目次
クラス
・クラス名
・共通の用語
・共通のクラス能力名称
各クラスの能力
・アルケミスト
・ウィザード
・クレリック
・ソーサラー
・チャンピオン
・ドルイド
・バード
・バーバリアン
・ファイター
・モンク
・レンジャー
・ローグ
・動物の相棒
・使い魔
・クラス名
・共通の用語
・共通のクラス能力名称
各クラスの能力
・アルケミスト
・ウィザード
・クレリック
・ソーサラー
・チャンピオン
・ドルイド
・バード
・バーバリアン
・ファイター
・モンク
・レンジャー
・ローグ
・動物の相棒
・使い魔
特性
日本語 | 英語 |
---|---|
異形 | Aberration |
防御術 | Abjuration |
強酸 | Acid |
付加 | additive |
風 | Air |
錬金術 | Alchemical |
アルケミスト | Alchemist |
エンジェル | Angel |
動物 | Animal |
極上 | Apex |
秘術 | Arcane |
アーキタイプ | Archetype |
アルコン | Archon |
アストラル | Astral |
聴覚 | Auditory |
アザータ | Azata |
バーバリアン | Barbarian |
バード | Bard |
魔獣 | Beast |
爆弾 | Bomb |
キャントリップ | Cantrip |
セレスチャル | Celestial |
チャンピオン | Champion |
混沌 | Chaotic |
クレリック | Cleric |
氷雪 | Cold |
コモン | Common |
相棒 | Companion |
複合 | Complex |
奏演 | Composition |
精神集中 | Concentrate |
召喚術 | conjuration |
奉献 | Consecration |
人造 | Construct |
消耗品 | Consumable |
接触型 | Contact |
呪い | Curse |
闇 | Darkness |
即死 | Death |
専念 | Dedication |
デーモン | Demon |
探知 | Detection |
デヴィル | Devil |
恐竜 | Dinosaur |
病気 | Disease |
占術 | Divination |
信仰 | Divine |
余暇 | Downtime |
竜 | Dragon |
ドラウ | Drow |
ドルイド | Druid |
ドゥエルガル | Duergar |
ドワーフ | Dwarf |
地 | Earth |
雷撃 | Electricity |
エレメンタル | Elemental |
エルフ | Elf |
霊薬 | Elixir |
感情 | Emotion |
心術 | Enchantment |
環境 | Environmental |
エーテル | Ethereal |
悪 | Evil |
力術 | Evocation |
探索 | Exploration |
異次元 | Extradimensional |
恐怖 | Fear |
フェイ | Fey |
フィーンド | Fiend |
ファイター | Fighter |
火炎 | Fire |
卓越 | Flourish |
焦点 | Focused |
力場 | Force |
幸運 | Fortune |
菌類 | Fungus |
一般 | General |
巨人 | Giant |
ノーム | Gnome |
ゴブリン | Goblin |
善 | Good |
ハグ | Hag |
ハーフエルフ | Half-elf |
ハーフリング | Halfling |
ハーフオーク | Half-orc |
霊障 | Haunt |
障害地形(地形) | Hazardous terrain |
治療 | Healing |
人間 | Human |
人型生物 | Humanoid |
幻術 | Illusion |
無力化 | Incapacitation |
注入 | Infused |
摂取型 | Ingested |
吸入型 | Inhaled |
致傷型 | Injury |
充填 | Invested |
秩序 | Lawful |
光 | Light |
言語 | Linguistic |
連祷 | Litany |
魔法 | Magical |
操作 | Manipulate |
機械式 | Mechanical |
精神 | Mental |
呪文修正 | Metamagic |
精神なし | Mindless |
手下 | Minion |
不運 | Misfortune |
監視者 | Monitor |
モンク | Monk |
部分変身 | Morph |
移動 | Move |
マルチクラス | Multiclass |
変異薬 | Mutagen |
死霊術 | Necromancy |
負のエネルギー | Negative |
誓約 | oath |
伝承 | Occult |
オイル | Oil |
粘体 | Ooze |
初動 | Open |
オーク | Orc |
植物 | Plant |
毒 | Poison |
完全変身 | Polymorph |
正のエネルギー | Positive |
憑依 | Possession |
ポーション | Potion |
貴重 | Precious |
予知 | Prediction |
連携 | Press |
始原 | Primal |
激怒 | Rage |
レンジャー | Ranger |
レア | Rare |
暴露 | Revelation |
ローグ | Rogue |
巻物 | Scroll |
念視 | Scrying |
非公開 | Secret |
影 | Shadow |
技能 | Skill |
睡眠 | Sleep |
輪縄 | Snare |
音波 | Sonic |
ソーサラー | Sorcerer |
死霊 | Spirit |
飛散 | Splash |
スタッフ | Staff |
構え | Stance |
構造物 | Structure |
招来 | Summoned |
魔除け | Talisman |
瞬間移動 | teleportation |
変成術 | Transmutation |
罠 | Trap |
アンコモン | Uncommon |
アンデッド | Undead |
ユニーク | Unique |
大難 | Virulent |
視覚 | Visual |
ワンド | Wand |
水 | Water |
ウィザード | Wizard |
武器特性
日本語 | 英語 |
---|---|
機敏 | Agile |
取付 | Attached |
奇襲 | Backstabber |
付勢 | Backswing |
致命的 | Deadly |
武器落とし | Disarm |
ドワーフ | Dwarf |
エルフ | Elf |
深手 | Fatal |
巧技 | Finesse |
加圧 | Forceful |
手不要 | Free-hand |
ノーム | Gnome |
ゴブリン | Goblin |
組みつき | Grapple |
ハーフリング | Halfling |
騎上用 | Jousting |
モンク | Monk |
非致傷 | nonlethal |
オーク | Orc |
受け | Parry |
推力 | Propulsive |
間合い | Reach |
突き飛ばし | Shove |
薙ぎ | Sweep |
投擲 | Thrown |
足払い | Trip |
双対 | Twin |
両手兼用 | Two-Hand |
素手 | Unarmed |
