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保持アイテム

最終更新:2025年03月15日 09:36

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保持アイテム Held Items

出典 GM Core 273ページ
 これらのアイテムを使用するには、保持する必要がある。武器、杖、スタッフは特別なルールに従っており、それぞれ独自の項目がある。

構造物の特性 Structure Trait

 構造物の特性を持つアイテムは、起動すると魔法の建築物あるいはその他の構造物を作成する。このアイテムは他の構造物のない地面で起動しなければならない。構造物は自然の地形に適応し、そこに建造できる構造的要件を備える。池や岩の先端といった小さな要素には対応するが、水中やその他の個体で内面に作ることはできない。雪、砂丘、その他の下に固い面がある柔らかい面で起動した場合、構造物の基礎がある場合、その固い面に到達する。この特性を持つアイテムが沼地や振動に悩まされる地域など、固いが不安定な場所で起動した場合、毎日DC3の平目判定を行い、失敗すると構造物は沈み始めるか崩壊し始める。

 出現する際、構造物は範囲内のクリーチャーを傷つけることはなく、群衆の中や人口密集地では使用できない。アイテムの起動時に誤って構造物の内部に閉じ込められたクリーチャーは、不完全な構造物の内部で傷を受けることもなく、常に明らかな脱出経路が確保される。起動終了時に構造物の中にいたクリーチャーが害を受けることはない。構造物の上にいた場合も害を受けることなく地面に着地する。
レベル アイテム 市価 バルク
1 エヴァーライト・クリスタル 15 gp 軽
3 レッサー・スラブル・オヴ・リヴェレーション 55 gp 1
3 レッサー・マエストロズ・インストゥルメント 60 gp 1
4 スペイシャス・ポーチ(タイプI) 75 gp 1
5 スケルトン・キー 125 gp ―
5 エターナル・エラプション 160 gp 軽
6 トラヴェラーズ・エニィ・ツール 200 gp 1
6 クラウド・ポーチ 225 gp 1
7 スペイシャス・ポーチ(タイプII) 300 gp 1
7 ボトルド・エア 320 gp 軽
7 エターナル・エラプション・オヴ・ブラックピーク 360 gp 軽
8 マッドキャップ・トップレア 459 gp 軽
9 エターナル・エラプション・オヴ・ペイル・マウンテン 700 gp 軽
10 モデレット・マエストロズ・インストゥルメント 900 gp 1
10 モデレット・スラブル・オヴ・リヴェレーション 900 gp 1
11 スペイシャス・ポーチ(タイプIII) 1,200 gp 1
11 ホーン・オヴ・エクソシズム 1,250 gp 軽
11 グレーター・スケルトン・キー 1,250 gp ―
11 エターナル・エラプション・オヴ・マー・マシフ 1,400 gp 軽
12 マーヴェラス・メディシンズ 1,800 gp 1
12 フライング・ブルームスティック 1,900 gp 1
13 スペイシャス・ポーチ(タイプVI) 2,400 gp 1
13 ステイツ・オヴ・ディスタント・レターズ 2,450 gp 軽
13 エターナル・エラプション・オヴ・ドロスカーズ・クラッグ 3,000 gp 軽
14 クリスタル・ボール(透明な水晶)アンコモン 3,800 gp 軽
15 エターナル・エラプション・オヴ・カー 6,500 gp 軽
15 クリスタル・ボール(セレナイト)アンコモン 7,000 gp 軽
16 クリスタル・ボール(ムーンストーン)アンコモン 7,500 gp 軽
17 クリスタル・ボール(ペリドット)アンコモン 12,500 gp 軽
17 エターナル・エラプション・オヴ・サカラヨ 15,000 gp 軽
18 グレーター・マエストロズ・インストゥルメント 19,000 gp 1
18 グレーター・マーヴェラス・メディシンズ 19,000 gp 1
18 グレーター・スラブル・オヴ・リヴェレーション 19,000 gp 1
18 ポシビリティ・トウム 22,000 gp 2
19 クリスタル・ボール(黒曜石)アンコモン 32,000 gp 軽
19 エターナル・エラプション・オヴ・バロウシージ 40,000 gp 軽

