呪符 Fulus
出典 Source Secrets of Magic 158ページ
これらの長方形の紙のお守りは、ティエン=シアの寺院を由来としている。寺院では、僧侶が家の管理や旅行者の保護のためにお守りを提供している。また、儀式で呪符を使用し、悪を浄化するのに役立つ霊を呼び寄せる者もいる。
これらの長方形の紙のお守りは、ティエン=シアの寺院を由来としている。寺院では、僧侶が家の管理や旅行者の保護のためにお守りを提供している。また、儀式で呪符を使用し、悪を浄化するのに役立つ霊を呼び寄せる者もいる。
呪符は地域ごとに様々な類似品があり、それぞれが異なる名前を持ち、ティエン=シア全体に存在している。学者たちがこのお守りが実際には魔除けによって定められた方法で魔法を作動させる命令であると正しく推理するまで、この書物の裏にある仕組みは明かされていなかった。これらの文書を解読することで、ウィッチの守護者、秘術の遺産、季節の変化など、さまざまな要因から力を引き出す呪符を作成できるようになった。創造的な冒険者にとって、この軽量の紙は多くの潜在的な用途を備えた汎用性の高い道具である。
呪符のルール Fulu Rules
出典 Source Secrets of Magic 158ページ
呪符:呪符は、鎧、盾、武器、クリーチャー、構造物のいずれかに貼付できる小さな紙のお守りである。呪符の中には、複数のお守りで構成されているものもあり、すべてが貼付されて初めて効果を発揮する。通常の呪符は貼り付けてすぐに効果を発揮するが、呪符の魔除けは一度起動しないと効果を発揮しない。呪符は一度起動されると一定時間持続し、その後燃え尽きる。特に明記されていない限り、呪符は作成後1年で期限切れとなり、普通の紙に戻る。
呪符:呪符は、鎧、盾、武器、クリーチャー、構造物のいずれかに貼付できる小さな紙のお守りである。呪符の中には、複数のお守りで構成されているものもあり、すべてが貼付されて初めて効果を発揮する。通常の呪符は貼り付けてすぐに効果を発揮するが、呪符の魔除けは一度起動しないと効果を発揮しない。呪符は一度起動されると一定時間持続し、その後燃え尽きる。特に明記されていない限り、呪符は作成後1年で期限切れとなり、普通の紙に戻る。
すべての呪符は呪符と消耗品の特性を持つ。加えて、呪符にはその作成者の魔法体系によって決定される、魔法体系に関する特性――秘術、信仰、伝承、始原――を持つ。例えば、僧侶が作った呪符は信仰の特性を持っているだろうし、運命を操る魔女は伝承の特性を持った呪符を作るかもしれない。魔除けと同様の働きをする(鎧、盾、武器に貼付できるなど)一部の呪符は、魔除けの特性も持つ。
各呪符のデータには、それを貼付できるアイテムまたはクリーチャーの種別が示されている。呪符の貼付や除去には、“呪符の貼付”連続行動を使用する必要がある。呪符が魔除けでもある場合、代わりに“魔除けの貼付”アクションを使用する。
呪符の使用 Using Fulus
出典 Source Secrets of Magic 158ページ
呪符の魔除け以外の魔除けでない呪符は簡単に貼付したり剥がしたりできるが、剥がすとすぐに燃え尽きてしまう。この紙は壊れやすく、放置したり地面や構造物に貼付したりすると、水、火災、害を及ぼすものなどの危険によって簡単に破壊される。魔除けの呪符は、ここに示すアクションではなく、通常の魔除けの貼付と除去のルールを使用する。
呪符の魔除け以外の魔除けでない呪符は簡単に貼付したり剥がしたりできるが、剥がすとすぐに燃え尽きてしまう。この紙は壊れやすく、放置したり地面や構造物に貼付したりすると、水、火災、害を及ぼすものなどの危険によって簡単に破壊される。魔除けの呪符は、ここに示すアクションではなく、通常の魔除けの貼付と除去のルールを使用する。
“呪符の貼付” [one-action] Affix a Fulu
操作
出典 Source Secrets of Magic 158ページ
自分の横または同じマスにある鎧、武器、盾、クリーチャー、構造物に呪符1枚を貼付する。クリーチャーは、1アクションにより自身または自分の間合い内にある誰も所持していない物体1つから魔除けを1つ除去できる。
自分の横または同じマスにある鎧、武器、盾、クリーチャー、構造物に呪符1枚を貼付する。クリーチャーは、1アクションにより自身または自分の間合い内にある誰も所持していない物体1つから魔除けを1つ除去できる。
呪符の作成 Crafting a Fulu
出典 Source Secrets of Magic 158ページ
呪符は他の魔法のアイテムと同じように〈製作〉技能で作成できる。ひとまとまり4つであり、一度に同じ呪符を4つ“作成”できる。呪符に描かれた紋様は、呪符が力を引き出す人物や場所を示す印、命令の印、目的の効果の詳細、その他の定型的な要素で構成されている。各要素は製作者が呪文の文言を発動するように書かれたもので、製作者の力と魔法の本質がインクと紙に織り込まれている。呪符を作成するには、これらの文言の知識が必要なため、他の多くのアイテムのように呪符を分解して処方書を学ぶことはできない。呪符の処方は直接学ぶことしかできない。
