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ラットフォーク

最終更新:2025年02月02日 21:01

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ラットフォーク Ratfolk

アンコモン 人型生物 ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 21ページ
 ソキ――ラットフォークは自分たちをこう呼ぶ――は賢く適応力を持ちこだわりの強い種族だ。彼らは極めて狭い生活空間に大家族をすし詰めにして快適に過ごす。

 地上に住むほとんどの人形生物は、ソキを「ラットフォーク」と呼ぶ。彼らはラットフォークのことを、一つの家に最大100人が住む、窮屈な環境を好む共同体の住人という理解をしている。彼らは町に家が見つからなければ、代わりに洞窟や洞窟の複合施設に住むことになることもある。これらは交易の遠征から持ち帰った多くの多様な商品の大きな貯蔵場所となるからである。

 ラットフォークは旅好きで、商隊と一緒に道を走っている姿がよく見られる。彼らは手先が器用で、障害から宝物まで、普通でないものを見抜く鋭い目を持っている。彼らはまた、根っからの隠匿者でもある。ソキのねぐらは将来の緊急事態に備え、前世代が集めた奇妙な珍品と目的を詰め込んで収めたものだ。

 君が頭が良く、足が速く、旅好きで、適応力のあるキャラクターを求めるなら、ソキをプレイしてみよう!

おそらく君は… You Might...

  • 大家族に誇りを持ち、家族全員と連絡を取り合う。
  • 新しい経験を求めて近くや遠くを旅するのが好きで、途中で小物を集めることが多い。
  • 他の人とうまく仕事をする。

ひょっとしたら他人は君のことを… Others Probably...

  • ワーラットや他のモンスターと誤解する。
  • 丁寧な身だしなみやその他の細かい習慣に驚く。
  • 狭いところで密集して個人的な空間を侵害すると考える。

身体的特徴 Physical Description

 ラットフォークは、ひげのある鼻、大きな耳、毛のない尾を持ち、典型的には赤い目と短い茶色または黒の毛皮を持つ。一般的なソキは身長4フィート、重量約80ポンド。しかしラットフォークの個体差は大きい。単一の家族集団であっても、髪の色、目の色、サイズにかなりのばらつきを示すことがある。

 ソキは本能的に清潔さを保つが、これは強固な社会構造のために強められている。彼らを見下す他の見下した人形生物は、しばしばラットフォークが汚れていたり病気だったりすると思い込んでいるが、実際には、彼らは個人の衛生に細心の注意を払う。その外見は不自然である――他の人々はワーラットと勘違いする――と見なされることが多く、他の種族が支配する空間を移動する際には、フード、手袋、靴、長袖チュニック、ローブなどの衣服で身体的特徴を隠すことが多い。

社会 Society

 ソキの文化では協力と共同体が重んじられる。すべてのソキは、共同の遊び、社交の場、運動を通じて、家族外のソキとなるべく早く友情とつながりを築くことを学ぶ。誰の助けが必要になるのかわからないかもしれないが、助けが必要になったときにはすぐに求められるように。

 ソキは貿易や機械いじりの仕事という長い伝統を持ち、町から町へと頻繁に移動する。彼らの車は通常6台までの商隊に分けられている。ソキの車はとびきり巨大なジャイアント・ラットに引かれる。多くのソキはそのような動物と会話できるのだ。

 ソキに対する差別が文化を形作り、相互依存を促し、家族や共同体の絆を強めている。ソキは悪人と単に無知から行動している人を区別することに非常に長けており、良い行動をモデル化し、学びたい人のためにゆっくりと何世代にもわたる差別を逆転させるために取り組んでいる。彼らは常に、外見で判断しない他の種族のメンバーがいないかと注意をはらい、彼らを真の友人として受け入れ、コミュニティに迎え入れている。その一方で、暴力を振るいやすい決断力のある偏屈者を素早く見つけ、そのような人物を避け、悲劇の機会を最小限に抑えることもできる。