エヴァーライト・クリスタル アイテム1 Everlight Crystal

光 魔法
出典 GM Core 273ページ
市価 15 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
 エヴァーライト・クリスタルは、永続魔法の最も一般的な用途の一つである。この宝石あるいは石は常に半径20フィートに魔法の明るい光(そしてその20フィート先に薄暗い光)を放つ。この光は酸素を必要とせず、熱を発生させない。水晶は覆ったり隠したりすることはできるが、消すことはできない。

エターナル・エラプション アイテム5~ Eternal Eruption

火炎 魔法
出典 GM Core 273ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
 エターナル・エラプションはフローズン・ラーヴァに似ており、同種の時間魔法で作られています。しかしこのアイテムは時間が繰り返すように作られており、使用後に再生成される。この2つの違いを判断するには、赤いルーン文字がかすかに繰り返されるパターンをよく調べる必要がある。

 起動―“溶岩爆弾”/Laba Bomb [two-actions](精神集中、操作);効果 使用者はエターナル・エラプションを投げる。これは同じアイテム・レベルのフローズン・ラーヴァの効果を持つ。2d4時間後、エターナル・エラプションは使用者の持つ容器、通常は最後に保存していた容器の中に復元される。
エターナル・エラプション アイテム5 Eternal Eruption
出典 GM Core 273ページ
市価 160 gp
エターナル・エラプション・オヴ・ブラックピーク アイテム7 Eternal Eruption of Blackpeak
出典 GM Core 273ページ
市価 360 gp
エターナル・エラプション・オヴ・ペイル・マウンテン アイテム9 Eternal Eruption of Pale Mountain
出典 GM Core 273ページ
市価 700 gp
エターナル・エラプション・オヴ・マー・マシフ アイテム11 Eternal Eruption of Mhar Massif
出典 GM Core 273ページ
市価 1,400 gp
エターナル・エラプション・オヴ・ドロスカーズ・クラッグ アイテム13 Eternal Eruption of Drosker's Crag
出典 GM Core 273ページ
市価 3,000 gp
エターナル・エラプション・オヴ・カー アイテム15 Eternal Eruption of Ka
出典 GM Core 273ページ
市価 6,500 gp
エターナル・エラプション・オヴ・サカラヨ アイテム17 Eternal Eruption of Sakalayo
出典 GM Core 273ページ
市価 15,000 gp
エターナル・エラプション・オヴ・バロウシージ アイテム19 Eternal Eruption of Barrowsiege
出典 GM Core 273ページ
市価 40,000 gp

クラウド・ポーチ アイテム6 Cloud Pouch

魔法 水
出典 GM Core 273ページ
市価 225 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
 この小袋には、絹のような肌触りの細かい銀色の粉が入っている。

 起動―“拡散”/Disperse [two-actions](操作)頻度 1日1回;効果 使用者は周囲の空気中に塵を撒き散らす。それはミスト呪文のように、10フィート以内の20フィート爆発の範囲に雲として凝縮させる。起動を“維持”することで、使用者はこの雲を20フィート“飛行”させることができる。雲は1分間持続し、使用者は“解除”できる。

