ゴブリン Goblin
ゴブリン 人型生物
出典 Player Core 47ページ
ゴブリンは背が低く、気難しく、精力的な民族で、何千年もの間中傷され、恐れられてきた。
他人にしがみついている複雑な歴史はゴブリンに興味などない。この小さな種族は今この瞬間を生きており、事実の記録よりもほら話の物語を好む。ゴブリンの美徳は、存在し、創造的で、正直であることである。彼らは旅の終わりを心配するのではなく、充実した人生を送るように努めている。事実を詮索するのではなく物語を語る。小さくても夢は大きく。
ゴブリンは歌、火、うんざりするようなものを食べることが大好きで、読書、犬、馬が嫌いな単純なクリーチャーとして評判である。ただし他のゴブリンは、がらぬたをいじったり、あらゆるものから軽食や爆発物をこねくり上げたりするなど、より複雑な目的を持っていることもある。より世俗的なゴブリンの間でさえ、多くは古い方法を少しだけ、もっと賢明な程度で模範としている。
エキセントリックで熱狂的で、楽しいことが好きなキャラクターが必要な場合はゴブリンをプレイすべきだ。
おそらく君は… You might…
- 君が他の文明の人々の中で、自分にさえ居場所があることを証明するように務める。
- 爪を立て、歯を食いしばり――時折文字通りに――自分の友だちを危険から守る。
- ふざけたり悪ふざけをして、他の人が抱く思い感情的な負担を軽減する(そして自分を楽しませる)。
ひょっとしたら他人は君のことを… Others probably…
- 君が誤って(または故意に)多くのものを燃やさないようにする。
- 種族の典型的な料理法の選択、無謀な行動、火への愛情を考えると、どのようにすれば生き残れるのかと疑問に思う。
身体的特徴 Physical Description
ゴブリンは、大きな体、やせた手足、大きな耳とビーズ状の赤い目を備えた巨大な頭を持つ、ずんぐりとした人型生物である。彼らの皮膚の色は緑色から灰色、青色まであり、しばしば傷跡、腫れ物、発疹が見られる。ゴブリンの平均身長は3フィート。ほとんどは禿げており、体毛はほとんどまたはまったく生えていない。彼らのギザギザの歯は常に抜け落ちて再生し、代謝が速いため、絶えず食事をし、頻繁に昼寝をする。突然変異は他の民族よりもゴブリンの間でより一般的であり、ゴブリンは通常、特に顕著な突然変異を権力や幸運の兆候とみなす。
ゴブリンは3歳までに思春期に達し、4~5年後に成人する。ゴブリンは50年以上生きることもあるが、ゴブリン同士や自分自身を守る者がいない場合、20歳を超えて生きる者はほとんどいない。
社会 Society
ゴブリンは小さな部族を形成し、強力なリーダーに群がる傾向がある。部族の人数は100名を超えることはめったに無いが、部族が大きくなるほど、リーダーは秩序を維持するためにより勤勉でなければならない——悪名高い難しい仕事を。新たな脅威が発生すると、多くの部族の長老たちは、生き残るためにより大きなチャンスを提供する同盟を結ぶことを願って、無謀な方法を脳裏から消し去ってきた。ゴブリンにとって遊びや創造性は、生産性や勉強よりも重要なことであり、野営地は歌と笑いで溢れている。
ゴブリンは味方と密接に結びつき、保護したり同情して話を聞く仲間を激しく守る。ゴブリンは自分自身を守るために、口語的に「のっぽ/longshanks」と呼ぶことが多い背の高い種族のメンバーを親切に扱わないと想定する傾向がある。のっぽを信頼することを学ぶのはゴブリンにとって難しいことであり、そのようなパートナーシップが選択肢となったのは近年のことである。しかし、人々のしての彼らの態度は急速に変化しており、寿命の短さと記憶力の低さが適応を早めるのに役立っている。
ゴブリンは名前をシンプルにする。良い名前は発音しやすく、一呼吸で言えるほど短く、センスのイイものであるべきである。名前は歌を書くのが簡単になるように好きな言葉で韻を踏む言葉を選ぶことがよくある。
属性と宗教 Alignment and Religion
最も善意のあるゴブリンでさえルールに従うのが難しく、ゴブリンの冒険者は自分たちが法の正しい側にいるかどうか確信が持てないことは日常的だ。組織化された崇拝も同様にゴブリンたちを混乱させ、彼らのほとんどはむしろ自分だけの神を選び、強力な怪物、自然の驚異、その他自分が魅力的だと思うものを選び、時には注目すべきゴブリンの仲間に自らの神格の地位を帰することさえある。しかし、他の種族の人々の周りで時間を過ごすゴブリンは、彼らの信念の一部を採用する可能性があり、多くのゴブリン冒険者はカイデン・カイリーエンの崇拝を受け入れる。