多用途 | Versatile |
遠射用 | Volley |
鎧特性
日本語 | 英語 |
---|---|
堅牢 | Bulwark |
快眠 | Comfort |
軽快 | Flexible |
騒然 | noisy |
ダメージ種別
日本語 | 英語 |
---|---|
[強酸] | Acid |
属性ダメージ | Alignment damage |
[出血] | Bleed |
[殴打] | Bludgeoning |
[氷雪] | cold |
[雷撃] | Electricity |
エネルギー・ダメージ | Energy damage |
[悪] | Evil |
[火炎] | Fire |
[力場] | Force |
[善] | Good |
[秩序] | Lawful |
[精神] | Mental |
[負のエネルギー] | negative |
物理ダメージ | Physical damage |
[刺突] | Piercing |
[毒] | Poison |
[正のエネルギー] | positive |
[精密] | Precision |
[斬撃] | Slashing |
[音波] | Sonic |
技能
日本語 | 英語 |
---|---|
〈秘術〉 | Arcana |
〈軽業〉 | Acrobatics |
〈運動〉 | Athletics |
〈製作〉 | Crafting |
〈ペテン〉 | Deception |
〈交渉〉 | Diplomacy |
〈威圧〉 | Intimidation |
重要能力値 | key ability |
〈知識〉 | Lore |
〈医術〉 | Medicine |
〈自然〉 | Nature |
〈伝承学〉 | Occultism |
〈芸能〉 | Performance |
〈宗教〉 | Religion |
〈社会〉 | Society |
〈生存〉 | Survival |
〈盗賊〉 | Thievery |
〈隠密〉 | Stealth |
アクション
アクションの種類
日本語 | 英語 |
---|---|
アクション | Actions |
連続行動 | Activity |
フリー・アクション | Free action |
一般技能アクション | general skill actions |
敵対的なアクション | Hostile Actions |
単一アクション | Single Action |
特殊な基本アクション | specialty basic action |
妨害アクション | disrupting actions |
アクション
日本語 | 英語 |
---|---|
“解除” | Dismiss |
基本アクション
日本語 | 英語 |
---|---|
“援護” | Aid |
“行動遅延” | Delay |
“伏せる” | Drop Prone |
“脱出” | Escape |
“扱う” | Interact |
“跳躍” | Leap |
“待機” | Ready |
“手放す” | Release |
“捜す” | Seek |
“立ち上がる” | Stand |
“ステップ” | Step |
“歩行” | Stride |
“打撃” | Strike |
“遮蔽をとる” | Take Cover |
専門基本アクション
日本語 | 英語 |
---|---|
“落下の軽減” | Arrest a Fall |
“目をそらす” | Avert Gaze |
“穴掘り” | Burrow |
“飛行” | Fly |
“しがみつき” | Grab an Edge |
“騎乗” | Mount |
“指し示す” | Point Out |
“盾を掲げる” | Raise a Shield |
“這い進む” | Crawl |
連続行動 Activity
日本語 | 英語 |
---|---|
“アイテムの起動” | Activate an Item |
“魔除けの貼付” | Affix a Talisman |
“隠行” | Avoid Notice |
“呪文発動” | Cast a Spell |
“アイテムの充填” | Invest an Item |
“再焦点化” | Refocus |
探索連続行動 Exploration
日本語 | 英語 |
---|---|
“防護” | Defend |
“魔法探知” | Detect Magic |
探索 | Exploration |
探索 | exploration |
探索連続行動 | exploration activities |
“専門家にならう” | Follow the Expert |
“強行軍” | Hustle |
“調査” | Investigate |
“呪文の継続” | Repeat a Spell |
“索敵” | Scout |
“捜索” | Search |
技能アクション Skill Action
日本語 | 英語 |
---|---|
“応急手当” | Administer First Aid |
“平衡感覚” | Balance |
“呪文の借用” | Borrow an Arcane Spell |
“登攀” | Climb |
“強制” | Coerce |
“動物に命令する” | Command an Animal |
“物品の隠蔽” | Conceal an Object |
“足跡を隠す” | Cover Tracks |
“作製” | Craft |
“陽動” | Create a Diversion |
“偽造” | Create Forgery |
“解読” | Decipher Writing |
“士気をくじく” | Demoralize |
“装置無力化” | Disable a Device |
“武器落とし” | Disarm |
“収益を得る” | Earn Income |
“フェイント” | Feint |
“こじ開け” | Force Open |
“情報収集” | Gather Information |
“組みつき” | Grapple |
“隠れ身” | Hide |
“高飛び” | High Jump |
“錬金術の識別” | Identify Alchemy |
“魔法の識別” | Identify Magic |
“なりすます” | Impersonate |
“呪文の修得” | Learn a Spell |
“騙す” | Lie |
“幅跳び” | Long Jump |
“懐柔する” | Make an Impression |
“飛行機動” | Maneuver in Flight |
“隠し持つ” | Palm an Object |
“上演” | Perform |
“解錠” | Pick a Lock |
“知識の想起” | Recall Knowledge |
“修理” | Repair |
“要望” | Request |
“方向感覚” | Sense Direction |
“真意看破” | Sense Motive |
“突き飛ばし” | Shove |
“忍び歩き” | Sneak |
“無理矢理入り込む” | Squeeze |
“盗み” | Steal |
“自活” | Subsist |
“呪文の維持” | Sustain a Spell |
“起動の維持” | Sustain an Activation |
“水泳” | Swim |
“追跡” | Track |
“病気の手当て” | Treat Disease |
“毒の手当て” | Treat Poison |
“傷の手当て” | Treat Wounds |
“足払い” | Trip |
“軽業移動” | Tumble Through |
リアクション Reaction
日本語 | 英語 |
