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消耗品

最終更新:2024年04月30日 01:34

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消耗品

アイ・オヴ・エンライトゥンメント アイテム5 Eye of Enlightenment

消耗品  占術  魔法  魔除け  
出典 Secrets of Magic 173ページ
市価 25 gp
使用方法 武器への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起 トリガー 使用者が貼付した武器による“打撃”に成功する;必要条件 使用者は〈秘術〉、〈伝承学〉、〈自然〉、〈宗教〉、〈社会〉、〈知識〉のいずれか1つの熟練である。
 この乾いた目は魔法クリーチャーから取ったものだ。この目は攻撃に対する敵の反応についての観察と、護符の中にある魔法の知恵の貯蔵を組み合わせて、敵の本質についてのより多くの情報を収集しようとする。使用者がこの魔除けを起動すると、使用者は命中したクリーチャーに対して“知識の想起”を試みる。使用者が大失敗をロールしたなら、代わりに失敗となる。

ヴェイパー・スフィアー アイテム14 Vapor Sphere

消耗品  魔法  魔除け  変成術  
出典 Secrets of Magic 176ページ
市価 900 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [reaction] 想起 トリガー 使用者は罠のリアクションのトリガーになるか、使用者が未探知状態の敵が使用者に対して攻撃するかする。;必要条件 使用者が貼付した鎧の熟練で、かつ反応セーヴの熟練である。
 この奇妙なガラスの球体の中には煙が渦巻き、時折それが逃げようとしているかのように見える。使用者は予期せぬ遭遇に慌てて反応し、この魔除けを起動すると、一瞬体が蒸気に似た姿になる。罠のリアクションあるいは攻撃に対して、使用者は物理ダメージに対する抵抗25と[精密]ダメージに対する完全耐性を得る。加えて、この効果はこのリアクションあるいは攻撃によって使用者が物理的に移動(落とし穴への落下や伏せ状態にするなど)することも妨げる。加えて、このリアクションあるいは攻撃の後、使用者は5フィート“飛行”しても良い。この飛行の後、蒸気のような状態は解除され、使用者は現在の場所のすべての危険に曝される。

オーケストラル・ブローチ アイテム8 Orchestral Brooch

聴覚  消耗品  力術  魔法  魔除け  
出典 Secrets of Magic 174ページ
市価 100 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起 トリガー 使用者が〈芸能〉判定を試みるが、まだロールしていない;必要条件 使用者は使用者が〈芸能〉の達人である。
 この銀製のブローチは、誰もが触れるたびに音楽の音が軽やかに響きく。使用者が“魔除けの貼付”をすると、この魔除けは選択した楽器の形に変形する。使用者がこのお守りを起動すると、使用者の演出と意図に応じて、作品を補完する壮大な音楽が使用者の演奏に伴う。使用者は〈芸能〉判定に+1の状態ボーナスを得る。使用者が成功をロールすると、代わりに大成功になる。

 使用後、この魔除けは選択した楽器の形をした、何の力もないありふれた銀製のブローチとして残る。

ゴーストリィ・ポータル・ペイント アイテム9 Ghostly Portal Paint

アンコモン  消耗品  魔法  オイル  変成術  
出典 Secrets of Magic 173ページ
市価 120 gp
使用方法 両手で保持;バルク 軽
起動 [three-actions] “扱う”
 半透明でほとんど無重量のこのオパール色の塗料は、あまり長く見つめていると、伝承の紋様に分解されるように見える。幅5フィート、高さ10フィートの区画の壁を塗ると、この染料はこの区画の壁をぼんやりとした実体のない奥行き10フィートの領域へと変え、実体のあるクリーチャーと物体が通過できるようになる。この穴は10分間持続する。この時間が経過すると、穴の中のすべてのものは最も近い出口に追いやられる。

 力場効果、他の非実体の物体あるいはクリーチャー、ゴースト・タッチ武器は、非実体のものに対するようにこの壁を通過できない。染料を塗られた時に壁の中にいた非実体クリーチャーは、最も近い出口に追いやられる。

