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マルチクラス・アーキタイプ

最終更新:2023年11月26日 01:22

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境界呪文発動アーキタイプ Bounded Spellcasting Archetype

出典 Secrets of Magic 74ページ
 メイガスやサモナーのマルチクラス・アーキタイプなどの一部のアーキタイプでは、メイガスやサモナーの呪文発動に基づいて呪文発動能力が付与されるが、これらのクラスのキャラクターに比べて遅れて成長する。本書では、どちらのアーキタイプも境界呪文発動アーキタイプだが、将来の書籍では、マルチクラス・アーキタイプではない境界呪文発動のアーキタイプが紹介される可能性がある。境界呪文発動アーキタイプを使用すると、呪文発動クラスのメンバーと同じ方法で巻物、スタッフ、およびワンドを使用できる。また、基本的な境界呪文発動能力は、呪文発動クラス能力を持つものとして扱われる。

 境界呪文発動アーキタイプには、常に基本境界呪文発動特技、熟練境界呪文発動特技、および達人境界呪文発動特技が存在する。これらの特技は、アーキタイプと名前を共有する。例えば、メイガスの達人呪文発動特技は、メイガスの達人呪文発動と呼ばれる。境界呪文発動アーキタイプから得られるすべての呪文スロットには、アーキタイプに応じた制限が存在する。たとえば、サモナー・アーキタイプは、君が同じ体系の呪文を持つウィザードであっても、サモナーのレパートリーから呪文を発動するためだけに使用できる呪文スロットを与える。

 基本境界呪文発動特技/Basic Bounded Spellcasting Feat:通常6レベルで得られるこれらの特技は、その魔法体系から1レベル呪文スロット1つと2レベル呪文スロット1つを与える。呪文のレパートリーがある場合、レパートリーから1レベルの呪文1つを署名呪文として選択できる。アーキタイプは、これらの利益を 「基本境界呪文発動の利益」 と呼ぶ。10レベルの時点で、この1レベル呪文スロットを3レベル呪文スロットに置き換える。

 熟練境界呪文発動特技/Expert Bounded Spellcasting Feat:通常12レベルで得られるこれらの特技は、対応する魔法体系の呪文攻撃ロールと呪文DCを熟練にする。君はその魔法体系から追加の3レベル呪文スロットを1つ得る。呪文のレパートリーがある場合、レパートリーから2レベルの呪文1つを署名呪文として選択できる。10レベルの時点で、君の呪文スロットを4レベル呪文スロット2つと5レベル呪文スロット1つに置き換える。16レベルの時点で、君の呪文スロットを6レベル呪文スロット2つと7レベル呪文スロット1つに置き換える。アーキタイプは、これらの利益を「熟練境界呪文発動の利益」 と呼ぶ。

 達人境界呪文発動特技/Master Bounded Spellcasting Feat:通常18レベルで得られるこれらの特技は、対応する魔法体系の呪文攻撃ロールと呪文DCを達人にする。君はその魔法体系から追加の6レベル呪文スロットを1つ得る。20レベルの時点で、君の呪文スロットを5レベル呪文スロット2つを7レベル呪文スロット2つに置き換える。アーキタイプは、これらの利益を「達人境界呪文発動の利益」 と呼ぶ。

サモナー・アーキタイプ

《サモナーへの専念》 特技2 Summoner Dedication

アーキタイプ 専念 マルチクラス
出典 Secrets of Magic 76ページ
アーキタイプ サモナー
前提条件 【魅力】14
 君は、君の生命力とリンクすることによってのみ物理的な体に現れる存在である幻獣との絆を形成した。互いの絆は希薄かもしれないが、とはいえ特別なものだ。君は幻獣と“幻獣の顕現”連続行動を得る。リンクが希薄なため、君は協働アクションを得たり使用したりすることはできない。“協調行動”がないため、探索連続行動を実行できるのは、君あるいは君の幻獣だけだ。したがって、たとえば“捜索”と“調査”を同時に行うことはできない。