---|---|
リアクション | Reaction |
“盾防御”リアクション | Shield Block reaction |
状態
日本語 | 英語 |
---|---|
盲目状態 | Blinded |
破損状態 | Broken |
よたつき状態 | Clumsy |
視認困難状態 | Concealed |
状態 | Condition |
混乱状態 | Confused |
支配状態 | Controlled |
目が眩んだ状態 | Dazzled |
聴覚喪失状態 | Deafened |
凶兆状態 | Doomed |
吸精状態 | Drained |
瀕死状態 | Dying |
過重状態 | Encumbered |
虚弱状態 | Enfeebled |
恍惚状態 | Fascinated |
疲労状態 | Fatigued |
立ちすくみ状態 | Flat-footed |
逃亡状態 | Fleeing |
友好的状態 | Friendly |
恐れ状態 | Frightened |
つかまれた状態 | Grabbed |
協力的状態 | Helpful |
隠れた状態 | Hidden |
敵対的状態 | Hostile |
動けない状態 | Immobilized |
中立的状態 | Indifferent |
不可視状態 | Invisible |
可視状態 | Observed |
麻痺状態 | Paralyzed |
持続ダメージ状態 | Persistent damage |
石化状態 | Petrified |
伏せ状態 | Prone |
加速状態 | Quickened |
拘束状態 | Restrained |
不調状態 | Sickened |
減速状態 | Slowed |
朦朧状態 | Stunned |
知性低下状態 | Stupefied |
気絶状態 | Unconscious |
未探知状態 | Undetected |
非友好的状態 | Unfriendly |
未察知状態 | Unnoticed |
重傷状態 | Wounded |
特技 Feats
日本語 | 英語 |
---|---|
種族特技 | ancestry feat |
アーキタイプ特技 | archetype feat |
クラス特技 | class feat |
特技 | Feat |
技能特技 | Feat, skill |
一般特技 | general feat |
技能特技 | Skill feat |
《調教》 | Train Animal |
習熟 Proficiency
日本語 | 英語 |
---|---|
伝説 | Legendary |
達人 | Master |
熟練 | Expert |
修得 | trained |
未修得 | Untrained |
習熟 | Proficiency |
習熟レベル | Proficiency Level |
ボーナスとペナルティ
日本語 | 英語 |
---|---|
アイテム・ボーナス | item bonus |
アイテム・ボーナスまたはペナルティ | item bonus or penalty |
アイテム・ペナルティ | item penalty |
ボーナス | Bonus |
判定ペナルティ | Check Penalty |
状況ボーナス | Circumstance Bonus |
状況ペナルティ | Circumstance Penalty |
ペナルティ | Penalty |
距離ペナルティ | range penalty |
状態ボーナス | Status Bonus |
状態ペナルティ | Status Penalty |
アイテム
用語
日本語 | 英語 |
---|---|
破損値(BT) | Broken Threshold |
BT | BT |
バルク | Bulk |
軽バルク | Light Bulk |
バルクなし | Negligible Bulk |
バルクなし | Negligible weight |
運搬、着用、装備 | carrying, wearing, and wielding |
クリティカル開眼 | Critical specialization |
【敏捷力】修正上限 | Dexterity modifier cap |
装備 | equipment |
処方 | Formulas |
道具 | gear |
硬度 | Hardness |
アイテム | Item |
アイテム・ダメージ | item damage |
アイテムHP | item Hit Points |
アイテム・レベル | item level |
魔法の盾と特殊な盾 | magic and special shields |
魔法のアイテム | magic item |
魔法の武器と特殊な武器 | magical and special weapons |
市価 | Price |
稀少性 | Rarity |
粗悪品 | shoddy |
鎧の移動速度ペナルティ | Speed penalty from armor |
単純武器 | Simple Weapons |
軍用武器 | Martial Weapons |
高度武器 | Advanced Weapons |
保持(する) | hold |
片手で保持(する) | hold in one hand |
運搬(する) | carry |
装備(する) | wield |
貼付(する) | affix |
彫刻(する) | etch |
着用(する) | worn |
着用(する) | wear |
武器種 Weapon Group
日本語 | 英語 |
---|---|
武器種 | weapon group |
種 | group |
剛腕 | Brawling |
棍棒 | Club |
短剣 | knife |
槍 | Spear |
剣 | Sword |
斧 | Axe |
フレイル | Flail |
長柄 | Polearm |
つるはし | Pick |
槌 | Hammer |
盾 | Shield |
投げ矢 | Dart |
弓 | Bow |
投石具 | Sling |
爆弾 | Bomb |
鎧区分 Armor Categories
日本語 | 英語 |
---|---|
鎧区分 | Armor Categories |
区分 | Categories |
区分 | Category |
軽装鎧 | light armor |
中装鎧 | medium armor |
重装鎧 | heavy armor |
鎧なし防御 | unarmored defense |
鎧種 Armor Group
日本語 | 英語 |
---|---|
鎧種 | Armor Group |
鎖種 | Chain |
布種 | Cloth |
複合種 | Composite |
革種 | Leather |
板金種 | Plate |
アイテム区分 Item Categories
日本語 | 英語 |
---|---|
アイテム区分 | Item Categories |
区分 | Categories |
区分 | Category |
錬金術アイテム | alchemical items |
錬金術道具 | alchemical tools |
矢弾 | ammunition |
極上アイテム(?) | Apex Items |
鎧 | Armor |
相棒用アイテム | Companion Items |
消耗品 | Consumables |
保持アイテム | Held Items |
素材 | Materials |
オイル | Oils |
ポーション | Potions |
ルーン | rune |
巻物 | Scrolls |
盾 | shields |