呪符は他の魔法のアイテムと同じように〈製作〉技能で作成できる。ひとまとまり4つであり、一度に同じ呪符を4つ“作成”できる。呪符に描かれた紋様は、呪符が力を引き出す人物や場所を示す印、命令の印、目的の効果の詳細、その他の定型的な要素で構成されている。各要素は製作者が呪文の文言を発動するように書かれたもので、製作者の力と魔法の本質がインクと紙に織り込まれている。呪符を作成するには、これらの文言の知識が必要なため、他の多くのアイテムのように呪符を分解して処方書を学ぶことはできない。呪符の処方は直接学ぶことしかできない。
ほとんどのアイテムとは異なり、呪符の作成には儀式の側面を伴う。そのため、作成者は製作を早めることができるが、そうすると呪符の安定性が低下してしまう。呪符の処方を持つキャラクターは、“作成”の余暇連続行動に通常の4日間を費やすのではなく、1日の余暇で最大呪符4つまでを通常の価格で“作成”できる。しかし、そうすると、呪符は1年ではなく1カ月しか持続しなくなる。これは、1ヶ月と1年の間にあまり差がないような、“作成”後すぐに使用する呪符には効果的だ。
呪符の詳細
アパトロペイク・フールー アイテム5 Apotropaic Fulu
防御術 消耗品 呪符 魔法
出典 Secrets of Magic 159ページ
市価 25 gp
使用方法 入り口への貼付;バルク ―
市価 25 gp
使用方法 入り口への貼付;バルク ―
この地味な黄色の神を扉や門の上に貼ると、光の中でちらつく。属性に対応する特性(混沌、善、秩序、悪)から1つを選ぶ。この呪符と対立する属性(悪の呪符に対する善など)を持つクリーチャーがこの入り口を通過すると、そのクリーチャーはDC17の頑健セーヴを試みなければならず、失敗すると不調状態2になる。成否に関わらず、クリーチャーは1日の間一次的耐性を得る。
ヴェノマス・キュア・フールー アイテム3 Venomous Cure Fulu
消耗品 呪符 魔法 死霊術 魔除け
出典 Secrets of Magic 161ページ
市価 10 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
トリガー 君が致傷型の毒に対するセーヴィング・スローを試みる。
市価 10 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
トリガー 君が致傷型の毒に対するセーヴィング・スローを試みる。
この緑の呪符には、毒のあるクリーチャーや害獣が描かれている。起動すると、この呪符からの毒は使用者の体内にある毒と戦い始め、使用者が行うトリガーとなったセーヴィング・スローに+2の状態ボーナスを与える。
ゴーストベイン・フールー アイテム6 Ghostbane Fulu
消耗品 呪符 魔法 死霊術 魔除け 変成術
出典 Secrets of Magic 160ページ
市価 40 gp
使用方法 武器への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起 トリガー 使用者がこの呪符が貼付された武器で非実体クリーチャーへの“打撃”を成功させた。まだダメージをロールしていない。
市価 40 gp
使用方法 武器への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起 トリガー 使用者がこの呪符が貼付された武器で非実体クリーチャーへの“打撃”を成功させた。まだダメージをロールしていない。
この白い紙で作られた呪符には赤いインクがついており、非実体クリーチャーの精神的な本質に武器を調律する。起動すると、武器はトリガーとなったクリーチャーに対して、1分間ゴースト・タッチ性質ルーンの利益を得る。
ストームブレーカー・フールー アイテム16 Stormbreaker Fulu
アンコモン 防御術 消耗品 呪符 魔法 魔除け
出典 Secrets of Magic 161ページ、Pathfinder #167: Ready? Fight! 75ページ
市価 1,900 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 合言葉
トリガー 使用者が強制移動させられそうになったか、瞬間移動させられそうになったか、[氷雪]か[雷撃]か[音波]のいずれかのダメージを受けそうになった。
市価 1,900 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 合言葉
トリガー 使用者が強制移動させられそうになったか、瞬間移動させられそうになったか、[氷雪]か[雷撃]か[音波]のいずれかのダメージを受けそうになった。