クリスタル・ボール アイテム14~ Crystal Ball

アンコモン 魔法 念視
出典 GM Core 273ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
 この磨かれた水晶の球は、念視魔法を強化する。クリスタル・ボールを用いて発動した念視特性を持つ呪文では、その呪文を通して受け取った視覚情報が球の中に現れ、聴覚情報は球の表面から音として出る。クリスタル・ボールを持ったまま他の方法で念視呪文をかけると、受け取った情報を同じように中継し、他の人に目標を見たり聞いたりさせることができる。
 クリスタル・ボールの最も基本的なものは透明な水晶の球体だが、他の石で作られたものもある。
 起動―“透視”/Clairvoyance 1分(精神集中、操作);頻度 1時間毎に1回;効果 クリスタル・ボールは使用者のデータに従ってクレアヴォイアンス呪文を発動する。
 起動―“念視”/Scrying 10分(精神集中、操作);頻度 1日2回;効果 クリスタル・ボールは使用者のデータに従ってDC33のスクライング呪文を発動する。
クリスタル・ボール(透明な水晶) アイテム14 Crystal Ball (Clear Quartz)
出典 GM Core 273ページ
市価 3,800 gp
クリスタル・ボール(セレナイト) アイテム15 Crystal Ball (Selenite)
出典 GM Core 273ページ
市価 7,000 gp
 スクライングのDCは36であり、使用者は目標を見るに際しシー・ジ・アンシーンの利益を得る。
クリスタル・ボール(ムーンストーン) アイテム16 Crystal Ball (Moonstone)
出典 GM Core 273ページ
市価 7,500 gp
 スクライングのDCは37であり、使用者は同じDCを用いてマインド・リーディングの利益を得る。
クリスタル・ボール(ペリドット) アイテム17 Crystal Ball (Peridot)
出典 GM Core 273ページ
市価 12,500 gp
 スクライングのDCは37であり、使用者は目標とテレパシーによる意志疎通を行える。
クリスタル・ボール(黒曜石) アイテム19 Crystal Ball (Obsidian)
出典 GM Core 273ページ
市価 32,000 gp
 スクライングのDCは41であり、使用者はこのアイテムを通して見るすべてのものに対してトゥルーサイトの利益を得る。

スケルトン・キー アイテム5~ Skeleton Key

魔法
出典 GM Core 276ページ
使用方法 片手で保持;バルク ―
 この不気味な鍵の一番上には、にやりと笑う髑髏が描かれている。この鍵は“解錠”の際、盗賊道具の代わりに使用でき、〈盗賊〉判定に+1のアイテム・ボーナスを与える。スケルトン・キーが判定に大失敗して破損状態になった場合、通常の盗賊道具として使用できるが、修理されるまでこの利益は失われる。
 起動―“錠軟化” [free-action] “扱う”;頻度 1日1回;トリガー 使用者が“解錠”を試みるがまだロールしていない;効果 鍵は使用者が解錠しようとした鍵に対してブリーチを発動する。
スケルトン・キー アイテム5 Skeleton Key
出典 GM Core 276ページ
市価 125 gp
グレーター・スケルトン・キー アイテム11 Skeleton Key (Greater)
出典 GM Core 276ページ
市価 1,250 gp
 鍵は+2のアイテム・ボーナスを与え、1時間に1回鍵を起動できる。

スペイシャス・ポーチ アイテム4~ Spacious Pouch

異次元 魔法
出典 GM Core 276ページ
使用方法 両手で保持;バルク 1
 一見、色鮮やかな絹のパネルやおしゃれな刺繍で飾られた鞄のように見えるが、スペイシャス・ポーチを開けると外寸よりも大きな異次元空間が広がっている。この鞄の中に入っているバルクは、持ち運び用の袋自体のバルクを変えることはない。袋の異次元空間が保持できるバルクの量は、袋の種類によって異なる。
 スペイシャス・ポーチは、普通の袋と同じように“扱う”で物を出し入れできる。袋は大量の物質を収納できるが、それでも物体が袋の開口部に収まらなければ中に収納することはできない。
 袋に荷物を入れすぎたり、壊したりすると、袋は破裂して台無しになり、中の物は永遠に失われてしまう。裏返しにすると、中のものは無傷でこぼれ出るが、袋を元に戻さなければ再び使用することはできない。袋の中に入れられたクリーチャーは窒息し始めるまで10分間は十分な空気があり、DC13に対して“脱出”を試みることができる。まず取り出さない限り、袋の中のアイテムは何の効果ももたらさない。袋の中のアイテムは、同じ次元界にあるものだけを感知する魔法では感知できない。
スペイシャス・ポーチ(タイプI) アイテム3 Spacious Pouch (Type I)
出典 GM Core 276ページ
市価 75 gp
 25バルク
スペイシャス・ポーチ(タイプII) アイテム7 Spacious Pouch (Type II)
出典 GM Core 276ページ
市価 300 gp
 50バルク
スペイシャス・ポーチ(タイプIII) アイテム11 Spacious Pouch (Type III)
出典 GM Core 276ページ
市価 1,200 gp
 100バルク
スペイシャス・ポーチ(タイプIV) アイテム13 Spacious Pouch (Type IV)
出典 GM Core 276ページ
市価 2,400 gp
 150バルク

