着用アイテム Worn Items
出典 GM Core 284ページ
本章には着用する魔法のアイテムが掲載されている。そのほとんどは充填特性を持つ。これは、10個を超えて着用できないことを意味している。鎧、極上アイテム、相棒アイテムはそれぞれ専用の項目に掲載されている。
本章には着用する魔法のアイテムが掲載されている。そのほとんどは充填特性を持つ。これは、10個を超えて着用できないことを意味している。鎧、極上アイテム、相棒アイテムはそれぞれ専用の項目に掲載されている。
レベル | アイテム | 市価 | バルク | 使用方法 |
---|---|---|---|---|
1 | コンシュームド・アイウーン・ストーンアンコモン | 9 gp | ― | 着用 |
1 | リング・オヴ・シジルズ | 20 gp | ― | 着用 |
2 | ウェイファインダーアンコモン | 28 gp | ― | 着用 |
2 | マスカレード・スカーフ | 30 gp | ― | 着用 |
2 | +1ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ | 35 gp | ― | 手袋の着用 |
3 | チャラタンズ・グラヴズ | 50 gp | 軽 | 手袋の着用 |
3 | ダブリング・リングズ | 50 gp | ― | 着用 |
3 | メイジズ・ハット | 50 gp | ― | 帽子の着用 |
3 | ペルソナ・マスク | 50 gp | ― | 仮面の着用 |
3 | ブレイサーズ・オヴ・ミサイル・ディフレクション | 52 gp | 軽 | 腕甲の着用 |
3 | シャイニング・シンボル | 55 gp | ― | 着用 |
3 | チャネル・プロテクション・アミュレットアンコモン | 56 gp | ― | 着用 |
3 | ブレスレット・オヴ・ダッシング | 58 gp | 軽 | 着用 |
3 | コヨーテ・クローク | 60 gp | ― | 外套の着用 |
3 | クラフターズ・アイピース | 60 gp | ― | 眼鏡の着用 |
3 | ダンシング・スカーフ | 60 gp | ― | ベルトの着用 |
3 | ペンダント・オヴ・ジ・オカルト | 60 gp | ― | 着用 |
3 | トレイサーズ・ゴーグル | 60 gp | ― | 眼鏡の着用 |
3 | ヴェントリロキスツ・リング | 60 gp | ― | 着用 |
4 | ヒーラーズ・グラヴズ | 80 gp | 軽 | 手袋の着用 |
4 | リフティング・ベルト | 80 gp | 軽 | ベルトの着用 |
4 | デーモン・マスク | 85 gp | 軽 | 仮面の着用 |
4 | シンボル・オヴ・コンフリクトアンコモン | 90 gp | ― | 着用 |
4 | +1ストライキング・ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ | 100 gp | ― | 手袋の着用 |
4 | スリーヴズ・オヴ・ストレージ | 100 gp | 軽 | 衣服の着用 |
5 | ディプロマッツ・バッジ | 125 gp | ― | 着用 |
5 | プリザーヴィング・アイウーン・ストーンアンコモン | 150 gp | ― | 着用 |
5 | オブシディアン・ゴーグルズ | 150 gp | ― | 眼鏡の着用 |
5 | アーボリアル・ブーツ | 160 gp | 軽 | 靴の着用 |
6 | チョーカー・オヴ・エロキューション | 200 gp | 軽 | 首輪の着用 |
6 | スプラウティング・アイウーン・ストーンアンコモン | 220 gp | ― | 着用 |
6 | グレーター・リング・オヴ・シジルズ | 225 gp | ― | 着用 |
6 | クランドスタイン・クロークアンコモン | 230 gp | 軽 | 外套の着用 |
6 | プライメヴァル・ミストレット | 230 gp | ― | 着用 |
6 | チャーム・オヴ・レジスタンス | 245 gp | ― | 着用 |
7 | スムージング・アイウーン・ストーンアンコモン | 310 gp | ― | 着用 |
7 | ノーリッシング・アイウーン・ストーンアンコモン | 325 gp | ― | 着用 |
7 | クロード・ブレイサーズ | 325 gp | 軽 | 腕甲の着用 |
7 | リング・オヴ・サステナンスアンコモン | 325 gp | ― | 着用 |
7 | ブーツ・オヴ・バウンディング | 340 gp | 軽 | 靴の着用 |
7 | グレーター・マスカレード・スカーフ | 340 gp | ― | 着用 |
7 | リトリーヴァル・ベルトアンコモン | 340 gp | ― | 着用 |
7 | ディレイング・アイウーン・ストーンアンコモン | 350 gp | ― | 着用 |
7 | クローク・オヴ・イリュージョンズ | 360 gp | 軽 | 外套の着用 |
8 | エンヴィジョニング・アイウーン・ストーンアンコモン | 425 gp | ― | 着用 |
8 | バンズ・オヴ・フォース | 500 gp | 軽 | 腕章の着用 |
8 | ラヴァーズ・グラヴズ | 500 gp | ― | 手袋の着用 |
9 | グレーター・チャタランズ・グラヴズ | 600 gp | 軽 | 手袋の着用 |
9 | グレーター・リトリーヴァル・ベルトアンコモン | 600 gp | ― | 着用 |
9 | グレーター・スリーヴズ・オヴ・ストレージ | 600 gp | 軽 | 衣服の着用 |
9 | アームバンズ・オヴ・アスレティシズム | 645 gp | 軽 | 腕章の着用 |
9 | グレーター・ブレイサーズ・オヴ・ミサイル・ディフレクション | 650 gp | 軽 | 腕甲の着用 |
9 | グレーター・コヨーテ・クローク | 650 gp | ― | 外套の着用 |
9 | グレーター・ダンシング・スカーフ | 650 gp | ― | ベルトの着用 |
9 | ハンバッグ・ポケット | 650 gp | ― | 着用 |
9 | グレーター・メイジズ・ハット | 650 gp | ― | 帽子の着用 |
9 | グレーター・ペンダント・オヴ・ジ・オカルト | 650 gp | ― | 着用 |
9 | グレーター・ペルソナ・マスク | 650 gp | ― | 仮面の着用 |
9 | グレーター・シャイニング・シンボル | 650 gp | ― | 着用 |
9 | グレーター・トラッカーズ・ゴーグルズ | 660 gp | ― | 眼鏡の着用 |
9 | グレーター・ヴェントリロキスツ・リング | 670 gp | ― | 着用 |
9 | グレーター・アーボリアル・ブーツ | 700 gp | 軽 | 靴の着用 |
9 | アイズ・オヴ・ザ・キャット | 700 gp | ― | 眼鏡の着用 |
9 | グレーター・ヒーラーズ・グラヴズ | 700 gp | 軽 | 手袋の着用 |
9 | メッセンジャーズ・リング | 700 gp | ― | 着用 |
10 | グレーター・チョーカー・オヴ・エロキューション | 850 gp | 軽 | 首輪の着用 |
10 | リング・オヴ・ライズアンコモン | 850 gp | ― | 着用 |
10 | ウィングド・サンダルズ | 850 gp | 軽 | 靴の着用 |
10 | グレーター・クランドスタイン・クロークアンコモン | 900 gp | 軽 | 外套の着用 |
10 | デアデヴィル・ブーツ | 900 gp | 軽 | 靴の着用 |
10 | グレーター・デーモン・マスク | 900 gp | 軽 | 仮面の着用 |
10 | グレーター・シンボル・オヴ・コンフリクトアンコモン | 900 gp | ― | 着用 |
10 | グレーター・チャーム・オヴ・レジスタンス | 975 gp | ― | 着用 |
10 | チャラタンズ・ケープアンコモン | 980 gp | 軽 | 外套の着用 |
10 | アコレイド・ローブ | 1,000 gp | 軽 | 衣服の着用 |
10 | クラウン・オヴ・ウィッチクラフト | 1,000 gp | ― | 帽子の着用 |
10 | エンターテイナーズ・シンクチャー | 1,000 gp | ― | ベルトの着用 |
10 | +2ストライキング・ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ | 1,000 gp | ― | 手袋の着用 |
10 | リヴィング・マントル | 1,000 gp | 軽 | 外套の着用 |
10 | シャドウ・シグネット | 1,000 gp | ― | 着用 |
11 | カウンタリング・チャームアンコモン | 1,200 gp | ― | 着用 |
11 | グレーター・クラフターズ・アイピース | 1,200 gp | ― | 眼鏡の着用 |
11 | デヴォーテッド・ヴェストメンツ | 1,250 gp | 軽 | 衣服の着用 |
11 | ゴーゲット・オヴ・ザ・プライマル・ロア | 1,250 gp | 軽 | 首輪の着用 |
11 | グレーター・オブシディアン・ゴーグルズ | 1,250 gp | ― | 眼鏡の着用 |
11 | グレーター・ダブリング・リングズ | 1,300 gp | ― | 着用 |
12 | グレーター・クローク・オヴ・イリュージョンズ | 1,750 gp | 軽 | 外套の着用 |
12 | リング・オヴ・クライミング | 1,750 gp | ― | 着用 |
12 | リング・オヴ・スイミング | 1,750 gp | ― | 着用 |
12 | +2グレーター・ストライキング・ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ | 2,000 gp | ― | 手袋の着用 |
13 | メジャー・リトリーヴァル・ベルトアンコモン | 2,500 gp | ― | 着用 |
13 | アイ・オヴ・フォーチュン | 2,700 gp | ― | 眼鏡の着用 |
13 | ヘルファイアー・ブーツ | 3,000 gp | 1 | 着用 |
13 | プロパルシヴ・ブーツ | 3,000 gp | 軽 | 靴の着用 |
14 | グレーター・プライメヴァル・ミストレット | 3,900 gp | ― | 着用 |
14 | グレーター・ブーツ・オヴ・バウンディング | 4,250 gp | 軽 | 靴の着用 |
14 | メジャー・チャーム・オヴ・レジスタンス | 4,400 gp | ― | 着用 |
14 | グレーター・バンズ・オヴ・フォース | 4,500 gp | 軽 | 腕章の着用 |
15 | グレーター・カウンタリング・チャームアンコモン | 5,500 gp | ― | 着用 |
15 | アースグライド・クローク | 6,500 gp | ― | 外套の着用 |
16 | ピアリング・アイウーン・ストーンアンコモン | 9,500 gp | ― | 着用 |
16 | アンプリファイング・アイウーン・ストーンアンコモン | 9,750 gp | ― | 着用 |
16 | +3グレーター・ストライキング・ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ | 10,000 gp | ― | 手袋の着用 |
17 | グレーター・ハンバッグ・ポケット | 12,500 gp | ― | 着用 |
17 | グレーター・アームバンズ・オヴ・アスレティシズム | 13,000 gp | 軽 | 腕章の着用 |
17 | グレーター・エンターテイナーズ・シンクチャー | 13,000 gp | ― | ベルトの着用 |
17 | グレーター・アコレイド・ローブ | 13,500 gp | 軽 | 衣服の着用 |
17 | グレーター・メッセンジャーズ・リング | 13,500 gp | ― | 着用 |
17 | グレーター・シャイニング・シンボル | 13,500 gp | ― | 着用 |
17 | グレーター・デアデヴィル・ブーツ | 14,000 gp | 軽 | 靴の着用 |
17 | ヴォヤッジャーズ・パックアンコモン | 14,800 gp | ― | 背負い袋の着用 |
17 | ドレッド・ブラインドフォールド | 15,000 gp | ― | 眼鏡の着用 |
18 | イネクスプリカブル・アプラタス | 19,000 gp | 2 | 衣服の着用 |
18 | メジャー・シンボル・オヴ・コンフリクトアンコモン | 19,000 gp | ― | 着用 |
