セレブリティ Celebrity
出典 Advanced Player's Guide 166ページ
君は特別な人物だ……そして君はそれを自覚している。君は注目を浴びないことは滅多になく、君はそれを熱望している。伝統的なセレブリティは音楽家や芸人の類だが、君はいかなる職種であれそのことで知られている。
君は特別な人物だ……そして君はそれを自覚している。君は注目を浴びないことは滅多になく、君はそれを熱望している。伝統的なセレブリティは音楽家や芸人の類だが、君はいかなる職種であれそのことで知られている。
《セレブリティへの専念》 特技2 Celebrity Dedication
アーキタイプ 専念
出典 Advanced Player's Guide 166ページ
アーキタイプ セレブリティ
アーキタイプ セレブリティ
君のことを探す人が多くなるにつれ、君はより満足する。他人の芸が完璧でない時には、君はその人物を華麗に見せる機会を得る。君は“人気をさらう”リアクションを得る。加えて、君が“収益を得る”際、課題のレベルが君のレベルより高い場合、君は“収益を得る”ための判定に+1の状況ボーナスを得る。
起動 [reaction] “人気をさらう”; トリガー 敵が技能判定を試みたが大成功ではなかった;効果 敵が最善を尽くした後に、君はみんなに本当のやり方を示す。このリアクションのトリガーと同じ技能を用いて判定を試みる。
大成功 次の自分のターンの終了時まで、君は攻撃ロール、知覚判定、セーヴィング・スロー、技能判定に+1の状態ボーナスを得る。
成功 大成功と同様だが、君はトリガーとなったクリーチャーが技能判定に失敗した場合にのみ利益を得る。
特殊 セレブリティ・アーキタイプから別の特技を2つ得るまで、君は他の専念特技を選択できない。
《疲れ知らず》 [reaction] 特技4 Never Tire
アーキタイプ
出典 Advanced Player's Guide 166ページ
アーキタイプ セレブリティ
前提条件 《セレブリティへの専念》
トリガー 君が疲労状態になろうとする。
必要条件 君は敵ではないクリーチャー3体以上に対して可視状態である。
アーキタイプ セレブリティ
前提条件 《セレブリティへの専念》
トリガー 君が疲労状態になろうとする。
必要条件 君は敵ではないクリーチャー3体以上に対して可視状態である。
聴衆がいる限り、君は芸を続ける。実際には君はそうしなければならない――君はファンへの責務があるのだ! 1分が経過するか必要とするクリーチャーから可視状態でなくなるかのいずれかまで、君は疲労状態を遅延させる。この疲労状態に持続時間がある場合、その持続時間は遅延された後に消費され始める。この能力が終わった後、同じ疲労状態を遅延させたり阻害したりすることはできない。
《魅惑の凝視》 [two-actions] 特技6 Mesmerizing Gaze
アーキタイプ 感情 心術 精神 視覚
君が誰かと目を合わせると、その人は君から目を離すことができなくなる。目標となるクリーチャーを1体選択する。目標は意志セーヴを行わねばならず、失敗すると次の君のターンの終了時まで恍惚状態になる。このセーヴのDCは君のクラスDCか呪文DCのいずれか高い方を用いる。クリーチャーがセーヴに成功したか恍惚状態が敵対的なアクションによって終了するかすると、目標は1日の間《魅惑の凝視》に一次的耐性を得る。
君がこの特技を選択した時、秘術か伝承のいずれかの特性を選択すること。一度選択すると以後変更できない。
《注目の的》 [one-action] 特技10 Command Attention
アーキタイプ 聴覚 感情 心術 精神 視覚
君は周囲の人々を君のやり方で喚起し、次のターンが終わるまで視線が自分だけに集中するようにする。君から30フィート以内にいるクリーチャーが他の視覚効果に対してセーヴィング・スローを試みる際、彼らはロールした結果よりも成功段階が1つ良いものとなる。この範囲内の敵が特定のクリーチャーに対して意識を集中させる視覚効果(メドゥサの“凝視集中”など)を使用する際、君以外のクリーチャーを目標にするには、君のクラスDCもしくは呪文DCのいずれか高い方に対して意志セーヴに成功しなければならない。範囲内の味方は、遮蔽がなくても“隠れ身”を試みることができる。