属性と宗教 Alignment and Religion

 ソキは抽象的な善悪の概念よりも家族を大切にする。彼らのねぐらは、貯め込まれた小物で埋め尽くされた無秩序な巣穴かもしれないが、厳格な社会規範にも従っている。ほとんどのソキは中立である。

 ソキは先祖を敬い、その土地に広く存在する神格を認める事が多い、ラオ・シュ・ポゥはソキ文化において特別な役割を担っている。グランドマザー・ラットは、時に知られているように、他の点ではラットフォークとは対極にある多くのものを体現している。彼女は信者に自分の利益を他人より優先するように促し、欺瞞や策略を奨励している。ほとんどのソキにとって、グランドマザー・ラットはラットフォークがしなければならないことをすべて成し遂げているが、それは合理的なラットフォークがやりたがらないことである。

冒険者 Adventurers

 ラットフォークが冒険者としての人生を始めるのは、探検や旅行、家族やコミュニティの防衛など、さまざまな理由が考えられる。

 その天性の機知と敏捷な指のためにラットフォークは優れたアルケミストやローグとなる。その一方で、ファイターやレンジャーとして遠隔武器を専門とする者もいる。

 一般的なラットフォークの来歴にはCore Rulebookに掲載される鋳掛屋、商人、職人、動物の友、野伏、野戦医師、流浪の民に加え、本書で追加された山賊、理髪外科医、ゴミ漁り、教師が挙げられる。

名前 Names

 すべてのソキには、おそらく20数人の名前が代々受け継がれており、時には小さな変更や別の愛称が付けられている。例えば、祖父はグリヴヴァーであり、娘はグリヴァと呼び、息子は単にグリヴと呼ぶ。ラットフォークは、しばしば交流する人形生物にニックネームやあだ名を割り当てられるが、ほとんどのソキはこれらの名前を不快に感じ、ソキのコミュニティ外でのみ耐えている。

名前の例 Sample Names

 バーナン、チキス、チョナン、デト、ジャス、ジックス、ナギ、クビ、ロロ、ニネク、ノス、ラク、レンジ、スキグリム、タリ、ゼス

その他の情報 Other Information

ラットフォークの生息地 Ratfolk Settlements

 ソキはあらゆる種類の交易都市や十字路に集まる。アビスタンでは、アブサロムやリドルポートのような港湾都市だけでなく、ドルーマ、五王山脈、タルドールでは、ラットフォークが幾分多く見られる。また、ニューメリアのチッターホームのように、人間の居住地から遠く離れた場所にねぐらを掘り出すものもある。ガルーンドのソキはカタペシュやマナ荒地(そこでは錬金術師や鋳掛屋として需要がある)に集まるが、多くはスーヴィアや枷の地、ヴィドリアンまで航海する。ソキはカスマロン一帯に住む。彼らはケレシュで尊敬され、隊商都市ウラル・ケルに定住している。ティエン=シアの中心部の地下には、有名な「ネズミの帝国」ディグオ=ダシュが広がっている。しかし、特に最近再設立されたセカンド・ティッカー(下記参照)やゴカの地下にあるディープマーケットなど、その大陸のダークランズの至る所にも彼らは現れる。

セカンド・ティッカー Second Ticker

 500年前、魔法使いのハオ・ジン(Lost Omens Legends 46)は、ラットフォークのダークランズ地方を彼女の個人擬似次元界に運ぶことで、ラットフォークの地上への侵出を阻止した。この擬似次元界は最近崩壊し、この球体(現在はラウンド・マウンテンと呼ばれている)は元の場所に戻されたが、それはありがたいことにパスファインダーのエージェントがその地域を避難させた直後だった(当時はブロークン・ティッカーと呼ばれていた)。当初、ソキの再会の喜びが、ラウンド・マウンテンの帰還による激動を乗り越えて彼らをなだれ込ませた。しかし、この事件は近隣の川や交易路を迂回させ、多くのブロークン・ティッカーのラットフォークが家を失う原因となった。ラウンド・マウンテンの草木は忘れてしまった世界に再び適応しなければならない。そしてハオ・ジンは仲裁に乗り気ではない。こうしてセカンド・ティッカーの統一された領域は火薬庫となり、近くにいるクロックワーク・ソルジャーらの脅威だけが爆発を防いでいる。