18 | メジャー・カウンタリング・チャームアンコモン | 20,000 gp | ― | 着用 |
18 | メジャー・オブシディアン・ゴーグルズ | 20,000 gp | ― | 眼鏡の着用 |
18 | グレーター・クラウン・オヴ・ウィッチクラフト | 21,000 gp | ― | 帽子の着用 |
18 | グレーター・リヴィング・マントル | 21,000 gp | 軽 | 外套の着用 |
19 | +3メジャー・ストライキング・ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ | 40,000 gp | ― | 手袋の着用 |
19 | サード・アイ | 40,000 gp | ― | 着用 |
20 | ウィスパー・オヴ・ザ・ファースト・ライレア | 60,000 gp | ― | 着用 |
20 | メジャー・バンズ・オヴ・フォース | 70,000 gp | 軽 | 腕章の着用 |
アースグライド・クローク アイテム15 Earthglide Cloak
地 充填 魔法
出典 GM Core 289ページ
市価 6,500 gp
使用方法 外套の着用;バルク ―
市価 6,500 gp
使用方法 外套の着用;バルク ―
この茶色と金色のローブは頭の上から足元までを覆ってしまう。この繊維は重く風邪でなびかず、石を掘って作られたかのようにぶら下がっている。
起動―“地渡り”/Glide Through Earth [one-action](操作);頻度 1時間に1回;効果 使用者は土と石を地上速度まで“穴掘り”する。経路にトンネルや痕跡を残さない。石や土の中で移動を終了すると、使用者は近くの開かれた空間に無理矢理運ばれ、移動を終了した地点から開かれた空間へと移動した5フィート毎に1d6の[殴打]ダメージを受ける。
アームバンズ・オヴ・アスレティキシズム アイテム9~ Armbands of Athleticism
充填 魔法
出典 GM Core 285ページ
使用方法 腕章の着用;バルク 軽
使用方法 腕章の着用;バルク 軽
これは、熟練した匠の技で筋肉隆々の重量挙げ選手の映像を刻み込んだ革製の腕章である。このアイテムは、運動時のスタミナと技量を強化する。腕章を上腕に装着している間、使用者は〈運動〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。加えて、使用者が“水泳”あるいは“登攀”アクションにおける〈運動〉判定に成功したなら、その移動距離に+5フィートのアイテム・ボーナスが加算される。
アームバンズ・オヴ・アスレティキシズム アイテム9 Armbands of Athleticism
出典 GM Core 285ページ
市価 645 gp
市価 645 gp
グレーター・アームバンズ・オヴ・アスレティキシズム アイテム17 Armbands of Athleticism (Greater)
出典 GM Core 285ページ
市価 13,000 gp
市価 13,000 gp
〈運動〉判定へのボーナスは+3、“水泳”あるいは“登攀”の判定に成功した際のボーナスは+10フィート。
アーボリアル・ブーツ アイテム5~ Arboreal Boots
充填 始原
出典 GM Core 285ページ
使用方法 靴の着用;バルク 軽
使用方法 靴の着用;バルク 軽
この柔らかな革製のブーツには、簡素な森の風景が型押しされている。このブーツは〈軽業〉に+1のアイテム・ボーナスを与え、使用者は植物や菌類による移動困難地形の影響を受けなくなる。
アーボリアル・ブーツ アイテム5 Arboreal Boots
出典 GM Core 285ページ
市価 160 gp
市価 160 gp
グレーター・アーボリアル・ブーツ アイテム9 Arboreal Boots (Greater)
出典 GM Core 285ページ
市価 700 gp
市価 700 gp
ブーツは+2のボーナスを与える。使用者は加えて植物や菌類を登攀する際、登攀速度10フィートを得、“登攀”に手を使う必要がなくなる。
アイウーン・ストーン アイテム1~ Aeon Stone
アンコモン 充填 魔法
出典 GM Core 284ページ
使用方法 着用;バルク ―
使用方法 着用;バルク ―
神秘的で複雑なカットを施されたこれらの宝石は、その秘密を探ろうとする神秘主義者や狂信者によって、何千年にもわたって買い求め続けられてきた。その形状や機能はさまざまだが、これらの石はすべて、太古の昔に異世界の生物が多元宇宙を構築するために使用した水晶の道具の破片であると言われている。
この精密な形状の水晶に充填すると、石は体に着用されるのではなく、使用者の頭の周りを回るようになる。アイウーン・ストーンは“扱う”アクションで収納でき、周回している間は“武器落とし”アクションに成功すれば、空中から掠め取ることができる。収納したり取り出したりした石は充填されたままだが、再び頭を周回するように戻すまでその効果は抑制される。
アイウーン・ストーンには様々な種類があり、それぞれ外観と魔法の効果が異なる。また、それぞれのアイウーン・ストーンは、ウェイファインダーと呼ばれる特殊な魔法のアイテムにはめ込むことで、共鳴能力を得られる。
コンシュームド・アイウーン・ストーン アイテム1 Aeon Stone (Consumed)
出典 GM Core 284ページ
市価 9 gp
市価 9 gp
コンシュームド・アイウーン・ストーンは、その魔法の特性を失った鈍い色の塊である。他のアイウーン・ストーンと同じように頭の上を回転させられるため、物体を目標にしたさまざまな呪文を手を使わずに実行できる。このアイウーン・ストーンには共鳴能力はない。
プリザーヴィング・アイウーン・ストーン アイテム5 Aeon Stone (Preserving)
出典 GM Core 284ページ
市価 150 gp
市価 150 gp
この赤い結晶の星は、持続する傷にさらされているときに、かすかなオーラで使用者を包む。使用者は持続ダメージに対する抵抗3を得る。持続ダメージがこの抵抗を突破できないターンの終了時に、その状態を終了させる。
共鳴能力により、使用者は始原生得キャントリップとして{ステイビライズを発動できる。
スプラウティング・アイウーン・ストーン アイテム6 Aeon Stone (Sprouting)
出典 GM Core 284ページ
市価 220 gp
市価 220 gp
生命の自然な成長を促すこの緑色の卵型の石は、新芽に囲まれていることが多い。この共鳴能力により、使用者は始原生得キャントリップとしてタングル・ヴァインを発動できる。
起動―“生命の流れ”/Flow of Life [reaction](精神集中、活力);頻度 1時間1回;トリガー 使用者が活力効果で回復するか[虚無]ダメージを受ける;効果 使用者は1分間持続する一時的ヒット・ポイント8を得る。
ディレイング・アイウーン・ストーン アイテム7 Aeon Stone (Delaying)
出典 GM Core 284ページ
市価 350 gp
市価 350 gp
使用者が瀕死状態によって死亡する状況(一般には瀕死状態4)で、この滑らかなピンク色の石は自動的に起動し、瀕死状態を通常なら死ぬ値よりも1だけ低い値(通常は瀕死状態3)に瀕死状態値を減少させる。その後、この石は永続的にコンシュームド・アイウーン・ストーンに変化する。この石を複数使用していたとしても、この能力から利益を得られるのは1日に1回だけ。
共鳴能力により、使用者は1日1回、信仰生得呪文として1ランクのヒールを発動できる。
ノーリッシング・アイウーン・ストーン アイテム7 Aeon Stone (Nourishing)
出典 GM Core 284ページ
市価 325 gp
市価 325 gp
この透明な石を1週間続けて充填および着用した後、使用者は飲食の必要がなくなる。このアイウーン・ストーンを外したり他人に充填されたりすると、この時間は0に戻る。共鳴能力により、使用者は1日1回、始原生得呪文としてエア・バブルを発動できる。
スムージング・アイウーン・ストーン アイテム7 Aeon Stone (Smoothing)
出典 GM Core 284ページ
市価 310 gp
市価 310 gp
この球形をした銀色の石は、ちょっとした問題を無視するのに役立つ。使用者は状態値が1である限り、恐れ状態、虚弱状態、知性低下状態、不調状態、よたつき状態による技能判定へのペナルティを無視してもよい。共鳴能力により、使用者は伝承生得キャントリップとしてガイダンスを発動できる。
エンヴィジョニング・アイウーン・ストーン アイテム8 Aeon Stone (Envisioning)
出典 GM Core 284ページ
市価 425 gp
市価 425 gp
この透明な立方体を使用すると、使用者は距離100フィートの限定的なテレパシーで意思疎通を行えるようになる。この伝文は各ラウンド、簡素な映像として転送される。これらの映像は急いで描いた、あるいは子供によるスケッチのようなものだが、言語に関係なく、クリーチャーは大まかに理解できるものだ。この伝文に返信する特殊能力は提供しない。
共鳴能力により、使用者は1日1回、伝承生得呪文としてトランスレイトを発動できる。
共鳴能力により、使用者は1日1回、伝承生得呪文としてトランスレイトを発動できる。
アンプリファイング・アイウーン・ストーン アイテム16 Aeon Stone (Amplifying)
出典 GM Core 284ページ
市価 9,750 gp
市価 9,750 gp
アンプリファイング・アイウーン・ストーンの利益を得るには、起動しなければならない。共鳴能力により、使用者は〈自然〉、〈宗教〉、〈伝承〉、〈秘術〉のいずれか1つの判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。この種類は、使用者がこのアイウーン・ストーンで強化した直前の呪文の体系に対応したものとなる。
起動―“増幅”/Amplify [one-action](精神集中、呪文修正);効果 使用者の次のアクションが“呪文発動”なら、無効化するあるいは無効化される状況において、その呪文のランクは1高いものとして扱う(最大10ランク)。
ピアリング・アイウーン・ストーン アイテム16 Aeon Stone (Peering)
出典 GM Core 284ページ
市価 9,500 gp
市価 9,500 gp
この淡い色をした角柱型の石は、光をとらえて変換する。このアイウーン・ストーンが明るい光の範囲内にある場合、紫色の光の影が半径30フィートに薄暗い光を提供する。この半径の中では、魔法のアイテムと効果は紫色に染まり、色の深さによってその無効化ランクが明らかになる。
このとき、GMはこの光が触れる闇あるいは幻術の効果に対して無効化判定を非公開でロールする。無効化修正値は+25。もし光が効果の無効化に失敗すると、24時間の間再挑戦を行えない。
ウェイファインダーの中に入れると、このアイウーン・ストーンは光を捕らえられなくなる。しかし、その共鳴能力により、使用者は“扱う”アクションでウェイファインダーからこのアイウーン・ストーンの光を起動したり解除したりできるようになる。
アイ・オヴ・フォーチュン アイテム13 Eye of Fortune
充填 魔法
出典 GM Core 289ページ
市価 2,700 gp
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
市価 2,700 gp
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
エラスティルの信奉者がこれらの魔法の対眼鏡を作る。アイ・オブ・フォーチュンは、前面に宝石をちりばめた目の模様があり、魔法の力により、まるで透明な眼鏡のように透かして見ることができる。
起動―“視覚を超えた幸運”/Luck Beyond Sight [free-action](精神集中、幸運);トリガー 使用者が視認困難状態あるいは隠れた状態のクリーチャーに対して攻撃を行うが、まだ平目判定を試みていない;効果 使用者は視認困難状態あるいは隠れた状態のクリーチャーに対する平目判定を2回ロールし、より高い結果を用いる。
アイズ・オヴ・ザ・キャット アイテム9 Eyes of the Cat
充填 魔法
出典 GM Core 290ページ
市価 700 gp
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
市価 700 gp