スラブル・オヴ・レヴェレイション アイテム3~ Thurible of Revelation

信仰
出典 GM Core 277ページ
使用方法 片手で保持;バルク 1
 この真鍮の香炉は、鎖でぶら下がっている。スラブル・オヴ・レヴェレイションのほとんどには渦巻く天上語の文章で飾られている。しかし鉄製でデヴィル語やデーモン語の文字が書かれているものもある。
 起動―“焼香”/Burn Incense [two-actions](操作);コスト 最低5gpの価値がある香;効果 使用者は香炉の中の香に火をつけ、1時間燃やす。その間、このアイテムを持っている限り、使用者は〈宗教〉判定に+1のアイテム・ボーナスが得られ、宗教的な側面を持つ文章の“解読”で大失敗しても、代わりに失敗となる。
レッサー・スラブル・オヴ・レヴェレイション アイテム3 Thurible of Revelation (Lesser)
出典 GM Core 277ページ
市価 55 gp
モデレット・スラブル・オヴ・レヴェレイション アイテム10 Thurible of Revelation (Moderate)
出典 GM Core 277ページ
市価 900 gp
 この香炉は+2のボーナスを与える。1日1回、この香炉を起動すると、その啓示を増やすことができる。起動している間、使用者は“扱う”アクションで香炉を目にかざし、煙の中から覗き込むことで1ラウンドの間シー・ジ・アンシーンの効果を得られる。
グレーター・スラブル・オヴ・レヴェレイション アイテム18 Thurible of Revelation (Greater)
出典 GM Core 277ページ
市価 19,000 gp
 この香炉は+3のボーナスを与える。グレーター・スラブル・オヴ・レヴェレイションはモデレット・スラブル・オヴ・レヴェレイションの1日1回の強化された啓示を持つが、使用者が煙を通して見ることで、同時にトゥルーサイトの効果も得る。

スレーツ・オヴ・ディスタント・レターズ アイテム13 Slates of Distant Letters

魔法
出典 GM Core 276ページ
市価 2,450 gp
使用方法 両手で保持;バルク 軽
 この噛み合う石板の組は、おおよそ片手ほどの幅と高さがあり、同じ装飾の枠が描かれている。石板は2つ一組で作られ、それぞれの石板はもう一方の石板としか連動しない。組となる一方の石板が破壊された場合、もう一方の板は魔法でない破片となって砕け散る。表示されている価格は石板一組分である。

 起動―“伝文”/Send a Message [two-actions](操作);頻度 1時間に1回;効果 使用者はチョークで石板に75文字まで文字を書く。文字を書くと、同じ次元界上にある限り、どれだけ離れていても、対応する組のもう一方の石板にも文字が表示される。一方の板をきれいに拭くと、両方の石板から書き込みが消去される。各石板は1時間に1回起動できる。

トラヴェラーズ・エニィツール アイテム6 Traveler's Any-Tool

魔法 変成術
出典 GM Core 277ページ
市価 200 gp
使用方法 両手で保持;バルク 1
 起動前、このアイテムは煤けたロッドの両端に鋼鉄のキャップが付いているように見える。
 起動―“とんとん”/Tap [two-actions](精神集中、操作);効果 特定の単純な道具を想像すると、このアイテムはその道具に変化する(通常、Player Coreの装備品から選択する)。これにより、木製の部分は任意の柄に、金属製のキャップは鋤や槌の頭などに変形し、ほとんどの基本的な道具が使えるようになるが、それ以上の複雑なものは使えない。使用者は“扱う”アクションでこのアイテムを元のロッドの姿に戻すことができる。

