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キャットフォーク

最終更新:2023年07月17日 23:58

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キャットフォーク Catfolk

アンコモン キャットフォーク 人型生物
出典 Advanced Player's Guide 9ページ
 好奇心旺盛で社交的な放浪者であるキャットフォークは、外見と気質の両方においてネコ科の動物と人形生物の特徴を持ち合わせている。彼らは新しいことを学び、新しい物語や小物を集め、大切な人の安全と幸せを守ることを楽しんでいる。キャットフォークは、自分たちを世界の自然の場所の選ばれた守護者と見なし、圧倒的な敵に直面しても、しばしば無謀なほどに勇敢である。

 キャットフォークは社交的で活発な人形生物であり、隠れた遺跡でも快適な昼寝の場所でも、その発見を喜ぶ。閉鎖的なコミュニティの中でも出会った他のクリーチャーに対しても、彼らはありえないほどに社会的だ。驚くほど勇敢なキャットフォークは、自分たちを世界を攻撃しようとする勢力に対する世界の守護者と考えており、強いコミュニティ、経験の広さ、継続的な自己改善がこの戦いに役立つと信じている。

 キャットフォークは反応が速く、空中で体をひねって着地することもできる。この反応が素早いのと同じようにキャットフォークは移り気で、溢れんばかりの喜びから一瞬にして怒り狂った怒りへと変化する。一般的なネコ科の動物のように、キャットフォークは喜ぶと思わず喉を鳴らし、驚いたり怒ったりすると唸り声を上げる。

 好奇心旺盛で、勇敢で、親しみやすく、心身ともに機敏なキャラクターを求めるなら、君はキャットフォークをプレイすべきだ。

おそらく君は… You Might...

  • 強い関心があることを熱心な質問をたくさんすることで示す。
  • 冷たくあしらうか単にその場を離れることで、対人関係の衝突を避ける。
  • 素早く攻撃する前に、標的や問題点を注意深く偵察する。

ひょっとしたら他人は君のことを… Others Probably...

  • 絶え間ない質問や意見で会話を独占していると思っている。
  • 高慢である、あるいはプライドが高いと考えている。
  • 君が感じているよりも多くの感情を、不本意な喉を鳴らしたりうなったりすることで表現する。

身体的特徴 Physical Description

 すべてのキャットフォークは直立して歩き、柔らかい毛皮、長い尾、大きな耳、垂直の瞳孔を持つが、少なくとも普通のネコ科の動物と同じくらいの多様性を持つ。キャットフォークは、通常は引っ込めることができる短い爪の生えた俊敏な指を持つ。ほとんどのキャットフォークは、外見を維持することに大きな誇りを持っている。そのため濡れたり汚れたりといったことを避けられるなら、そのような屈辱はまず受けない。

 キャットフォークはすぐに成熟し、生後数ヶ月で歩けるようになるが、それ以外は人間とほぼ同じ年齢で職を始め、60~70歳まで生きる。キャットフォークは平均的な人間よりも背が高くなることはほとんどなく、痩せた体つきのため、同程度の身長の人間ほどの体重になることもまずない。

社会 Society

 キャットフォークは自分たちのことをアムランと呼ぶが、多くの者はこの名前を身内で使うものと考えている。彼らは大家族で子育てをし、他の多くの人形生物たちが非常に幼い頃から探索したりトラブルに巻き込まれたりするのを苦痛と感じる程度の余裕がある。キャットフォークは緩やかな徒弟制度で取引を学び、大多数は生涯にいくつかの取引を学ぶ。

 キャットフォークの社会は、コミュニティを代表して発言し、紛争を調停する任命された指導者によって率いられることが多い。キャットフォークの指導者は術者であることが最も多く、通常は女性である。キャットフォークは興味がないことを入念に示すことで不満に対処することを好み、問題が解決したり解決したりするためにコミュニティをしばらく離れることもある。

属性と宗教 Alignment and Religion

 キャットフォークは特に宗教的な人々ではないが、ほとんどの人は、自然の場所を荒廃させ、現実のものにならないように努力する邪悪な忌まわしいものに立ち向かうために、偉大な原始の猫から進化したと信じている。神々は、言語、道具や武器の使用、そして強い共同体意識でキャットフォークを祝福した。