輪縄 | Snares |
スタッフ | Staves |
スタッフ | Staff |
構造物 | Structures |
魔除け | Talismans |
ワンド | Wands |
道具 | tool |
道具と用具 | tools and kits |
武器 | weapons |
着用アイテム | Worn Items |
貨幣
日本語 | 英語 |
---|---|
貨幣 | coins |
cp(銅貨) | Cp |
金貨(gp) | Gold piece |
GP(金貨) | Gp |
銅貨(cp) | Copper piece |
プラチナ貨(PP) | Platinum piece |
PP(プラチナ貨) | Pp |
銀貨(SP) | Silver piece |
SP(銀貨) | Sp |
素材
日本語 | 英語 |
---|---|
アダマンティン | adamantine |
冷たい鉄 | Cold iron |
貴重な素材からのダメージ | damage from precious materials |
ダークウッド | Darkwood |
ドラゴンハイド | Dragonhide |
素材 | materials |
ミスラル | mithral |
オリハルコン | orichalcum |
銀 | Silver |
ルーン
日本語 | 英語 |
---|---|
基本ルーン | Fundamental Rune |
性質ルーン | Property Rune |
アイテム起動要素
日本語 | 英語 |
---|---|
合言葉 | Command |
アイテム起動要素 | activation component |
想起 | Envision |
着用アイテムの着用位置
(Usage worn XXX と記載のある XXXのこと)
日本語 | 英語 |
---|---|
足首飾り | anklet |
ベルト | belt |
冠 | circlet |
バーディング | barding |
首輪 | collar |
腕輪 | bracelet |
蹄鉄 | horseshoes |
対眼鏡 | eyepiece |
腕章 | armband |
外套 | cloak |
靴 | shoes |
腕甲 | bracer |
衣服 | garment |
仮面 | mask |
手袋 | gloves |
帽子 | headwear |
背負い鞄 | backpack |
サイズ
日本語 | 英語 |
---|---|
巨大 | Gargantuan |
超大型 | Huge |
大型 | Large |
中型 | Medium |
サイズ | Size |
小型 | Small |
超小型 | Tiny |
戦闘
用語
日本語 | 英語 |
---|---|
AC(Armor Class) | AC |
アーマー・クラス(AC) | Armor Class |
攻撃 | Attack |
遮蔽 | Cover |
イニシアチブ | initiative |
ノックアウト | Knocked out |
効果範囲
日本語 | 英語 |
---|---|
爆発 | burst |
円錐形 | Cone |
放射 | Emanation |
直線状 | line |
魔法
用語
日本語 | 英語 |
---|---|
術者(呪文の説明文内) | You |
呪文リスト | spell list |
構成要素 | Component |
呪文相殺 | Counterspell |
魔法 | magic |
呪文 | Spell |
呪文攻撃ロール | spell attack roll |
呪文難易度 | Spell DC |
呪文DC | Spell DC |
呪文の説明 | spell descriptions |
呪文レベル | Spell level |
呪文リスト | spell lists |
呪文のレパートリー | Spell repertoire |
呪文スロット | spell slots |
生得呪文 | innate spell |
術者 | Spellcaster |
任意発動 | spontaneous |
高レベル化 | heightening |
(魔法等の)源 | source |
魔法体系
日本語 | 英語 |
---|---|
秘術呪文 | arcane spell |
信仰呪文 | divine spell |
魔法体系 | Magical tradition |
体系 | Tradition |
伝承呪文 | occult spell |
始原呪文 | primal spell |
系統
日本語 | 英語 |
---|---|
防御術 | Abjuration |
召喚術 | Conjuration |
占術 | Divination |
心術 | Enchantment |
力術 | Evocation |
幻術 | Illusion |
死霊術 | Necromancy |
変成術 | Transmutation |
構成要素
日本語 | 英語 |
---|---|
焦点具 | Focus |
物質 | material |
動作 | Somatic |
音声 | verbal |
呪文絡みの用語その他
日本語 | 英語 |
---|---|
接触 | Touch |
惑星内 | planetary |
維持 | sustained |
焦点化呪文
日本語 | 英語 |
---|---|
血脈呪文 | bloodline spells |
奏演呪文 | composition spells |
祈祷呪文 | devotion spells |
領域呪文 | domain spells |
焦点化呪文 | Focus spell |
練気呪文 | ki spells |
系統呪文 | school spells |
円環呪文 | order spells |
感覚
日本語 | 英語 |
---|---|
暗視 | Darkvision |
上級暗視 | Greater darkvision |
夜目 | Low-light vision |
鋭敏嗅覚 | Scent |
感覚 | senses |
振動感知 | tremorsense |
地形
日本語 | 英語 |
---|---|
移動困難地形 | Difficult terrain |
傾斜 | Incline |
狭い足場 | Narrow surface |
でこぼこの地面 | Uneven ground |
クラス
クラス名
日本語 | 英語 |
---|---|
アルケミスト | Alchemist |
バーバリアン | Barbarian |
バード | Bard |
チャンピオン | Champion |
クレリック | Cleric |
ドルイド | Druid |
ファイター | Fighter |
モンク | Monk |
レンジャー | Ranger |
ローグ | Rogue |
ソーサラー | Sorcerer |
ウィザード | Wizard |
共通の用語
日本語 | 英語 |
---|---|
能力値増強 | ability boost |
クラス | Class |
クラスDC | Class DC |
クラス特徴 | Class Feature |
クラスHP | class Hit Points |
重要能力値 | key ability |
重要能力値 | key ability score |
技能増加 | skill increase |
日毎の準備を行うまで | Until the next time you make your daily preparations |
共通のクラス能力名称
日本語 | 英語 |
---|---|
使い魔 | Familiar |
