グラディエーター Gladiator
出典 Advanced Player's Guide 175ページ
観客のどよめきと戦闘のスリルは最高の人間になる原動力となる――それにより得られる名声も悪くない。
観客のどよめきと戦闘のスリルは最高の人間になる原動力となる――それにより得られる名声も悪くない。
戦闘の遭遇を観察している先見の明のあるクリーチャーがいて、これらの観客がその戦闘自体に関わっておらず、どちらかの側の仲間でもない場合、グラディエーターには観客がいる。GMが最終的に判断すること。
《グラディエーターへの専念》 特技2 Gladiator Dedication
アーキタイプ 専念
戦闘遭遇の開始時に、君に観客がいれば、君は1分間持続する君のキャラクター・レベルに等しい一時的HPを得る。また、君はイニシアチブで〈芸能〉をロールしてもよい。
特殊 君はグラディエーター・アーキタイプから他の特技を2つ得るまで他の専念特技を選択できない。
《派手な振る舞い》 特技4 Fancy Moves
アーキタイプ 技能
君は敵の士気を削ぐために自分の戦い方を誇示する。君は〈芸能〉で“士気をくじく”を行える。
《沸き立つ観客》 [reaction] 特技4 Play to the Crowd
アーキタイプ 精神集中
出典 Advanced Player's Guide 175ページ
アーキタイプ グラディエーター
前提条件 《グラディエーターへの専念》
トリガー 観客のいる重要な戦闘遭遇中、君が敵のヒット・ポイントを0まで現象させた。
アーキタイプ グラディエーター
前提条件 《グラディエーターへの専念》
トリガー 観客のいる重要な戦闘遭遇中、君が敵のヒット・ポイントを0まで現象させた。
君は群衆へと成果を誇示する。〈芸能〉判定を試みる。DCはGMが決定するが、君のレベルの標準DCあるいは観客に“懐柔する”を使用する際のDCのいずれか高い方を用いることが多い。成功したなら、以下の利益から1つ(大成功の場合は2つ)を選択する。
- 君のキャラクター・レベルに等しい一時的ヒット・ポイント(1分間持続する)。
- 次の君のターンの終了時までACに+1の状況ボーナス。
- 次の君のターンの終了時までに行われる、次の君の攻撃ロールに+1の状況ボーナス。
《殺陣》 特技4 Stage Fighting
アーキタイプ
君は拳を引いて見栄えを良くする。君は非致傷特性を持たない武器あるいは素手攻撃による非致傷攻撃を行う際、通常の-2の状況ペナルティを受けない。
《演武武器修得》 特技6 Performative Weapons Training
アーキタイプ
君は目を引きつける武器に熟達している。君はウィップ、スパイクト・チェイン、ソード・ケイン、デュエリング・ケープ、ボウ・スタッフを修得にする。君が指定された武器を熟練あるいはそれより高い習熟度にするクラス特徴を得るたびに、君はここに記載された武器にもその習熟度を得る。
《犠牲者指定》 特技8 Call Your Shot
アーキタイプ
《沸き立つ観客》に成功したとき、選択できる利益の一覧に以下を追加する。
- 30フィート以内にいて君を見ることのできるクリーチャー1体を選択し、恐れ状態1にする。この効果は感情、恐怖、視覚、精神の特性を持つ。