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極上アイテム

最終更新:2025年01月25日 18:30

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極上アイテム Apex Items

出典 GM Core 270ページ
 極上の特性を持つアイテムに“アイテムの充填”を行うと、使用者の能力修正値1つが強化され、1だけ増加するか+4になるかのいずれか高い方の値になる。これにより充填が終了するまでの間、新しい能力修正値による利益――その能力修正値を用いるロールが増加することに加えて、【知力】が増加したことで追加の技能を修得にしたり新しい言語を身に着けたり、【耐久力】が増加したことでヒット・ポイントを増加させたり、など――をすべて得ることができる。

 極上アイテムは24時間以内に最初に充填されたときにのみこの利益を与える。また、一度に得られる極上アイテムの利益は1つだけである。既に極上アイテムに充填しているときに別の極上アイテムに充填しようとした場合、能力修正値の増加は得られないが、充填による他の効果は得られる。

レベル アイテム 市価 使用方法
17 ベルト・オヴ・ロング・ライフ 15,000 gp ベルトの着用
17 ブレイサーズ・オヴ・ストレンクス 15,000 gp 腕甲の着用
17 クローク・オヴ・スウィフトネス 15,000 gp 外套の着用
17 クラウン・オヴ・インテレクト 15,000 gp 冠の着用
17 ヘッドラップ・オヴ・ウィズダム 15,000 gp 冠の着用
17 ネックレス・オヴ・アリュア 15,000 gp 着用

クラウン・オヴ・インテレクト アイテム17 Crown of Intellect

極上 充填 魔法
出典 GM Core 270ページ
市価 15,000 gp
使用方法 冠の着用;バルク ―
 この華麗な金色の冠には、光り輝く宝石が3つ取り付けられている。使用者は使用する技能にかかわらず、“知識の想起”の判定に+3のアイテム・ボーナスを得る。この冠に充填すると、使用者の【知力】修正値を1だけ上げるか、+4まで上げるか、どちらか高い方にする。これにより、通常の【知力】修正値の増加と同様、修得の技能と言語を追加する。最初にこの王冠に充填するときに技能と言語を選択し、同じクラウン・オヴ・インテレクトを充填するたびに、最初に選択した技能と言語を得る。

 起動―“自己探求”/Search Your Mind [one-action](精神集中)頻度 1時間1回;効果 使用者はハイパーコグニションの効果を得る。

クローク・オヴ・スウィフトネス アイテム17 Cloak of Swiftness

極上 充填 魔法
出典 GM Core 270ページ
市価 15,000 gp
使用方法 外套の着用;バルク ―
 この薄手の外套は驚くほど軽く、雲や風そのものが織り込まれているかのようだ。この外套は、使用者の〈軽業〉判定にに+3のアイテム・ボーナスを与える。この外套に充填すると、使用者の【敏捷力】修正値を1だけ上げるか、+4まで上げるか、どちらか高い方にする。

 起動―“風乗り”/Ride the Wind [one-action](操作);頻度 1日1回;効果 使用者は外套を引き、風の力に身を包む。使用者は1時間の間、30フィートの飛行速度を得る。この外套に包まれている間、使用者は半透明になり、持続時間の間視認困難状態になる。

ネックレス・オヴ・アリュア アイテム17 Necklace of Allure

極上 充填 魔法
出典 GM Core 270ページ
市価 15,000 gp
使用方法 外套の着用;バルク ―
 この輝く銀製の首飾りには、いくつかのサファイアがあしらわれている。ウルフの頭の形をした、複雑な彫刻の施されたペンダントが特徴的だ。使用者は〈交渉〉と〈ペテン〉の判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。この首飾りに充填すると、使用者の【魅力】修正値を1だけ上げるか、+4まで上げるか、どちらか高い方にする。

 起動―“説得”/Win Them Over [two-actions](精神集中);頻度 1時間毎に1回;効果 使用者は4ランクのチャーム呪文(DC38)を発動する。

ブレイサーズ・オヴ・ストレンクス アイテム17 Bracers of Strength

極上 充填 魔法
出典 GM Core 270ページ
市価 15,000 gp
使用方法 腕甲の着用;バルク ―
 迫力のある熊の彫刻が、この真鍮のブレスレットを飾っている。使用者は〈運動〉判定に+3のアイテム・ボーナスを得る。加えて、重いものを持ち上げる、“脱出”、“こじ開け”における〈運動〉判定に+2の状況ボーナスを得る。このベルトに充填すると、使用者の【筋力】修正値を1だけ上げるか、+4まで上げるか、どちらか高い方にする。

 起動―“熊の抱きしめ”/Bear Hug [one-action](操作);効果 クリーチャー1体に“組みつき”を試みる。成功すると、使用者はクリーチャーを懐の中で砕き、使用者の【筋力】修正値に等しいダメージを与える。使用者が大成功したなら、ダメージは使用者の【筋力】修正値にの2倍に等しくなり、クリーチャーは使用者によってつかまれた状態あるいは拘束状態である間、そのクリーチャーは窒息死地メル。

ヘッドラップ・オヴ・ウィズダム アイテム17 Headwrap of Wisdom

極上 充填 魔法
出典 GM Core 270ページ
市価 15,000 gp
使用方法 帽子の着用;バルク ―
 子の簡素なスカーフは頭を覆うように作られており、端には宝石の付いたピンが装飾としてついている。この頭巾を充填すると、使用者の【判断力】修正値を1だけ上げるか、+4まで上げるか、どちらか高い方にする。
 起動―“結論熟慮”/Consider the Consequenses [one-action](精神集中);頻度 1日1回;効果 ある行動を検討しているとき、使用者はそれが良い考えかどうか、直感で判断できる。使用者はオーギュリイ呪文の効果を得るが、外部からの情報ではなく、自分自身の直感からその結果を得る。
 起動―“自己矯正”/Reclaim Your Mind [reaction](精神集中、幸運);頻度 1時間毎に1回;トリガー 使用者が自身を混乱状態、恍惚状態、知性低下状態のいずれかにする効果に対するセーヴィング・スローに失敗する。;効果 ヘッドラップ・オヴ・ウィズダムは使用者の精神をはっきりさせる。使用者はこのセーヴィング・スローを再ロールし、より良い結果を用いる。

ベルト・オヴ・ロング・ライフ アイテム17 Belt of Regeneration

極上 充填 魔法
出典 GM Core 270ページ
市価 15,000 gp
使用方法 ベルトの着用;バルク ―
 この革製の太いベルトには、太古の木の絵が刻まれている。このベルトに1日で初めて“アイテムの充填”を行った際、使用者は一時的ヒット・ポイントを15だけ得る。このベルトに充填をすると、使用者の【耐久力】修正値が1上がるか、+4まで上がるか、どちらか高い方になる。

 起動―“太古の生命降ろし”/Call Upon the Ancient Life [one-action](操作);頻度 1日1回;効果 素早い回復を得るために、使用者はベルトの木から生命を与えるエネルギーを引き出す。2d4ラウンドの間、各ラウンドの使用者のターンの開始時に、使用者はヒット・ポイントを15だけ回復する。
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