モンク Monk
出典 Player Core 2 179ページ
修行家としての訓練は君に武術を教え、精神、肉体、魂を磨かせてくれる。
修行家としての訓練は君に武術を教え、精神、肉体、魂を磨かせてくれる。
モンクのマルチクラス・キャラクター Multiclass Monk Characters
モンク・アーキタイプは鎧を身に着けずに戦ったり、素手攻撃で戦ったりするキャラクターにとって強力な選択肢となる。マルチクラスのモンクは通常、クラスの他のメンバーよりも中道を好み、哲学的で、規律に従う。
- 動物の天性を持つバーバリアン・モンクはバーバリアンの素晴らしい素手ダメージを、モンクの多様な素手特殊能力と組み合わせることができる。
- チャンピオン・モンクはイロリのチャンピオンにとって十全なものだ。
- ファイター・モンクは片手を空けての戦いを補い、ファイターの戦法に機動性を追加する。
- ローグ・モンクは極めて有効だ。なぜなら、構えが最高の機敏巧技攻撃をいくつか提供し、“連打”によってさらに急所攻撃を行えるからだ。
- 術士のモンクはで魔法と武術を組み合わせ、ヘイストやルーニック・ボディといった呪文で自らの戦闘能力を強化する。
《モンクへの専念》 特技2 Monk Dedication
アーキタイプ 専念 マルチクラス
出典 Player Core 2 179ページ
アーキタイプ モンク
前提条件 【筋力】+2、【敏捷力】+2
アーキタイプ モンク
前提条件 【筋力】+2、【敏捷力】+2
君は素手打撃を修得にし、強拳クラス特徴を得る。君は〈運動〉もしくは〈軽業〉のいずれか1つを選択し、修得にする。もし君が既にこれらの技能の両方の修得なら、代わりに技能1つを選択して修得にする。君はモンクのクラスDCを修得にする。もし君が後でモンクのクラス特技から練気呪文を得た場合、君は呪文攻撃修正値と呪文DCを修得にする。
《基本型》 特技4 Basic Kata
アーキタイプ
君は1レベルもしくは2レベルのモンク特技を1つ得る。
《モンクの強靭さ》 特技4 Monk Resiliency
アーキタイプ
君は自分が持つモンク・アーキタイプ特技毎に追加でヒット・ポイントを3得る。君がモンク・アーキタイプ・クラス特技を選択し続けるたびに、この方法で追加のヒット・ポイントを得続ける。
《高度型》 特技6 Advanced Kata
アーキタイプ
君はモンク特技を1つ得る。前提条件を満たすかどうか判断する際、君のモンク・レベルは君のキャクター・レベルの半分に等しい。
特殊 君はこの特技を複数回選択できる。選択するたびに、異なるモンク特技を1つ得る。
《モンクの移動》 特技8 Monk Moves
アーキタイプ
君は鎧を着用していない間、移動速度に+10フィートの状態ボーナスを得る。
《モンクの連打》 特技10 Monk's Flurry
アーキタイプ
君は“連打”アクションを得る。
《十全の道》 特技12 Perfection's Path
アーキタイプ
君が熟練であるセーヴィング・スロー(頑健、反応、意志のいずれか)から1つを選択する。選択したセーヴィング・スローへの君の習熟ランクは達人へと向上する。