種族の項目 Ancestry Entries
出典 Player Core 41ページ
各項目には、種族に関する詳細が含まれ、以下で説明するルールの要素が記されている。
各項目には、種族に関する詳細が含まれ、以下で説明するルールの要素が記されている。
ヒット・ポイント Hit Points
出典 Player Core 41ページ
これはキャラクターが1レベルの時点で種族から得るヒット・ポイントの数を示す。キャラクターがクラスから得るヒット・ポイント(【耐久力】修正値を含む)をこの数値に加算する。ヒット・ポイントの計算に関する詳細は、24ページの手順7:クラスの詳細の記入を参照。
これはキャラクターが1レベルの時点で種族から得るヒット・ポイントの数を示す。キャラクターがクラスから得るヒット・ポイント(【耐久力】修正値を含む)をこの数値に加算する。ヒット・ポイントの計算に関する詳細は、24ページの手順7:クラスの詳細の記入を参照。
サイズ Size
出典 Player Core 41ページ
これにより、種族のメンバーの肉体的な大きさが分かる。中型は人間の成人の身長と体重の範囲にほぼ対応し、小型はその約半分である。
これにより、種族のメンバーの肉体的な大きさが分かる。中型は人間の成人の身長と体重の範囲にほぼ対応し、小型はその約半分である。
移動速度 Speed
出典 Player Core 41ページ
この項目には、種族の一員が(“歩行”などで)1アクションを費やすたびに移動できる距離が記されている。
この項目には、種族の一員が(“歩行”などで)1アクションを費やすたびに移動できる距離が記されている。
能力値増強と能力値減少 Attribute Boosts & Flaws
出典 Player Core 41ページ
この種族のキャラクターを作成する際、いくつかの能力修正値を増加させる能力値増強を適用する。場合によっては、他の能力修正値を減少させる能力値減少があることもある(種族によって決まる)。能力値増強と能力値減少についての詳細は19ページを参照。
この種族のキャラクターを作成する際、いくつかの能力修正値を増加させる能力値増強を適用する。場合によっては、他の能力修正値を減少させる能力値減少があることもある(種族によって決まる)。能力値増強と能力値減少についての詳細は19ページを参照。
代替種族増強/Alternate Ancestry Boosts:種族には広範な人々が存在するため、たとえ種族が能力値増強3つと能力値減少1つを通常与える場合であっても、君は常にキャラクターを表現するために能力値増強2つを得ることを選択できる。
言語 Languages
出典 Player Core 41ページ
これは、種族のキャラクターが1レベルの時点で話す言語を示す。【知力】修正値が+1以上の場合、個々にある一覧からさらに追加の言語を選択できる。言語についてのさらなる情報は89ページに掲載されている。
これは、種族のキャラクターが1レベルの時点で話す言語を示す。【知力】修正値が+1以上の場合、個々にある一覧からさらに追加の言語を選択できる。言語についてのさらなる情報は89ページに掲載されている。
特性 Traits
出典 Player Core 41ページ
この補足説明にはデータ的な利益はないが、ゲームの特定の呪文、効果、その他の要素がキャラクターにどのように作用するかを決定するために重要なものである。
この補足説明にはデータ的な利益はないが、ゲームの特定の呪文、効果、その他の要素がキャラクターにどのように作用するかを決定するために重要なものである。
特殊能力 Special Abilities
出典 Player Core 41ページ
サイドバーの他の項目には、種族のメンバーが示す能力、感覚、その他の資質を表す。特殊ルールを持たない種族では本項は省略される。
サイドバーの他の項目には、種族のメンバーが示す能力、感覚、その他の資質を表す。特殊ルールを持たない種族では本項は省略される。
出自 Heritages
出典 Player Core 41ページ
君は1レベルの時点で、出自を1つ選択する。これは種族から受け継がれた能力、または君が生まれたあるいは育った環境で種族に共通する能力を反映している。出自は1つしか持てず、後で変更することはできない。出自は文化や民族と同じではないが、文化や民族によっては、特定の出自のものが多かったり少なかったりする場合がある。
君は1レベルの時点で、出自を1つ選択する。これは種族から受け継がれた能力、または君が生まれたあるいは育った環境で種族に共通する能力を反映している。出自は1つしか持てず、後で変更することはできない。出自は文化や民族と同じではないが、文化や民族によっては、特定の出自のものが多かったり少なかったりする場合がある。
種族特技 Ancestry Feats
出典 Player Core 41ページ
この項目は種族特技を紹介する。これによりキャラクターに個性をもたせることができる。1レベルの時点で君は1つ目の種族特技を得、5レベル、9レベル、13レベル、17レベルで追加の特技を得る。これはクラスの説明のクラス成長表にも示されている。
この項目は種族特技を紹介する。これによりキャラクターに個性をもたせることができる。1レベルの時点で君は1つ目の種族特技を得、5レベル、9レベル、13レベル、17レベルで追加の特技を得る。これはクラスの説明のクラス成長表にも示されている。
種族特技はレベルごとに整理されている。最初のキャラクターとして、君は1レベルの種族特徴からのみ選択できるが、その後に選択するときには、君のレベル以下の特技から選択できる。これらの特技の中には、必要条件を記しているものもある。これは、その特技を選択するためにキャラクターが満たさなければならない条件を表している。