焦点化ポイント | Focus Point |
焦点化プール | Focus Pool |
焦点化呪文 | Focus spell |
~熟練 | ~Expertise |
~の達人 | ~Mastery |
伝説の~ | Legendary~, ~ Legend |
鋼の意志 | Iron Will |
頑健無比 | Great Fortitude |
鋭敏感覚 | Alertness |
不撓不屈 | Juggernaut |
上級不撓不屈 | Greater Juggernaut |
身かわし | Evasion |
武器開眼 | Weapon Specialization |
上級武器開眼 | Greater Weapon Specialization |
動物の相棒 | Animal Companion |
不義 | Anathema |
~呪文の発動 | ~ Spellcasting |
(呪文の)高レベル化 | Heightening Spell |
キャントリップ | Cantrip |
決意 | Resolve |
上級決意 | Greater Resolve |
呪文のレパートリー | Spell Repertoire |
署名呪文 | Signature Spells |
魔法的頑健 | Magical Fortitude |
ローブ防御術 | Defensive Robes |
警戒 | Vigilant Senses |
隙隠し | Deny Advantage |
信じがたい感覚 | Incredible Senses |
各クラスの能力
アルケミスト
日本語 | 英語 |
---|---|
錬金術 | Alchemy |
注入試薬(錬金術) | Infused Reagents |
高度錬金術(錬金術) | Advanced Alchemy |
高速錬金術(錬金術) | Quick Alchemy |
“高速錬金術” | Quick Alchemy |
処方書 | Formula book |
研究分野 | Research Field |
爆弾使い(研究分野) | Bomber |
治療師(研究分野) | Chirurgeon |
変異薬使い(研究分野) | Mutagenist |
分野の発見 | Field Discovery |
永続する注入 | Perpetual Infusions |
二倍調合 | Double Brew |
永続する効能 | Perpetual Potency |
分野の上級発見 | Greater Field Discovery |
俊敏な錬金術 | Alchemical Alacrity |
永続化の完成 | Perpetual Perfection |
ウィザード
日本語 | 英語 |
---|---|
呪文書 | spellbook |
系統 | School |
秘術系統 | Arcane School |
系統呪文 | school spells |
秘術の絆 | Arcane Bond |
“絆のアイテムからの消費” | Drain Bonded Item |
秘術の論文 | Arcane Thesis |
使い魔同調強化(秘術の論文) | Improved Familiar Attunement |
“使い魔からの消費” | Drain Familiar |
呪文修正の実験(秘術の論文) | Metamagical Experimentation |
混合呪文(秘術の論文) | Spell Blending |
呪文置換(秘術の論文) | Spell Substitution |
大魔術士の呪文学 | Archwizard’s Spellcraft |
総合術士 | Universalist |
クレリック
日本語 | 英語 |
---|---|
神格 | Deity |
領域 | Domain |
神泉 | Divine Font |
治癒の泉(神泉) | Healing Font |
危害の泉(神泉) | Harmful Font |
教義 | Doctrine |
修道院司祭(教義) | Cloistered Cleric |
戦神官(教義) | Warpriest |
領域呪文 | domain spells |
神の守り | Divine Defense |
奇跡の呪文 | Miraculous Spell |
ソーサラー
日本語 | 英語 |
---|---|
血脈 | Bloodline |
異形(血脈) | Aberrant |
エンジェル(血脈) | Angelic |
デーモン(血脈) | Demonic |
デヴィル(血脈) | Diabolic |
竜(血脈) | Draconic |
元素(血脈) | Elemental |
フェイ(血脈) | Fey |
ハグ(血脈) | Hag |
皇帝(血脈) | Imperial |
不死の者(血脈) | Undead |
血脈呪文 | bloodline spells |
血脈の化身 | Bloodline Paragon |
血脈技能 | Bloodline Skills |
特典呪文 | Granted Spells |
血脈魔法 | Bloodline Magic |
竜の種別 | Dragon Type |
元素の種別 | Elemental Type |
チャンピオン
日本語 | 英語 |
---|---|
チャンピオンの行動規範 | Champion's Code |
行動規範 | Code |
信条 | Tenets |
善の信条 | The Tenets of Good |
大義 | Cause |
聖騎士(大義) | Paladin |
救い手(大義) | Redeemer |
解放者(大義) | Leberator |
神聖武器 | Deific Weapon |
チャンピオンの即応 | Champion's Reaction |
“応報の一打” | Retributive Strike |
“救済の幻視” | Glimpse of Redemption |
“解放のステップ” | Liberating Step |
祈祷呪文 | devotion spells |
信仰の友 | Divine Ally |
刃の友(信仰の友) | Blade Ally |
盾の友(信仰の友) | Shield Ally |
乗騎の友(信仰の友) | Steed Ally |
信仰の一撃 | Divine Smite |
信仰の意志 | Divine Will |
高揚 | Exalt |
英雄の反抗 | Hero’s Defiance |
ヒーローズ・デファイアンス(祈祷呪文) | Hero’s Defiance |
ドルイド
日本語 | 英語 |
---|---|
ドルイド語 | Druidic Language |
ドルイドの円環 | Druidic Order |
動物(ドルイドの円環) | Animal |
葉(ドルイドの円環) | Leaf |
嵐(ドルイドの円環) | Storm |
野生(ドルイドの円環) | Wild |
野生動物との共感 | Wild Empathy |
始原の教皇 | Primal Hierophant |
円環呪文 | order spells |
バード
日本語 | 英語 |
---|---|
奏演呪文 | composition spells |
奏演キャントリップ | Composition Cantrips |
詩神 | Muses |
未知(詩神) | Enigma |
巨匠(詩神) | Maestro |
博識(詩神) | Polymath |
最高傑作 | Magnum Opus |
バーバリアン
日本語 | 英語 |
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激怒 | Rage |