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
琥珀色の水晶でできたこのレンズは、使用者の目にうまくはまる。使用者は夜目を得るとともに、視覚に影響する知覚判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。
アコレイド・ローブ アイテム10~ Accolade Robe
秘術 焦点 充填
出典 GM Core 284ページ
使用方法 衣服の着用;バルク 軽
使用方法 衣服の着用;バルク 軽
すべてのウィザードが正式な訓練を受けたわけではないが、厳しい訓練を受けたことを表すローブに魔法をかけ、得た栄誉を飾り立てる伝統もある。通常、アコレイド・ローブはウィザードの学派の様式に従った適切な色と印を用いている。子のローブを着用すると、〈秘術〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。
子のローブのポケットは、1バルクのアイテムを保持できる異次元空間とつながっている。これらのアイテムはいずれも、軽バルクまでのバルクでなければならない。このアイテムは呪文発動と学界に関連したもの――呪文書、巻物、スタッフ、学術雑誌、GMが許可するそのほかの学術用品――でなければならない。これらのアイテムは使用者のバルク上限には影響を与えない。使用者は“扱う”アクションにより、これらのアイテムを通常通り取り出したり収納したりすることができる。
起動―“批評”/Review [one-action](精神集中、操作);効果 使用者はローブの貯蔵庫からアイテム1つを選択して取り出し、その後“知識の想起”を行う。
起動―“さらなる名誉”/Extra Credit [free-action](精神集中);頻度 1日1回;効果 使用者は焦点化ポイントを1ポイント得る。この焦点化ポイントは学派呪文の発動にのみ使用できる。このターン中に消費しない場合、この焦点化ポイントは失われる。
作成要件 対応した学派のウィザードであること。
アコレイド・ローブ アイテム10 Accolade Robe
出典 GM Core 284ページ
市価 1,000 gp
市価 1,000 gp
グレーター・アコレイド・ローブ アイテム17 Accolade Robe (Greater)
出典 GM Core 284ページ
市価 13,500 gp
市価 13,500 gp
〈秘術〉判定のボーナスは+3に増加する。使用者はこのローブの“批評”を1分に1回、フリー・アクションとして起動できる。
ウィスパー・オヴ・ザ・ファースト・ライ アイテム20 Whisper of the First Lie
レア 充填 魔法
出典 GM Core 297ページ
市価 60,000 gp
使用方法 着用;バルク ―
市価 60,000 gp
使用方法 着用;バルク ―
この繊細な首飾りには、歴史上初めてつかれた嘘と関係があると噂される、アストラル界の情報源から抽出された囁きが詰められている。
この首飾りを着用している間、使用者は〈ペテン〉判定に+3のアイテム・ボーナスを得る。加えて、真実を語ることを強制する効果や、嘘をついているかどうかを判断する効果の無効化を試みることができる。この無効化の試みに成功すると、効果を完全に除去するのではなく、その効果を無視することができる。無効化ランクは9、無効化の修正値は+35。
起動―“嘘の解放”/Release the Lie [three-action](精神集中、操作);効果 使用者は瓶の線を抜いて嘘を解き放ち、ファブリケイテッド・トゥルースの効果(DC47)を生み出す。瓶は空っぽになり、再び起動することはできない。
作成要件 ファブリケイテッド・トゥルースの発動を1回提供すること。
ウィングド・サンダルズ アイテム10 Winged Sandals
充填 魔法
出典 GM Core 290ページ
市価 850 gp
使用方法 靴の着用;バルク 軽
市価 850 gp
使用方法 靴の着用;バルク 軽
柔らかい革製で、足首近くに繊細な白い羽がついたこのサンダルには、強力な風の魔法が施されている。このサンダルを履いているときに落下すると、自動的に使用者にジェントル・ランディングが発動される。この効果は10分の間トリガーされない。
起動―“翼の覚醒”/Awaken Wings [two-actions](風、精神集中);頻度 1日1回;効果 翼は大きくなって使用者を持ち上げ、使用者に10分の間、飛行移動速度30フィートを与える。
ウェイファインダー アイテム2 Wayfinder
アンコモン 充填 魔法
出典 GM Core 284ページ
市価 28 gp
使用方法 着用;バルク ―
市価 28 gp
使用方法 着用;バルク ―
このコンパクトな方位磁針は、古代の技術を再利用したもので、アイウーン・ストーンと呼ばれる神秘的な魔法のアイテムから素晴らしい力を引き出す。このアイテムは、パスファインダー協会のエージェントのための事務所の認証章として機能し、あらゆる種類の冒険者の間でステータス・シンボルとして扱われる。ウェイファインダーは方位磁針として機能する。
中央のくぼみには、アイウーン・ストーンを1つ設置できる。このくぼみにアイウーン・ストーンを置くと、アイウーン・ストーンが頭を周回している際の利益を提供したままで、気づかれたり盗まれたりすることを防いでくれる。ウェイファインダーとその中のアイウーン・ストーンを同時に充填すると、重点上限数においてアイテム1つとして扱われる。ウェイファインダーに装着されたアイウーン・ストーンは、その共鳴能力も与える。
アイウーン・ストーンを装着したウェイファインダーを複数所持している場合、その共鳴による破壊的な干渉のため、どのウェイファインダーからも恩恵を受けられなくなる。これはウェイファインダーのみであり、頭を周回する追加のアイウーン・ストーンからは恩恵を得られる。
ヴェントリロキスツ・リング アイテム3~ Ventriloquist's Ring
充填 魔法
出典 GM Core 296ページ
使用方法 着用;バルク ―
使用方法 着用;バルク ―
この銅製の優雅な指輪には、周囲に鳥のミニチュアが刻まれている。使用者は〈ペテン〉判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。
起動―“声飛ばし”/Throw Voice [two-actions](操作);頻度 1日1回;効果 指にはめたこの指輪をひねると、ヴェントリロキズム呪文(DC19)の効果で、使用者は魔法によって自分の声を投げかけられる。
ヴェントリロキスツ・リング アイテム3 Ventriloquist's Ring
出典 GM Core 296ページ
市価 60 gp
市価 60 gp
グレーター・ヴェントリロキスツ・リング アイテム9 Ventriloquist's Ring (Greater)
出典 GM Core 296ページ
市価 670 gp
市価 670 gp
指輪のボーナスは+2。この指輪を起動すると、2ランクのヴェントリロキズム(DC27)の効果を得る。使用者はこの指輪を1日に何度でも起動できる。
ヴォヤッジャーズ・パック アイテム17 Voyager's Pack
アンコモン 充填 魔法
出典 GM Core 297ページ
市価 14,800 gp
使用方法 背負い鞄の着用;バルク ―
市価 14,800 gp
使用方法 背負い鞄の着用;バルク ―
この革製の背負い袋には記号が焼き付けられており、今まで行ったことのない次元界に行くたびに、その次元界を表す新しい記号が表面に焼き付けられる。この背負い袋は、使用者の〈生存〉判定に+3のボーナスを与える。
また、使用者はクリーチャーが通った魔法の痕跡を見ることができ、瞬間移動したクリーチャーを“追跡”できる。GMはこの判定のDCを、通常は瞬間移動呪文のDCあるいは瞬間移動呪文の術者のレベルを用いて設定する。これによりクリーチャーの目的地の場所を知ることができ、テレポートを発動したりこの背負い袋を起動する際に、(その目的地がどのようなものかはわからないが)その目的地を使用できる。
この背負い袋の中には、タイプIIのスペイシャス・ポーチと同じ性質を持つ異次元空間が収められている。この空間には登攀用具の内容物が入っている。登攀用具の一部が取り出され、戻されなかった場合、毎日夜明けにこの背負い袋の中に戻る。
起動―“集団旅行”/Group Voyage 10分(精神集中、操作);効果 この背負い袋を起動する際、最大で4体の意思を持つクリーチャーを背負い袋のロープに繋ぐことができる。起動時間が終了すると、背負い袋は7ランクのインタープレイナー・テレポートあるいはテレポート呪文を発動し、使用者と背負い袋に繋がれた全員を転送する。DC45の〈生存〉判定を試みること。成功すれば、一行はインタープレイナー・テレポートなら目的地から25マイル離れた場所に到着し、テレポートなら目標から外れた距離を半減させる。大成功の場合、目標地点に正確に到着する。
エンターテイナーズ・シンクチャー アイテム10~ Entertainer's Cincture
焦点 充填 伝承
出典 GM Core 289ページ
使用方法 ベルトの着用;バルク ―
使用方法 ベルトの着用;バルク ―
この緑の帯を飾る意匠は、有名な歌劇場、劇場、博物館の装飾を模倣していることが多い。このアイテムを充填する際、使用者は〈威圧〉、〈芸能〉、〈交渉〉、〈ペテン〉から1つを選択する。使用者はその技能に+2のアイテム・ボーナスを得る。
起動―“アンコール”/Encore [free-action](精神集中);頻度 1日1回;効果 使用者は焦点化ポイントを1ポイント得る。このポイントはバード奏演呪文の発動にのみ使用できる。このターンの終了時までに使用しないと、このポイントは失われる。
起動―“転写”/Transcribe [one-action](操作);頻度 1日1回;効果 使用者は小さな紙を丸めて中に入れる。以降10分間、あるいはこの起動を“解除”するまでの間、使用者が行うあらゆる芸は紙に記録され、必要に応じてこの紙の長さが伸びる。芸の種類に応じて、これは楽譜、写本、舞踏の動きの図といった形式をとる。
作成要件 バードであること。
エンターテイナーズ・シンクチャー アイテム10 Entertainer's Cincture
出典 GM Core 289ページ
市価 1,000 gp
市価 1,000 gp
グレーター・エンターテイナーズ・シンクチャー アイテム17 Entertainer's Cincture (Greater)
出典 GM Core 289ページ
市価 13,000 gp
市価 13,000 gp
技能ボーナスは+3、“転写”は1時間持続する。
オブシディアン・ゴーグルズ アイテム5~ Obsidian Goggles
充填 魔法
出典 GM Core 293ページ
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
このゴーグルの光沢のある黒いレンズは、なぜかすべてをより明るく照らしているように見える。このゴーグルを装着している間、使用者は視覚を含む知覚判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。
起動―“暗視”/Darkvision [one-action](操作)頻度 1日1回;効果 このゴーグルを調整することで、使用者は1時間の間暗視を得る。
オブシディアン・ゴーグルズ アイテム5 Obsidian Goggles
出典 GM Core 293ページ
市価 150 gp
市価 150 gp
グレーター・オブシディアン・ゴーグルズ アイテム11 Obsidian Goggles (Greater)
出典 GM Core 293ページ
市価 1,250 gp
市価 1,250 gp
アイテム・ボーナスは+2。このゴーグルは1日に何度でも起動でき、起動は使用者が“扱う”で不活性化するか、アイテムが使用者によって充填されなくなるかするまで持続する。
メジャー・オブシディアン・ゴーグルズ アイテム18 Obsidian Goggles (Major)
出典 GM Core 293ページ
市価 20,000 gp
市価 20,000 gp
アイテム・ボーナスは+3。このゴーグルは1日に何度でも起動でき、起動は使用者が“扱う”で不活性化するか、アイテムが使用者によって充填されなくなるかするまで持続する。
カウンタリング・チャーム アイテム11~ Countering Charm
アンコモン 充填 魔法
出典 GM Core 287ページ
使用方法 着用;バルク ―
使用方法 着用;バルク ―
