ウェポン・インプロヴァイザー Weapon Improviser
出典 Advanced Player's Guide 199ページ
君に関する限り、最高の武器は対戦相手が絶対に来ないと思っているものだ。手元にあるものを使って効果的に戦う方法を知っていれば、武器を持たなくても捕まることはないし、不意を突かれたと勘違いした相手に敗れることも少ないだろう。
君に関する限り、最高の武器は対戦相手が絶対に来ないと思っているものだ。手元にあるものを使って効果的に戦う方法を知っていれば、武器を持たなくても捕まることはないし、不意を突かれたと勘違いした相手に敗れることも少ないだろう。
君が酒場のスツールで誰かの頭を打ち砕いたり、エールの入ったマグカップを顔に投げつけて盲目にしたり、壊れた瓶で敵を刺したりと、どこにいても武器を見つけ、戦いが起こるたびに創造的に使用できる。君は使い捨ての武器で戦うため、他の戦士のように武器に注意する必要がなく、後で後悔することなく、必要な時に壊してしまうことができる。
《ウェポン・インプロヴァイザーへの専念》 特技2 Weapon Improviser Dedication
アーキタイプ 専念
出典 Advanced Player's Guide 199ページ
アーキタイプ ウェポン・インプロヴァイザー
前提条件 全ての軍用武器の修得
アーキタイプ ウェポン・インプロヴァイザー
前提条件 全ての軍用武器の修得
君は代用武器による攻撃ロールに通常の-2のペナルティを受けない。加えて、きみが何らかの武器に熟練あるいはそれより良い習熟度を与えるクラス特徴を得たなら、君は代用武器にもこの習熟度を得る。
特殊 ウェポン・インプロヴァイザー・アーキタイプから別に特技を2つ得るまで、君は他の専念特技を選択できない。
《代用武器の猛打》 [one-action] 特技4 Improvised Pummel
アーキタイプ
出典 Advanced Player's Guide 199ページ
アーキタイプ ウェポン・インプロヴァイザー
前提条件 《ウェポン・インプロヴァイザーへの専念》
必要条件 君が代用武器を装備している。
アーキタイプ ウェポン・インプロヴァイザー
前提条件 《ウェポン・インプロヴァイザーへの専念》
必要条件 君が代用武器を装備している。
君は装備した代用武器で“打撃”を1回行う。君は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得ると共に、その“打撃”の武器ダメージ・ダイスが2個未満なら武器ダメージ・ダイス2個のダメージを与える。その攻撃がクリティカル・ヒットなら、クリティカル・ヒットの効果に加えて、代用武器は破損状態になる。アイテムの硬度が君のレベルより高いか、アーティファクトか、呪われたアイテムか、その他の破損状態にするあるいは破壊するのが困難なアイテムは破損状態にはならないが、クリティカル・ヒットではなく通常の命中になる。
12レベルの時点で、攻撃ロールへのアイテム・ボーナスは+1ではなく+2になる。16レベルの時点で、“打撃”の武器ダメージ・ダイス数は2つではなく3つになる(より少ないダイス数しか与えない場合のみ)。
《不意打ち打撃》 特技6 Surprise Strike
アーキタイプ
君が代用武器を使っている姿を見たことがないその他の理由で君に代用武器の技術があることを知らないクリーチャーに対して、君が代用武器による“打撃”を行う際、そのクリーチャーはその“打撃”において君に対して立ちすくみ状態である。
《代用武器クリティカル》 特技8 Improvised Critical
アーキタイプ
君は自分が装備している代用武器にクリティカル開眼効果を適用できる。GMがその物体の種別に従い最も適切なクリティカル開眼効果を決定する。
《当座しのぎの打撃》 [one-action] 特技8 Makeshift Strike
アーキタイプ
君は素早く手近なものを掴むとそれを代用武器にして攻撃する。君は代用武器として使用できる近くの物体を拾うために“扱う”する。それは机の上のマグカップのように君の腰の高さあたりに存在していなければならず、床にある物体であってはならない。君はその代用武器で“打撃”か《代用武器の猛打》のいずれかを行う。
《粉々打撃》 [reaction] 特技10 Shattering Strike (Weapon Improviser)
アーキタイプ
代用武器は砕けて完全に破壊されるが、その《代用武器の猛打》が命中したクリーチャーに追加で3d6の[刺突]ダメージを与える。クリティカル・ヒットにより追加されるこの追加ダメージは、通常通りクリティカル・ヒットで2倍にならない。