ゴールデン・クリサリス アイテム5 Golden Chrysalis

消耗品  力術  魔法  
出典 Secrets of Magic 174ページ
市価 27 gp
矢弾 スリング・ブリット;バルク ―
起動 [one-action] “扱う”
 虹色の金色の絹の糸が、この魔法の投石の芯の周りを包んでいる。使用者がゴールデン・クリサリスを起動して放つと、“打撃”のために攻撃ロールを行う代わりに、蛹から30フィート直線状に飛ぶ魔法の蝶を放たせ、金の鱗粉が1分間宙に舞い続ける。

 この範囲内に入るか範囲内でターンを開始したクリーチャーはDC19の反応セーヴを行わねばならず、失敗するとその不可視状態が無効化され、代わりに視認困難状態になる。この効果は既に不可視状態のクリーチャーにも、ゴールデン・クリサリスの効果を受けた後、不可視状態を無効化する期間の間に新しく不可視状態になる効果を受けた場合にも効果を及ぼす。

 大成功 目標は何の効果も受けない。
 成功 目標の不可視状態は2ラウンド無効化される。
 失敗 目標は1分間目が眩んだ状態になり、目標の不可視状態は1分間無効化される。

ショートブレッド・スパイ アイテム6 Shortbread Spy

アンコモン  消耗品  占術  魔法  念視  
出典 Secrets of Magic 176ページ
市価 40 gp
使用方法 両手で保持;バルク ―
起動 1分(“扱う”)
 このアイテムの見た目は人型をした単なるクッキーだが、アイシングや食べられるものでデコレーションすると生命を得たように動き始める。その後、クッキーは移動速度15フィートで動き始め、約1時間後に同じ場所に戻ってくる。これは、約半マイル離れた場所まで移動し、同じ経路に沿って戻ってくるのに十分な時間を与える。このクッキーの密偵は使用者の指示に従わず、指示を与えることができず、自分で選んだ道をたどる。戻ってくると地面に落下して、二度と動くことはない。

 使用者がショートブレッド・スパイに目を装飾している限り、それは正常な視力を獲得し、それを使用して道に沿って景色を見たり、魔法のように記録したりする。戻ってきたクッキーを食べたクリーチャーは、この密偵が見たものを見ることができる。画像は比較的鮮明ですが、時間の経過が少しあやふやなため、クッキーがいつどの光景を目撃したのかを見分けるのは難しいかもしれない。

ストームフェザー アイテム8 Stormfeather

消耗品  魔法  魔除け  変成術  

出典 Secrets of Magic 176ページ
市価 100 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [one-action] “扱う” 必要条件 使用者は〈軽業〉の熟練である。
 固定している間も、この電気を帯びた青い羽根は、まるで常に風を伴っているかのように、空中で軽く揺れる。起動すると、この魔除けは使用者にフライを発動するが、持続時間は1分である。使用者はこの起動を“解除”できる。そうするなら、使用者はフェザー・フォールの効果を受ける。

トポロジー・プロトプラズム アイテム7 Topology Protoplasm

消耗品  魔法  オイル  変成術  
出典 Secrets of Magic 176ページ
市価 70 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “扱う”
 このぬるぬるしたジェルは触れるとくねくねと動き、まるで目に見えない多数の繊毛で覆われているかのようだ。どの向きに対しても7フィート以下の範囲に収まるクリーチャー1体あるいは物体1つに使用すると、トポロジー・プロトプラズムは1分間それを粘体に似た性質に移し、対象は害を受けることなく体を押しつぶしたり伸ばしたりできるようになる。この性質を持つ間、“無理矢理入り込む”のための判定を試みるクリーチャーはロールの結果よりも一段階良い成功段階を用い、“無理矢理入り込む”中に通常の移動速度で移動できる。また、この声質を持つ物体は直径2フィートの空間に収まることができる。瓶1つで最大大型サイズのクリーチャーや物体に塗布できる。瓶はそれぞれ異なる粘体から作られているため、複数の瓶を組み合わせて大きな物体に塗布することはできない。ジェルはお互いを無効化してしまう。

