ローグ Rogue
出典 Player Core 221ページ
君は奇襲、盗み、罠解除の術を身に着けた。時間と運さえあれば、君は影の中を移動し、見られることなく攻撃し、気づかれることなく立ち去ることができるようになるだろう。
君は奇襲、盗み、罠解除の術を身に着けた。時間と運さえあれば、君は影の中を移動し、見られることなく攻撃し、気づかれることなく立ち去ることができるようになるだろう。
ローグのマルチクラス・キャラクター Multiclass Rogue Characters
ほとんどすべてのキャラクターが、ローグ・アーキタイプの与える多くの技能と技から利益を得ることができる。
- バード・ローグは技能という基本的な強みを拡張してくれる。芸で気をそらすことを利用したり、技能を戦闘に応用することにも適している。
- クレリック・ローグはしばしば、カリストリアのような詐術を戦闘に活用する神格に従い、その神格にあった戦闘様式を身に着ける。一方で、多くのクレリックは自分の声が歓迎されない場合に隠密と策謀が必要になることもある。
- ドルイド・ローグは敵を異なるやり方で奇襲し、自然世界の影へと流れるように溶け込んでいく。
- ファイター・ローグはファイターの正確性に追加ダメージを組み合わせ、弓術ファイターあるいは巧技ファイターにとって恐ろしい組み合わせとなる。
- レンジャー・ローグは敵を追跡して立ちすくみ状態にするという共通の要素から利益を得る。一迅の猟技により多くの急所攻撃を得ることができるし、精密の猟技は[精密]ダメージを倍増させる。
- ウイッチ・ローグは影から守護者から得た呪術を放ち、修得した単純武器の多くを強化する。
- ウィザード・ローグはローグ・マルチクラスを使用して技能を強化したり、《強行突破》のような風変わりなローグ特技で自分を安全な位置に留めたりする。
2レベル
《ローグへの専念》 特技2 Rogue Dedication
アーキタイプ 専念 マルチクラス
出典 Player Core 221ページ
アーキタイプ ローグ
前提条件 【敏捷力】+2
アーキタイプ ローグ
前提条件 【敏捷力】+2
君は技能特技1つと、ローグの不意打ち攻撃クラス特徴を得る(167ページ)。君は軽装鎧を修得にする。加えて、君は〈隠密〉あるいは〈盗賊〉のいずれか1つと、技能1つを選択して修得にする。もし君が既に〈隠密〉と〈盗賊〉の両方の修得なら、代わりに技能1つを選択して修得にする。君はローグ・クラスDCを修得にする。
4レベル
《基本のいかさま》 特技4 Basic Trickery
アーキタイプ
君は1レベルもしくは2レベルのローグ特技を1つ得る。
《急所攻撃使い》 特技4 Sneak Attacker
アーキタイプ
6レベル
《高度ないかさま》 特技6 Advanced Trickery
アーキタイプ
君はローグ特技を1つ得る。前提条件を満たすかどうか判断する際、君のローグ・レベルは君のキャラクター・レベルの半分に等しい。
特殊 君はこの特技を複数回選択できる。選択するたびに、異なるローグ特技を1つ得る。
8レベル
《技能の達人》 特技8 Skill Mastery (Rogue)
アーキタイプ
技能1つの習熟ランクを熟練から達人に、別の技能1つの習熟ランクを修得から熟練に向上させる。君は向上させた技能の1つに関連した技能特技を1つ得る(前提条件をすべて満たしていなければならない)。
特殊 君はこの特技を5回まで選択できる。
10レベル
《直感回避》 特技10 Uncanny Dodge
アーキタイプ
君は隙隠しクラス特徴を得る(167ページ)。
12レベル
《身かわし術》 特技12 Evasiveness (Rogue)
アーキタイプ
君の反応セーヴへの習熟ランクは達人へと向上する。