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着用アイテム

最終更新:2025年04月20日 09:01

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着用アイテム Worn Items

レベル アイテム 市価
4 アルケミスト・ゴーグルズ 100 gp
9 ガイズ・オヴ・ザ・スマーキング・デヴィル 700 gp
10 ファイアージャンプ・リング 940 gp
10 プログノスティック・ヴェイル 1,000 gp
10 サングィン・ペンダント 1,000 gp
10 サッシュ・オヴ・プロウエス 1,000 gp
11 リング・オヴ・マナイカル・デヴァイセズ 1,175 gp
11 ヘルム・オヴ・ジール 1,250 gp
11 グレーター・アルケミカル・ゴーグルズ 1,400 gp
12 バーサーカーズ・クローク 2,000 gp
17 グレーター・サングィン・ペンダント 13,000 gp
17 グレーター・サッシュ・オヴ・プロウエス 13,000 gp
17 メジャー・アルケミスト・ゴーグルズ 15,000 gp
18 グレーター・ヘルム・オヴ・ジール 21,000 gp
18 グレーター・プログノスティック・ヴェイル 21,000 gp
18 グレーター・リング・オヴ・マナイカル・デヴァイセズ 21,000 gp
19 ガイズ・オヴ・スマーキング・デヴィル 35,000 gp
19 グレーター・バーサーカーズ・クローク 40,000 gp

アルケミスト・ゴーグルズ アイテム4~ Alchemist Goggles

充填 魔法
出典 Player Core 2 310ページ
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
 この真鍮製の対眼鏡には炎の模様が刻まれており、レンズは厚く、重厚感がある。着用している間、使用者は錬金術アイテムを“作成”するための〈製作〉判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。錬金術爆弾を用いた攻撃では下級遮蔽を無視できる。使用者が錬金術爆弾による“打撃”に失敗した(が大失敗ではない)場合、使用者は“打撃”の目標に対する飛散ダメージに+1のアイテム・ボーナスを得る。

アルケミスト・ゴーグルズ アイテム4 Alchemist Goggles
出典 Player Core 2 310ページ
市価 100 gp

グレーター・アルケミスト・ゴーグルズ アイテム11 Alchemist Goggles (Greater)
#divlcass
 アイテム・ボーナスは+2に、外れた時の飛散ダメージへのアイテム・ボーナスも+2に増加する。

メジャー・アルケミスト・ゴーグルズ アイテム17 Alchemist Goggles (Major)
#divlcass
 アイテム・ボーナスは+3に、外れた時の飛散ダメージへのアイテム・ボーナスも+3に増加する。

ガイズ・オヴ・スマーキング・デヴィル アイテム9~ Mask of the Banshee

聴覚 充填 魔法 虚無
出典 Player Core 2 310ページ
使用方法 仮面の着用
 この氷のように青い仮面は着用する人の口のみを覆う。使用者は〈威圧〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。

 起動―おぞましい呻き/Hideous Wail [two-actions](精神集中、操作);頻度 1日1回;効果 仮面は魂を凍させる絶叫を放ち、20フィート放射内にいる全ての生きているクリーチャーに6d10の[虚無]ダメージを与える(DC25の基本頑健セーヴ)。

ガイズ・オヴ・スマーキング・デヴィル アイテム9 Guise of Smirking Devil
出典 Player Core 2 310ページ
市価 700 gp

グレーター・ガイズ・オヴ・スマーキング・デヴィル アイテム19 Guise of Smirking Devil
出典 Player Core 2 310ページ
市価 35,000 gp
 〈威圧〉へのアイテム・ボーナスは+3。グレーター・ガイズ・オヴ・スマーキング・デヴィルを起動すると、範囲内のすべての生きているクリーチャーに効果を及ぼすウェイル・オヴ・ザ・ダムド(DC41)を発動する。

サッシュ・オヴ・プロウエス アイテム10~ Sash of Prowess

焦点 充填 魔法
出典 Player Core 2 310ページ
使用方法 着用;バルク ―
 この控えめなたすきは、腰に巻いたり胸に巻いたりすることができる。サッシュ・オヴ・プロウエスには、多くの場合、訓練を受けた修道院を表す色や紋様が付いているが、イローリの開いた手などの宗教印を染めることもある。使用者は〈運動〉と〈軽業〉の技能判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。

 起動―労せぬ達人/Effortless Mastery [free-action](精神集中);頻度 1日1回;トリガー 使用者が〈運動〉あるいは〈軽業〉の技能判定に成功する;効果 使用者は代わりに大成功する。

 起動―内力貯留/Reservers of Inner Strength [free-action](精神集中);頻度 1日1回;効果 使用者は焦点化ポイントを1ポイント回復する。このポイントは練気呪文の発動にのみ使用できる。このターンの終了時までにこの焦点化ポイントを使用しない場合、今ポイントは失われる。

 作成要件 練気呪文を発動できるモンクであること。

サッシュ・オヴ・プロウエス アイテム10 Sash of Prowess
出典 Player Core 2 310ページ
市価 1,000 gp

グレーター・サッシュ・オヴ・プロウエス アイテム17 Sash of Prowess (Greater)
出典 Player Core 2 310ページ
市価 13,000 gp
The item bonus to both skills is +3.