このきらびやかなお守りは、鉛を含んだ傷のある宝石でできている。術者は、自分が充填した、あるいは同意するクリーチャーが充填したカウンタリング・チャームに呪文を発動できる。この呪文の効果は発生しない。呪文の力は代わりにこのお守りの中に蓄えられ、以前にそこにあった呪文を置き換える。お守りは、呪文スロットから発動された呪文のみを保持でき、キャントリップや焦点化呪文は保持できない。お守りが充填されている間、この呪文を発動したクリーチャーはその中にどの呪文が保存されているかを知っており、それが発動されると自動的にその呪文を識別する。
起動―“相殺” [reaction](操作);トリガー 使用者はこのお守りの中にある呪文の目標になるか、呪文の範囲内にいる;必要条件 使用者の片手が空いている;効果 使用者はお守りをかざし、保存されている呪文のランクと無効化修正値+20を用いてトリガーとなった呪文の無効化を試みる。その後、お守りに保存されていた呪文は消費される。
カウンタリング・チャーム アイテム11 Countering Charm
出典 GM Core 287ページ
市価 1,200 gp
市価 1,200 gp
グレーター・カウンタリング・チャーム アイテム15 Countering Charm (Greater)
出典 GM Core 287ページ
市価 5,500 gp
市価 5,500 gp
お守りの無効化修正値は+25。
メジャー・カウンタリング・チャーム アイテム18 Countering Charm (Major)
出典 GM Core 287ページ
市価 20,000 gp
市価 20,000 gp
お守りの無効化修正値は+30。
クラウン・オヴ・ウィッチクラフト アイテム10~ Crown of Witchcraft
焦点 充填 魔法
出典 GM Core 288ページ
使用方法 帽子の着用;バルク ―
使用方法 帽子の着用;バルク ―
クラウン・オヴ・ウィッチクラフトは権力の上層部に食い込んだウィッチのための優雅な装身具で、一般的には花を咲かせた小枝の花輪、宝石のついた冠、上質な織物の背の高い帽子のような姿をしている。使用者は〈威圧〉判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。加えて、使用者がウィッチの場合、守護者技能に+2のアイテム・ボーナスを得る。
使用者が使い魔を持つ場合、使用者はこの冠の素材の一部(尻尾の周りに結んだ帽子の布片や、襟に着けられた自然の小枝など)に使い魔を触れさせることができる。使い魔は、このアイテムに充填する必要はない。光する場合、冠が使用者によって充填されている限り、使用者の使い魔は頑強のペット能力を得る。
起動――“傲慢な呪術”/Defiant Hex [free-action](精神集中);頻度 1日1回;効果 使用者は焦点化ポイントを1ポイント得る。この焦点化ポイントはウィッチの呪術呪文の発動にのみ使用できる。このターンの終了時までに使用しないと、このポイントは失われる。
作成要件 ウィッチであること。
クラウン・オヴ・ウィッチクラフト アイテム10 Crown of Witchcraft
出典 GM Core 288ページ
市価 1,000 gp
市価 1,000 gp
グレーター・クラウン・オヴ・ウィッチクラフト アイテム18 Crown of Witchcraft (Greater)
出典 GM Core 288ページ
市価 21,000 gp
市価 21,000 gp
〈威圧〉判定へのボーナスは+2、守護者技能へのボーナスは+3。
クラフターズ・アイピース アイテム3~ Crafter's Eyepiece
充填 魔法
出典 GM Core 288ページ
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
この頑丈な金属製の対眼鏡には四角い模様が刻まれている。このレンズをひねると、使用者が作ったり修理しようと思っているアイテムの輪郭がうっすらと立体的に浮かび上がり、構成部品には役立つラベルが貼られるように見える。着用している間、この対眼鏡は〈製作〉判定に+1のアイテム・ボーナスを与える。アイテムを“修理”するとき、回復するヒット・ポイントは習熟度ランク毎に10ではなく、15に増加する。
クラフターズ・アイピース アイテム3 Crafter's Eyepiece
出典 GM Core 288ページ
市価 60 gp
市価 60 gp
グレーター・クラフターズ・アイピース アイテム11 Crafter's Eyepiece (Greater)
出典 GM Core 288ページ
市価 1,200 gp
市価 1,200 gp
この対眼鏡は+2のアイテム・ボーナスを与え、起動できる。
起動―“試作”/Prototype 1分(操作);頻度 1日1回;効果 対眼鏡を調整することで、使用者は1分の間、5ランクのクリエイション呪文を発動させ、一時的なアイテムを作らせる。
起動―“試作”/Prototype 1分(操作);頻度 1日1回;効果 対眼鏡を調整することで、使用者は1分の間、5ランクのクリエイション呪文を発動させ、一時的なアイテムを作らせる。
クランデスティン・クローク アイテム6~ Clandestine Cloak
アンコモン 充填 魔法
出典 GM Core 287ページ
使用方法 外套の着用;バルク 軽
使用方法 外套の着用;バルク 軽
この何の変哲もない灰色の外套のフードを被ると(“扱う”アクション)、使用者は無味乾燥で面白みのない姿になる。これにより、〈隠密〉判定と使用人などの忘れられやすく影の薄い個性に“なりすます”ために行う〈ペテン〉判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。ただし、〈威圧〉と〈交渉〉の判定に-1のアイテム・ペナルティも受ける。
起動―“外套認識”/Cloak Identity [two-actions](精神集中、操作);頻度 1日1回;効果 使用者は外套のフードを引き上げることでヴェイル・オヴ・プライヴァシーの利益を得る。この効果は1時間が経過するか、使用者がフードを引き下げるかのいずれかで終了する。
クランデスティン・クローク アイテム6 Clandestine Cloak
出典 GM Core 287ページ
市価 230 gp
市価 230 gp
グレーター・クランデスティン・クローク アイテム10 Clandestine Cloak (Greater)
出典 GM Core 287ページ
市価 900 gp
市価 900 gp
アイテム・ボーナスは+2。この外套を起動する際、使用者は8時間の間5ランクのヴェイル・オヴ・プライヴァシーの利益を得る。
クローク・オヴ・イリュージョンズ アイテム7~ Cloak of Illusions
充填 魔法
出典 GM Core 287ページ
使用方法 外套の着用;バルク 軽
使用方法 外套の着用;バルク 軽
この外套は流れるように着用者の体を覆ったり隠したりする。この外套により、使用者は伝承生得キャントリップとしてフィグメントを発動できる。本来はくすんだ灰色だが、充填されている間周囲から色や模様を拾い上げるため、この外套は〈隠密〉判定に+1のアイテム・ボーナスを与える。
起動―“フードを上げる”/Draw Hood [two-actions](操作);頻度 1日1回;効果 使用者はフードを上げ、インヴィジビリティの効果を得る。これはこの効果の通常の持続時間か、使用者がフードを下げるかのいずれかまで持続する。
クローク・オヴ・イリュージョンズ アイテム7 Cloak of Illusions
出典 GM Core 287ページ
市価 360 gp
市価 360 gp
グレーター・クローク・オヴ・イリュージョンズ アイテム12 Cloak of Illusions (Greater)
出典 GM Core 287ページ
市価 1,750 gp
市価 1,750 gp
外套は+2のアイテム・ボーナスを与え、効果は4ランクの、インヴィジビリティ。
クロード・ブレイサーズ アイテム7 Clawed Bracers
充填 魔法
出典 GM Core 287ページ
市価 325 gp
使用方法 腕甲の着用;バルク 軽
市価 325 gp
使用方法 腕甲の着用;バルク 軽
動物の爪がこの腕甲の分厚い革に織り込まれている。
起動―“爪伸長”/Extend Claws [one-action](操作、部分変身);頻度 1時間に1回;効果 この腕甲は使用者の前肢と一時的に融合し、爪は指先まで伸びる。使用者は20フィートの登攀速度と、爪による素手攻撃を得る。爪は機敏と巧技の特性を持ち、1d6の[斬撃]ダメージを与える。この効果は10分経過するか、使用者が“解除”するまで持続する。
ゴーゲット・オヴ・ザ・プライマル・ロア アイテム11 Gorget of the Primal Roar
充填 魔法
出典 GM Core 290ページ
市価 1,250 gp
使用方法 首輪の着用;バルク 軽
市価 1,250 gp
使用方法 首輪の着用;バルク 軽
獰猛に振動するかのように見える刻印の入った、このダスクウッド製の首当ては、〈威圧〉判定に+2のアイテム・ボーナスを与える。
起動―“始原の咆哮”/Primal Roar [one-action](聴覚、精神集中、感情、恐怖、精神);頻度 それぞれの完全変身効果の持続時間毎に1回;使用条件 完全変身効果により、使用者は人型生物以外の形態になっている;効果 使用者は獣のような咆哮を放ち、30フィート以内にいる全ての敵の意志DCに対して1回の〈威圧〉判定を試み、以下の効果を及ぼす。
大成功 クリーチャーは恐れ状態2になる。
成功 クリーチャーは恐れ状態1になる。
失敗 クリーチャーは何の効果も受けない。
大成功 クリーチャーは恐れ状態2になる。
成功 クリーチャーは恐れ状態1になる。
失敗 クリーチャーは何の効果も受けない。
コヨーテ・クローク アイテム3~ Coyote Cloak
充填 魔法
出典 GM Core 287ページ
使用方法 外套の着用;バルク ―
使用方法 外套の着用;バルク ―
この埃っぽいコートは茶色と灰色のコヨーテの毛で作られている。使用者は〈生存〉判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。使用者が“自活”のための〈生存〉判定で大成功したなら、通常の2倍のクリーチャーを養うことができる。
コヨーテ・クローク アイテム3 Coyote Cloak
出典 GM Core 287ページ
市価 60 gp
市価 60 gp
グレーター・コヨーテ・クローク アイテム9 Coyote Cloak (Greater)
出典 GM Core 287ページ
市価 650 gp
市価 650 gp
外套は+2のアイテム・ボーナスを与える。使用者が“自活”のための〈生存〉判定で大成功したなら、通常の4倍のクリーチャーを養うことができる。
サード・アイ アイテム19 Third Eye
充填 魔法
出典 GM Core 296ページ
市価 40,000 gp
使用方法 着用;バルク ―
市価 40,000 gp
使用方法 着用;バルク ―
充填すると、この華麗な王冠と白熱の宝石は使用者の頭に溶け込み、刺青の形になる。これにより、使用者は異世界的な視覚を得て、オーラを読めるようになる。サード・アイを充填している間は、使用者以外の誰もサードアイを操ることはできない。感覚の高まりと感情オーラを感知する能力により、使用者は知覚判定に+3のアイテム・ボーナスを得る。
9ランクのディテクト・マジック呪文のように、使用者は魔法のオーラを継続的に見ることができる。ただし、最も強いオーラだけでなく、30フィート以内のすべてのオーラの位置を見ることができる。“捜す”アクションを使用して見ることのできるクリーチャーを調査する場合、そのクリーチャーの健康状況に関する知識を伝えるオーラを知覚することができる。これには、使用者は目標のすべての状態と苦難、残っているヒット・ポイントのおおよその割合が含まれる。
シャイニング・シンボル アイテム3~ Shining Symbol
信仰 充填 光
出典 GM Core 295ページ
使用方法 着用;バルク ―
使用方法 着用;バルク ―
使用者が神格を崇拝している場合、使用者が充填するとこの金のお守りはその神格の宗教印になる。使用者は〈宗教〉に+1のアイテム・ボーナスを得る。この宗教印は20フィートの放射に薄暗い光を放つ。
起動―“霊光”/Spiritual Light [two-actions](精神集中、光、暴露);頻度 1日1回;効果 この宗教印から放たれる光は10分間明るい光になり、体を通過して中にいる霊魂を暴く助けとなる。この光の中にいるクリーチャーは〈隠密〉と〈ペテン〉の判定に-1の状態ペナルティを受ける。使用者はこの起動を“解除”できる。