ディスパーシング・ブリット アイテム6 Dispersing Bullet

消耗品  力術  魔法  
出典 Secrets of Magic 173ページ
市価 50 gp
矢弾 スリング・ブリット;バルク ―
起動 [one-action] “扱う”
 この鉛弾の鍛造に使われた金属は、さまざまな大陸から採取されたもので、ほとんど同じ場所で取れるものはない。起動したディスパーシング・ブリットが目標に命中すると砕けて金属のかけらの球体になり、元の姿に戻ろうとする。攻撃の目標から10フィート放射内にいるすべてのクリーチャー(目標を除く)はDC21の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると目標から10フィート(大失敗の場合15フィート)押しやられる。

ドラゴンベイン・アローヘッド アイテム4 Dragonbone Arrowhead

消耗品  力術  魔法  魔除け  
出典 Secrets of Magic 173ページ
市価 20 gp
使用方法 近接武器もしくは投擲特性を持つ遠隔武器への貼付;バルク ―
起動 [one-action] “扱う” 必要条件 使用者が貼付した武器の熟練である。
 この矢じりは竜の骨から彫られたもので、武器の軸からぶら下げる。使用者がこの魔除けを起動すると、現在のターンの終了時まで、貼付した武器は投擲:20フィートの武器特性を得る。加えて、使用者がこの武器で投擲“打撃”を行う際、“打撃”が解決された後に手元に戻ってくる。武器が帰ってきた時に両手が塞がっていたなら、武器は使用者の接敵面の地面に落下する。

バインディング・コイル アイテム6~ Binding Coil

消耗品  魔法  魔除け  変成術  
出典 Secrets of Magic 173ページ
使用方法 武器への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起 トリガー 貼付した武器による使用者の“打撃”がクリーチャーにダメージを与える;必要条件 使用者は〈運動〉の熟練である。
 この触ると温かい魔除けは、かすかにヘビに似た真っ赤な巻紐で、武器全体を包む。この魔除けの効果を起動する際、使用者が命中させたクリーチャーに対して“組みつき”を試みる。成功すると、通常の“組みつき”の効果の代わりに、この巻紐は目標を覆い使用者の武器とつなぐ。解放されるには、目標はDC20の“脱出”に成功しなければならない。巻紐は使用者が縛った相手から離れると壊れてしまうが、近づく方向に移動する場合は壊れない。

バインディング・コイル アイテム6 Binding Coil
出典 Secrets of Magic 173ページ
市価 50 gp

グレーター・バインディング・コイル アイテム13 Binding Coil (Greater)
出典 Secrets of Magic 173ページ
市価 450 gp
 脱出DCは30。

フェニックス・フラスコ アイテム12 Phoenix Flask

消耗品  力術  火炎  魔法  ポーション  
出典 Secrets of Magic 174ページ
市価 350 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “扱う”
 この強いスパイスの効いた赤く光る薬を飲むと、背中から鳳凰の燃えるような翼が生えてきて、使用者を空中に運ぶ。1分間、使用者は40フィートの飛行速度を得る。ラウンドに初めて“飛行”するたびに(その場でのホバリングも含む)、使用者は移動の終了時点で燃える羽根を放ち、10フィート放射内にいるすべてのクリーチャーに3d4の[火炎]ダメージを与える(DC29の基本反応セーヴ)。

ポーション・オヴ・グラウンディング アイテム10 Potion of Grounding

防御術  消耗品  雷撃  魔法  ポーション  
出典 Secrets of Magic 174ページ
市価 185 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “扱う”
 この琥珀色のシロップの中では火花が散っている。このポーションを飲むと使用者は1分間生きた避雷針になり、近くに落ちた稲妻は味方ではなく使用者を打つようになる。この効果が持続する間、使用者は以下のリアクションを得る。