“激怒” | Rage |
天性 | Instinct |
開眼能力 | Specialization Ablity |
動物(天性) | Animal |
獣の激怒 | Bestial Rage |
竜(天性) | Dragon |
竜の激怒 | Draconic Rage |
憤怒(天性) | Fury |
巨人(天性) | Giant |
巨人殺し | Titan Mauler |
霊(天性) | Spirit |
霊の激怒 | Spirit Rage |
蛮行 | Brutality |
激怒による抵抗 | Raging Resistance |
超激怒 | Mighty Rage |
“超激怒” | Mighty Rage |
憤怒の武器 | Weapon Fury |
不屈の意志 | Indomitable Will |
感覚増幅 | Heightened Senses |
高速激怒 | Quick Rage |
憤怒の鎧 | Armor of Fury |
壊滅 | Devastator |
ファイター
日本語 | 英語 |
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機会攻撃 | Attack of Opportunity |
“機会攻撃” | Attack of Opportunity |
武勇 | Bravery |
戦場観察 | Battlefield Surveyor |
万能戦闘術 | Combat Flexibility |
万能戦闘術強化 | Improved Flexibility |
万の武器の伝説 | Versatile Legend |
モンク
日本語 | 英語 |
---|---|
連打 | Flurry of Blows |
“連打” | Flurry of Blows |
モンクの素手攻撃 | Monk Unarmed Attacks |
鶴翼拳(モンクの素手攻撃) | Crane wing |
竜尾脚(モンクの素手攻撃) | Dragon tail |
落石打(モンクの素手攻撃) | Falling stone |
鉄掃(モンクの素手攻撃) | Iron sweep |
枝打(モンクの素手攻撃) | Lashing branch |
虎爪(モンクの素手攻撃) | Tiger claw |
風壊(モンクの素手攻撃) | Wind crash |
狼顎(モンクの素手攻撃) | Wolf jaw |
強力な打撃 | Powerful Fist |
驚異的な移動 | Incredible Movement |
神秘的な打撃 | Mystic Strikes |
十全への道 | Path to Perfection |
金属の如き打撃 | Metal Strikes |
十全への第二の道 | Second Path to Perfection |
優雅なる達人 | Graceful Mastery |
十全への第三の道 | Third Path to Perfection |
アダマンティンの如き打撃 | Adamantine Strikes |
優雅なる伝説 | Graceful Legend |
十全の姿 | Perfected Form |
練気呪文 | ki spells |
レンジャー
日本語 | 英語 |
---|---|
獲物狙い | Hunt Prey |
“獲物狙い” | Hunt Prey |
猟技 | Hunter’s Edge |
一迅(猟技) | Flurry |
精密(猟技) | Precision |
機転(猟技) | Outwit |
跡無き足取り | Trackless Step |
自然の刃 | Nature’s Edge |
野生の歩行 | Wild Stride |
秀抜の狩人 | Masterful Hunter |
第二の皮膚 | Second Skin |
即行の獲物狙い | Swift Prey |
ローグ
日本語 | 英語 |
---|---|
ローグの領分 | Rogue’s Racket |
無頼漢(ローグの領分) | Ruffian |
渡世人(ローグの領分) | Scoundrel |
盗人(ローグの領分) | Thief |
急所攻撃 | Sneak Attack |
不意討ち攻撃 | Surprise Attack |
武器の技 | Weapon Tricks |
衰弱 | Debilitation |
衰弱化打撃 | Debilitating Strike |
“衰弱化打撃” | Debilitating Strike |
技の達人 | Master Tricks |
二重衰弱 | Double Debilitation |
心術破り | Slippery Mind |
達人の打撃 | Master Strike |
“達人の打撃” | Master Strike |
動物の相棒 Animal Companions
日本語 | 英語 |
---|---|
動物の相棒 | Animal Companions |
若年の動物の相棒 | Young Animal Companions |
相棒種別 | Companion Type |
サイズ(データの項目) | Size |
感覚(データの項目) | Senses |
ヒット・ポイント(データの項目) | Hit Point |
技能(データの項目) | Skills |
移動速度(データの項目) | Speed |
特殊(データの項目) | Special |
支援の利益(データの項目) | Support Benefit |
“支援” | Support |
高度技(データの項目) | Advanced Maneuver |
成体の動物の相棒 | Mature Animal Companions |
俊敏な動物の相棒 | Nimble Animal Companions |
獰猛な動物の相棒 | Savage Animal Companions |
専門化された動物の相棒 | Specialized Animal Companions |
専門化 | Specialized |
奇襲兵(専門化) | Ambusher |
暴威(専門化) | Bully |
突撃兵(専門化) | Daredevil |
速足(専門化) | Racer |
追跡者(専門化) | Tracker |
解体屋(専門化) | Wrecker |
顎 | jaw |
爪 | claw |
鉤爪 | taron |
バジャー | Badger |
“バジャーの激怒” | Badger Rage |
ベア | Bear |
“ベアの抱き締め” | Bear Hug |
バード | Bird |
“かすめ飛び攻撃” | Flyby Attack |
キャット | Cat |
“キャットの飛びかかり” | Cat Pounce |
デオマエオサウルス | Dromaeosaur |
“矢状攻撃” | Darting Attack |
ホース | Horse |
蹄 | hoof |
“早駆け” | Gallop |
スネーク | Snake |
“締め付け” | Constrict |
ウルフ | Wolf |
“打ち倒し” | Knockdown |
使い魔 Familiars
日本語 | 英語 |
---|---|
使い魔 | Familiars |
使い魔能力 | Familiar Abilities |
使い魔能力 | Familiar Ability |
主人能力 | Master Abilities |
主人能力 | Master Ability |
水陸両生(使い魔能力) | Amphibious |
掘穴(使い魔能力) | Burrower |
登攀(使い魔能力) | Climber |
ダメージ回避(使い魔能力) | Damage Avoidance |