サングィン・ペンダント アイテム10~ Sanguine Pendant

焦点 充填 魔法
出典 Player Core 2 310ページ
使用方法 着用;バルク ―
 この透明な水晶のペンダントには、呪文を発動すると膨張および収縮するソーサラーの血の滴が含まれている。サングィン・ペンダントは特定のソーサラーの血脈に関連付けられており、その血脈のソーサラーのみがこのアイテムに充填できる。このアイテムは、その血脈の体系と一致する特性を得る。ペンダントは、両方の血脈技能に+2のアイテム・ボーナスを与える。

 起動―血の呼び声/Blood's Call [free-action](精神集中);頻度 1日1回;効果 使用者は焦点化ポイントを1ポイント得る。この焦点化ポイントは血脈呪文の発動にのみ使用できる。この焦点化ポイントをこのターンの終了時までに使用しないと、このポイントは失われる。

 作成要件 対応する血脈のソーサラーであること。

サングィン・ペンダント アイテム10 Sanguine Pendant
出典 Player Core 2 310ページ
市価 1,000 gp

グレーター・サングィン・ペンダント アイテム17 Sanguine Pendant (Greater)
出典 Player Core 2 310ページ
市価 13,000 gp
 血脈技能へのアイテム・ボーナスは+3。

バーサーカーズ・クローク アイテム12~ Berserker's Cloak

充填 始原
出典 Player Core 2 310ページ
使用方法 外套の着用;バルク 1
 この熊の皮には、その強力なクリーチャーの頭部とむき出しの歯が含まれている。着用すると、このマントは使用者の頭と肩の周りに垂れ下がり、使用者に熊の獰猛さを吹き込む。“激怒”アクションを行うと、激怒している間、使用者に1d10の[刺突]ダメージを与える顎と1d6の[斬撃]ダメージを与え機敏特性を持つ鉤爪が生える。

 この変形は部分変身効果であり、顎と鉤爪はいずれも剛腕種の素手攻撃である。これらの攻撃に、使用者は+1ウェポン・ポテンシィ・ルーンとストライキング・ルーンの利益を得る(攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得て、武器のダメージ・ダイスを1つ増やす)。

 動物の天性(バーバリアンを参照)と“獣の激怒”の天性能力を持つなら、これらの素手攻撃を得る代わりに、“獣の激怒”の天性能力による素手攻撃は+2ウェポン・ポテンシィ・ルーンとグレーター・ストライキング・ルーン(攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナス、武器のダメージ・ダイスを2つ増す)の利益を得る。

バーサーカーズ・クローク アイテム12 Berserker's Cloak
出典 Player Core 2 310ページ
市価 2,000 gp
バルク 1

グレーター・バーサーカーズ・クローク アイテム19 Berserker's Cloak (Greater)
出典 Player Core 2 310ページ
市価 40,000 gp
バルク 1
 使用者は+2ウェポン・ポテンシィ・ルーンとグレーター・ストライキング・ルーンの利益を得る。使用者が動物の天性と“獣の激怒”の天性能力を持つなら、“獣の激怒”の本能能力による素手攻撃に+3ウェポン・ポテンシィ・ルーンとメジャー・ストライキング・ルーンの利益を得る。

ファイアージャンプ・リング アイテム10 Fire-Jump Ring

アンコモン 火炎 充填 魔法 瞬間移動
出典 Player Core 2 310ページ
市価 940 gp
使用方法 着用
 この暗赤色の指輪は灰の紋章が彫られ、かすかに煙の臭いがする。

 起動―火炎の跳躍/Fire Jump [two-actions](精神集中、操作、瞬間移動);頻度 1日1回;効果 使用者は自分を覆うだけの大きさの炎(魔法の炎でも良い)の中へと“歩行”(適切な移動速度があるなら“穴掘り”あるいは“飛行”でもよい)する。使用者は炎の中に消え、その炎からダメージを受けない。使用者は100フィート以内にある、自分を消すことのできるだけの大きさの炎を全て感知し、使用者はそれらの炎のいずれか、今いる炎の中、今いる炎に隣接したマスのいずれかから再登場する。炎の中で移動を終了すると、炎は通常通り使用者に効果を及ぼす。