フライング・ブルームスティック アイテム12 Flying Broomstick

魔法
出典 GM Core 274ページ
市価 1,900 gp
使用方法 片手で保持;バルク 1
 この箒は重力との関係が希薄で、収納した状態でも漂よっていることがある。使用者は片手を使って操りながら乗ることもできるし、使用者とは別に一人まで乗せることもできる。箒は飛行移動速度20フィートで移動する。箒でさほど重いものを運ぶことはできない。20バルク以上積むと移動速度に-10フィートのペナルティがかかり、30バルク以上積むと地面に激突する。
 起動―“離陸”/Lift Off [two-actions](精神集中、操作);効果 同じ次元界上にある目的地を指定すると、箒はその目的地に向かって飛行移動速度40フィートで向かう。箒に乗るには両手で箒を握り締めていなければならず、あるいは箒を放して乗り手がいない状態で送り出す必要がある。目的地の場所や配置、方向がよくわからない場合や、指定した目的地が別の次元界にある場合、箒はあてもなくさまよい、30分後に出発地に戻ってくる。
 箒に乗り手がいる場合、この起動は4時間が経過(通常なら16マイル移動)するか、箒が目的地に到達するか、あるいは使用者がこの発動を解除するまで続く。箒に乗り手がいない場合、この起動は箒が目的地に到着するまで続く。起動が終了すると、箒は地面に浮かび、1時間の間再び起動することができなくなる。

ホーン・オヴ・エクソシズム アイテム11 Horn of Exorcism

魔法
出典 GM Core 274ページ
市価 1,250 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
 ホーン・オヴ・エクソシズムは、動物の角で作られた道具、または木や象牙を彫って同じ形にしたものだ。

 起動―“死者吃驚”/Rattle the Dead [one-action](聴覚、操作);頻度 1時間1回;効果 この角笛を吹くと、その音を聞いた幽霊や悪霊が怯える。30フィート以内にいるアンデッドまたは邪の特性を持つすべてのクリーチャーに対して、“士気をくじく”ために〈威圧〉}判定を行う。これは、精神なし特性を持つクリーチャーにも効果を及ぼし、使用者の言語を理解できないクリーチャーに“士気をくじく”を行う場合でもペナルティを受けない。

 起動―“清浄なる種”/Sacred Seeds [two-actions](操作)頻度 1日1回;効果 使用者は清浄なる種で角を満たし、手首をひねって周りに撒く。角笛は1分の間、使用者と30フィート放射の範囲にいるその味方に、その武器と素手攻撃によるすべての“打撃”にゴースト・タッチ性質ルーンを与える。

ポシビリティ・トウム アイテム18 Possibility Tome

魔法
出典 GM Core 276ページ
市価 22,000 gp
使用方法 両手で保持;バルク 2
 銀と銅の表紙を持つ厚く重みのある本に、半貴石が散りばめられている。起動する前に本を開くと、合わせ紙のページは真っ白できれいなままだが、起動すると目の前のページで言葉が踊り、泳ぎ始める。

 起動―“流し読み”/Skim 10分(精神集中、操作);効果 使用者は本をめくりながら、もっと知りたい大まかな主題を考える。〈医術〉、〈自然〉、〈社会〉、〈宗教〉、〈製作〉、〈知識〉の副分類、〈伝承学〉、〈秘術〉から技能1つを選択する。本のページがその技能に関する情報で埋め尽くされるが、その情報を見ることができるのは使用者だけだ。ページが埋まっている間、選択した技能による“知識の想起”の判定を試みる直前に、“扱う”アクションを費やすことでその本を熟読できる。そうするなら、使用者はこの判定に+3のアイテム・ボーナスを得て、大失敗した場合は代わりに失敗を得る。本の中の情報は24時間経過するか、その本が再び活性化されると消滅する。