好まれる指針:あらゆる機会に歌を発明する、ゴミを宝物に変える、火で問題を解決する。
好まれる不義:犬や馬を信頼する、文字を読むことを学ぶ。
好まれる不義:犬や馬を信頼する、文字を読むことを学ぶ。
名前 Names
アク、ボカー、フラム、グズムク、クロビー、ロォヒ、マズモード、ネェカ、オムゴト、ランザク、リクル、タプ、ワクラ、ヨンク、ジビニ
出自 Heritages
鋭牙ゴブリン Razortooth Goblin
出典 Player Core 55ページ
君の家系の歯は恐ろしい武器である。君は1d6の[刺突]ダメージを与える、顎による素手攻撃を得る。
君の家系の歯は恐ろしい武器である。君は1d6の[刺突]ダメージを与える、顎による素手攻撃を得る。
君の顎は剛腕種に属し、巧技と素手の特性を持つ。
炭皮ゴブリン Charhide Goblin
出典 Player Core 55ページ
君の種族は常に火との関係があり、火傷に抵抗するような厚い皮膚を持っている。君はレベルの半分に等しい[火炎]に対する抵抗を得る(最小1)。
君の種族は常に火との関係があり、火傷に抵抗するような厚い皮膚を持っている。君はレベルの半分に等しい[火炎]に対する抵抗を得る(最小1)。
また火炎からの回復も君にとっては簡単だ。君に対する持続[火炎]ダメージを取り除くための平目判定は、DC15ではなくDC10となる。別のクリーチャーが適切なアクションを使用して“援護”する場合、このDCは5に減少する。
鉄胃ゴブリン Irongut Goblin
出典 Player Core 55ページ
ほとんどの者が駄々をこねるような食事でさえも、彼らは食っていくことができる。君はゴミがすぐに利用できる限り、“自活”余暇連続行動を使用することなく居住地での最低限の食事を取ることができる。君は不調状態のとき飲食できる。
ほとんどの者が駄々をこねるような食事でさえも、彼らは食っていくことができる。君はゴミがすぐに利用できる限り、“自活”余暇連続行動を使用することなく居住地での最低限の食事を取ることができる。君は不調状態のとき飲食できる。
君は障害に対するセーヴィング・スロー、不調状態に対するセーヴィング・スロー、不調状態を取り除くためのセーヴィング・スローに+2の状況ボーナスを得る。このボーナスの影響を受けた頑健セーヴで成功をロールすると、代わりに大成功を得る。これらの利益は全て、君が摂取したなにかからその障害や状態異常が引き起こされた場合にのみ適用される。
不壊ゴブリン Unbreakable Goblin
出典 Player Core 55ページ
非常に厚い頭蓋骨、軟骨、他の組み合わさった祝福により、君は怪我から簡単に立ち直ることができる。君の種族から得られるヒット・ポイントは6ポイントではなく10ポイントになる。落下するとき、君は半分の距離だけ落下したように受ける落下ダメージを減少させる。
非常に厚い頭蓋骨、軟骨、他の組み合わさった祝福により、君は怪我から簡単に立ち直ることができる。君の種族から得られるヒット・ポイントは6ポイントではなく10ポイントになる。落下するとき、君は半分の距離だけ落下したように受ける落下ダメージを減少させる。
雪ゴブリン Snow Goblin
出典 Player Core 55ページ
君は極寒の地での生活に慣れており、スカイブルーからネイビーの色の肌、そして青い毛皮を纏う。君はレベルの半分に等しい[氷雪]に対する抵抗を得る(最小1)。君は環境の寒冷効果を1段階低いかのように扱う(極寒が猛寒に、猛寒が酷寒になるなど)。
君は極寒の地での生活に慣れており、スカイブルーからネイビーの色の肌、そして青い毛皮を纏う。君はレベルの半分に等しい[氷雪]に対する抵抗を得る(最小1)。君は環境の寒冷効果を1段階低いかのように扱う(極寒が猛寒に、猛寒が酷寒になるなど)。
種族特技 Ancestry Feats
1レベル
《荒乗り》 特技1 Rough Rider
ゴブリン
出典 Player Core 56ページ
君は伝統的なゴブリンの乗騎に騎乗することが得意である。前提条件を満たしていなくとも、君は《騎乗術》特技を得る。ゴブリン・ドッグやウルフの乗騎に“動物に命令する”を使用する際、君は〈自然〉判定に+1の状況ボーナスを得る。