この地味な紙の札には、魔法の印が刻まれている。使用者がこの呪符を起動するとかすかな雲へと消え、使用者は使用者の次のターンの終了時まで[氷雪]、[雷撃]、[音波]ダメージに対する抵抗15を得る。この持続時間の間、使用者は風や天候による移動困難地形の影響を受けず、その効果が呪符を無効化(DC40)しない限り、使用者を強制的に移動させたり瞬間移動させたりすることはできない。これらの防護はトリガーとなった効果に対して適用される。
スピリットシーリング・フールー アイテム3~ Spirit-Sealing Fulu
消耗品 呪符 無力化 魔法 死霊術
出典 Secrets of Magic 160ページ
持続時間 1ラウンド(あるいは4ラウンド);使用方法 アンデッド・クリーチャー1体への貼付;バルク ―
持続時間 1ラウンド(あるいは4ラウンド);使用方法 アンデッド・クリーチャー1体への貼付;バルク ―
この古風の呪符は、アンデッドの中にある負のエネルギーを封印し、その筆跡の中でそれを固めてしまう。貼付すると、目標のアンデッドは意志セーヴを試みなければならず、失敗すると1ラウンドの間麻痺状態になる。
スピリットシーリング・フールー Spirit-Sealing Fulu
出典 Secrets of Magic 160ページ
市価 10 gp
DCは17。
市価 10 gp
DCは17。
グレーター・スピリットシーリング・フールー Spirit-Sealing Fulu
出典 Secrets of Magic 160ページ
市価 155 gp
DCは27。大失敗すると、アンデッドは4ラウンドの間麻痺状態になる。このアンデッドのターンの終了時のたびに、このアンデッドは新たな意志セーヴを試みることができ、成功すれば1ラウンドだけ残っている持続時間が減少する(大成功の場合は即座に終了する)。
市価 155 gp
DCは27。大失敗すると、アンデッドは4ラウンドの間麻痺状態になる。このアンデッドのターンの終了時のたびに、このアンデッドは新たな意志セーヴを試みることができ、成功すれば1ラウンドだけ残っている持続時間が減少する(大成功の場合は即座に終了する)。
ディテクト・アナセマ・フールー アイテム8 Detect Anathema Fulu
アンコモン 防御術 消耗品 呪符 魔法 魔除け
出典 Secrets of Magic 159ページ
市価 100 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
市価 100 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
誓いを破る可能性のある規律のない信奉者に与えられるこの呪符は、着用者が製作時に決定された特定の神格や大義の不義となるアクションを行うだけで起動する。呪符は起動すると熱くなり、使用者の行動を修正するのに十分な警告を与える。更に続けると、呪符は爆炎を伴って燃え上がる。これは4d6の[火炎]ダメージを与え、適切なアトーンの儀式を受けるまで使用者の肌に焼印を残す。いずれにしても、この呪符が起動すると呪符は消費される。
トラッキング・フールー アイテム5 Tracking Fulu
防御術 消耗品 呪符 魔法
出典 Secrets of Magic 161ページ
市価 25 gp
使用方法 クリーチャーあるいは物体への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
市価 25 gp
使用方法 クリーチャーあるいは物体への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
暗殺者や密偵が密かに使用するこの一対の呪符は、作成したときにはと互いにくっついているが、簡単に分離するできる。対となる呪符を起動する前に、一方の呪符を目標に貼付すること。起動すると、貼付していない方の呪符は貼付した呪布に向かって1ラウンド30フィートの速度ではためいて移動する。この移動は1時間まで続き、対となる呪符が近づくにつれより早くはためく。貼付していない呪符は貼付した呪布に向かって一直線に移動する。その移動によって迷路を解いたり移動経路を知ったりすることはできない。
フールー・オヴ・ザ・ストイック・オックス アイテム5 Fulu of the Stoic Ox
防御術 消耗品 呪符 魔法 魔除け
出典 Secrets of Magic 159ページ
市価 25 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
トリガー 君が病気に対するセーヴを試みる。
市価 25 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
トリガー 君が病気に対するセーヴを試みる。