ボトルド・エア アイテム7 Bottled Air

風 魔法
出典 GM Core 273ページ
市価 320 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
 このアイテムは一見普通のガラス瓶に見えるが、新鮮な空気が無限に含まれている。起動するには、“扱う”アクションで栓を抜かなければならない。
 起動―“一呼吸”/Breath In [one-action](操作);効果 使用者はボトルから空気を吸い込む。これにより、空気のない環境や有毒な環境でも呼吸できるようになる。ボトルの口からは空気が出ないので、空気のない環境に開いたボトルを放置しても環境は変わらない。

マーヴェラス・メディスンズ アイテム12~ Marvelous Medicines

魔法
出典 GM Core 273ページ
使用方法 両手で保持;バルク 1
 これは包帯やハーブ、治療アイテムが無限に入っているように見える治療道具一式で、非の打ち所のない品質のものだ。使用者は〈医術〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。“毒の手当て”あるいは“病気の手当て”を行う際、ロールを行う前にマーヴェラス・メディスンズを使用することで、この医療品は手当てをする毒あるいは病気に対して無効化を試みる。このとき、無効化ランクは5、無効化修正値は+21。一度、毒や病気の治療に使用した道具は、その患者の同じ苦難の治療に再使用できない。
マーヴェラス・メディスンズ アイテム12 Marvelous Medicines
出典 GM Core 273ページ
市価 1,800 gp
グレーター・マーヴェラス・メディスンズ アイテム18 Marvelous Medicines (Greater)
出典 GM Core 273ページ
市価 19,000 gp
 この道具は+3のアイテム・ボーナスを与える。無効化ランクは8、無効化修正値は+30。

マエストロズ・インストゥルメント アイテム3~ Maestro's Instrument

魔法
出典 GM Core 275ページ
使用方法 両手で保持;バルク 1
 マエストロズ・インストゥルメントは、あらゆる種類の手持ち楽器の形で製作できる。マエストロズ・インストゥルメントは、その楽器で音楽を演奏している間、〈芸能〉判定に+1のアイテム・ボーナスを与える。
 起動―“魅惑の芸”/Charming Performance [two-actions](操作);頻度 1日1回;効果 使用者はDC17の{チャーム}呪文の効果を生み出すためにこの楽器を演奏できる。
 作成要件 適切なランクのチャームの発動を1回提供すること。
レッサー・マエストロズ・インストゥルメント アイテム3 Thurible of Revelation (Lesser)
出典 GM Core 275ページ
市価 60 gp
モデレット・マエストロズ・インストゥルメント アイテム10 Thurible of Revelation (Moderate)
出典 GM Core 275ページ
市価 900 gp
 アイテム・ボーナスは+2で、チャーム呪文は4ランク、DC27。
グレーター・マエストロズ・インストゥルメント アイテム18 Thurible of Revelation (Greater)
出典 GM Core 275ページ
市価 19,000 gp
 アイテム・ボーナスは+3で、チャーム呪文は8レベル、DC38。

マッドキャップ・トップ アイテム8 Madcap Top

レア 魔法
出典 GM Core 274ページ
市価 459 gp
使用方法 片手で保持;バルク 1
 このコマは20に分割されており、色がぶつかり合って混沌としたものとして描かれている。回転させるとコマはすぐにある面を上にして止まり、着地した面に基づいて奇妙な魔法の効果を生み出す。

 起動―“コマ回し”/Spin the Top [two-actions](精神集中、操作);効果 60フィート以内にいるクリーチャーを1体を目標に選び、以下の表でd20をロールしてコマの効果を決定する。コマによって発動される呪文は、特に指定がない限り使用者が決定する。ただし、使用者が選択したクリーチャーを目標としなければならず、その呪文が範囲を持つが目標を持たないなら、使用者が選択したクリーチャーがその範囲の中心でなければならない。その呪文の射程が60フィート未満の場合、射程を60フィートに伸ばす。

