アーキラジスト Archaeologist
出典 Player Core 2 184ページ
冒険者は物質的な利益のために墓を漁るが、真の考古学者(アーキラジスト)はそのような場所から得た知識を大切にする。学術的な学習、古代の民族や敵が仕掛けたいかさまや罠を克服するための訓練や魔法の修行、あるいは少しの不可解な幸運によって、君は目標を達成できるだろう。多くのアーキラジストは、これらすべてのアプローチを組み合わせて実践している。方法に関係なく、すべてのアーキラジストは、知性的な歴史と先史時代についてもっと学びたいという深い願望を持っている。墓の中を冒険したり、罠をかわしたり、魔法を学んだりすることは、古代遺跡をよりよく理解し、遺物を分析し、以前の住民から発見された遺物の意味を解読するための手段なのだ。過去の秘密をどのように解き明かすか、そして見つけた答えをどうするかは君が決める。
冒険者は物質的な利益のために墓を漁るが、真の考古学者(アーキラジスト)はそのような場所から得た知識を大切にする。学術的な学習、古代の民族や敵が仕掛けたいかさまや罠を克服するための訓練や魔法の修行、あるいは少しの不可解な幸運によって、君は目標を達成できるだろう。多くのアーキラジストは、これらすべてのアプローチを組み合わせて実践している。方法に関係なく、すべてのアーキラジストは、知性的な歴史と先史時代についてもっと学びたいという深い願望を持っている。墓の中を冒険したり、罠をかわしたり、魔法を学んだりすることは、古代遺跡をよりよく理解し、遺物を分析し、以前の住民から発見された遺物の意味を解読するための手段なのだ。過去の秘密をどのように解き明かすか、そして見つけた答えをどうするかは君が決める。
《アーキラジストへの専念》 特技2 Archaeologist Dedication
アーキタイプ 専念
君は民族とその歴史を学ぶ学徒であり、常に過去の知識とアーティファクトを追い求めている。君は〈社会〉と〈盗賊〉を熟練にする。加えて、君は古代の歴史、民族、文化に関する知識を思い出すために行う“知識の想起”の判定に+1の状況ボーナスを得る。
《魔法学者》 特技4 Magical Scholastics
アーキタイプ
《居住地学者》 特技4 Settlement Scholastics
アーキタイプ 技能
君の研究は新しい地平を開く。君は特定の居住地を1つ選択する。君はその居住地に対応する〈知識〉技能に対する《追加知識》技能特技を得る。加えて君は、その居住地で広く見られるコモンもしくはアンコモンの言語を1つ選択する。君はその言語を身につける。
特殊 君はこの特技を複数回選択できる。この特技を選択するたびに、異なる居住地を1つ選択すること。
《罠探し》 特技4* Trap Finder
インヴェスティゲーター ローグ
出典 Player Core 169ページ、Player Core 2 107ページ
アーキタイプ アーキラジスト
* この《罠探し》はアーキタイプでの使用を想定されており、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。
アーキタイプ アーキラジスト
* この《罠探し》はアーキタイプでの使用を想定されており、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。
君には、罠の存在を警告する直感的な感覚がある。君は罠を見つけるための知覚判定、罠による攻撃からのAC、罠に対するセーヴに+1の状況ボーナスを得る。君が“捜索”していない場合でも、通常は“捜索”する必要がある罠を発見するための判定を行える。依然として、君は罠を発見するために必要な他の必要条件を満たしていなければならない。
《学術的識別》 特技7 Scholastic Identification
アーキタイプ 技能
君は古代の文書や文化的遺物を理解するために必要な知識を持っている。君はどのような文章を調査する場合でも、〈社会〉を使って“解読”を行える。また、文化的に重要な魔法にアイテムや場所を調べる際、君は〈社会〉を使用して“魔法の識別”を行える。
《アーキラジストの幸運》 [free-action] 特技8 Archaeologist's Luck
アーキタイプ 幸運
出典 Player Core 2 184ページ
アーキタイプ アーキラジスト
頻度 1時間に1回
前提条件 《アーキラジストへの専念》
トリガー 君が罠に対する判定(罠の“装置無力化”における〈盗賊〉判定や罠の効果を避けるための反応セーヴなど)に失敗する。
アーキタイプ アーキラジスト
頻度 1時間に1回
前提条件 《アーキラジストへの専念》
トリガー 君が罠に対する判定(罠の“装置無力化”における〈盗賊〉判定や罠の効果を避けるための反応セーヴなど)に失敗する。
君は単に器用なだけではない。過去の秘密を見つけようとする君の意欲は、奇妙な種類の幸運として現れる。君は失敗した判定を再ロールし、新しい結果を使用する。
《罠遅延》 [reaction] 特技10* Delay Trap
ローグ
出典 Player Core 173ページ
アーキタイプ アーキラジスト
トリガー 君の間合い内の罠がトリガーを満たした。
* この《罠遅延》はアーキタイプとして使用されることを想定したもので、元の特技とは異なったレベルで使用権を得る。
アーキタイプ アーキラジスト
トリガー 君の間合い内の罠がトリガーを満たした。
* この《罠遅延》はアーキタイプとして使用されることを想定したもので、元の特技とは異なったレベルで使用権を得る。
君は罠の動作を妨害し、その効果を遅らせることができる。罠を“装置無力化”するために〈盗賊〉判定を試みる。このとき、DCは5増加し、効果は以下のようになる。
大成功 罠のトリガーを満たさないようにするか、次のターン開始時または終了時まで起動を遅らせる(君が選択する)。
成功 罠のトリガーを満たさないようにするか、次のターン開始時または終了時まで起動を遅らせる(君にとって都合が悪い方をGMが選択する)。
失敗 効果なし。
大失敗 次のターン開始時まで、君は立ちすくみ状態になる。
成功 罠のトリガーを満たさないようにするか、次のターン開始時または終了時まで起動を遅らせる(君にとって都合が悪い方をGMが選択する)。
失敗 効果なし。
大失敗 次のターン開始時まで、君は立ちすくみ状態になる。
《上級魔法学者》 特技10 Greater Magical Scholastics
アーキタイプ
君は魔法理解の範囲を広げ、正しい道を見つけたり、物を見つけたり、悪徳な敵からそれらの物を隠したりすることができる。君は伝承生得呪文として、オーギュリイ、ロケート、ヴェイル・オヴ・プライヴァシーをそれぞれ1日1回発動できる。このヴェイル・オヴ・プライヴァシー呪文は物体にのみ発動できる。これらの呪文は自動的に君のレベルの半分に高ランク化される。