この呪符に描かれた雄牛は、使用者の心臓の真上にある鎧の先に用心して座り、使用者を病気から守り、健康を守る。この呪符を起動すると、トリガーとなった頑健セーヴと、以降1分の間に行う同じ病気に対する全ての頑健セーヴに+2の状態ボーナスを得る。
フールー・オヴ・ドランクン・モンキー アイテム5 Fulu of the Drunken Monkey
防御術 消耗品 呪符 魔法 魔除け
出典 Secrets of Magic 159ページ
市価 25 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
トリガー 君が摂取型の毒に対する頑健セーヴを試みる。
市価 25 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
トリガー 君が摂取型の毒に対する頑健セーヴを試みる。
この呪符に描かれた猿は、使用者の腹部のすぐ上にある鎧の先に座って、流れ落ちてくる酒を楽しそうに飲んでいる。この呪符を起動すると、トリガーとなった頑健セーヴと、以降1分の間に行う同じ毒に対する全ての頑健セーヴに+2の状態ボーナスを得る。トリガーとなった毒が通常の酒の場合、使用者は代わりにトリガーとなったセーヴに自動的に成功し、以降1分間、酒に対するセーヴに+4の状態ボーナスを得る。
フールー・オヴ・ファイアー・サプレッション アイテム3 Fulu of Fire Suppression
防御術 消耗品 呪符 魔法
出典 Secrets of Magic 159ページ
市価 10 gp
持続時間 1週間;使用方法 壁への貼付;バルク ―
市価 10 gp
持続時間 1週間;使用方法 壁への貼付;バルク ―
この黒い紙のお守りの上に置かれた銀色のインクは、特に目の端に引っかかると、見えたり見えなかったりする。通常は台所に配置されるこの呪符は、半径が30フィートの延焼速度を半分に減少させる。
この呪符に火が着くと、呪符は30フィートの円錐形に水飛沫を放ち、範囲内の魔法でない火を自動的に消し、魔法の火に対して無効化を試みる。このとき、無効化修正値は+7、無効化レベルは2である。この場合、呪符は通常より早く終了する。
フールー・オヴ・フラッド・サプレッション アイテム3 Fulu of Flood Suppression
防御術 消耗品 呪符 魔法
出典 Secrets of Magic 159ページ
市価 10 gp
持続時間 1週間;使用方法 壁への貼付;バルク ―
市価 10 gp
持続時間 1週間;使用方法 壁への貼付;バルク ―
この青い呪符には濃いインクで描かれており、それがゆっくりと渦を巻いたりねじれたりして、潮の満ち引きに合わせて一日の間に紙の上で伸びたり縮んだりする。この呪符は、建造物の最も低い場所、または最も貴重なものや防水性の低いものの近くで最も効果がある。雨季が近づくと、特に大きな嵐が来る直前に需要が急増することが多い。
この呪符は、半径が30フィートの水の流れる速度を半分に減少させ、止まっている水を遠ざける。この呪符が水没すると、呪符は10フィート放射の範囲に高熱を放ち、範囲内の魔法でない水を害を与えることなく自動的に水蒸気へと蒸発させ、魔法の水効果に対して無効化を試みる。このとき、無効化修正値は+7、無効化レベルは2である。この場合、呪符は通常より早く終了する。
フールーズ・オヴ・コンシールメント アイテム6 Fulus of Concealment
消耗品 呪符 幻術 魔法
出典 Secrets of Magic 159ページ
市価 40 gp
持続時間 1時間;使用方法 半径10フィートの円に沿って4つの空間で地面に貼付;バルク ―
市価 40 gp
持続時間 1時間;使用方法 半径10フィートの円に沿って4つの空間で地面に貼付;バルク ―
この呪符は4片で構成され、それぞれの方位に1つずつ配置される。この呪符を起動する際に、動物 、魔獣 、セレスチャル 、フェイ 、フィーンド 、人型生物 、監視者 、植物 、アンデッドから特性を1つ選択すること。呪符の円の中にいるクリーチャーにインヴィジビリティ・スフィアーの効果を得るが、選択した特性を持つクリーチャーにのみ作用する。起動後にいずれかの呪符が移動されるか破壊されるかすると、効果は終了する。
マジカル・ロック・フールー アイテム4 Magical Lock Fulu
消耗品 呪符 魔法 変成術
出典 Secrets of Magic 160ページ
市価 15 gp
持続時間 1時間;使用方法 扉、窓、容器への貼付;バルク ―
市価 15 gp
持続時間 1時間;使用方法 扉、窓、容器への貼付;バルク ―
この呪符の模様は、鍵と巻かれた鎖を表している。この呪符を目標の枠や継ぎ目に貼付すると、たとえ目標に留め金や鍵がなかったとしても目標は施錠される。
同じ目標にこの呪符を9枚まで添付できる。呪符1枚で粗悪な錠前(DC15)、3枚で単純な錠前(DC20)、9枚で平均的な錠前(DC25)として働く。
