ワンド Wands
ワンド・オヴ・オーヴァーフローイング・ライフ アイテム9~ Wand of Overflowing Life
治療 魔法 死霊術 正のエネルギー ワンド
出典 Advanced Player's Guide 265ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
使用方法 片手で保持;バルク 軽
こちらのアラバスター(雪花石膏)製のワンドの先端には透明な水晶がついている。
起動 “呪文発動”;頻度 1日1回、加えて超過チャージ;効果 使用者は指定されたレベルでヒールを発動する。この呪文を発動した後、次の使用者のターンの開始時に、過剰な癒しの魔法がこのワンドから湧き出て、同じ呪文レベルで1アクション版のヒールを使用者に発動したかのように治癒する。同じターンに複数回ヒール呪文をワンド・オヴ・オーヴァーフローイング・ライフから発動しても、この利益を受けるのは一度だけ。
作成要項 適切なレベルのヒールを1回発動。
種別 3レベル呪文;レベル 9;市価 700 gp;バルク 軽
種別 4レベル呪文;レベル 11;市価 1,400 gp;バルク 軽
種別 5レベル呪文;レベル 13;市価 3,000 gp;バルク 軽
種別 6レベル呪文;レベル 15;市価 6,500 gp;バルク 軽
種別 7レベル呪文;レベル 17;市価 15,000 gp;バルク 軽
種別 8レベル呪文;レベル 19;市価 40,000 gp;バルク 軽
ワンド・オヴ・クラックリング・ライトニング アイテム8~ Wand of Crackling Lightning
雷撃 力術 魔法 ワンド
出典 Advanced Player's Guide 265ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
使用方法 片手で保持;バルク 軽
このワンドは2枚の銅板を陶器製の中央部で区切って作られている。
起動 “呪文発動”;頻度 1日1回、加えて超過チャージ;効果 使用者はライトニング・ボルトを発動する。呪文の範囲は2倍になり(平行に隣接させた120フィートの直線状2本)、セーヴに失敗したクリーチャーは1ラウンドの間立ちすくみ状態になる。
作成要項 適切なレベルのライトニング・ボルトの1回発動を提供する。
種別 3レベル呪文;レベル 8;市価 500 gp;バルク 軽
種別 4レベル呪文;レベル 10;市価 1,000 gp;バルク 軽
種別 6レベル呪文;レベル 14;市価 4,500 gp;バルク 軽
種別 8レベル呪文;レベル 18;市価 24,000 gp;バルク 軽
ワンド・オヴ・ザ・スノウフィールズ アイテム14~ Wand of the Snowfields
氷雪 力術 魔法 ワンド
出典 Advanced Player's Guide 265ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
使用方法 片手で保持;バルク 軽
この杖は細長いアイスブルー色のガラス製だ。
起動 “呪文発動”;頻度 1日1回、加えて超過チャージ;効果 使用者はコーン・オヴ・コールドを発動する。この呪文の範囲内の地面は深い雪に覆われ、1分の間移動困難地形になる。
作成要項 適切なレベルのコーン・オヴ・コールドの1回発動を提供する。
種別 5レベル呪文;レベル 14;市価 4,500 gp;バルク 軽
種別 7レベル呪文;レベル 18;市価 24,000 gp;バルク 軽
ワンド・オヴ・ザ・スパイダー アイテム7~ Wand of the Spider
召喚術 魔法 毒 ワンド
出典 Advanced Player's Guide 265ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
使用方法 片手で保持;バルク 軽
このワンドの柄は5インチの長さの紫檀だが、その柄のほとんどは細い糸に覆われたねじれた蜘蛛の脚である。
起動 “呪文発動”;頻度 1日1回、加えて超過チャージ;効果 使用者はウェブを発動するが、蜘蛛の糸は毒を帯びている。〈運動〉判定や反応セーヴで蜘蛛の糸を取り除けなかったクリーチャーは、1d6の[毒]ダメージを受ける。
作成要項 適切なレベルのウェブの1回発動を提供する。
種別 2レベル呪文;レベル 7;市価 360 gp;バルク 軽
種別 4レベル呪文;レベル 11;市価 1,400 gp;バルク 軽
糸は2d6の[毒]ダメージと1d6の持続[毒]ダメージを与える。
糸は2d6の[毒]ダメージと1d6の持続[毒]ダメージを与える。
ワンド・オヴ・ホープレス・ナイト アイテム6~ Wand of Hopeless Night
闇 力術 魔法 ワンド
出典 Advanced Player's Guide 265ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
使用方法 片手で保持;バルク 軽
このワンドは鋳造した鉄でできている。
起動 “呪文発動”;頻度 1日1回、加えて超過チャージ;効果 使用者はダークネスを発動する。呪文の範囲内でターンを終了した各クリーチャーはDC20の意志セーヴを試みねばならず、失敗すると恐れ状態1になる(大失敗なら恐れ状態2)。
作成要項 適切なレベルのダークネスの1回発動を提供する。
種別 2レベル呪文;レベル 6;市価 250 gp;バルク 軽
種別 4レベル呪文;レベル 10;市価 1,000 gp;バルク 軽