 “避雷”/Divert Lightning [reaction] (雷撃)必要条件 使用者が雷撃への完全耐性を持たない;トリガー 使用者から30フィート以内にいるクリーチャー1体が雷撃効果の目標になるか、雷撃効果の範囲内にいる。効果 使用者は避雷針のようにこの雷撃を自身に引き寄せ、目標を守る。トリガーとなった効果が目標を指定するものなら、トリガーとなったクリーチャーではなく使用者が目標になる。もしトリガーとなった効果が範囲に効果を及ぼすものなら、トリガーとなったクリーチャーの接敵面から使用者の接敵面を満たす範囲に移る。これは目標になったり範囲内にいたりした他のクリーチャーには影響しない。使用者はこの効果に自動的に命中ないしセーヴに失敗する。使用者は1d4ラウンドの間“避雷”を再使用できない。

ポーション・オヴ・シェアード・ライフ アイテム8 Potion of Shared Life

消耗品  魔法  死霊術  ポーション  
出典 Secrets of Magic 175ページ
市価 95 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “扱う”
 このフラスコには2つの液体が渦巻いており、それぞれの色と明るさが微妙に異なっている。この薬を飲むと、中身の半分しか飲めない。別の同意するクリーチャーが残りの内容物を1分以内に摂取した場合、使用者の生命力は2人目のクリーチャーが飲んだ瞬間から1分間つながる。2人は呼吸を共有しており、お互いが60フィート以内にいる限り、お互いが窒息しない限りどちらも窒息を開始しない。2人療法が以下のリアクションを得る。

 “生命共有”/Share Life [reaction] トリガー 使用者の接続した仲間がダメージを受けその仲間は60フィート以内にいる;効果 味方はトリガーとなった効果の半分のダメージ(端数切り捨て)だけを受け、残りのダメージと同じ値のヒット・ポイントを失います。このリアクションを使用して味方が受けたダメージを共有するために、このリアクションをトリガーすることはできない。

ポーション・オヴ・ステーブル・フォーム アイテム10~ Potion of Stable Form

防御術  消耗品  魔法  ポーション  
出典 Secrets of Magic 175ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “扱う”
 この芳香の強いポーションは、モーリュという魔法の香草の白い花と黒い根から抽出される。この薬を飲むと、すぐに使用者に影響を与えるすべての敵対的な変成術効果の無効化を試みる。以降1時間の間、使用者は変成術効果に対してアイテム・ボーナスを得る。これは、完全変身効果に対して大きな値になる。この間、完全変身効果に対して成功をロールすると、代わりに大成功を得る。

ポーション・オヴ・ステーブル・フォーム アイテム10 Potion of Stable Form
出典 Secrets of Magic 175ページ
市価 180 gp
バルク 軽
 無効化レベルは5、無効化判定修正値は+17。アイテム・ボーナスは+2、完全変身に対しては+3。

グレーター・ポーション・オヴ・ステーブル・フォーム アイテム16 Potion of Stable Form (Greater)
出典 Secrets of Magic 175ページ
市価 1,800 gp
バルク 軽
 無効化レベルは8、無効化判定修正値は+25。アイテム・ボーナスは+3、完全変身に対しては+4。

ポーション・オヴ・マイニュート・エコーズ アイテム9 Potion of Minute Echoes

消耗品  占術  魔法  ポーション  
出典 Secrets of Magic 175ページ
市価 125 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “扱う”
 この瓶はどんなに慎重に開けられても、常に響くような音がする。このポーションを飲んでから1分間、使用者は聴覚による知覚判定に+2の状態ボーナスを得る。さらに、“捜す”のたびに、次のターンの開始時まで使用者の聴覚は明瞭な感覚となり、クリーチャーの位置を特定したり、反響の音を聞いて世界を詳細に認識したりすることができる。