赤き惑星のソキ Ysoki of the Red Planet

 ゴラリオンの住人にとって、アキトンは夕空で瞬くピンクの星である。そこに行って戻ってきた一握りの探検家たちは、この砂漠の惑星に赤い肌の人形生物、四本腕の巨人、そして最も驚くべきことに、言語に至るまでゴラリオンのラットフォークとほとんど共通のソキが住んでいると語る。これらのソキは熟練の貿易業者であると同時に、最高のガジェット愛好家でもある。彼らはほとんど自分で発明しないが、ほぼあらゆる種類の装置を修理したり分解して構造を把握したりすることができる。

ラットフォークのデータ Ratfolk Mechanics

ヒット・ポイント 6
サイズ 小型
移動速度 25フィート
能力値増強 【敏捷力】、【知力】、任意
能力値減少 【筋力】
言語 共通語、ラットフォーク語。【知力】修正値に等しい追加の言語(修正値が正の値である場合)。アクロ語、竜語、ドワーフ語、ノール語、ノーム語、ゴブリン語、ハーフリング語、オーク語、地下共通語、および使用可能なその他の言語(住んでいる地域でのコモンの言語など)から選択する。
特性 アンコモン、人型生物、ラットフォーク
夜目 薄暗い光でも明るい光にいるかのように見えることができ、薄暗い光による視認困難状態を無視する。

出自 Heritages

影ネズミ Shadow Rat

出典 Advanced Player's Guide 22ページ
 君の先祖は地下の暗い空間に住んでいて、君に暗い毛皮と、賢いクリーチャーを不安にさせ、動物を怖がらせる、なんとなく不自然な振る舞いを与えた。君は〈威圧〉に修得の習熟度ランクを得、〈威圧〉を使用して動物に“強制”できる。動物の“士気をくじく”際、君は動物と言語を共有していないことによるペナルティを受けない。君が(君の来歴やクラスなどによって)自動的に〈威圧〉を修得にしたなら、君は選択した別の技能を修得にする。

 最初、君に対する動物の態度は、通常よりも一段階悪い。一般に、家畜化された動物に対しては中立的状態ではなく非友好的状態であり、野生動物に対しては非友好的状態ではなく敵対的状態である。

下水道ネズミ Sewer Rat

出典 Advanced Player's Guide 22ページ
 君は大きな居住地の下にある下水道を拠点とするコミュニティに属す、長いソキの家系の出身だ。君は汚穢熱/filth feverという病気に完全耐性を持つ。君は病気あるいは毒に対するセーヴに成功するたびに2段階だけ改善する(大難の病気あるいは毒の場合は1段階)。進行中の病気あるいは毒に対して大成功するたびに、3段階だけ改善する(大難の病気あるいは毒の場合は2段階)。

砂漠ネズミ Desert Rat

出典 Advanced Player's Guide 21ページ
 君は乾燥した平原の出身だ。おそらく道路を旅して育ったのだろう。君の体つきは他のラットフォークよりも痩せていて、手足は長く毛は短い。君の両手が空いているならば、四つん這いで走って移動速度を30フィートまで上昇できる。さらに、暑い環境の影響は一段階緩和され、飢餓や喉の渇きの影響を受けるまでに通常の10倍の時間を過ごすことができる。しかし、防護服を着用したり避難所にいたりしない限り、寒い環境の影響は一段階厳しいものになる。

深部ネズミ Deep Rat

出典 Advanced Player's Guide 21ページ
 君の種族は他のラットフォークよりも地下深くで生活してきた。それによって君は闇を見通す能力を得た。君は暗視を得る。

