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アサシン

最終更新:2023年07月29日 08:24

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アサシン Assassin

出典 Advanced Player's Guide 158ページ
 隠密と策略を活かして殺害を成し遂げることこそアサシン(暗殺者)の所業である。アサシンは生を終わらせることに熟達し、その多くは悪である。しかし道徳規範を持ち、兇悪なものや抑えられぬ侵略や権力を楽しむものを標的とする者もいる。

《アサシンへの専念》 特技2 Assassin Dedication

アーキタイプ 専念
出典 Advanced Player's Guide 158ページ
アーキタイプ アサシン
前提条件 《錬金術アイテム作成》;〈製作〉、〈ペテン〉、〈隠密〉の修得
 君は敵を暗殺する訓練を受け、不屈さと正確さを持ってそれを実践する。君は“死の標的”連続行動を得る。

起動 [three-actions] “死の標的”/Mark for Death;必要条件 君は標的とするクリーチャーの姿を見て声を聞くことができる;効果 君は標的としてクリーチャー1体を指定する。これは標的が死亡するか、君が再び“死の標的”を使用するかするまで持続する。君は標的を“捜す”するための知覚判定と、標的に“フェイント”を行うための〈ペテン〉判定に+2の状況ボーナスを得る。君の機敏かつ巧技の武器及び素手攻撃は、君が標的を攻撃する際奇襲と致命的:d6の武器特性を得る。もし武器あるいは素手攻撃が元々致命的特性を持つなら、致命的:d6を与える代わりに致命的のダメージ・ダイスを1段階向上させる。

 特殊 君はアサシン・アーキタイプから別の特技を2つ得るまで、他の専念特技を選択できない。

《奇襲武器熟達》 特技4 Expert Backstabber

アーキタイプ
出典 Advanced Player's Guide 158ページ
アーキタイプ アサシン
前提条件 《アサシンへの専念》
 君が奇襲武器特性を持つ武器で立ちすくみ状態の敵に“打撃”を行う際、1ではなく2の追加ダメージを与える。武器が+3武器なら、2ではなく4の追加ダメージを与える。


《毒に対する抵抗》 特技4* Poison Resistance

アルケミスト ドルイド
出典 Core Rulebook 77ページ
アーキタイプ アサシン、Poisoner
* この《毒に対する抵抗》はアーキタイプでの使用を想定されており、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。
 有毒な試薬に繰り返しさらされたことで、君の体はあらゆる種類の毒に対して強靭になった。君は自分のレベルの半分に等しい毒に対する抵抗を得る。加えて、君は毒に対するセーヴィング・スローに+1の状態ボーナスを得る。

《不意討ち攻撃》 特技4 Surprise Attack

アーキタイプ
出典 Advanced Player's Guide 158ページ
アーキタイプ アサシン
前提条件 《アサシンへの専念》
 君は敵が反応できる前に行動する。戦闘の最初のラウンドにおいて、君がイニシアチブで〈ペテン〉あるいは〈隠密〉をロールしたなら、まだ行動していないクリーチャーは君にとって立ちすくみ状態である。

《毒の武器》 [one-action] 特技6* Poison Weapon

操作 ローグ
出典 Core Rulebook 185ページ
アーキタイプ アサシン、Drow Shootist、ポイズナー
必要条件 君が刺突または斬撃武器を装備している。
* この《毒の武器》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。
 君は必要な武器に毒1つを塗布する。毒を保持していないが片手が空いている場合、このアクションの一部として武器を取り出すための“扱う”を行える。次のターン終了時までその武器での次の攻撃が命中し、ダメージを与えた場合、毒が接触型または致傷型として伝搬できるものなら毒の効果が適用される。攻撃ロールが大失敗だったなら、毒は通常通り無駄となる。

 特殊 日毎の準備中に、君は単純な致傷型の毒をローグ・レベルに等しい数だけ準備できる。これらの毒は1d4の[毒]ダメージを与える。この毒を適切に使用できるのは君だけであり、次の日毎の準備のときにこの毒の効果は失われる。

《急所攻撃使い》 特技6* Sneak Attacker

アーキタイプ
出典 Core Rulebook 229ページ
アーキタイプ アサシン*、ローグ
* この《毒の武器》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。
 君は急所攻撃クラス特徴を得る。ただし、この急所攻撃は1d4ダメージを与える。6レベルの時点で、このダメージは1d6に増加する。君はレベルを得ても急所攻撃のダイス数を増加させない。

《死の天使》 特技10 Angel of Death

アーキタイプ
出典 Advanced Player's Guide 158ページ
アーキタイプ アサシン
前提条件 《アサシンへの専念》
 君が“死の標的”の目標にしたクリーチャーに対する君の全ての“打撃”は即死特性を持つ。これにより、ヒット・ポイントが0にまで減少した時点で標的は即座に死亡する。この方法で死亡させた場合、このクリーチャーとの意思疎通、蘇生、アンデッドへの変化、その他死後の世界に行くことを妨げる効果は、その無力化レベルがクリーチャーを殺した時の君のレベルの半分(端数切り上げ)より高くないか、神格ないしアーティファクトによるものでない限り失敗する。

《毒の武器強化》 特技10* Improved Poison Weapon

ローグ
出典 Core Rulebook 187ページ
アーキタイプ アサシン、ポイズナー
前提条件 《毒の武器》
* * この《毒の武器強化》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。
 有害な効果を最大化する方法で毒を伝搬させる。《毒の武器》で作成できる単純な毒を適用すると、毒は1d4の[毒]ダメージでなく2d4の[毒]ダメージを与えるようになる。攻撃ロールで大失敗をしても、《毒の武器》で使用した毒は失われない。

《暗殺術》 [two-actions] 特技12 Assassinate

アーキタイプ
出典 Advanced Player's Guide 158ページ
アーキタイプ アサシン
前提条件 《アサシンへの専念》
必要条件 君は“Mark for Assasination”(訳注:おそらく“死の標的”/Mark for Deathの誤記)を指定しており、標的から完全に未察知状態である。
 君は素早い動きで標的を即座に殺そうと試みる。標的に対して“打撃”を1回行う。命中したなら、標的は追加で6d6の[精密]ダメージ(君のクラスDCもしくは呪文DCのいずれか高い方に対する基本頑健セーヴ)を受ける。標的が大失敗したなら、標的は死亡する。これは無力化効果である。その後クリーチャーは1日の間、君の《暗殺術》に一次的耐性を得る。
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