シャイニング・シンボル アイテム3 Shining Symbol
出典 GM Core 295ページ
市価 55 gp
市価 55 gp
グレーター・シャイニング・シンボル アイテム9 Shining Symbol (Greater)
出典 GM Core 295ページ
市価 650 gp
市価 650 gp
〈宗教〉へのボーナスは+2。“霊光”のペナルティは-2となり、光の中にいる敵はこの起動の間[霊魂]ダメージに対する弱点5を得る。
メジャー・シャイニング・シンボル アイテム17 Shining Symbol (Major)
出典 GM Core 295ページ
市価 13,500 gp
市価 13,500 gp
〈宗教〉へのボーナスは+3。“霊光”のペナルティは-3となり、光の中にいる敵はこの起動の間[霊魂]ダメージに対する弱点10を得る。
シャドウ・シグネット アイテム10 Shadow Signet
充填 魔法
出典 GM Core 295ページ
市価 1,000 gp
使用方法 着用;バルク ―
市価 1,000 gp
使用方法 着用;バルク ―
この黒曜石の指輪を使用すると、ネザーワールドを介して呪文を部分的に歪めし、目標の体に直接攻撃できる。
起動 [free-action](精神集中、呪文修正);効果 使用者の次のアクションがアーマー・クラスに対する呪文攻撃ロールを必要とする呪文の“呪文発動”なら、頑健DCか反応DCを選択すること。使用者はACの代わりに選択したDCに対して呪文攻撃ロールを行う。呪文が複数の目標を持つなら、DCの選択は目標全てに適用される。
シンボル・オヴ・コンフリクト アイテム4~ Symbol of Conflict
アンコモン 信仰 充填
出典 GM Core 296ページ
使用方法 着用;バルク ―
使用方法 着用;バルク ―
この変色した首飾りは、聖あるいは邪のもの向けにしか調整できない。調整すると、このアイテムは使用者の神格の宗教的印(神格を持たない場合は個人的な印に変化する。使用者は、〈宗教〉に+1のアイテム・ボーナスと、聖あるいは邪の効果に対するセーヴに+1の状況ボーナスを得る。
作成要件 聖あるいは邪であること。
シンボル・オヴ・コンフリクト アイテム4 Symbol of Conflict
出典 GM Core 296ページ
市価 90 gp
市価 90 gp
グレーター・シンボル・オヴ・コンフリクト アイテム10 Symbol of Conflict (Greater)
出典 GM Core 296ページ
市価 900 gp
市価 900 gp
メジャー・シンボル・オヴ・コンフリクト アイテム18 Symbol of Conflict (Major)
出典 GM Core 296ページ
市価 19,000 gp
市価 19,000 gp
〈宗教〉へのボーナスは+3。呪文の一覧を6ランクのクレンズ・アフリクション、ディヴァイン・ラス、ブレス、ベインに変更する。使用者が聖の場合は6レベルのサモン・セレスチャルを、邪の場合は6レベルのサモン・フィーンドを一覧に追加する。DCは38、無効化修正値は+28。
スリーヴス・オヴ・ストレージ アイテム4~ Sleeves of Storage
異次元 充填 魔法
出典 GM Core 296ページ
使用方法 衣服の着用;バルク 軽
使用方法 衣服の着用;バルク 軽
このぶかぶかのローブには幅広で容量のある袖が2つついており、それぞれは異次元空間が収められている。これらの空間はアイテムを5バルクまで収納できるスペイシャス・ポーチとして機能する(合計で10バルク)が、1バルク以下のアイテムしか入れられない。この袖は最大容量に近づくにつれ次第に重くなっていく。使用者は“扱う”アクションにより、空いている片手で袖1つからアイテム1つを出すか入れるかすることができる。
袖1つが完全に空っぽなら、使用者は自分の使い魔をこの異次元空間に入れてしまうことができる。袖は1時間の間快適に生存できるが、その後使い魔は窒息し始める。袖の中にいる間、使い魔はいかなる効果にも作用したり目標になったりすることはできず、使用者は主人能力から利益を得られない。使い魔は自分の意思で、操作と移動の特性を持つ単一アクションで袖から出ることができる。使用者は袖に他のクリーチャーを入れることもできないし、超小型より大きい使い魔を入れることもできない。使い魔が袖に入っているなら、使用者はその袖に一切アイテムを入れられない。
スリーヴス・オヴ・ストレージ アイテム4 Sleeves of Storage
出典 GM Core 296ページ
市価 100 gp
市価 100 gp
グレーター・スリーヴス・オヴ・ストレージ アイテム9 Sleeves of Storage (Greater)
出典 GM Core 296ページ
市価 600 gp
市価 600 gp
袖それぞれにはアイテムを20バルクまで入れることができ、使い魔は4時間まで袖の中で生存できる。
ダンシング・スカーフ アイテム3~ Dancing Scarf
幻術 充填 魔法 視覚
出典 GM Core 288ページ
使用方法 ベルトの着用;バルク ―
使用方法 ベルトの着用;バルク ―
この長く垂れ下がるスカーフは絹や薄手の生地で織られ、鈴や輝く金属で装飾されている。このスカーフは〈芸能:舞踏〉判定に+1のアイテム・ボーナスを与える。
起動―“渦巻くスカーフ”/Swirling Scarf [one-action](操作);使用条件 直前のアクションで、使用者が舞踏のための〈芸能〉判定に成功した;効果 使用者は次の自分のターンの開始時まで視認困難状態になる。
起動―“渦巻くスカーフ”/Swirling Scarf [one-action](操作);使用条件 直前のアクションで、使用者が舞踏のための〈芸能〉判定に成功した;効果 使用者は次の自分のターンの開始時まで視認困難状態になる。
ダンシング・スカーフ アイテム3 Dancing Scarf
出典 GM Core 288ページ
市価 60 gp
市価 60 gp
グレーター・ダンシング・スカーフ アイテム9 Dancing Scarf (Greater)
出典 GM Core 288ページ
市価 650 gp
市価 650 gp
スカーフは+2ボーナスを与える。このスカーフを起動する際、使用者は同時に自分の移動速度の半分まで“歩行”あるいは“ステップ”のいずれかを行ってもよい。
チャネル・プロテクション・アミュレット アイテム3 Channel Protection Amulet
アンコモン 充填 魔法
出典 GM Core 286ページ
市価 56 gp
使用方法 着用;バルク ―
市価 56 gp
使用方法 着用;バルク ―
この磨かれたテクタイトの塊は、組み紐のかごにしまわれ、絹の紐で吊るされている。この首飾りを着用している場合、使用者が生きている場合はハーム呪文によるダメージに対する抵抗5を、アンデッドである場合はヒール呪文に対する抵抗5を得る。
チャラタンズ・グラヴズ アイテム3~ Charlatan's Gloves
充填 魔法
出典 GM Core 286ページ
使用方法 着用;バルク 軽
使用方法 着用;バルク 軽
小さな銀製の鉤が質のいい絹の手袋に飾られている。このアイテムは〈盗賊〉に+1のアイテム・ボーナスを与え、使用者は生得伝承呪文としてテレキネティック・ハンドを発動できる。
チャラタンズ・グラヴズ アイテム3 Charlatan's Gloves
出典 GM Core 286ページ
市価 50 gp
市価 50 gp
グレーター・チャラタンズ・グラヴズ アイテム9 Charlatan's Gloves (Greater)
出典 GM Core 286ページ
市価 600 gp
市価 600 gp
手袋のボーナスは+2に増加する。使用者がチャラタンズ・ケープも着用しているなら、使用者がテレキネティック・ハンドで物体を動かす際、代わりにそれを煙とともに消し、使用者の隣接したマスに浮かんだ形で出現させることができる。これは瞬間移動効果である。アイテムは使用者のターンの終了時か“扱う”アクションで回収するまで浮かんだままである。
チャラタンズ・ケープ アイテム10 Charlatan's Cape
アンコモン 充填 魔法
出典 GM Core 286ページ
市価 980 gp
使用方法 外套の着用;バルク 軽
市価 980 gp
使用方法 外套の着用;バルク 軽
この鮮やかな赤と金の外套には、きらびやかな糸が織り込まれていることが多く、この糸は注意をそらす役割を果たしている。この外套を着ている間、使用者は〈ペテン〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。
起動―“煙幕”/Puff of Smoke [two-actions] “扱う”;頻度 1日1回;効果 使用者はトランスロケートを発動する。使用者がいなくなった空間と現れる空間は煙で満たされ、使用者が煙から離れるか使用者の次のターンの終了時まで、中にいるものは視認困難状態となり、その後煙は消滅する。
強力な風は直ちに煙を消し去る。
チョーカー・オヴ・エロキューション アイテム6~ Choker of Elocution
充填 魔法
出典 GM Core 287ページ
使用方法 首輪の着用;バルク 軽
使用方法 首輪の着用;バルク 軽
このプラチナ製のチョーカーには、特定の言語1つの文字が描かれており、その言語と関連する文化の習慣に関する知識を得ることができる。使用者はその言語を理解、会話、記述することができるようになり、〈社会〉判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。使用者の優れた話術により、聴覚喪失状態で聴覚アクションを行う際の平目判定のDCは5から3に減少する。
作成要件 チョーカーが与える言語を解すること。
チョーカー・オヴ・エロキューション アイテム6 Choker of Elocution
出典 GM Core 287ページ
市価 200 gp
市価 200 gp
グレーター・チョーカー・オヴ・エロキューション アイテム10 Choker of Elocution (Greater)
出典 GM Core 287ページ
市価 850 gp
市価 850 gp
アイテム・ボーナスは+2。チョーカーには言語3つの文字が描かれており、それら言語3つ全ての読み書き会話の能力を与える。
チャーム・オヴ・レジスタンス アイテム6~ Charm of Resistance
充填 魔法
出典 GM Core 286ページ
使用方法 着用;バルク ―
使用方法 着用;バルク ―
このお守りはベルトに下げたり首の周りに着けたりするもので、[音波]、[火炎]、[強酸]、[氷雪]、[雷撃]のエネルギー・ダメージのうち1つに対する抵抗5を与える。それぞれのお守りは特定の種類のエネルギー・ダメージから身を守るために作られ、そのデザインは通常、着用者を守るエネルギーの種類を何らかの形で表している。例えば、チャーム・オヴ・コールド・レジスタンス([氷雪]への抵抗を与える)はイェティの形に彫られ、チャーム・オヴ・ファイアー・レジスタンス([火炎]への抵抗を与える)は火山性のガラスで作られている、といったように。
チャーム・オヴ・レジスタンス アイテム6 Charm of Resistance
出典 GM Core 287ページ
市価 245 gp
市価 245 gp
グレーター・チャーム・オヴ・レジスタンス アイテム10 Charm of Resistance (Greater)
出典 GM Core 287ページ
市価 975 gp
市価 975 gp
お守りは抵抗10を与える。
メジャー・チャーム・オヴ・レジスタンス アイテム14 Charm of Resistance (Major)
出典 GM Core 287ページ
市価 4,400 gp
市価 4,400 gp
お守りは抵抗15を与える。
デアデヴィル・ブーツ アイテム10~ Daredevil Boots
充填 魔法
出典 GM Core 288ページ
使用方法 靴の着用;バルク 軽
使用方法 靴の着用;バルク 軽
この鮮やかな色彩と柔らかい靴底のブーツは、危険な芸当を行う気にさせ、それに成功するための敏捷性を与えてくれる。このブーツは、〈軽業〉判定に+2のアイテム・ボーナスを、敵の接敵面を通過するために行う“軽業移動”のための判定に+1の状況ボーナスを与える。