君がウルフを動物の相棒として得たなら、この相棒は騎乗特殊能力を得る。また、君が騎乗特殊能力を持つ動物の相棒を与える能力を得たなら、君はその相棒としてウルフを選択してもよい。
《ゴブリンの歌》 [one-action] 特技1 Goblin Song
ゴブリン
出典 Player Core 56ページ
君ははた迷惑なゴブリンの歌を歌い、おろかで反復的な歌詞で敵の気をそらす。30フィート以内の1体の敵の意志DCに対して〈芸能〉判定を試みる。これは歌う(243ページ)ために行う〈芸能〉判定のすべての通常の特性と制限を受ける。
君が〈芸能〉に熟練の習熟ランクを持つ場合、範囲内の最大2体の目標に影響を与えることができる。君は達人ならば4体、伝説ならば8体までの目標に影響を与えることができる。
大成功 目標は1分間の間、知覚判定と意志セーヴに-1の状態ペナルティを受ける。
成功 目標は1ラウンドの間、知覚判定と意志セーヴに-1の状態ペナルティを受ける。
大失敗 目標は1時間の間、《ゴブリンの歌》の使用の試みに一時的耐性を得る。
《ゴブリンの知識》 特技1 Goblin Lore
ゴブリン
出典 Player Core 56ページ
君はゴブリンの共同体から技能と物語を身につけた。
《ゴブリンの逃げ足》 [reaction] 特技1 Goblin Scuttle
ゴブリン
出典 Player Core 56ページ
トリガー 味方が君に隣接して移動アクションを終了させる。
トリガー 味方が君に隣接して移動アクションを終了させる。
君は味方の動きを利用して位置を調整する。君は“ステップ”を行う。
《ゴブリン武器精通》 特技1 Goblin Weapon Familiarity
ゴブリン
出典 Player Core 56ページ
他の者たちは軽蔑して見るかもしれないが、君には君の人々の武器が鋭いのと同じくらい効果的であることを知っている。
君はゴブリンの特性を持つすべてのアンコモン武器の使用権を得る。君はゴブリンの特性を持つ武器に精通している。君はゴブリン特性を持つ武器の習熟を決定する目的において、軍用武器を単純武器として、高度武器を軍用武器として扱う。
5レベルの時点で、これらの武器のいずれかでクリティカル・ヒットを与えるたびに、君はそのクリティカル開眼効果を得る。
《廃品の修繕人》 特技1 Junk Tinker
ゴブリン
出典 Player Core 56ページ
君はねじれていたり錆びているスクラップからも便利な道具を作成できる。
作成するために〈製作〉技能を使用するとき、廃品から武器と防具を含むレベル0のアイテムを作ることができる。この場合価格は通常の4分の1に減少し、常に粗悪品のアイテムになる。粗悪品のアイテムは通常ペナルティを受けるが、君は自分で作った粗悪品のアイテムを使用する場合、このペナルティを受けない(また、自分で作った粗悪品の鎧からは通常より悪い判定ペナルティを受けない)。
アイテムを作成している間お金を節約するために廃品を組み込むこともできる。これにより、コスト削減のためにさらに1日を追加で費やしたかのようにアイテムが割引されるが、アイテムは明らかに廃品で作られている。GMが望むなら、購入者の好みによってはアイテムの販売時に影響を与えるかもしれない。
《蛇のように》 特技1 Very Sneaky
ゴブリン
出典 Player Core 56ページ
背の高い人々はめったに彼らの足の影に注意を払わない。そして君はこれを最大限に利用する。君は“忍び歩き”アクションを行うとき、5フィート追加で移動できる(最大で君の移動速度まで)。
加えて、君が“忍び歩き”アクションを使用し続け、〈隠密〉判定に成功しており、君のターン終了時に遮蔽か上級遮蔽を得ているか視認困難状態であるならば、君は“忍び歩き”アクションの終了時に遮蔽か上級遮蔽を持たないか視認困難状態でないとしても、可視状態にならない。
《街のゴミ漁り》 特技1 City Scavenger
ゴブリン
出典 Player Core 56ページ
君が都市で“自活”するとき、愚かなのっぽが捨てた貴重な廃品も集める。君は余暇の日数を追加で費やすことなく、“自活”するのと同時に〈社会〉または〈生存〉を使用して“収益を得る”を行える。君はこの判定に+1の状況ボーナスを得る。
特殊 君が鉄胃ゴブリンの出自である場合、これらのボーナスは+2に増加する。
《燃やせ!》 特技1 Burn It!