長鼻ネズミ Longsnout Rat

出典 Advanced Player's Guide 21ページ
 家族に備わる長い鼻は、他のラットフォークよりも鋭い嗅覚を与えてくれる。君は距離30フィートの不明瞭な鋭敏嗅覚を得る。これにより君は嗅覚でクリーチャーの位置を特定できる。通常、GMの判断により、クリーチャーの風下にいる場合は距離が2倍に、風上にいる場合は距離が半分になる。

 加えて、君は鋭敏嗅覚の範囲内に存在するクリーチャーあるいは物体を“捜す”ために行う知覚判定に+2の状況ボーナスを得る。

種族特技

1レベル

《危険な門歯》 特技1 Vicious Incisors

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 22ページ
 君は門歯を長く伸ばし、恐るべき武器として使えるようにした。君は1d6の[刺突]ダメージを与える、顎による素手攻撃を得る。顎は剛腕種に属し、巧技と素手の特性を持つ。ほとんどのクリーチャーとは異なり、君は歯にヤスリを掛けて後で伸ばすことができるため、この特技を任意のレベルで選択したり、再訓練してこの特技を得たり失ったりすることができる。

《修理屋の指》 特技1 Tinkering Fingers

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 22ページ
 君の手先は器用で、壊れたり損傷した装備を素早く応急処置できる。君は〈製作〉を修得にする。君が(君の来歴やクラスなどによって)自動的に〈製作〉を修得にしたなら、君は選択した別の技能を修得にする。君は修理道具を使うことなく“修理”を使用しても、手元にあるものから道具を即興で準備することで-2の状況ペナルティを受けない。

《巣穴の案内人》 特技1 Warren Navigator

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 22ページ
 君は迷路を解いたりねじれたり曲がったりしたところを道案内するのが極めて得意だ。君は〈生存〉を修得にする。君が(君の来歴やクラスなどによって)自動的に〈生存〉を修得にしたなら、君は選択した別の技能を修得にする。君が“方向感覚”を行うかメイズに対するロールを試みたなら、君はロールした結果よりも1段階より結果を得る。君は方位磁針を持たないことで“方向感覚”にペナルティを受けない。

《ネズミ詰め》 特技1 Pack Rat

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 22ページ
 旅のために荷造りをしてきた長年の経験から、君は小さな空間に膨大な量を詰め込む方法を学んだ。君は一般的な容器あるいは車両に、記載されたバルク容量よりも50%多く収納できる。たとえば、背負い袋に6バルク分入れたり、宝箱に12バルク分入れたりすることができる。これによってアイテムのバルクは変化せず、バッグ・オヴ・ホールディングのような魔法あるいは異次元の収納空間への収納量も変化しない。

《頬袋》 特技1 Cheek Pouches

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 22ページ
PFS特記 他に特別に記載がない限り、ほとんどのワンドと巻物の長さは1フィートよりも短く、ラットフォークの《頬袋》の中に収まる。
 君の頬には伸縮性があり、この頬袋に軽バルク以下のアイテムを4妻で収納できる。これらのアイテムはどの方向にも1フィート以下の長さでなければならない。君が頬袋に1つ以上のアイテムを入れている限り、君の会話は明らかに聞き取りにくくなる。アイテムを頬袋に入れたり取り出したりする行為は“扱う”アクションである。君は1アクションで口の中を空っぽにし、頬袋に収めていた者すべてを君のマスの地面に落とすことができる。

《ラットとの会話》 特技1 Ratspeak

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 22ページ
 君にとって、ラットや他のげっ歯類の鳴き声には奇妙な感覚を与える。君は〈交渉〉技能を用いて、げっ歯類に対して質問したり、回答を受け取ったりするために使用できる。げっ歯類にはビーバー、マウス、ポーキュパイン(ヤマアラシ)、ラット、スクワール(リス)などが含まれるが、ドッグやバットなどの他の哺乳類は含まれない。どの動物がげっ歯類かはGMが決定する。