 君の幻獣は、素手攻撃と鎧なし防御を修得とし、知覚、セーヴィング・スロー、技能判定の熟練度ランクを君と共有する。幻獣の種別を1つ選択すること。君は幻獣の一覧にある技能を修得にする。すでに修得である技能1つについき、選択した別の技能1つを修得にする。君の幻獣の初期能力値は現象する。それは、その幻獣の類型で18と書かれている能力値は全て16から開始される。それ以外の値は、その種別の幻獣に記載されたデータを使用する。

 5レベルの時点で、16に減少させていた幻獣の能力値は18に増加し、その後で能力値増強を適用する。5レベル、10レベル、15レベル、20レベルの時点で、幻獣に能力値増強が4回適用される。このルールは君に提供されるものと同じルールに従う。

 特殊 君はサモナー・アーキタイプから別に特技を2つ得るまで、別の専念特技を選択できない。

“幻獣の顕現” [three-actions] Manifest Eidolon

精神集中 召喚術 操作 サモナー 瞬間移動
出典 Secrets of Magic 52ページ
 君の幻獣は君に隣接する開かれたマスに現れ、幻獣は単一アクションを1つ行う。幻獣がすでに顕現している場合、代わりに顕現を止める。

 幻獣を顕現させる導管は君と繋がっている。幻獣は常に君から100フィート以内にいなければならず、その限界を超えていくことに同意することもできない。強制的にこの距離から離れた場合、あるいは君のヒット・ポイントが0にまで減少した場合、幻獣は物理的な姿を解除する。幻獣は顕現を辞め、再度幻獣を顕現するために“幻獣の顕現”を使用しなければならない。

 特殊 この連続行動は幻獣の体系に対応する特性(秘術、信仰、伝承、始原のいずれか)を得る。

 幻獣は手下ではない。幻獣は手下特性も招来特性も持たず、君と幻獣は連携して君のアクションを共有する。君と幻獣は君のアクションと複数回攻撃ペナルティを共有する。毎ラウンド、君は自分のアクション(リアクションとフリー・アクションも含む)を君自身と幻獣で如何なる配分でも使用できる。

《基本相乗》 特技4 Basic Synergy

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 76ページ
アーキタイプ サモナー
前提条件 《サモナーへの専念》
 君は自分で選択した1レベルあるいは2レベルのサモナー特技を1つ得る。

《初期幻獣能力》 特技4 Initial Eidolon Ability

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 77ページ
アーキタイプ サモナー
前提条件 《サモナーへの専念》
 君と幻獣とのリンクはより協力になり、新しい能力を一つ与える。君の幻獣はその種別の幻獣が持つ初期能力を得る。

《高度相乗》 特技6 Advanced Synergy

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 77ページ
アーキタイプ サモナー
前提条件 Basic Synergy
 君はサモナー特技を1つ得る。前提条件を考慮する際、君のサモナー・レベルは君のキャラクター・レベルの半分に等しい。

 特殊 君はこの特技を複数回選択できる。選択するたびに、君は異なるサモナー特技を1つ得る。

《サモナーの基本呪文発動》 特技6 Basic Summoner Spellcasting

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 77ページ
アーキタイプ サモナー
前提条件 《サモナーへの専念》
 君はサモナーの基本境界呪文発動の利益を得る。君は“呪文発動”連続行動を得る。君の重要能力値は【魅力】であり、幻獣の体系のサモナー呪文を用いる。君は対応する体系の呪文攻撃ロールと呪文DCを修得にする。君は呪文のレパートリーとキャントリップを2つ得る。君がサモナー・アーキタイプから新しいレベルの呪文スロットを得るたびに、君のレパートリーにそのレベル以下の呪文を1つ追加する。特定のレベルで呪文スロットを失うたび、これらの呪文をレパートリーから削除すること。

《幻獣の熟練戦闘術》 特技12 Expert Combat Eidolon

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 77ページ
アーキタイプ サモナー
前提条件 《サモナーへの専念》
 君の幻獣は戦闘でより高い適性を見せる。君の幻獣の素手攻撃を熟練にする。君の鎧なし防御が熟練なら、幻獣もまた鎧なし防御を熟練にする。君が武器開眼を持つなら、君の幻獣もまた武器開眼を得る。