暗視(使い魔能力) | Darkvision |
高速移動(使い魔能力) | Fast Movement |
飛行(使い魔能力) | Flier |
同族との会話(使い魔能力) | Kinspeech |
研究支援(使い魔能力) | Lab Assistant |
操作能力(使い魔能力) | Manual Dexterity |
鋭敏嗅覚(使い魔能力) | Scent |
会話能力(使い魔能力) | Speech |
キャントリップ接合(主人能力) | Cantrip Connection |
追加試薬(主人能力) | Extra Reagents |
使い魔による焦点化(主人能力) | Familiar Focus |
生命のリンク(主人能力) | Lifelink |
呪文貯蓄(主人能力) | Spell Battery |
呪文伝達(主人能力) | Spell Delivery |
環境
日本語 | 英語 |
---|---|
環境によるダメージ | Environmental Damage |
小規模(ダメージ区分) | minor |
中規模(ダメージ区分) | moderate |
大規模(ダメージ区分) | major |
特大規模(ダメージ区分) | massive |
クリーチャーのデータ
日本語 | 英語 |
---|---|
反響定位 | echolocation |
エーテル | ethereal |
その他
日本語 | 英語 |
---|---|
能力 | Ability |
能力値増強 | Ability Boost |
能力値減少 | Ability Flaw |
能力値修正 | Ability Modifier |
能力値 | Ability Score |
錬金術アイテムと魔法のアイテムの起動 | activating alchemical and magical items |
難易度の調整(GM) | adjusting difficulty |
成長速度 | advancement speed |
冒険 | Adventure |
空中戦 | aerial combat |
苦難 | Affliction |
年齢 | age |
属性 | Alignment |
味方 | Ally |
代替ルール | Alternative Method |
不義 | Anathema |
種族 | Ancestry |
種族HP | ancestry Hit Points |
動物の相棒 | Animal Companion |
水中戦闘 | aquatic combat |
アーキタイプ | Archetype |
効果範囲 | Area |
鎧特性 | armor traits |
機会攻撃 | Attack of Opportunity |
オーラ | Aura |
ヒーロー・ポイントを与える(GM) | awarding Hero Points |
来歴 | Background |
基本セーヴィング・スロー | basic saving throw |
明るい光 | Bright light |
遭遇の構築(GM) | building encounters |
穴掘り、登攀、飛行、水泳速度 | burrow, climb, fly, and swim Speeds |
購入と売却(GM) | buying and selling |
キャンペーン | Campaign |
キャラクター | Character |
キャラクター作成 | character creation |
キャラクター・シート | Character sheet |
【魅力】(【魅】) | Charisma |
判定 | Check |
気候 | Climate |
複合的な障害 | complex hazards |
【耐久力】(【耐】) | Constitution |
別のサイズへの変換 | conversion to different sizes |
生活費 | cost of living |
無効化 | Counteract |
無効化DC | counteract DC |
無効化レベル | counteract level |
無効化する | counteracting |
製作 | Crafting |
消耗品の作成 | crafting consumables |
クリーチャー | Creature |
クリティカル | Critical |
大失敗 | Critical failure |
クリティカル・ヒット | Critical hit |
クリティカル・ヒット | critical hits |
大成功 | Critical success |
日毎の準備 | Daily preparations |
ダメージ | Damage |
ダメージ・ダイス | damage dice |
ダメージの種別 | damage types |
瀕死時のダメージ | damage while dying |
暗闇 | Darkness |
DC(難易度) | DC |
DC | DCs |
成功段階 | degrees of success |
神格 | deities |
神格と領域 | deities and domains |
神格 | Deity |
クリーチャーの探知 | detecting creatures |
【敏捷力】(【敏】) | Dexterity |
ダイス | Dice |
ダイス・ロール | Die roll |
難易度(DC) | Difficulty Class |
薄暗い光 | Dim light |
災害 | disaster |
看破 | Disbelieve |
解呪 | Dispel |
妨害する | disrupting |
アイテム起動の妨害 | disrupting item activations |
呪文の妨害 | disrupting spells |
二倍と半分 | doubling and halving |
余暇 | Downtime |
余暇連続行動 | downtime activities |
溺れと窒息 | drowning and suffocation |
持続時間 | durations |
ラウンド単位の持続時間 | durations measured in rounds |
効果 | Effect |
遭遇 | Encounter |
遭遇見積り(GM) | encounter budget |
環境 | environment |
環境ダメージ(GM) | environmental damage |
経験点(XP) | Experience Points |
失敗 | Failure |
落下 | Falling |
挟撃 | Flank |
平目判定 | flat check |
平目判定 | Flat check |
飛行速度 | fly Speed |
こじ開けDC(GM) | Force Open DCs |
強制移動 | forced movement |
頑健 | Fortitude |
なにものにも占められていない | free |
使用回数 | Frequency |
データ欄 | status block |
ファンブル | Fumble |
ゲーム・マスター(GM) | Game Master |
性別と呼称(代名詞) | gender and pronouns |
GM(ゲーム・マスター) | GM |
神々 | gods |
マス目 | Grid |
ハーフオーク | half-orc |
障害 | Hazard |
治癒 | healing |
出自 | Heritage |
ヒーロー・ポイント | Hero Point |
ヒット・ポイント(HP) | Hit Points |
HP(ヒット・ポイント) | HP |