ブーツは固い表面をつかむことができる。これは落下を避けるのに役立ち、両手が自由に使えない場合でも“しがみつき”リアクションを使用できるようになる。使用者は落下を10フィート短いものとして扱う。使用者が《猫の如き着地》特技を有しているなら、この特技の利益を決定する目的において、〈軽業〉の習熟度を1段階高いものとして扱う。《猫の如き着地》を有しており、かつ既に〈軽業〉の伝説なら、落下速度を1ラウンド毎に60フィートから通常の落下速度まで選択できる。
デアデヴィル・ブーツ アイテム10 Daredevil Boots
出典 GM Core 288ページ
市価 900 gp
市価 900 gp
グレーター・デアデヴィル・ブーツ アイテム17 Daredevil Boots (Greater)
出典 GM Core 288ページ
市価 14,000 gp
市価 14,000 gp
〈軽業〉判定のボーナスは+3、“軽業移動”へのボーナスは+2。使用者はこのブーツを起動できる。
ディプロマッツ・バッジ アイテム5 Diplomat's Badge
充填 魔法
{
出典 GM Core 289ページ
市価 125 gp
使用方法 着用;バルク ―
この真鍮のバッジを目立つようにつけておくと、クリーチャーに好感を持たれるようになる。使用者は〈交渉〉判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。
出典 GM Core 289ページ
市価 125 gp
使用方法 着用;バルク ―
この真鍮のバッジを目立つようにつけておくと、クリーチャーに好感を持たれるようになる。使用者は〈交渉〉判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。
起動―“外交家の振る舞い”/Diplomat's Bearing [one-action](精神集中);頻度 1日1回;効果 人間の人種1つ、人間でない種族1つ、その他のクリーチャーの種類1つのいずれかについて、DC20の“知識の想起”判定を試みる(GMがどの選択肢かを判断する)。成功すれば、その日の間、その集団に属するクリーチャーとの〈交渉〉判定へのボーナスは+2に増加する。
デヴォーテッド・ヴェストメンツ アイテム11 Devoted Vestments
信仰 焦点 充填
出典 GM Core 288ページ
市価 1,250 gp
使用方法 衣服の着用;バルク 軽
市価 1,250 gp
使用方法 衣服の着用;バルク 軽
この祭服は、特定の神格が持つ伝説のさまざまな場面を描いた歯切れで作られている。この服はその神格の宗教印として機能し、〈宗教〉判定に+2のアイテム・ボーナスを与える。使用者がハームあるいはヒールを発動する際、その神格の信者に与えられた治癒は呪文のランクだけ増加する。
起動―“領域への献身”/Domain Devotion [free-action](精神集中);頻度 1日1回;効果 使用者は焦点化ポイントを1ポイント得る。このポイントはこの服が示す神格に関連する領域のクレリック領域呪文を発動するためにのみ使用できる。このターンの終了時までに使用しないと、このポイントは失われる。
作成要件 衣服に紐づく神格の信者のクレリックであること。
デーモン・マスク アイテム4~ Demon Mask
充填 魔法
出典 GM Core 288ページ
使用方法 仮面の着用;バルク 軽
使用方法 仮面の着用;バルク 軽
この恐ろしい仮面は睨みを利かせたデーモンの顔をしており、〈威圧〉判定に+1のアイテム・ボーナスを与える。
デーモン・マスク アイテム4 Demon Mask
出典 GM Core 288ページ
市価 85 gp
市価 85 gp
グレーター・デーモン・マスク アイテム10 Demon Mask (Greater)
出典 GM Core 288ページ
市価 900 gp
市価 900 gp
仮面は+2のアイテム・ボーナスを与える。仮面は3ランクのフィアー(DC29)を発動する。
トラッカーズ・ゴーグルズ アイテム3~ Tracker's Goggles
充填 魔法
出典 GM Core 296ページ
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
この緑色のガラスのレンズは、粗い革に粗いひもで縫い付けられている。このゴーグルを着用している間、“方向感覚”と“追跡”における〈生存〉判定に+1のボーナスを得る。“追跡”の判定に失敗した場合、1時間後ではなく、30分後に再挑戦できる。
トラッカーズ・ゴーグルズ アイテム3 Tracker's Goggles
出典 GM Core 296ページ
市価 60 gp
市価 60 gp
グレーター・トラッカーズ・ゴーグルズ アイテム9 Tracker's Goggles (Greater)
出典 GM Core 296ページ
市価 660 gp
市価 660 gp
ゴーグルは+2のボーナスを与える。“追跡”の判定に失敗した場合、1時間後ではなく、15分後に再挑戦できる。
ドレッド・ブラインドフォールド アイテム17 Dread Blindfold
感情 恐怖 充填 魔法 精神
出典 GM Core 289ページ
市価 15,000 gp
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
市価 15,000 gp
使用方法 対眼鏡の着用;バルク ―
このぼろぼろの黒い麻布を目にかけると、使用者は〈威圧〉判定に+3のアイテム・ボーナスと、暗視を得る。使用者は目隠しを通してものを見ることができるが、通常の視覚は失われ、暗視のみで見る。
起動―“脅威の幻視”/Visions of Terror [free-action](精神集中);頻度 1分毎に1回;トリガー 使用者が“打撃”でクリーチャーにダメージを与える;効果 目標は激しい恐怖に襲われる。これはDC37のヴィジョン・オヴ・デス呪文の効果を持つ。そのクリーチャーは24時間、一時的耐性を得る。
バンズ・オヴ・フォース アイテム8~ Bands of Force
力場 充填 魔法
出典 GM Core 286ページ
使用方法 腕章の着用;バルク 軽
使用方法 腕章の着用;バルク 軽
透明な宝石で装飾されたこれらの厚い金属性の帯は、使用者の体に柔軟性のない力場の層を広げる。子の力場は、ACとセーヴィング・スローに+1アイテム・ボーナスを与え、鎧として【敏捷力】修正値上限+5を持つ。帯には、軽装鎧として魔除けを貼付できる。
起動―“力場の返報”/Return Force [reaction](力場、操作);トリガー クリーチャーが使用者に対する近接“打撃”で大失敗する;効果 使用者は帯の〈運動〉修正値である+14を用いて、そのクリーチャーに“突き飛ばし”する。
バンズ・オヴ・フォース アイテム8 Bands of Force
出典 GM Core 286ページ
市価 500 gp
市価 500 gp
グレーター・バンズ・オヴ・フォース アイテム14 Bands of Force (Greater)
出典 GM Core 286ページ
市価 4,500 gp
市価 4,500 gp
ACとセーヴへのアイテム・ボーナスは+2。帯の〈運動〉修正値は+21。
メジャー・バンズ・オヴ・フォース アイテム20 Bands of Force (Major)
出典 GM Core 286ページ
市価 70,000 gp
市価 70,000 gp
ACとセーヴへのアイテム・ボーナスは+3。帯の〈運動〉修正値は+33。
ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ アイテム2~ Handwraps of Mighty Blows
充填 魔法
出典 GM Core 290ページ
使用方法 手袋の着用;バルク ―
使用方法 手袋の着用;バルク ―
この刺繍された布を充填する際に、瞑想してゆっくりと手に巻き付ける必要がある。この布には武器用のルーンが彫刻されており、使用者の素手攻撃にそのルーンの利益を与え、素手攻撃を魔法の武器として機能させることができる。例えば、+1ストライキング・ハンドラップ・オヴ・マイティ・ブロウを使用すると、素手攻撃の攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得るとともに、素手攻撃のダメージが武器ダイス1個から2個に増加する(通常1d4から2d4になるが、拳に別の武器ダメージ・ダイスがあるか他の素手攻撃があれば、代わりにそのサイズのダイス2つを用いる)。
武器と同様にルーンの改良、追加、移動が可能で、ハンドラップに魔除けを貼付できる。これらの目的において、ハンドラップは軽バルクを持つ剛腕種の近接武器として扱う。特性ルーンは、使用する素手攻撃に適用できる場合にのみ適用される。例えば、[斬撃]ダメージを与える武器に適用しなければならない特性は拳で攻撃した場合には機能しないが、爪や他の[斬撃]ダメージを与える素手攻撃で攻撃した場合には、その効果を得ることができる。
以下の項目は、基本的なルーンの最も典型的な組み合わせを並べたものだ。
+1ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ アイテム2 Handwraps of Mighty Blows (+1)
出典 GM Core 290ページ
市価 35 gp
市価 35 gp
+1ストライキング・ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ アイテム4 Handwraps of Mighty Blows (+1 Striking)
出典 GM Core 290ページ
市価 100 gp
市価 100 gp
+2ストライキング・ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ アイテム10 Handwraps of Mighty Blows (+2 Striking)
出典 GM Core 290ページ
市価 1,000 gp
市価 1,000 gp
+2グレーター・ストライキング・ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ アイテム12 Handwraps of Mighty Blows (+2 Greater Striking)
出典 GM Core 290ページ
市価 2,000 gp
市価 2,000 gp
+3グレーター・ストライキング・ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ アイテム16 Handwraps of Mighty Blows (+3 Greater Striking)
出典 GM Core 290ページ
市価 10,000 gp
市価 10,000 gp
+3メジャー・ストライキング・ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズ アイテム19 Handwraps of Mighty Blows (+3 Major Striking)
出典 GM Core 290ページ
市価 40,000 gp
市価 40,000 gp
ハンバッグ・ポケット アイテム9~ Humbug Pocket
充填 魔法
出典 GM Core 290ページ
使用方法 着用;バルク ―
使用方法 着用;バルク ―
この当世風のポケットは上質な絹の線が特徴的で、通常はベルトに留めたり、正装に仕立てたりしする。ポケットには、1つ以上の軽バルクのアイテムと、無視できるバルクの付随するアイテムを入れられる。ポケットは〈社会〉判定と、ポケットの中に“物品の隠蔽”をするために行う〈隠密〉判定に+2のアイテム・ボーナスを与える。
ポケットは高品質の文房具や筆記具を生み出せる。“偽造”する際、使用者はポケットを用いて偽造に最適な素材を作成できる。紙、インク、ルーペなど、あらゆる材料がポケットの開口部に収まらなければならない。これは優れた道具ではあるが、偽造の役目を果たすと、売っても何の価値もなくなり消えてしまう。
起動―“書類の提出”/Papers Please [one-action](精神集中、操作);頻度 1時間に1回;効果 使用者は必要な書類を頭に描いてポケットから取り出すことで、一時的な偽造物を作り出す。使用者が望む文書に対して“偽造”を試み、GMは通常通り非公開判定を行う。その品質は使用者の判定に基づくものだが、文書は1時間後に崩壊してしまう。
ハンバッグ・ポケット アイテム9 Humbug Pocket
出典 GM Core 290ページ
市価 650 gp
市価 650 gp
