構造物 Structures
これらのアイテムはかなりの大きさの構造物を作り出すもので、通常は取り回しの良い通常の形態から大きくなる。
これらのアイテムは全て以下の補足説明に記載される構造物の特性を持つ。
これらのアイテムは全て以下の補足説明に記載される構造物の特性を持つ。
インスタント・フォートレス Instant Fortress アイテム10
アンコモン 召喚術 魔法 構造物
市価 9,300gp;バルク 軽(起動していないとき)
この金属製の立方体は手のひらに乗るほど小さい。よく見ると、濃い灰色の金属に、何千回も折られたような細かい線が入っている。
この金属製の立方体は手のひらに乗るほど小さい。よく見ると、濃い灰色の金属に、何千回も折られたような細かい線が入っている。
起動 [three-actions] 合言葉、想起;効果 キューブを地面に投げつけると、すぐにアダマンティンの要塞が展開される。
要塞は20フィート四方、高さ30フィートで、アダマンティン製の階段は高さ10フィート、20フィートで、頂上の3つの城壁に通じている。城壁の下部には矢狭間が、上部には銃眼があり、城壁の中にいる者は標準的な遮蔽を得る。屋根はなく、中央には10フィート四方の縦穴が開いている。
魔法による構造物なので、この要塞は構造物の特性を持つ。
外側に広がるため、通常の魔法の構造物のようにクリーチャーを内部に閉じ込めることはできない。その代わり、クリーチャーを押し返すことができる。この方法ではクリーチャーをある面や障害に押しやることはできず、そうなる場合は拡張は停止される。
この要塞には地上階の壁の中央に扉が1つあり、要塞を起動すると扉が使用者の目の前に現れる。扉から100フィート以内にいるならば、使用者は聴覚特性を持つ1アクションを費やすことで、音声の合言葉により、扉を開けたり、バタンと閉めたり、鍵をかけたりすることができる。扉の“こじ開け”、あるいはその鍵の“解錠”におけるDCは40。
聴覚特性を持つ合言葉を口にするために1アクションを費やすことで、インスタント・フォートレスを瞬時に立方体の形に戻すことができる。一度解除された要塞は、4時間の間再び起動することができない。
要塞が破損した場合、リメイク呪文か、伝説の〈製作〉を有するものによってのみ修理できる。
要塞は20フィート四方、高さ30フィートで、アダマンティン製の階段は高さ10フィート、20フィートで、頂上の3つの城壁に通じている。城壁の下部には矢狭間が、上部には銃眼があり、城壁の中にいる者は標準的な遮蔽を得る。屋根はなく、中央には10フィート四方の縦穴が開いている。
魔法による構造物なので、この要塞は構造物の特性を持つ。
外側に広がるため、通常の魔法の構造物のようにクリーチャーを内部に閉じ込めることはできない。その代わり、クリーチャーを押し返すことができる。この方法ではクリーチャーをある面や障害に押しやることはできず、そうなる場合は拡張は停止される。
この要塞には地上階の壁の中央に扉が1つあり、要塞を起動すると扉が使用者の目の前に現れる。扉から100フィート以内にいるならば、使用者は聴覚特性を持つ1アクションを費やすことで、音声の合言葉により、扉を開けたり、バタンと閉めたり、鍵をかけたりすることができる。扉の“こじ開け”、あるいはその鍵の“解錠”におけるDCは40。
聴覚特性を持つ合言葉を口にするために1アクションを費やすことで、インスタント・フォートレスを瞬時に立方体の形に戻すことができる。一度解除された要塞は、4時間の間再び起動することができない。
要塞が破損した場合、リメイク呪文か、伝説の〈製作〉を有するものによってのみ修理できる。
エクスプローラーズ・ヨート Explorer's Yurt アイテム10
召喚術 魔法 構造物
市価 880gp;バルク 1(起動していないとき)
起動する前、このアイテムはただの丸めたテントにしか見えず、かろうじて中型クリーチャー4体が入れる大きさでしかない。掃除しようとしても、テントのあちこちに汚れが付着している。
起動する前、このアイテムはただの丸めたテントにしか見えず、かろうじて中型クリーチャー4体が入れる大きさでしかない。掃除しようとしても、テントのあちこちに汚れが付着している。
起動 (10分)“扱う”;頻度 1日1回;効果 テントを広げると、焚き火台、寝袋10枚、各種調理器具、基本的な食料と水を備えた広々としたヨットになる。
このテントは使用者と、人間と同程度の食事量の中型クリーチャーを9体まで収容し、食事を与えることができる。使用者がテントを使用する際、彼らは〈生存〉判定を用いた“自活”の試みを必要としない。テントの中の火や光はテントの周囲を照らさないので、遠くから発見するのは難しい。
テントの側面の一角には赤い布の大きな輪がぶら下がっている。この輪を引っ張ると(“扱う”アクション)、テント全体がすぐに非活性化した形に折りたたまれ、次の旅に出ることができるようになる。
このテントは使用者と、人間と同程度の食事量の中型クリーチャーを9体まで収容し、食事を与えることができる。使用者がテントを使用する際、彼らは〈生存〉判定を用いた“自活”の試みを必要としない。テントの中の火や光はテントの周囲を照らさないので、遠くから発見するのは難しい。
テントの側面の一角には赤い布の大きな輪がぶら下がっている。この輪を引っ張ると(“扱う”アクション)、テント全体がすぐに非活性化した形に折りたたまれ、次の旅に出ることができるようになる。
ポケット・ステージ Pocket Stage アイテム10
召喚術 魔法 構造物
市価 138gp;バルク 軽(起動していないとき)
このアイテムは、劇場の小さなレプリカのようだ。
小さなポケットいっぱいの衣装や衣服を身に着けた紙製の人形などが入っている。
このアイテムは、劇場の小さなレプリカのようだ。
小さなポケットいっぱいの衣装や衣服を身に着けた紙製の人形などが入っている。
起動 (1分) 合言葉、想起、“扱う”;効果 この劇場のミニチュアを地面に置き、その中に好きなセットと人形を最大6体まで入れることができる。そして、ミニチュアの上でリズムを刻むと、幅20フィート、奥行き15フィートのささやかな舞台に成長する。選んだ装飾を施し、簡素なマネキンが選んだ衣服を身にまとっている。舞台開口部にある木製のアーチが舞台を縁取っており、両脇の簡素なカーテンが舞台脇を隠している。
魔法による構造物なので、この舞台は構造物の特性を持つ。
舞台装置はすべて幻なので、舞台から20フィート以上離れると消えてしまう。衣装は実在するが幻による装飾が施されている。舞台から20フィートで装飾は消え、無地の白い仕事着があらわになる。
魔法による構造物なので、この舞台は構造物の特性を持つ。
舞台装置はすべて幻なので、舞台から20フィート以上離れると消えてしまう。衣装は実在するが幻による装飾が施されている。舞台から20フィートで装飾は消え、無地の白い仕事着があらわになる。