 必要な場合、呪文DCは27、呪文攻撃ロールは+17である。コマによって呪文が発動された場合、使用者はそれに対するセーヴィング・スローや他の防御を得られない。一度起動すると、1d4時間の間、再びコマを起動できない。
d20 マッドキャップ・トップの効果
1 使用者はコマのように回転する。使用者は1ラウンドの間朦朧状態となり、その後1ラウンドの間混乱状態になる。
2 目標にスローが作用する。
3 1日の間、使用者にシュリンクが作用する。
4 3ランクのイリューソリィ・ディスガイズにより、使用者は目標に似た姿になる。
5 チョコレートあるいは雨で作られた目標の姿をした像が使用者の隣に現れる。
6 重力が反転し、使用者と目標を高さ30フィートの中空に運び、動けない状態にする。両方とも、使用者の次のターンの開始時に落下する。
7 マインド・リーディングが目標に作用し、コマはわかったことを大声で口にする。
8 ラフィング・フィットが目標に作用する。
9 噴水がコマからわき出し、10分間ワインを撒き散らす。
10 トランスロケートが使用者に作用するが、使用者はヘルへと瞬間移動する。
11 インヴィジビリティが使用者に作用する。
12 スケルトン4体、1分間使用者とその味方にむけてセレナーデを歌い、攻撃ロール、知覚判定、セーヴィング・スロー、技能判定に+1の状態ボーナスを与える。
13 コマは使用者に1 cpを投げつける。
14 コンフュージョンが目標に作用する。
15 使用者と目標は場所を入れ替える。これは瞬間移動効果である。
16 バニッシュメントが目標に作用する。目標がその出身次元界にいる場合、代わりに麻痺状態になる。
17 七色の染料が爆発し使用者を24時間の間覆う。
18 コマは目標を中心にトキシック・クラウドを発動する。
19 自分の60フィート以内にある無作為に選んだ誰も所持していない物体が、動物の足を出して追いかけてくる。コマの起動が再チャージされると元に戻る。
20 再び回転し、コマが起動したかのように目標も開店する。
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Remaster

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    • ドルイド
    • バード
    • ファイター
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Player Core 2
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  • 呪文
    • 呪文リスト
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GM Core
  • はじめに
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    • キャラクター作成
    • セッションの計画
    • セッションの運営
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  • ゲームの構築
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  • サブシステム
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      • 着用アイテム
    • 宝石と芸術品
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    • 知性のあるアイテム
    • 呪われたアイテム
    • 遺物
  • 特性

  • Legacy から Remaster への移行に伴う差分

Legacy

Core Rulebook
  • はじめに
  • キャラクター作成
  • 種族
    • 種族
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    • ゴブリン
    • ドワーフ
    • 人間
    • ノーム
    • ハーフリング
  • 来歴
  • 言語
  • クラス
    • クラス
    • アルケミスト
    • ウィザード
    • クレリック
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    • ドルイド
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    • 動物の相棒と使い魔
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  • 技能
  • 特技
  • 装備品
  • 呪文
    • 呪文(ルール)
    • 呪文リスト
    • 呪文の索引
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • ゲーム・マスター
  • 製作と宝物
    • 製作と宝物
    • 錬金術アイテム
    • 魔法の鎧
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    • 保持アイテム
    • 素材
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    • 盾
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    • 構造物
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    • 武器
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  • 神格
  • ゲームの進行
    • ゲームの進行
    • 判定
    • ダメージ
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    • 遭遇モード
    • 探索モード
    • 余暇モード
  • 状態
  • 用語集

Gamemastery Guide
  • はじめに
  • 第1章:ゲーム運営の基本
    • ゲーム運営の基本
    • 基本的な助言
    • 遭遇の運営
    • 探索の運営
    • 余暇の運営
    • ルールの調整
    • 問題の解決
    • 物語の共同創作
    • 特別な環境
    • ゲームに登場する稀少性
  • 第2章:道具
  • 第3章:サブシステム
    • サブシステム
    • サブシステム使用の判断
    • 勝利ポイント
    • 感化
    • 研究
    • 追撃
    • へクス探索
  • 第4章:選択ルール
  • 第5章:NPCギャラリー
    • NPCギャラリー
    • NPCの一覧