グレーター・ハンバッグ・ポケット アイテム17 Humbug Pocket (Greater)
出典 GM Core 290ページ
市価 12,500 gp
市価 12,500 gp
アイテム・ボーナスは+3。使用者は“書類の提出”で文書を5つまで偽造できるが、類似の目的に使用されるものでなければならない。例えば同じパーティへの招待状を異なる出席者に対して5つ作成する、というものだ。すべての文書に対して判定を1回だけ試みる。
ヒーラーズ・グラヴズ アイテム4~ Healer's Gloves
充填 魔法
出典 GM Core 290ページ
使用方法 手袋の着用;バルク 軽
使用方法 手袋の着用;バルク 軽
この清潔な白い手袋は、傷を縫合したり、他の病気を治療するのに使用されても、決して血の跡を残さない。この手袋は、〈医術〉判定に+1のボーナスを与える。
起動―“癒し手の接触”/Healer's Touch [one-action](操作);頻度 1日1回;効果 使用者は隣接する、同意する生きているクリーチャーの傷を癒し、そのクリーチャーのヒット・ポイントを2d6+7だけ回復させる。これは活力、治癒効果である。この治癒でアンデッドに危害を加えることはできない。
ヒーラーズ・グラヴズ アイテム4 Healer's Gloves
出典 GM Core 290ページ
市価 80 gp
市価 80 gp
グレーター・ヒーラーズ・グラヴズ アイテム9 Healer's Gloves (Greater)
出典 GM Core 290ページ
市価 700 gp
市価 700 gp
この手袋は+2のボーナスを与え、ヒット・ポイントを4d6+15だけ回復する。
ブーツ・オヴ・バウンディング アイテム7~ Boots of Bounding
充填 魔法
出典 GM Core 286ページ
使用方法 靴の着用;バルク 軽
使用方法 靴の着用;バルク 軽
この頑丈な革製ブーツの弾力性のある靴底は足の緩衝材となり、一歩一歩を軽快にする。このブーツは、使用者の移動速度に+5フィートのアイテム・ボーナスを、“高跳び”と“幅跳び”における〈運動〉判定に+2のアイテム・ボーナスを与える。また,“跳躍”アクションを使用した場合,水平方向に跳ぶ場合は5フィート長く、垂直方向に跳ぶ場合は3フィート高く移動できる。
ブーツ・オヴ・バウンディング アイテム7 Boots of Bounding
出典 GM Core 286ページ
市価 340 gp
市価 340 gp
グレーター・ブーツ・オヴ・バウンディング アイテム14 Boots of Bounding (Greater)
出典 GM Core 286ページ
市価 4,250 gp
市価 4,250 gp
移動速度へのボーナスは+10フィート、“高跳び”と“幅跳び”へのボーナスは+3。
プライミヴァル・ミソトゥル アイテム6~ Primeval Mistletoe
充填 魔法
出典 GM Core 294ページ
使用方法 着用;バルク ―
使用方法 着用;バルク ―
これはベリーの実をつけたヒイラギとヤドリギの小枝で、枯れたり腐ったりすることはない。始原の焦点具として使用でき、持っているクリーチャーは〈自然〉判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。
起動―“聖油”/Anoint [two-actions](操作);頻度 10分毎に1回;効果 実の1つから果汁を絞り、大部分が木でできた武器1つに塗ることでルーニック・ウェポンをそれに発動する。もしくはクリーチャー1体に塗ることでルーニック・ボディをそれに発動する。
起動―“束縛”/Bind [two-actions](操作);頻度 1日1回;効果 この小枝を片手の手首に巻きつけて木に接触することで、使用者自身にワン・ウィズ・プランツを発動できる。しかしこの効果では、木になる代わりに接触した木のつるになる。
プライミヴァル・ミソトゥル アイテム6 Primeval Mistletoe
出典 GM Core 294ページ
市価 230 gp
市価 230 gp
グレーター・プライミヴァル・ミソトゥル アイテム14 Primeval Mistletoe (Greater)
出典 GM Core 294ページ
市価 3,900 gp
市価 3,900 gp
小枝は+2のボーナスを与え、もう1つの方法で起動できる。
起動―“耕作”/Cultivate [two-actions](操作);頻度 1日1回;効果 使用者はプライミヴァル・ミソトゥルを自然の土や石に植える。植えるとすぐにヒイラギの茂みになる。これは動きを妨げず、活力エネルギーで脈打ち、フィールド・オヴ・ライフの効果を再現する。この効果は、使用者がこの起動を“維持”する限り、最大で1分間持続する。この魔法が終了すると、ヒイラギの木は元のプライミヴァル・ミソトゥルに戻る。
ブレイサーズ・オヴ・ミサイル・ディフレクション アイテム3~ Bracers of Missile Deflection
充填 魔法
出典 GM Core 286ページ
使用方法 腕甲の着用;バルク 軽
使用方法 腕甲の着用;バルク 軽
これらの腕甲は耐久性に優れたミスラル製の板金で作られており、夏の太陽のような輝きを放つ。
起動 [reaction](操作);頻度 1日1回; トリガー 遠隔武器攻撃が使用者に命中したが、クリティカル・ヒットではない;使用条件 使用者は攻撃に気づいており、立ちすくみ状態ではない;効果 腕甲は投射された物体を軌道からそらす。使用者はトリガーとなった攻撃に対して、ACに+2の状況ボーナスを得る。これにより攻撃が失敗になったなら、攻撃は使用者から外れる。
ブレイサーズ・オヴ・ミサイル・ディフレクション アイテム3 Bracers of Missile Deflection
出典 GM Core 286ページ
市価 52 gp
市価 52 gp
グレーター・ブレイサーズ・オヴ・ミサイル・ディフレクション アイテム9 Bracers of Missile Deflection (Greater)
出典 GM Core 286ページ
市価 650 gp
市価 650 gp
使用者はこの腕甲を10分毎に1回起動できる。
ブレスレット・オヴ・ダッシング アイテム3 Bracelet of Dashing
充填 魔法
出典 GM Core 286ページ
市価 58 gp
使用方法 着用;バルク 軽
市価 58 gp
使用方法 着用;バルク 軽
この銀色の腕輪を身につけると、使用者は〈軽業〉判定に+1のボーナスを得る。
起動―“金鳴りの早駆け”/Jangling Dash [one-action](精神集中);頻度 1日1回;効果 使用者は1分の間、移動速度に+10フィートのボーナスを得る。
プロパルシヴ・ブーツ アイテム13 Propulsive Boots
充填 魔法
出典 GM Core 294ページ
市価 3,000 gp
使用方法 靴の着用;バルク 軽
市価 3,000 gp
使用方法 靴の着用;バルク 軽
このなめらかな赤いブーツは、使用者の脚を精力によって加速する。使用者は地上移動速度と、使用者が有している登攀移動速度と水泳移動速度に+5フィートのボーナスを得る。
起動―“加速の足踏み”/Quickening Stomop [one-action](操作);頻度 1日1回;効果 足を3回踏み鳴らすことで、使用者は1分の間加速状態を得る。使用者はこの追加アクションを“歩行”、“登攀”、“水泳”にのみ使用できる。使用者は依然として、適切な移動種別がない場合、“登攀”と“水泳”のアクションには〈運動〉判定を試みなければならない。
ペルソナ・マスク アイテム3~ Persona Mask
幸運 充填 魔法
出典 GM Core 293ページ
使用方法 仮面の着用;バルク ―
使用方法 仮面の着用;バルク ―
アラバスター製の仮面は、顔全体を覆っているにもかかわらず、視覚や他の感覚を妨げない。この仮面を着用すると、使用者は演技、朗唱、お笑い、歌唱を行う際の〈芸能〉判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。
起動―“役に入る”/Assume Role [one-action](精神集中);効果 使用者は仮面の外観を、選択した劇の華美なキャラクターになるように変える。
ペルソナ・マスク アイテム3 Persona Mask
出典 GM Core 293ページ
市価 50 gp
市価 50 gp
グレーター・ペルソナ・マスク アイテム9 Persona Mask (Greater)
出典 GM Core 286ページ
市価 650 gp
市価 650 gp
仮面は+2のボーナスを与え、追加で以下の起動を得る。
起動―“役の破棄”/Sacrifice Role [reaction](精神集中、幸運);頻度 1日1回;トリガー 仮面のボーナスの利益を得られる〈芸能〉判定に使用者が失敗する;効果 使用者は仮面のキャラクターを変え、〈芸能〉判定を再ロールし、2回目の結果を用いる。
起動―“役の破棄”/Sacrifice Role [reaction](精神集中、幸運);頻度 1日1回;トリガー 仮面のボーナスの利益を得られる〈芸能〉判定に使用者が失敗する;効果 使用者は仮面のキャラクターを変え、〈芸能〉判定を再ロールし、2回目の結果を用いる。
ヘルファイアー・ブーツ アイテム13 Hellfire Boots
火炎 充填 伝承
出典 GM Core 290ページ
市価 3,000 gp
使用方法 靴の着用;バルク 1
市価 3,000 gp
使用方法 靴の着用;バルク 1
この重いブーツは黒ずんだ金属製で触れると暖かく、その踵へと輝く残り火が流れている。ヘルファイアー・ブーツを着用している間、使用者は[火炎]ダメージに対する抵抗10を得る。
起動―“デヴィルの舞”/Devil's Dance [two-actions](操作);頻度 1分に1回;効果 使用者は“歩行”する。この“歩行”の間に使用者が通過した各マスは地獄の炎に焼かれ、1分間障害地形になる。これらのマスに侵入したクリーチャーは3d6の[火炎]ダメージを受ける。
ペンダント・オヴ・ジ・オカルト アイテム3~ Pendant of the Occult
充填 伝承
出典 GM Core 293ページ
使用方法 着用;バルク ―
使用方法 着用;バルク ―
このアミュレットは中空で、まばたきしない目の形をしている。その空洞には通常、何らかの伝承学の文書の断片が入っている。このペンダントを着用している間、使用者は〈伝承学〉判定に+1のアイテム・ボーナスを得、伝承生得呪文としてガイダンスキャントリップを発動できるようになる。
ペンダント・オヴ・ジ・オカルト アイテム3 Pendant of the Occult
出典 GM Core 293ページ
市価 60 gp
市価 60 gp
グレーター・ペンダント・オヴ・ジ・オカルト アイテム9 Pendant of the Occult (Greater)
出典 GM Core 293ページ
市価 650 gp
市価 650 gp
ペンダントは+2のアイテム・ボーナスを与え、以下のように起動できる。
マスカレード・スカーフ アイテム2~ Masquerade Scarf
充填 魔法
出典 GM Core 292ページ
使用方法 着用;バルク ―
使用方法 着用;バルク ―
繊細な刺繍が施されたこのスカーフは、どんな装いにもかみ合い、幻術で化粧や変装も完成させる。
起動―“仮面舞踏”/Masquerade 1分(&spaclass(trait){操作});頻度 1日1回;効果
使用者がスカーフで顔の下半分を覆うと、1ランクのイリューソリィ・ディスガイズ呪文が発動される。この呪文はスカーフを取り外せばすぐに終わる。スカーフの外観を変更したり、イリューソリィ・ディスガイズの一部として不可視状態にしたりすることができるが、触れると存在がわかる。
使用者がスカーフで顔の下半分を覆うと、1ランクのイリューソリィ・ディスガイズ呪文が発動される。この呪文はスカーフを取り外せばすぐに終わる。スカーフの外観を変更したり、イリューソリィ・ディスガイズの一部として不可視状態にしたりすることができるが、触れると存在がわかる。
マスカレード・スカーフ アイテム2 Masquerade Scarf
出典 GM Core 292ページ
市価 30 gp
市価 30 gp
グレーター・マスカレード・スカーフ アイテム7 Masquerade Scarf (Greater)
出典 GM Core 292ページ
市価 340 gp
市価 340 gp
起動は2アクションの連続好悪同になり、1日に任意の回数使用できるようになり、イリューソリィ・ディスガイズは2ランク。