《サモナーの熟練呪文発動》 特技12 Expert Summoner Spellcasting

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 77ページ
アーキタイプ サモナー
前提条件 《サモナーの基本呪文発動》;幻獣の体系に対応する技能の達人
 君はサモナーの熟練境界呪文発動の利益を得る。

《目を見張る相乗》 特技14 Signature Synergy

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 77ページ
アーキタイプ サモナー
前提条件 《高度相乗》
 君の幻獣は他の相乗効果よりも簡単に手に入る、その姿に不可欠な進化を得る。君は《飛翔個体》、《穴掘り個体》、《常時警戒》、《巨体》のいずれかから進化特技を1つ得る。これらの特技の前提条件を満たす目的において、サモナー・レベルはキャラクター・レベル-4と等しい。

《サモナーの達人呪文発動》 特技18 Master Summoner Spellcasting

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 77ページ
アーキタイプ サモナー
前提条件 《サモナーの熟練呪文発動》;幻獣の体系に対応する技能の伝説
 君はサモナーの達人境界呪文発動の利益を得る。

メイガス・アーキタイプ

《メイガスへの専念》 特技2 Magus Dedication

アーキタイプ 専念 マルチクラス
出典 Secrets of Magic 75ページ
アーキタイプ メイガス
前提条件 【筋力】14あるいは【敏捷力】14;【知力】14
 君はメイガスとして呪文を発動する。君は自分で選択したコモンの秘術キャントリップを4つ収めた呪文書を手に入れる。君は“呪文発動”連続行動を得る。君は呪文書から毎日2つのキャントリップを準備できる。君がメイガス・アーキタイプから新しいレベルの呪文スロットを得るたび、そのレベル以下の呪文を1つ、君の呪文書に追加する。君は秘術呪文攻撃ロールと秘術呪文DCを修得にする。メイガス・アーキタイプによる呪文のための君の重要呪文発動能力値は【知力】であり、それらは秘術メイガス呪文である。君は〈秘術〉を修得にする。君が既に〈秘術〉の修得なら、代わりに君が選択した技能1つを修得にする。君は単純武器を修得にする。

 特殊 君はメイガス・アーキタイプから別に特技を2つ得るまで、別の専念特技を選択できない。

《基本武術魔法》 特技4 Basic Martial Magic

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 75ページ
アーキタイプ メイガス
前提条件 《メイガスへの専念》
 君は選択した1レベルあるいは2レベルのメイガス特技を1つ得る。

《複合研究呪文》 特技4 Hybrid Study Spell

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 75ページ
アーキタイプ メイガス
前提条件 《メイガスへの専念》
 君は自分が選択した複合研究1つから交錯呪文を1つ得る。君がまだ焦点化プールを持たないなら、1焦点化ポイントを持つ焦点化プールを得る。君は呪文書を研究し体を養生することで“再焦点化”を行える。君は複合研究から他の利益を得ることはできない。

《呪文撃の使い手》 特技4 Spellstriker

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 75ページ
アーキタイプ メイガス
前提条件 《メイガスへの専念》
 君はメイガスの“呪文撃”連続行動を得る。君は1分経過することを持ってのみ、この連続行動を再チャージできる。この制約は君が“呪文撃”を再チャージする別の能力を得た場合であっても適用される。

“呪文撃”[two-actions] Spellstrike

メイガス
出典 Secrets of Magic 37ページ
頻度 再チャージまで(後述)
 君は拳や剣による突きに呪文を流し込み、複合的な攻撃を繰り出す。君は発動に1~2アクション必要で、呪文攻撃ロールを要求する呪文1つを“呪文発動”する。この呪文の効果は即座に発揮されず、君の攻撃に吹き込まれる。武器あるいは素手攻撃による近接“打撃”を1回行う。呪文は攻撃と連動し、“打撃”と呪文の両方の効果を決定する目的において、この攻撃ロールの結果を使用する。これは複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃2回として扱うが、“呪文撃”が完了するまでペナルティは適用されない。呪文エネルギーの注入により、君の“打撃”は秘術特性を得て、魔法となる。

