ファイター Fighter
出典 Player Core 219ページ
君は時間を賭けて戦闘術を学び、武具を使った技や鎧を着込む力を高めてきた。更に訓練を積むことで、君は本当の戦闘専門化になることができる。
君は時間を賭けて戦闘術を学び、武具を使った技や鎧を着込む力を高めてきた。更に訓練を積むことで、君は本当の戦闘専門化になることができる。
ファイターのマルチクラス・キャラクター Multiclass Fighter Characters
ファイター・アーキタイプは、あらゆる戦闘スタイルに焦点を当てたキャラクターに素晴らしい技を与えてくれる。特に攻撃能力の多様化や、より強力な武器を使おうとするキャラクターに役立つ。
- バード・ファイターは聴衆のいる戦闘の中心にとどまり、武術を用いて前線で戦士を率いる。
- クレリック・ファイターはその神格が象徴する戦闘スタイルに力を傾ける。盾を使う戦神官は盾用特技で両方の世界の長所を活かす。
- レンジャー・ファイターは弓術に特化するか、ファイター特技を使って変わった戦闘スタイルの組み合わせを選ぶかすることができる。
- ローグ・ファイターはローグの片手を空けて戦う戦法、二刀流、弓術のファイター特技をうまく扱える。複数回“打撃”を行うことでこれらをうまく扱える。
- 呪文発動ファイターは武器の習熟を追加で得ることで素晴らしい利益を得る。ファイターは特に武術的な傾向を持つ術者にとって、堅実な選択肢である。
2レベル
《ファイターへの専念》 特技2 Fighter Dedication
アーキタイプ 専念 マルチクラス
出典 Player Core 219ページ
アーキタイプ ファイター
前提条件 【筋力】+2;【敏捷力】+2
アーキタイプ ファイター
前提条件 【筋力】+2;【敏捷力】+2
君は単純武器と軍用武器を修得にする。君は〈運動〉もしくは〈軽業〉のいずれか1つを選択し、修得にする。もし君が既にこれらの技能の両方の修得なら、代わりに技能1つを選択して修得にする。君はファイター・クラスDCを修得にする。
4レベル
《基本戦技》 特技4 Basic Maneuver
アーキタイプ
君は1レベルもしくは2レベルのファイター特技を1つ得る。
《ファイターの強靭さ》 特技4 Fighter Resiliency
アーキタイプ
君は自分が持つファイター・アーキタイプ特技毎に追加でヒット・ポイントを3得る。君がファイター・アーキタイプ・クラス特技を選択し続けるたびに、この方法で追加のヒット・ポイントを得続ける。
《即応して討つもの》 特技4 Reactive Striker
アーキタイプ
君は138ページに掲載されている、“機会攻撃”リアクションを得る。
6レベル
《高度戦技》 特技6 Advanced Maneuver
アーキタイプ
君はファイター特技を1つ得る。前提条件を満たすかどうか判断する際、君のファイター・レベルは君のキャラクター・レベルの半分に等しい。
特殊 君はこの特技を複数回選択できる。選択するたびに、異なるファイター特技を1つ得る。
12レベル
《多種武器熟練》 特技12 Diverse Weapon Expert
アーキタイプ
君は単純武器と軍用武器に対する習熟ランクを熟練に向上させる。また、高度武器の習熟ランクは修得に向上する。