メイジズ・ハット アイテム3~ Mage's Hat
秘術 充填
出典 GM Core 292ページ
使用方法 帽子の着用;バルク ―
使用方法 帽子の着用;バルク ―
この帽子には色とりどりのターバンやつばのあるとんがり帽子などのさまざまな形があり、紋様やルーン文字が描かれていることもある。このアイテムは使用者の〈秘術〉判定に+1のアイテム・ボーナスを与え、使用者は秘術生得呪文としてプレスティディジテイションキャントリップを使用できるようになる。
メイジズ・ハット アイテム3 Mage's Hat
出典 GM Core 292ページ
市価 50 gp
市価 50 gp
グレーター・メイジズ・ハット アイテム9 Mage's Hat (Greater)
出典 GM Core 292ページ
市価 650 gp
市価 650 gp
このより大きくよりファンシーな帽子は+2のボーナスを与え、起動できる。各グレーター・メイジズ・ハットはその生地に織り込まれた、秘術リストにある特定の4ランク招来呪文1つを持ち、通常は動物あるいはエレメンタルを招来する。使用者が秘術呪文の準備型の術者の場合、使用者はこのアイテムを充填するときに、自分が知っている別の4ランク秘術招来呪文に変更できる。
起動―“帽子呪文”/Hat Spell “呪文発動”;頻度 1日1回;効果 使用者が帽子を脱ぐと、そこから魔法のエネルギーがほとばしる。使用者は帽子に蓄えられた呪文を発動する。
メッセンジャーズ・リング アイテム9~ Messenger's Ring
充填 魔法
出典 GM Core 292ページ
使用方法 着用;バルク ―
使用方法 着用;バルク ―
この銀の印象指輪は、使用者が仕える領主や組織の記章に合わせて変化する(誰にも仕えていない場合は、使用者自身の顔になる)。この印象指輪は使用者の〈交渉〉判定に+2のアイテム・ボーナスを与え、使用者は秘術生得呪文としてメッセージを回数無制限で発動できる。
起動―“伝文送付”/Dispatch Messenger 1分(精神集中);頻度 1日1回;効果 指輪は、使用者の指定したとおりにアニマル・メッセンジャーを発動する。この動物は指輪から生み出された魔法のクリーチャーであり、その姿は指輪が表す指導者や組織の図像や紋章にふさわしいものだ。
起動―“伝文送付”/Dispatch Messenger 1分(精神集中);頻度 1日1回;効果 指輪は、使用者の指定したとおりにアニマル・メッセンジャーを発動する。この動物は指輪から生み出された魔法のクリーチャーであり、その姿は指輪が表す指導者や組織の図像や紋章にふさわしいものだ。
メッセンジャーズ・リング アイテム9 Messenger's Ring
出典 GM Core 292ページ
市価 700 gp
市価 700 gp
グレーター・メッセンジャーズ・リング アイテム17 Messenger's Ring (Greater)
出典 GM Core 292ページ
市価 13,500 gp
市価 13,500 gp
指輪は+3のボーナスを与え、以下の追加の方法で起動できる。
起動―“伝達”/Sending [three-action] 合言葉;頻度 1時間毎に1回;効果 指輪は使用者の指定したとおりにセンディングを発動する。
起動―“伝達”/Sending [three-action] 合言葉;頻度 1時間毎に1回;効果 指輪は使用者の指定したとおりにセンディングを発動する。
ラヴァーズ・グラブズ アイテム8 Lover's Gloves
感情 心術 充填 魔法 精神
出典 Advanced Player's Guide 261ページ
市価 500 gp
使用方法 手袋の着用;バルク ―
市価 500 gp
使用方法 手袋の着用;バルク ―
この白い絹でできた手袋には使用者が特に強い感情を持つものに隣接するとわずかに輝く、赤い心臓が描かれている。この手袋は使用者の魂を支え、〈交渉〉判定に+1のアイテム・ボーナスを与える。
起動―“絆”/Bond [one-action](操作);頻度 1日1回;効果 使用者は同意する、使用者が良い感情を強く持つクリーチャー1体の手を握る(感情の種類は問わない)。このクリーチャーは10分間、セーヴィング・スローに+1の状態ボーナスと一時的ヒット・ポイント10を得る。クリーチャーが使用者の感情を同じくするなら、使用者は同じ利益を得る。加えて同じ持続時間の間、使用者とこのクリーチャーの両方が悪い感情を引き起こす感情効果に対するセーヴィング・スローに成功したなら、代わりに両方が大成功を得る。
リヴィング・マントル アイテム10~ Living Mantle
焦点 充填 植物 始原
出典 GM Core 292ページ
使用方法 外套の着用;バルク 軽
使用方法 外套の着用;バルク 軽
このマントの土台は厚い苔の層ですが、時間を過ごすたびに自生している植物をゆっくりと拾っていく。使用者は〈自然〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。加えて、使用者は酷寒と酷暑の影響を受けない。
起動―“ドルイドの秘儀”/Druidic Secrets [free-action](精神集中);頻度 1日1回;効果 使用者は焦点化ポイントを1ポイント得る。このポイントは円環呪文の発動の身に使用できる。このターンの終了時までに使用しないと、この焦点化ポイントは失われる。
作成要件 ドルイドであること。
リヴィング・マントル アイテム10 Living Mantle
出典 GM Core 292ページ
市価 1,000 gp
市価 1,000 gp
グレーター・リヴィング・マントル アイテム18 Living Mantle (Greater)
出典 GM Core 292ページ
市価 21,000 gp
市価 21,000 gp
〈自然〉判定へのボーナスは+3。加えて、使用者は極寒と極暑の効果も受けなくなる。
リトリーヴァル・ベルト アイテム7~ Retrieval Belt
アンコモン 異次元 充填 魔法
出典 GM Core 294ページ
使用方法 ベルトの着用;バルク ―
使用方法 ベルトの着用;バルク ―
このベルトは丁寧に彫られた石のボタンで留められ、小さなポーチで覆われている。このベルトは、1バルク以下のアイテムを1つ保持できる異次元空間とつながっている。ベルトを保持している人は誰でも中身を感知できるが、アイテムを保管したり取り出したりできるのは、充填したものだけだ。多くのリトリーヴァル・ベルトには、すでにアイテムが入っている。
起動―“アイテム収納”/Store Item [one-action](操作);必要条件 ベルトにアイテムを入れられるだけの容量がある;効果 使用者が保持している、バルクが1以下のアイテムは消え、ベルトの異次元空間へと移動する。
起動―“アイテム取り出し”/Retrieve Item [free-action](操作);必要条件 アイテムがベルトの中に収納されており、使用者の片手が空いている;効果 ベルトに保持されているアイテムが使用者の手に現れる。“アイテム収納”も“アイテム取り出し”も1分の間再起動できない。
リトリーヴァル・ベルト アイテム7 Retrieval Belt
出典 GM Core 294ページ
市価 340 gp
市価 340 gp
グレーター・リトリーヴァル・ベルト アイテム9 Retrieval Belt (Greater)
出典 GM Core 294ページ
市価 600 gp
市価 600 gp
ベルトは同時にアイテムを3つまで収納できる。
メジャー・リトリーヴァル・ベルト アイテム13 Retrieval Belt (Major)
出典 GM Core 294ページ
市価 2,500 gp
市価 2,500 gp
ベルトは同時にアイテムを10個まで収納できる。
リフティング・ベルト アイテム4 Lifting Belt
充填 魔法
出典 GM Core 292ページ
市価 80 gp
使用方法 ベルトの着用;バルク 軽
市価 80 gp
使用方法 ベルトの着用;バルク 軽
この幅広の革ベルトは、使用者の〈運動〉判定に+1のアイテム・ボーナスを与え、使用者が簡単に運搬できる量を増やす。使用者は過重状態になるまでに6+【筋力】修正値に等しいバルクまで運搬でき、合計で11+【筋力】修正値に等しいバルクまで保持し運搬できる。
起動―“運搬補助”/Assisted Lift [two-actions](操作);効果 使用者は最大8バルクの物体を、まるで重量がないかのように持ち上げることができる。これには両手が必要で、もしその物体が施錠されていたり他の方法で固定されていたりする場合、この起動の一部として〈運動〉を使用して“こじ開け”を試みることができる。その物体は他の全ての目的ではまだ完全な重さと体積を持つ。ただ、使用者がその重さを無視するだけである。この効果は使用者の次のターンの終了時まで続く。
リング・オヴ・クライミング アイテム12 Ring of Climbing
充填 魔法
出典 GM Core 294ページ
市価 1,750 gp
使用方法 着用;バルク ―
市価 1,750 gp
使用方法 着用;バルク ―
金色の太い帯に付いている爪のような突起は、登攀の際に切り立った表面を深く掘り下げようと伸びる。この指輪は地上移動速度の半分の登攀移動速度を与える。移動速度に対するペナルティ(鎧によるものも含む)は半分になる前に適用される。
リング・オヴ・サステナンス アイテム7 Ring of Sustenance
アンコモン 充填 魔法
出典 GM Core 294ページ
市価 325 gp
使用方法 着用;バルク ―
市価 325 gp
使用方法 着用;バルク ―
この磨き上げられた木製の指輪は、常に使用者の身体と心を新しいものにする。着用している間は飲食の必要がなく、1日2時間の睡眠で8時間分の睡眠効果が得られる。リング・オヴ・サステナンスは、1週間継続して着用・充填することで初めて機能する。取り外すとこの期間は初期化される。
リング・オヴ・シジルズ アイテム1~ Ring of Sigils
秘術 充填
出典 GM Core 294ページ
使用方法 着用;バルク ―
使用方法 着用;バルク ―
この銀製の輪には、さまざまな人物の個人的なサインが彫られており、充填時に使用者を表す1つが追加される。指輪により、使用者は秘術生得キャントリップとしてシジルを発動できる。
arcane innate cantrip.
arcane innate cantrip.
起動――“印の追跡”/Track Sigil [one-action](操作);頻度 10分1回;効果 使用者は指輪を使用して作成した最も新しいシジルの大まかな向きを感知する。シジルが5マイル以上離れている場合、あるいは使用者とシジルとの間に鉛あるいは流れr水がある場合、この起動は失敗する。
リング・オヴ・シジルズ アイテム1 Ring of Sigils
出典 GM Core 294ページ
市価 20 gp
市価 20 gp
グレーター・リング・オヴ・シジルズ アイテム6 Ring of Sigils (Greater)
出典 GM Core 294ページ
市価 225 gp
市価 225 gp
“印の追跡”を使用する際、その最大距離は100マイルとなる。加えて、シジルが生きているクリーチャーに置かれていた場合、使用者は追加でそのクリーチャーが生きているか、使用者との距離、現在効果を受けている状態全てについて理解する。
リング・オヴ・スイミング アイテム12 Ring of Swimming
充填 魔法
出典 GM Core 295ページ
市価 1,750 gp
使用方法 着用;バルク ―
市価 1,750 gp
使用方法 着用;バルク ―
この青い金属の指輪は、使用者の地上移動速度の半分に等しい水泳移動速度を与える。鎧によるものも含め、移動速度に対するペナルティは半分になる前に適用される。
リング・オヴ・ライズ アイテム10 Ring of Lies
アンコモン 心術 充填 魔法
出典 GM Core 294ページ
市価 850 gp
使用方法 着用;バルク ―
市価 850 gp
使用方法 着用;バルク ―
この装飾のない銀製の指輪は油のような光沢を放つ。この指輪を着用している間、使用者は〈ペテン〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。
起動―“甘き嘘”/Sweeten Lies [two-actions](操作);頻度 1日1回;効果 指輪をはめた手で指を鳴らすと、指輪は使用者にハニード・ワーズを発動させる。呪文が発動されたという視覚的な所作は発生しない。