 ほとんどのキャットフォークは善である。彼らは旅行の自由を享受し、人生に独自の道を開くことを好むため、秩序よりも混沌のキャットフォークの方が多い。宗教的なキャットフォークは、ほとんどの場合、漠然とした形のアニミズムを実践し、土地の精霊や自然の秩序を守るために狩るクリーチャーの霊を慰撫する。

冒険者 Adventurers

 キャットフォークは、未開の荒野でも古代のダンジョンでも、未開の地の冒険を楽しむ。彼らは宝物や物置を見つけるのが好きだが、ほとんどのキャットフォークにとって、旅の経験そのものが真の報酬である。

 典型的なキャットフォークの来歴には、Core Rulebookに掲載される軽業師、芸術家、ばくち打ち、狩人、放浪の民、野伏に加え、本書に掲載される山賊、配達人、革命家、先駆け、根源の徒などがある。キャットフォーク本来の好奇心と敏捷性は、スワッシュバックラー、バード、ファイター、ローグとして優れていることを意味する。彼らは自然界を愛し、あらゆる種別の秘密を解き明かそうと躍起になり、多くの人がインヴェスティゲーターやドルイド、ウィザードになる。

名前 Names

 キャットフォークには若い頃に短い名前が付けられる。青年期のキャットフォークは、初めて家を出るときに別の名前を自由に選ぶことができるが、中には慣れた名前をそのまま使う人もいる。キャットフォークは名前に称号や敬語をつけるのが大好きだ。一部のキャットフォークは、キャットフォーク以外の人々の間でのみ二つ名を使用しているため、6つの幸運、フィーンド殺し、霧マントなどの二つ名で知られるようになっている。

名前の例 Sample Names

 アリャラ、クリント、ドレワン、エスペス、フェラス、ゲラン、ハルハト、ホヤ、ルウン、セヴァスティン、テスパ、ヨンソル、ザッカー、ザスラ

その他の情報 Other Information

キャットフォークの幸運 Catfolk Luck

 キャットフォークは幸運に恵まれていることで知られており、彼らは伝統的に、彼らが喜んだり真似したりした創造の精神から得ている。多くのキャットフォークは、この幸運を自分が知覚できない慈悲深い存在からの警告のように感じる、強い衝動として経験する事が多い。また、通常の感覚を超えた危険に対する反射的な認識として経験する人もいる。より多くの霊的なキャットフォークは、先読みとして知られる芸術を通して、幸運の霊からの警告を明らかにしようとする。

ムラセス Murraseth

 ムラセスは中央ガルーンドにある遠隔地で、キャットフォークが多数派の都市国家の中で最大の大きさだ。遠く離れたキャットフォークでさえ、自分のギルドとその名の家に誇りを持っている。キャットフォークの発見や物語を語る演奏家やパフォーマーのための迷路のような侵入するギャラリーである。多くのキャットフォークは、名前の家を訪れることを人生の重要な節目と考えている。

 ギルドがムラセスを支配する。これらの集団の中で最も特徴的なのは、多形の専門家と治療者で構成される「ライフシェイパーズ・サークル」だろう。

その他のキャットフォーク Other Catfolk

 内海の向こうには多くのキャットフォークが存在する。南アルカディアの黒い斑点のあるグアルシルは、信念のある傭兵会社と英雄的なレンジャーで有名で。西アルカディア海岸の神秘的なカイムルは、他の定命のものよりもファースト・ワールドの招待との交易が多い。ヴァラシュマイ・ジャングルに生息するリャシュタキのキャットフォークは、ジャングルから遠く離れた場所で岸で跳ねるボートを使い、長距離移動することがある。

キャットフォークのデータ Catfolk Mechanics

ヒット・ポイント 8
サイズ 中型
移動速度 25フィート
能力値増強 【敏捷力】、【魅力】、任意
能力値減少 【判断力】
言語 共通語、キャットフォーク語。【知力】修正値に等しい追加の言語(修正値が正の値である場合)。竜語、エルフ語、ノーム語、ゴブリン語、ハーフリング語、リザードフォーク語、巨人語、森語、および使用可能なその他の言語(住んでいる地域でのコモンの言語など)から選択する。
特性 アンコモン、キャットフォーク、人型生物
夜目 薄暗い光でも明るい光にいるかのように見えることができ、薄暗い光による視認困難を無視する。
足からの着地/Land on Your Feet 君が落下する際、通常の半分しかダメージを受けず、地上で伏せ状態にならない。