《ラットの使い魔》 特技1 Rat Familiar

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 22ページ
 君は自分と魔法によるつながりを持つようになった、ペットのネズミを飼っている。君はここに記載のルールを用いて使い魔を1体得る。この使い魔はラットでなければならない。君は使い魔能力を利益を得られるが、その基本形態はラットのままである。

《ラットフォークの知識》 特技1 Ratfolk Lore

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 22ページ
 ラットフォークのコミュニティの中で過ごした長年の経験により、君は身軽になり敵の脅威の中でも逃げたり隠れたりすることができるようになった。君は〈軽業〉と〈隠密〉の習熟ランクを修得にする。君が(君の来歴やクラスなどによって)自動的にこれらの技能を修得にしたなら、君は選択した別の技能を修得にする。加えて、君は〈知識:ラットフォーク〉を修得にする。

5レベル

《研究室ネズミ》 特技5 Lab Rat

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 23ページ
 君は錬金術研究室で与えられた多くの時間を過ごしてきた。君自身もまたアルケミストや助手なのかもしれないし、ひょっとしたら私見の被験者だったのかもしれない。いずれにせよ、多種多様な錬金術毒や霊薬にさらされてきたことで、君はその効果に対する耐性を高めてきた。君は毒や、霊薬による有害な効果に対するセーヴに+1の状況ボーナスを得る。君が毒あるいは霊薬に対するセーヴに成功したなら、代わりに大成功を得る。

《ネズミ魔法》 特技5 Rat Magic

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 23ページ
 君の周囲には伝文を運ぶ小さなネズミがいつもいるらしい。君は1日1回、始原生得呪文としてアニマル・メッセンジャーを発動できる。そうするなら、この呪文に反応する動物は常にラットである。距離内にラットがいない場合、呪文は失われる。

《早仕舞い》 [free-action] 特技5 Quick Stow

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 23ページ
頻度 1日1回
前提条件 《頬袋》
 君は頬袋に物を素早く入れることに熟達している。君は頬袋に(収納できる)保持アイテム1つを収納する。

9レベル

《大口》 特技9 Big Mouth

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 23ページ
前提条件 《頬袋》
 君の頬袋は極めて伸縮性が高い。君は頬袋に軽バルクのアイテムを4つまで収納できるのではなく、1バルクまで収納できる。収納するアイテムの最大サイズは変更しない。

《過密》 特技9 Overcrowd

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 23ページ
 君は痩せた肉体なので、同じような背丈の人と狭い空間に押し込められることもできる。君が小型である限り、小型の味方1体がいるマスで移動を終了できる。この能力やそれに類する能力を使用した場合、同じ空間を共有できるのは合計でクリーチャー2体まで。

《ラット形態》[one-action] 特技9 Rat Form

精神集中 完全変身 始原 ラットフォーク 変成術
出典 Advanced Player's Guide 23ページ
 君は無害そうなラットに変身して範囲を偵察したり、狭い空間をすり抜けたりすることができる。君は1レベルのペスト・フォーム呪文の効果を得る。ただし、君は超小型のラットの戦闘形態のみを用いなければならない。

13レベル

《巣穴掘り》 特技13 Warren Digger

ラットフォーク
出典 Advanced Player's Guide 23ページ
 君は頑丈な爪を用いて土を掘ることを見に付けた。君は穴掘り速度15フィートを得る。
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Gamemastery Guide
  • はじめに
  • 第1章:ゲーム運営の基本
    • ゲーム運営の基本
    • 基本的な助言
    • 遭遇の運営
    • 探索の運営
    • 余暇の運営
    • ルールの調整
    • 問題の解決
    • 物語の共同創作
    • 特別な環境
    • ゲームに登場する稀少性
  • 第2章:道具
  • 第3章:サブシステム
    • サブシステム
    • サブシステム使用の判断
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  • 第4章:選択ルール
  • 第5章:NPCギャラリー
    • NPCギャラリー
    • NPCの一覧

Advanced Player's Guide
  • はじめに
  • 種族と来歴
    • 種族と来歴
    • 追加種族
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  • クラス
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