マッチメーカー・フールー アイテム3 Matchmaker Fulu
消耗品 心術 幸運 呪符 魔法 魔除け
出典 Secrets of Magic 160ページ
市価 10 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
トリガー 使用者が“懐柔する”ために〈交渉〉判定を試みる。
市価 10 gp
使用方法 鎧への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
トリガー 使用者が“懐柔する”ために〈交渉〉判定を試みる。
この赤い呪符には、美と愛の女神シェリンからの関係に祝福が込められている。使用者はこの〈交渉〉判定に+2の状態ボーナスを得るとともに、もしこの判定で使用者が大失敗したなら、代わりに失敗となる。
リバウンド・フールー アイテム9 Rebound Fulu
防御術 消耗品 呪符 魔法 魔除け
出典 Secrets of Magic 160ページ
市価 125 gp
使用方法 盾への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
トリガー 君がこの呪符が貼付された盾で“盾防御”リアクションを使用する。
市価 125 gp
使用方法 盾への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
トリガー 君がこの呪符が貼付された盾で“盾防御”リアクションを使用する。
青みがかった銀色のこの護符には、青銅色のインクが光を鋭く反射して、光っているように見える。使用者がこの呪符を起動すると、敵の暴力をその敵に向かって跳ね返す。“盾防御”のトリガーとなった敵は、盾の硬度に等しいダメージか、“盾防御”リアクションを行う前に受けるはずだったダメージの、いずれか低い方のダメージを受ける。
レストフル・スリープ・フールー アイテム3~ Restful Sleep Fulu
消耗品 心術 呪符 魔法 死霊術
出典 Secrets of Magic 160ページ
持続時間 1時間;使用方法 クリーチャー1体への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
持続時間 1時間;使用方法 クリーチャー1体への貼付;バルク ―
起動 [free-action] 想起
この護符には呪術と薬の神であるクィ・ゾンの五本のスポークがついた車輪が描かれており、香のようにゆっくりと燃えていく。この呪符の持続時間の間に使用者が眠ると、使用者は通常回復する量の2倍に等しいヒット・ポイントを回復する。加えて、使用者はナイトメア呪文のような、使用すあの夢に作用する精神効果に対するセーヴに+2の状態ボーナスを得る。
呪符に関連するアイテム
フー・ウォーター アイテム5 Fu Water
消耗品 信仰 善 死霊術 ポーション 飛散
出典 Secrets of Magic 161ページ
市価 21 gp
使用方法 片手で保持;バルク ―
市価 21 gp
使用方法 片手で保持;バルク ―
焼かれた呪符の灰がこの液体の中に浮かんでおpり、独特の赤色を与え、様々な浄化作用を与える。多くの呪符に関連するアイテムとは異なり、フー・ウォーターは信仰魔法を用いて作られる。
起動 [one-action] “扱う”;効果 このポーションはホーリィ・ウォーターとして機能する。ホーリィ・ウォーターと同様、使用者は“打撃”として投擲する。これは射程単位20フィートの単純投擲武器である。錬金術爆弾とは異なり、この攻撃には操作特性を加えない。
起動 [one-action] “扱う”;効果 使用者は自分の体内の不快を無効化するためにフー・ウォーターを飲む。混乱状態、恍惚状態、恐れ状態、知性低下状態を与える効果1つに対して無効化判定を試みる。このとき、無効化修正値は+9、無効化レベルは3。その後使用者は不調状態1になる。
フールー・コンペンディアム アイテム9 Fulu Compendium
アンコモン 精神 死霊術
出典 Secrets of Magic 161ページ
市価 550 gp
バルク ―
市価 550 gp
バルク ―
この小冊子大の本には、呪符で見られるさまざまな紋様が記録されており、毎日、日の出とともにこの本自体を回復する特別なページには、いくつかの書き込まれた魔法も掲載されている。この書物を参照することで、呪符の機能または信頼性を判断するための技能判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。
起動 [two-actions] “扱う”;頻度 1日1回;効果 フールー・コンペンディアムからページを引きちぎり、弧を描くように投げる。呪符箱に沿って飛び、呪符の嵐へと増殖する。30フィート放射内にいる全てのアンデッド・クリーチャーはセーヴDC25の{スピリットシーリング・フールーの効果を受ける。