識別 | identifying |
完全耐性 | Immunity |
不明瞭な感覚 | imprecise sense |
遭遇 | in encounters |
遭遇とマス目移動 | in encounters and on a grid |
開始時の習熟 | initial proficiencies |
生得 | innate |
【知力】(【知】) | Intelligence |
魔法のアイテムの充填 | investing magic items |
重要能力値 | Key ability |
言語 | language |
レーシー | Leshy |
レベル | Level |
レベルに基づく難易度(GM) | level-based DCs |
レベル・アップ | leveling up |
闇 | light and darkness |
効果線 | line of effect |
視線 | line of sight |
長期的な休息(余暇) | long-term rest |
長期的な休息 | long-term rest |
魔法の障害 | magical hazards |
大規模ダメージ | Massive damage |
障害に対する最低習熟 | minimum proficiency for hazards |
プレイ・モード | Mode of play |
修正値 | Modifier |
モンスター | Monster |
モンスター識別 | monster identification |
乗騎 | Mount |
騎乗戦闘 | mounted combat |
移動 | movement |
マス目移動 | movement on a grid |
マス目なしの移動 | movement without a grid |
マルチクラスのアーキタイプ | multiclass archetype |
複数回攻撃ペナルティ | Multiple attack Penalty |
出目1、出目20 | Natural 1, natural 20 |
自然災害 | natural disaster |
自然治癒 | natural healing |
非致傷攻撃 | nonlethal attack |
ノンプレイヤー・キャラクター(NPC) | Nonplayer character |
物体 | object |
物体の完全耐性 | object immunities |
潜伏期間 | Onset |
隊列 | party order |
PC(プレイヤー・キャラクター) | PC |
知覚 | Perception |
プレイヤー | player |
プレイヤー・キャラクター(キャラクター、またはPC) | Player Character |
明瞭な感覚 | Precise sense |
準備 | preparations |
準備 | prepared |
前提条件 | Prerequisite |
射程の延長 | range increment |
距離 | ranges |
回復判定 | Recovery check |
反応 | Reflex |
装填 | reload |
振り直し | Reroll |
抵抗 | Resistance |
休息 | Rest |
判定の結果 | result of a check |
再訓練 | Retrain |
報酬 | rewards |
儀式 | Ritual |
ロールプレイ | Roleplaying |
ロールプレイング・ゲーム(RPG) | Roleplaying game |
ロール | Roll |
能力値をロールする(代替ルール) | rolling ability scores |
ラウンド | Round |
(数値の)まるめ | rounding |
RPG(ロールプレイング・ゲーム) | RPG |
ルーンストーン | runestone |
探索の運営(GM) | running |
余暇を運営する(GM) | running downtime |
遭遇の運営(GM) | running encounters |
プレイ・モードによる運営(GM) | running modes of play |
セーヴィング・スロー(判定) | Saving throw |
値 | score |
数値 | score |
非公開判定 | secret check |
セッション | session |
DCの設定(GM) | setting DCs |
単純なDC | Simple DCs |
単純な障害 | simple hazards |
技能 | Skill |
社交遭遇(GM) | social encounters |
接敵面 | Space |
会話 | speaking |
特殊な戦闘(空中戦、水中戦、騎乗戦闘) | Special battles |
特殊な移動種別 | special movement types |
移動速度(地上移動速度) | Speed |
移動速度 | Speed |
段階 | Stage |
飢えと渇き | starvation and thirst |
【筋力】(【筋】) | Strength |
成功 | Success |
窒息 | suffocation |
支援 | Support |
不意討ち攻撃 | surprise attack |
維持 | Sustained |
水泳移動速度 | swim Speed |
目標 | Target |
目 | targets |
一時的HP | temporary Hit Points |
一時的耐性 | temporary immunity |
地形 | terrain |
渇き | thirst |
接触 | touch |
特性 | trait |
旅程速度 | travel Speed |
宝物 | treasure |
宝物表 | treasure table |
宝物表 | treasure tables |
トリガー | Trigger |
ターン | turn |
素手攻撃 | unarmed attack |
鎧無し防御 | unarmored defense |
永続 | Unlimited |
使用方法 | Usage |
シナリオの使用 | using adventures |
あいまいな知覚 | Vague sense |
壁 | wall |
見張り | watches |
弱点 | Weakness |
財産 | Wealth |
武器特性 | weapon traits |
天候 | weather |
良い環境 | welcoming environment |
装備 | wielding |
意志 | Will |
【判断力】 | Wisdom |
【判】 | Wis |
報酬XP | XP |
XP | XP |
経験点 | XP |
障害のXP | XP for hazards |
極寒 | Incredible cold |
猛寒 | Extreme cold |
酷寒 | Severe cold |
寒い | Mild cold |
通常 | Normal |
暑い | Mild heat |
酷暑 | Severe heat |
猛暑 | Extreme heat |
極暑 | Incredible heat |
固有名詞
日本語 | 英語 |
---|---|
大いなる彼方 | Great Beyond |
鍵括弧のルール
鍵括弧 | 使用 |
---|---|
〔〕 (亀甲括弧) | 特性に使用する |
〈〉 | 技能に使用する |
《》 | 特技に使用する |
【】 | 能力値に使用する |
[] (角括弧) | ダメージ種別に使用する |
“” (二重引用符) | アクションに使用する |