出自 Heritages

爪持ちキャットフォーク Clawed Catfolk

出典 Advanced Player's Guide 9ページ
 君の家族は特に長く鋭い爪を持ち、それをうまく震えば出血を伴う傷を作り出せる。君は1d6の[斬撃]ダメージを与える、爪による1回の素手攻撃を得る。君の爪は剛腕種に属し、機敏、巧技、素手の特性を持つ。

狩猟キャットフォーク Hunting Catfolk

出典 Advanced Player's Guide 9ページ
 君は熟達した狩人や追跡者の長きにわたる家系の出身で、特に鋭い嗅覚を持つ。君は距離30フィートの不明瞭な鋭敏嗅覚を得る。これにより、君は嗅覚を用いてクリーチャーの位置を特定できる。通常、GMは君がクリーチャーの風下にいればこの距離を2倍に、風上にいればこの距離を半分にするだろう。

 加えて、君は過去ににおいを嗅いだことのあるクリーチャーあるいは物体を“追跡”する際、+2の状況ボーナスを得る。

密林キャットフォーク Jungle Catfolk

出典 Advanced Player's Guide 9ページ
 密林で隠れて狩猟するものの血を引く君は、低木や下生え野中を素早く移動できる。君は下生えによる移動困難地形を無視し、下生えによる上級移動困難地形は、君にとっては通常の移動困難地形に過ぎない。

九生キャットフォーク Nine Lives Catfolk

出典 Advanced Player's Guide 10ページ
 君の家族は何度も災害から立ち上がっているようにみえるが、それは肉体の頑強さや専門技術によるものではなく、単なる幸運によるものだ。他のキャットフォークは、君には命が9つあると噂する。攻撃ロールのクリティカル・ヒットで君のヒット・ポイントが0にまで減少したなら、瀕死状態2ではなく瀕死状態1になる。

冬毛キャットフォーク Winter Catfolk

出典 Advanced Player's Guide 10ページ
 君は寒さから守ってくれる分厚い毛皮を持つ。君はレベルの半分(最低1)に等しい[氷雪]に対する抵抗を得る。君は環境の寒冷効果を1段階穏やかなものとして扱う(極寒は猛寒になり、猛寒は酷寒になる、というように)。

種族特技

1レベル

《猫の幸運》 [free-action] 特技1 Cat's Luck

キャットフォーク 幸運
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
頻度 1日1回
トリガー 君が反応セーヴィング・スローに失敗する。
 君は本能的に危険から離れる。君はトリガーとなったセーヴィング・スローを再ロールし、より良い出目を採用できる。

《キャットフォークの知識》 特技1 Catfolk Lore

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
 キャットフォークの中で育ったことで、君は旅の自由、土地の管理、好奇心が問題になったときの素早い反応といった伝統的な価値観を学ぶことができた。君は〈軽業〉と〈生存〉に修得の習熟ランクを得る。これらの技能のいずれかを(来歴やクラスなどで)自動的に修得にする場合、代わりに君が選択した技能を修得にする。加えて、君は〈知識:キャットフォーク〉を修得にする。

《キャットフォーク武器精通》 特技1 Catfolk Weapon Familiarity

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
 君は猫の爪のように、素早く急速に切り裂く武器の使用を好む。君はカマ、ククリ、シックル、シミター、ハチェットへの修得を得る。加えて、君はカマ、ククリ、すべてのアンコモンのキャットフォーク武器への使用権を得る。君にとって、キャットフォークの軍用武器は単純武器であり、キャットフォークの高度武器は軍用武器である。

《人当たりのよい旅人》 特技1 Well-Met Traveler

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
 君は旅の中でさまざまな階層の人を見てきた。その結果、人と会うときには自然と心地よく感じの良い態度をとるようになった。君は〈交渉〉を修得にする。〈交渉〉を(来歴やクラスなどで)自動的に修得にする場合、代わりに君が選択した技能を修得にする。

 加えて、君は《社交的》の技能特技を得る。

5レベル

《キャットフォーク武器による引き裂き》 特技5 Catfolk Weapon Rake

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
前提条件 《キャットフォーク武器精通》
 君は敵で効率よく敵を引き裂く方法を知っている。君がキャットフォーク武器もしくは《キャットフォーク武器精通》に記載されている武器のいずれかを用いてクリティカル・ヒットをしたなら、君は武器のクリティカル特価効果を適用する。

