打撃”を1回行う。この“打撃”が大失敗でない限り、矢は目標を中心とした20フィートの放射に爆発し、目標を含む範囲内の各クリーチャーにDC28の基本頑健セーヴを伴う5d10の[音波]ダメージを与える。大失敗したクリーチャーは1分間聴覚喪失状態になる。範囲内のクリーチャーが未探知状態や未察知状態であった場合、使用者はその場所を把握して君に対して隠れた状態にする。
ファイターズ・フォーク アイテム3 Fighter's Fork
魔法
出典 GM Core 242ページ
市価 50 gp
使用方法 片手または両手で保持;バルク 1
基本武器 トライデント
市価 50 gp
使用方法 片手または両手で保持;バルク 1
基本武器 トライデント
この+1トライデントは、通常、魚の鱗に似た装飾模様が刻まれており、水棲種族の戦士の間で一般的な武器である。
起動―“液化伸縮” [one-action] “扱う”;効果 トライデントの柄を伸長または短縮する。伸長させると、このトライデントは両手で装備する必要があり、間合いの特性を得、トライデントが通常持つ投擲の特性を失う。
起動―“液化伸縮” [one-action] “扱う”;効果 トライデントの柄を伸長または短縮する。伸長させると、このトライデントは両手で装備する必要があり、間合いの特性を得、トライデントが通常持つ投擲の特性を失う。
ブラッドレティング・ククリ アイテム6 Bloodletting Kukri
アンコモン 魔法
出典 GM Core 241ページ
市価 240 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
基本武器 ククリ
市価 240 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
基本武器 ククリ
この+1ストライキング・ククリは、明るい光の中で不気味に光る深紅の刃を備える。クリティカル・ヒットすると、このククリは1d8の持続[出血]ダメージを与える。クリティカル・ヒットを確定したときに目標が持続[出血]ダメージを受けていなかった場合、使用者は1分の間、1d8の一時的ヒット・ポイントを得る。
アイシクル アイテム16 Icicle
氷雪 魔法
出典 GM Core 242ページ
市価 10,000 gp
使用方法 両手で保持;バルク 2
基本武器 ロングスピア
市価 10,000 gp
使用方法 両手で保持;バルク 2
基本武器 ロングスピア
この+2グレーター・ストライキング・フロスト・ロングスピアは氷の破片にしか見えない。アイシクルは、20フィートの放射の範囲内にある魔法のものでない火を自動的に消す。装備している間、使用者は[火炎]に対する抵抗5を得る。
起動―“消火”/Quench Flames [two-actions](精神集中、操作);効果 使用者はアイシクルを持続中の魔法の火の範囲へと振り払う。これにより、この武器は+27の無効化修正値で火の無効化を試みる。失敗した場合、同じ火を再び無効化することはできない。
起動―“氷棘”/Ice Spike [two-actions](精神集中、操作);頻度 1日1回;効果 氷柱が素早く成長し、30フィート直線内のクリーチャーを貫く。範囲内の各クリーチャーはDC35の基本反応セーヴを伴う11d6の[氷雪]ダメージを受ける。セーヴに失敗したクリーチャーは追加で3d6の持続[出血]ダメージを受ける(大失敗では2倍)。
起動―“消火”/Quench Flames [two-actions](精神集中、操作);効果 使用者はアイシクルを持続中の魔法の火の範囲へと振り払う。これにより、この武器は+27の無効化修正値で火の無効化を試みる。失敗した場合、同じ火を再び無効化することはできない。
起動―“氷棘”/Ice Spike [two-actions](精神集中、操作);頻度 1日1回;効果 氷柱が素早く成長し、30フィート直線内のクリーチャーを貫く。範囲内の各クリーチャーはDC35の基本反応セーヴを伴う11d6の[氷雪]ダメージを受ける。セーヴに失敗したクリーチャーは追加で3d6の持続[出血]ダメージを受ける(大失敗では2倍)。
レトリビューション・アックス アイテム3 Retribution Axe
魔法
出典 GM Core 242ページ
市価 60 gp
使用方法 両手で保持;バルク 2
基本武器 グレートアックス
市価 60 gp
使用方法 両手で保持;バルク 2
基本武器 グレートアックス
この+1グレートアックスの刃には、人間の頭蓋骨のデザインが施されている。クリーチャーから攻撃でダメージを受けると、その頭蓋骨はそのクリーチャーの顔に見える形に変化する。使用者は次の自分のターンの終了時までに行われた、そのクリーチャーに対する次のダメージ・ロールに+2の状況ボーナスを得る。ダメージを受けるたびに顔の形が変わるため、直近にダメージを与えたクリーチャーに攻撃した場合のみ追加ダメージを得られる。