Advanced Player's Guide
  • はじめに
  • 種族と来歴
    • 種族と来歴
    • 追加種族
      • オーク
      • キャットフォーク
      • コボルド
      • テング
      • ラットフォーク
    • 多様なる出自
      • 多様なる出自(ルール)
      • ダンピール
      • チェンジリング
      • アアシマール
      • ダスクウォーカー
      • ティーフリング
    • 既存種族の拡張
      • エルフ
      • ゴブリン
      • ドワーフ
      • 人間
      • ノーム
      • ハーフリング
    • 来歴
  • クラス
    • クラス
    • 追加クラス
      • インヴェスティゲーター
      • ウィッチ
      • オラクル
      • スワッシュバックラー
    • 既存クラス
      • アルケミスト
      • ウィザード
      • クレリック
      • ソーサラー
      • チャンピオン
      • ドルイド
      • バード
      • バーバリアン
      • ファイター
      • モンク
      • レンジャー
      • ローグ
    • 動物の相棒
    • 使い魔
  • アーキタイプ
    • アーキタイプ(ルール)
    • インヴェスティゲーター
    • ウィッチ
    • オラクル
    • スワッシュバックラー
    • アーキラジスト
    • アーチャー
    • アクロバット
    • アサシン
    • ヴァイキング
    • ヴィジランテ
    • ウェポン・インプロヴァイザー
    • エルドリッチ・アーチャー
    • キャヴァリアー
    • グラディエーター
    • シャドウダンサー
    • スカウト
    • スクロール・トリックスター
    • スクロンジャー
    • スネアクラフター
    • セレブリティ
    • センチネル
    • タリスマン・ダブラー
    • ダンディ
    • デュアルウェポン・ウォリアー
    • デュエリスト
    • ドラゴン・ディサイプル
    • ハーバリスト
    • パイレート
    • バウンティ・ハンター
    • バスチョン
    • ビーストマスター
    • ブレスト・ワン
    • ファミリア・マスター
    • ポイズナー
    • ホライズン・ウォーカー
    • マーシャル
    • マーシャル・アーティスト
    • メディック
    • モーラー
    • リチュアリスト
    • リングィスト
    • ローアマスター
  • 特技
  • 呪文
    • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • アイテム
    • アイテム
    • 冒険用装備
    • 武器
    • クラス用具
    • 錬金術アイテム
    • 輪縄
    • 魔法の消耗品
    • 特定の魔法の武器
    • 特定の魔法の鎧
    • 特定の盾
    • スタッフ
    • ワンド
    • 着用アイテム
    • 保持アイテム
    • その他
    • ルーン
  • 特性

Secrets of Magic
  • はじめに
  • 来歴
  • クラス
    • サモナー
    • メイガス
    • マルチクラス・アーキタイプ
  • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • 魔法のアイテム
    • 魔法のアイテム
    • 呪符
    • 魔導書
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    • 特注スタッフ
    • 呪文の触媒
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    • 消耗品
    • 永続アイテム
    限りない魔法の書
    • 限りない魔法の書
    • 情動魔法
    • 元素主義
    • 柔軟な呪文準備
    • 地相学
    • レイ・ライン
    • 普及魔法
    • 影魔法
    • ソウル・シード
    • 鍛魂の武具
    • サーシロンのルーン魔法
    • 真名
    • 源泉魔法
  • 特性

Lost Omens World Guide
  • 来歴
  • アーキタイプ
  • 装備品
  • 呪文
  • 特性

Bestiaries
  • はじめに
  • クリーチャーの能力
  • Bestiary 索引
  • 特性
  • 儀式
  • アイテム
  • 障害
  • 言語
  • 神格

Knights of Lastwall
  • ルール
  • 装備品
  • 来歴
  • 特技
  • 呪文
  • 神格

協会プレイ

  • 協会プレイ案内書
  • 作成済みキャラクター
  • 協会FAQ


PRD外

  • Player's Guide
  • 種族
    • シューニー


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