《爪を生かした登攀》 特技5 Climbing Claws

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
 君は爪でうまく登攀することができる。君は10フィートの登攀速度を得る。

《幸運拡張》 特技5 Expanded Luck

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
前提条件 《猫の幸運》
 君はほとんどのキャットフォークよりも幸運だ。君は反応セーヴィング・スローに加えて、頑健および意志セーヴィング・スローで失敗もしくは大失敗したときに《猫の幸運》をトリガーできる。依然として、君は《猫の幸運》を1日1回だけ使用できる。

《軽い肉球》 [two-actions] 特技5 Light-Paws

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
 君は障害物を慎重に踏み越えるために、つま先でバランスを取ることができる。君は“歩行”した後に“ステップ”するか、“ステップ”した後に“歩行”するかのいずれかを行う。この移動の間、君は移動困難地形を無視する。

《ばねのような跳躍》 特技5 Springing Leaper

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
前提条件 〈運動〉の熟練
 君はその強力な脚で不意に、見事な跳躍を行える。君は2アクションの連続行動として、自分が垂直に“跳躍”できる距離の2倍まで“跳躍”できる。また、君は3アクションの連続行動として、自分が垂直に“跳躍”できる距離の3倍まで“跳躍”できる。君は“歩行”とは異なる方向に跳んでも、自動的に“幅跳び”に失敗することはない。

9レベル

《炎症ひっかき》 特技9 Aggravating Scratch

キャットフォーク 病気
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
前提条件 爪による素手攻撃
 君の爪は自分にとっては無害だが、他人に害を及ぼしうる刺激物を帯びている。君の爪による“打撃”は、クリティカル・ヒット時に追加で1d4の持続[毒]ダメージを与える。

《幸運共有》 特技9 Shared Luck

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
前提条件 《猫の幸運》
 君が反応セーヴィング・スローで再ロールするために《猫の幸運》を使用する際、10フィート以内にいて君が選択した、同じ効果(呪文1つなど)に対する反応セーヴィング・スローに失敗したすべてのクリーチャーも、そのセーヴィング・スローを再ロールしてより良い結果を適用してよい。

《油断なき隠行》 特技9 Wary Skulker

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
 君は常に警戒し、隠れていようとしていても危険を察知する。君は“索敵”探索連続行動を“隠行”探索連続行動と同時に使用できる。

《毛づくろい》 特技9 Well-Groomed

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 10ページ
 君は毛皮をなめたり、伝統的なキャットフォークの衛生用品を丁寧に使ったりして、自分を清潔に保つことを怠らない。君は病気に対するセーヴィング・スローに+1の状況ボーナスを得る。君が病気に対するセーヴィング・スローに成功したなら、代わりに大成功を得る。

13レベル

《黒猫の呪い》 [reaction] 特技13 Black Cat Curse

キャットフォーク 占術 不運 伝承
出典 Advanced Player's Guide 11ページ
頻度 1日1回
トリガー 君の30フィート以内にいるクリーチャーがセーヴに成功した。
 君はそのクリーチャーに意地の悪い呪いをかける。目標はトリガーとなったセーヴィング・スローを再ロールし、悪い出目を採用しなければならない。

《猫あくび》 [reaction] 特技13 Caterwaul

聴覚 キャットフォーク 精神集中 感情 精神
出典 Advanced Player's Guide 11ページ
頻度 1日1回
トリガー 30フィート以内にいる仲間のHPが0にまで減少したが、即座に死亡するわけではない。
 君は逆境に直面したにも関わらず大胆不敵なあくびを行い、意識不明の瀬戸際から仲間を呼び戻す。味方はノックアウトされず、ヒット・ポイントを1だけ残す。味方の重症状態値は、瀕死状態になってから回復したかのように1増加する。

《キャットフォーク武器熟練》 特技13 Catfolk Weapon Expertise

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 11ページ
前提条件 《キャットフォーク武器精通》
 君が特定の武器に熟練あるいはそれ以上の習熟度を与えるクラス特徴を得るたび、君は加えて《キャットフォーク武器精通》から修得を得たすべての武器にその習熟度を得る。

17レベル

《頼れる幸運》 特技17 Reliable Luck

キャットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 11ページ
前提条件 《猫の幸運》
 君は驚くほど日常的に危険を生き抜いた。命数は9つごときではない。君は《猫の幸運》を1日1回ではなく、1時間に1回使用できる。
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