ライオン・クロー アイテム11 Lion Claw

消耗品  魔法  魔除け  変成術  
出典 Secrets of Magic 174ページ
市価 300 gp
使用方法 武器への貼付;バルク ―
起動 [one-action] “扱う” 必要条件 使用者はクリーチャーに対して未探知状態であり、使用者は〈隠密〉の達人である。
 この強い獣の乾いた爪は、使用者に捕食者の能力を与える。爪を起動すると、使用者は1回の流麗な動きで獲物に飛びかかることができるようになる。使用者は“歩行”し、その後使用者を未探知状態としているクリーチャー1体に対して貼付した武器で“打撃”する。使用者が攻撃するまで、使用者はクリーチャーに対して未探知状態である。

リトリーヴァル・プリズム アイテム3~ Retrieval Prism

召喚術  消耗品  魔法  魔除け  瞬間移動  
出典 Secrets of Magic 176ページ
PFS特記 基本のリトリーヴァル・プリズムは機能させるためにPCに調整しておかなければならない。
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 合言葉 必要条件 使用者の片手が空いている。
 内側に渦巻く黒い模様が描かれた三角形のプリズムは、どこに取り付けても常に鎧の上を動き回る。“魔除けの貼付”の一部として、使用者はこのアイテムを1バルク以下のアイテム1つと同調する。この魔除けを起動すると、同調したアイテムはすぐに使用者の手元に瞬間移動する。

 リトリーヴァル・プリズムは、同じ次元界上にないアイテム(バッグ・オヴ・ホールディングの中のような異次元空間にあるアイテムを含む)を取得することはできない。魔除けを消費していない場合、再度この魔除けに対して“魔除けの貼付”を行うことで別のアイテムに同調できる。

リトリーヴァル・プリズム アイテム3 Retrieval Prism
出典 Secrets of Magic 176ページ
市価 12 gp

グレーター・リトリーヴァル・プリズム アイテム10 Retrieval Prism (Greater)
出典 Secrets of Magic 176ページ
市価 200 gp
 使用者はプリズムを同調する必要がない。プリズムを起動にしたときに選択した、1バルク以下のアイテム1つを手に取ることができる。

レゾナイティング・アミュニション アイテム11 Resonating Ammunition

消耗品  力術  魔法  音波  
出典 Secrets of Magic 175ページ
市価 1,200 gp
矢弾 アロー、ボルト;バルク ―
起動 [one-action] “扱う”
 この矢弾の先は、魔法の刻印が施された金属製の音叉である。起動したレゾナンス・アミュニションが目標に命中すると、音叉は射撃の残留エネルギーと共鳴し、危険な音波に変化する。これは、目標とその10フィート以内の各クリーチャーに、DC28の基本頑健セーヴを伴う5d10の[音波]ダメージを与える。
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Legacy

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  • 用語集

Gamemastery Guide
  • はじめに
  • 第1章:ゲーム運営の基本
    • ゲーム運営の基本
    • 基本的な助言
    • 遭遇の運営
    • 探索の運営
    • 余暇の運営
    • ルールの調整
    • 問題の解決
    • 物語の共同創作
    • 特別な環境
    • ゲームに登場する稀少性
  • 第2章:道具
  • 第3章:サブシステム
    • サブシステム
    • サブシステム使用の判断
    • 勝利ポイント
    • 感化
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    • 追撃
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  • 第4章:選択ルール
  • 第5章:NPCギャラリー
    • NPCギャラリー
    • NPCの一覧

Advanced Player's Guide
  • はじめに
  • 種族と来歴
    • 種族と来歴
    • 追加種族
      • オーク
      • キャットフォーク
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    • 多様なる出自
      • 多様なる出自(ルール)
      • ダンピール
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      • ティーフリング
    • 既存種族の拡張
      • エルフ
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    • 来歴
  • クラス
    • クラス
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      • インヴェスティゲーター
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Secrets of Magic
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  • 来歴
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  • 呪文
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Lost Omens World Guide
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