 “呪文撃”を使用した後、君は精神集中特性を持つ単一アクションとして“呪文撃”を再チャージするまで再使用できない。また、君は発動に1アクション以上かかる交錯呪文を発動した際にも“呪文撃”を再チャージする。他の種別の焦点化呪文を発動しても、“呪文撃”は再チャージされない。

“呪文撃”の詳細 Spellstrike Specifics
 基本的な“呪文撃”はほとんどの呪文のルールに従うが、拳や刃などの攻撃に搭載されることで、様々な修正が適用されてより複雑な呪文になる。

 目標1体:通常は攻撃目標が2体以上にできる場合でも、呪文は君の“打撃”の目標のみを目標とする。一部の特技により、君はより多くのクリーチャーに影響を与えられるようになる。

 間合い:連動させた呪文は君が“呪文撃”に使用した武器あるいは素手攻撃の間合いを用いて目標に効果を及ぼす。例えば、間合い武器を用いれば、ショッキング・グラスプは手の間合いより離れたところにいるクリーチャーに効果を及ぼし、呪文の距離がより長い場合でもレイ・オヴ・フロストは武器の間合いにいるクリーチャーにのみ作用する。

 補助的な効果:呪文には、目標以外のクリーチャーに影響を与える可能性のある目標を取らない効果と、“打撃”が命中した瞬間から始まる継続的な効果が残っている。たとえば、アシッド・スプラッシュは目標以外のクリーチャーに飛散ダメージを与え、タングルフットの状況ペナルティは通常の継続時間だけ持続する。呪文は“打撃”がダメージを与えた後に効果を発揮する。“打撃”に他の特殊効果がある場合、GMはそれが呪文の前に起こるか後に起こるかを決定する。

 複数の防護:ディスインテグレイト呪文の目標が試みる頑健セーヴなど、最初の呪文攻撃後の追加のロールは通常通り発生する。同様に、以降のラウンドでそれを使って再び攻撃できるようにする呪文は、“打撃”と最初の攻撃ロールを組み合わせるだけで、それ以降のものは組み合わせない。

 不適切な目標と完全耐性を持つ目標:命中した目標が呪文の適切な目標でない場合でも呪文は使用されるが、目標は効果を発揮しない。目標が攻撃に完全耐性を持つが呪文には完全耐性を持たない場合、目標は通常通り呪文の効果を受ける。

 様々なアクション:一部の呪文は、呪文発動に費やしたアクション数によって効果が異なる。“呪文撃”を使用する際、1アクション版または2アクション版の呪文の効果を使用するかどうかを選択する。呪文は正確に1アクションあるいは2アクションで発動できなければならない。フリー・アクション、リアクション、または3つ以上のアクションを必要とする呪文を“呪文撃”に使用することはできない。

 呪文修正:呪文修正は次に行うアクションが“呪文発動”でなければならない。“呪文撃”は条件を満たさない組み合わせた連続行動であるため、通常は“呪文撃”に呪文修正を使用することはできない。

《高度武術魔法》 特技6 Advanced Martial Magic

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 75ページ
アーキタイプ メイガス
前提条件 《基本武術魔法》
 君はメイガス特技を1つ得る。この前提条件を満たす目的において、君のメイガス・レベルは君のキャラクター・レベルの半分に等しい。

 特殊 君はこの特技を複数回選択できる。選択するたびに、君は異なるメイガス特技を1つ得る。

《メイガスの基本呪文発動》 特技6 Basic Magus Spellcasting

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 75ページ
アーキタイプ メイガス
前提条件 《メイガスへの専念》
 君はメイガスの基本境界呪文発動の利益を得る。

《メイガスの熟練呪文発動》 特技12 Expert Magus Spellcasting

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 75ページ
アーキタイプ メイガス
前提条件 《メイガスの基本呪文発動》;〈秘術〉の達人
 君はメイガスの熟練境界呪文発動の利益を得る。

《メイガスの達人呪文発動》 特技18 Master Magus Spellcasting

アーキタイプ
出典 Secrets of Magic 75ページ
アーキタイプ メイガス
前提条件 《メイガスの熟練呪文発動》;〈秘術〉の伝説
 君はメイガスの達人境界呪文発動の利益を得る。
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