ゴブリン
出典 Player Core 56ページ
炎は君を魅了する。[火炎]ダメージを与える君の呪文と錬金術アイテムは、呪文ランクの半分またはアイテム・レベルの1/4に等しい状態ボーナスを得る(最小ボーナスは+1)。また、君が与える永続的な[火炎]ダメージに対して+1の状態ボーナスを得る。
5レベル
《大声歌い》 特技5 Loud Singer
ゴブリン
出典 Player Core 57ページ
前提条件 《ゴブリンの歌》
前提条件 《ゴブリンの歌》
ピッチを保ち、適切な呼吸の制御を行い、単語を覚えることは、優れた歌手の本当の尺度である音量よりも重要ではない。君の《ゴブリンの歌》の範囲は60フィートに拡大され、君はこの能力を使用する際、敵を追加で1体目標にすることができる。
《ぶっ壊し屋》 特技5 Vandal
ゴブリン
出典 Player Core 57ページ
物を壊したり、解体したりするのにはコツがある。それらを元に戻すのは退屈な部分なので、ほとんど気にする必要はない。君は〈盗賊〉の修得になる。君が(経歴やクラスなどで)自動的に〈盗賊〉の修得になる場合、代わりに好きな技能1つを修得にする。加えて、罠や誰も所持していない物体に“打撃”を命中させると、君はその物体の硬度の最初の5ポイントを無視する。
《膝崩し》 [one-action] 特技5 Kneecap
ゴブリン
出典 Player Core 56ページ
君は敵の膝やすねなど、自分の手の届く範囲にある傷つきやすい体に懲罰的な打撃を与える。近接武器1つもしくは近接素手攻撃1つで“打撃”を1回行う。この攻撃はダメージを与えない。命中すると、目標は移動速度に対して-10フィートの状態ペナルティを受ける。クリティカル・ヒットの場合、移動速度に-15フィートの状態ペナルティを受ける。このペナルティは1ラウンド持続する。このペナルティは、目標が地上移動速度を持ち、その地上移動速度を使用するために脚またはその他の狙うことのできる付属肢が必要な場合にのみ適用される。移動速度に対するあらゆるペナルティと同様、この方法でクリーチャーの移動速度を5フィート未満に下げることはできない。
9レベル
《素早い逃げ足》 特技9 Skittering Scuttle
ゴブリン
出典 Player Core 57ページ
前提条件 《ゴブリンの逃げ足》
前提条件 《ゴブリンの逃げ足》
君は味方と一緒に行動するとき、より遠くに早く移動できる。《ゴブリンの逃げ足》を使用する際、君は“ステップ”の代わりに移動速度の半分まで“歩行”してもよい。
《洞窟登り》 特技9 Cave Climber
ゴブリン
出典 Player Core 57ページ
洞窟を何年も這い進み登ってきたので、君はどこにでも簡単に登ることができる。君は10フィートの登攀移動速度を得る。
《くっつき虫》 [one-action] 特技9 Cling
ゴブリン
出典 Player Core 57ページ
必要条件 君の直前のアクションが成功した“打撃”であり、君の片手が空いている。
必要条件 君の直前のアクションが成功した“打撃”であり、君の片手が空いている。
君は敵にしがみついて屈服させようとする。目標にぶら下がっている間に目標が移動する場合は、目標と共に移動することを選択できます。目標と一緒に移動しないことを選択した場合、次のターンの開始時、または目標が“脱出”した時点で解放される。《くっつき虫》からの“脱出”の試みは[〈軽業〉>Re/PC/技能#acrobatics]]DCを使用した416ページからの“脱出”のルールに従うが、試みが成功したときには“脱出”アクションを通常通り終了させるのではなく、《くっつき虫》を終了させる。
特殊 このアクションは、先行する“打撃”が顎あるいは同様の素手攻撃攻撃であった場合、何にも占められていない手がなくても使用できる。GMは、どの素手攻撃が当てはまるかを判断する。このようにしがみつく場合、その素手攻撃は使用できなくなる。
13レベル
《とっても蛇のように》 特技13 Very, Very Sneaky
出典 Player Core 57ページ
前提条件 《蛇のように》
前提条件 《蛇のように》
君は“忍び歩き”アクションを使用する際、移動速度まで移動できるようになる。加えて、君は“隠れ身”や“忍び歩き”のために遮蔽や上級遮蔽、視認困難状態を得る必要がない。
17レベル
《自暴自棄》[free-action] 特技17 Reckless Abandon
幸運 ゴブリン
出典 Player Core 57ページ
疑わしい決断に満ちた人生にもかかわらず、君は自分の行動の悪しき結果を回避できる不思議な幸運に恵まれているかのようになんとか生き延びてきた。君のターンの残りの間、君が有害な効果に対するセーヴィング・スローで失敗または大失敗をロールすると、代わりに成功を得る。さらに、このターンに敵や障害からダメージを受ける場合、受けうる最低のダメージしか受けない。
これらの利点は、ウォール・オヴ・ファイアーを通過するなど、《自暴自棄》を起動したターン中に発生した有害な効果にのみ適用される。君のターンの前に適用された持続ダメージと状態は通常どおりに進行し、君のターンが終了すると、君はまだ自分を脅かしている危険の完全な結果に即座にさらされる。