プログノスティック・ヴェイル アイテム10~ Prognostic Veil

信仰 焦点 充填
出典 Player Core 2 310ページ
使用方法 仮面の着用;バルク ―
 このガーゼのような紫色のベールには、神聖な意味合いの印が刺繍されている。使用者の呪いが悪化するにつれて、ベールは目に見えない風によって波打つ。使用者は〈宗教〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。

 起動―未来の追憶/Remember the Future [free-action](精神集中);頻度 1日1回;効果 使用者は焦点化ポイントを1ポイント得る。この焦点化ポイントは啓示呪文の発動にのみ使用できる。この焦点化ポイントをこのターンの終了時までに使用しなかった場合、このポイントは失われる。

 起動――運命の糸車/Twist the Skeins of Fate [reaction](精神集中);頻度 1日1回;トリガー 30フィート以内にいる味方1体がセーヴィング・スローを試みようとする;必要条件 君は呪縛状態である;効果 味方はこのセーヴィング・スローに、君の呪縛状態値に等しい状態ボーナスを得る。

 作成要件 オラクルであること。

プログノスティック・ヴェイル アイテム10 Prognostic Veil
出典 Player Core 2 310ページ
市価 1,000 gp

グレーター・プログノスティック・ヴェイル アイテム18 Prognostic Veil (Greater)
出典 Player Core 2 310ページ
市価 21,000 gp
 〈宗教〉判定へのアイテム・ボーナスは+3。君は“運命の糸車”を攻撃ロールあるいはセーヴィング・スローに使用できる。

ヘルム・オヴ・ジール アイテム11~ Helm of Zeal

信仰 焦点 充填
出典 Player Core 2 310ページ
使用方法 帽子の着用;バルク 軽
 この精巧な兜には、兜が作られたときに選択した神格の宗教印が飾られている。使用者はその神格の信仰技能に+2のアイテム・ボーナスを得る。

 起動―大義への集結/Rally to the Cause [free-action](精神集中);頻度 1日1回;効果 使用者は焦点化ポイントを1ポイント得る。この焦点化ポイントは祈祷呪文の発動にのみ使用できる。この焦点化ポイントをこのターンの終了時までに使用しなかった場合、このポイントは失われる。

 起動―熱烈なる信仰/Divine Fervor [reaction](精神集中);頻度 1日1回;トリガー 君が今まさにチャンピオンの即応を使用した;効果 使用者は、チャンピオンの即応にのみ使用できる追加のリアクションを1つ得る。次の君のターンの開始時までに使用しなかった場合、、このリアクションは失なわれる。

 作成要件 この兜が表す神格のチャンピオンであること。

ヘルム・オヴ・ジール アイテム11 Helm of Zeal
出典 Player Core 2 310ページ
市価 1,250 gp
バルク 軽

グレーター・ヘルム・オヴ・ジール アイテム18 Helm of Zeal (Greater)
出典 Player Core 2 310ページ
市価 21,000 gp
バルク 軽
The item bonus to the deity's Divine Skill is +3. You can activate Divine Fervor once per hour.

リング・オヴ・マナイカル・デヴァイセズ アイテム11~ Ring of Maniacal Devices

充填 魔法
出典 Player Core 2 310ページ
使用方法 着用;バルク ―
 この魔法の指輪は単なるくすんだ真鍮製だが、あらゆる種類の罠や装置に対する好奇心を高めてくれる。“扱う”アクションにより、使用者はこの指輪から盗賊道具を取り出すことができる。この道具は使用者の手の中に現れ、使用者の手から離れると指輪に収納される。それらの道具は使用者に、“装置無力化”と“解錠”のための〈盗賊〉判定に+2のアイテム・ボーナスを与える。また、指輪の洞察力によって、使用者は罠や仕掛けの“作成”と“修理”のための〈製作〉判定に同じボーナスを得る。

起動―火球の罠/Fireball Trap 10分(操作);頻度 1日1回;効果 使用者はファイアーボールを内包するルーン・トラップ儀式の効果を作り出す。複数の指輪を持っていても、リング・オヴ・マナイカル・デヴァイセズによる罠のルーンは一度に1つだけ有効にでき、指輪への充填を失うとルーンは消滅する。

リング・オヴ・マナイカル・デヴァイセズ アイテム11 Ring of Maniacal Devices
出典 Player Core 2 310ページ
市価 1,175 gp

グレーター・リング・オヴ・マナイカル・デヴァイセズ アイテム18 Ring of Maniacal Devices (Greater)
出典 Player Core 2 310ページ
市価 21,000 gp
 指輪は+3のボーナスを与える。起動すると、7ランクのハウリング・ブリザードもしくは7ランクのファイアーボールのいずれか1つ(使用者が選択する)が内包するルーン・トラップ儀式の効果を作り出す。
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