ゴブリン Goblin
種族特技
1レベル
《ぐにゃぐにゃ》 特技1 Extra Squishy
ゴブリン
出典 Advanced Player's Guide 45ページ
前提条件 不壊ゴブリン
前提条件 不壊ゴブリン
君はゴムのような体をしているため、狭い空間に身を潜めやすく、敵に追い払われにくい。君は〈軽業〉の修得になる。君が(経歴やクラスなどで)自動的に〈軽業〉の修得になる場合、代わりに好きな技能1つを修得にする。君が“無理矢理入り込む”判定で成功をロールすると、代わりに大成功を得る。“無理矢理入り込む”している間、君は君に対する“突き飛ばし”やその他君をマスから移動させようとする効果に対する頑健DCと反応DCに+4の状況ボーナスを得る。
《神経過敏》 特技1 Twitchy
ゴブリン
出典 Advanced Player's Guide 45ページ
特に誰かに待ち伏せされているのではないかと疑ったときには、君は自然と危険を疑い警戒するようになる。君は障害に対するACとセーヴ、全てのイニシアチブ・ロールに+1の状況ボーナスを得る。敵1体以上がイニシアチブを決定するために〈ペテン〉もしくは〈交渉〉を使用している場合、この特技によるイニシアチブへのボーナスは+4に増加する。
5レベル
《膝崩し》 [one-action] 特技5 Kneecap
ゴブリン
出典 Advanced Player's Guide 45ページ
君は敵の膝やすねなど、自分の手の届く範囲にある傷つきやすい体に懲罰的な打撃を与える。近接武器1つもしくは近接素手攻撃で“打撃”を1回行う。この攻撃はダメージを与えない。命中すると、目標は移動速度に対して-10フィートの状態ペナルティを受ける。クリティカル・ヒットの場合、移動速度に-15フィートの状態ペナルティを受ける。このペナルティは1ラウンド持続する。このペナルティは、目標が地上移動速度を持ち、その地上移動速度を使用するために脚またはその他の狙うことのできる付属肢が必要な場合にのみ適用される。移動速度に対するあらゆるペナルティと同様、この方法でクリーチャーの移動速度を5フィート未満に下げることはできない。
《大声歌い》 特技5 Loud Singer
ゴブリン
出典 Advanced Player's Guide 45ページ
前提条件 《ゴブリンの歌》
前提条件 《ゴブリンの歌》
ピッチを保ち、適切な呼吸の制御を行い、単語を覚えることは、優れた歌手の本当の尺度である音量よりも重要ではない。君の《ゴブリンの歌》の範囲は60フィートに拡大され、君はこの能力を使用する際、敵を追加で1体目標にすることができる。
《ぶっ壊し屋》 特技5 Vandal
ゴブリン
出典 Advanced Player's Guide 45ページ
物を壊したり、解体したりするのにはコツがある。それらを元に戻すのは退屈な部分なので、ほとんど気にする必要はない。君は〈盗賊〉の修得になる。君が(経歴やクラスなどで)自動的に〈盗賊〉の修得になる場合、代わりに好きな技能1つを修得にする。加えて、罠や誰も所持していない物体に“打撃”を命中させると、君はその物体の硬度の最初の5ポイントを無視する。
9レベル
《くっつき虫》 [one-action] 特技9 Cling
ゴブリン
出典 Advanced Player's Guide 45ページ
必要条件 君の直前のアクションが“打撃”であり、成功した。
必要条件 君の直前のアクションが“打撃”であり、成功した。
君は敵にしがみついて屈服させようとする。目標にぶら下がっている間に目標が移動する場合は、目標と共に移動することを選択できます。目標と一緒に移動しないことを選択した場合、次のターンの開始時、または目標が“脱出”した時点で解放される。《くっつき虫》からの“脱出”の試みは“脱出”のルールに従うが、通常の“脱出”アクションで終了する条件ではなく、〈軽業〉DCを使用する。
特殊 このアクションは、先行する“打撃”が顎あるいは同様の素手攻撃攻撃であった場合、何にも占められていない手がなくても使用できる。GMは、どの素手攻撃が当てはまるかを判断する。このようにしがみつく場合、その素手攻撃は使用できなくなる。
17レベル
《無謀な丸投げ》 [free-action] 特技17 Reckless Abandon (Goblin)
幸運 ゴブリン
出典 Advanced Player's Guide 45ページ
頻度 1日1回
頻度 1日1回
不確かな決断に満ちた生涯にもかかわらず、自分の行動の結果を回避できる不思議な幸運に恵まれているかのように、君は何とか生き延びてきた。この君のターンの残りの期間、君が有害な効果に対するセーヴィング・スローで失敗あるいは大失敗をロールすると、代わりに成功となる。さらに、このターンの間、敵や障害が与えるダメージは、最低のダメージをロールする。
これらの利益は、《無謀な丸投げ》を起動したターン中に発生する有害な効果(プリズマティック・ウォールを通過するなど)にのみ適用される。自分のターンの前に適用された持続ダメージと状態は正常に進行し、ターンの終了と同時に、依然として君を脅かす危険が与える完全な結果にさらされる。