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パイレート

最終更新:2025年03月29日 17:22

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パイレート Pirate

出典 Player Core 2 209ページ
 君は自由な人生を生き、君の望みうる全てを力と脅しで手に入れてきた。君は私掠船の船員として特定の国や権威の代わりに襲撃し掠奪するのかもしれないし、自分の気まぐれな性質にはこれ以外の解がなかったのかもしれない。いずれにせよ、君は脅しや機知、武力に頼って君にとって価値の低いもの達から欲しいものを手に入れる。

 パイレート(海賊)はスワッシュバックラーにとってよりありふれた選択肢であり、多くのパイレートがスワッシュバックラー・クラスやスワッシュバックラー・アーキタイプを持つ。スワッシュバックラーの大胆な行いのように、古典的なパイレートの戦技はしばしば印象的で脅しを与え、心意気を得るように想定された人に見せるための特技である。例えば、君が心意気のクラス特徴を持つなら、“乗船強襲”は勇壮特性を得る。

《パイレートへの専念》 特技2 Pirate Dedication

アーキタイプ 専念
出典 Player Core 2 209ページ
アーキタイプ パイレート
前提条件 〈威圧〉の修得
 パイレート(海賊)である君は収奪する敵の船を探して海に漕ぎ出す。君は〈知識:航海〉あるいは〈知識:特定の湾岸都市1つ(ポート・ペリルなど)〉に対する《追加知識》一般特技を得る。君は安定しない地面(船の甲板など)による移動困難地形や不安定な足場の効果を受けない。加えて、君は“乗船強襲”アクションを得る。

 “乗船強襲”/Boarding Assault [two-actions](卓越)“歩行”を2回行う、もしくは自分の移動速度の2倍までロープあるいは類似の物体にぶら下がって振り子のように移動するために〈運動〉判定(DCはGMが決定するが、通常DC20)を試み、その後“打撃”を行う。君がこの移動の間にボートや類似の乗り物に乗り込むか降りるかするなら、この“打撃”はダメージ・ダイス1つの追加ダメージを与える。

《挑発》 特技4* Antagonize

スワッシュバックラー
出典 Player Core 2 165ページ
アーキタイプ パイレート
* この《挑発》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。
 君の愚弄と脅しは敵を怒らせる。君がクリーチャーへの“士気をくじく”に成功したなら、その恐れ状態はそのクリーチャーが君に敵対的なアクションを行うか1ラウンドの間君を視認も感知もできなくなるまで、自分のターンの終了時に1未満に減少させることはできない。

《次はお前だ!》 [reaction] 特技4* You're Next

感情 恐怖 精神 ローグ スワッシュバックラー 視覚
出典 Player Core 171ページ、Player Core 2 165ページ
アーキタイプ パイレート
前提条件 〈威圧〉の修得
トリガー 君が敵のヒット・ポイントを0に減少させた。
* この《次はお前だ!》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。
 敵を倒した後に君は威嚇する。君は60フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、+2の状況ボーナスを得て“士気をくじく”を試みる。君が〈威圧〉の伝説なら、同じトリガーを持つフリー・アクションとして、この判定を行える。

《縄走り》 特技4 Rope Runner

アーキタイプ 技能
出典 Player Core 2 209ページ
アーキタイプ パイレート
前提条件 《パイレートへの専念》;〈運動〉と〈軽業〉の修得
 君は地面と同じくらい簡単にロープや索具の間を走り回り上ることができる。君は15フィートの登攀速度を得るが、この登攀速度はロープや類似の物体でのみ使用できる。君が“登攀”における〈運動〉判定や“平衡感覚”をするための〈軽業〉判定に成功するたび、君は代わりに大成功を得る。君はロープの上で“登攀”と“平衡感覚”を行う際、立ちすくみ状態にならない。

《パイレート戦闘訓練》 特技4 Pirate Combat Training

アーキタイプ
出典 Player Core 2 209ページ
アーキタイプ パイレート
前提条件 《パイレートへの専念》
 君は伝統的な海賊が用いた武器の扱いに熟達している。君は《登攀闘法》あるいは《水中の襲撃》のいずれかを得る。この時、前提条件を満たしている必要はない。君はウィップ、シミター、ハチェット、レイピアに精通している。習熟度を考慮する際、君はこれらの武器を単純武器として扱う。GMは世界や地域に応じて、この一覧に軍用武器を追加してもよい。

 5レベルの時点で、君がこれらの武器のいずれかを用いてクリティカル・ヒットを得たなら、そのクリティカル開眼効果を得る。

《板歩きの刑》 [two-actions] 特技8 Walk the Plank

アーキタイプ
出典 Player Core 2 209ページ
アーキタイプ パイレート
前提条件 《パイレートへの専念》
 君は伝統的な板歩きの要求のように、君が向かわせたい場所へと移動するよう敵を怯えさせる。敵1体に“士気をくじく”を試みる。成功したなら、通常の効果に加えて、君は目標をその移動速度まで“歩行”するよう強制する。君は目標が取る経路を指定し、目標は即座にその“歩行”を行う。君は“士気をくじく”の結果が大成功でない限り、目標に危害を与えるマス(ダメージを与えるマスやリアクションのトリガーになるマスなど)を移動させることはできない。目標は24時間の間、《板歩きの刑》に一時的耐性を得る。通常の強制移動と同様、この移動はリアクションのトリガーにならない。目標はその後10分間、《板歩きの刑》に対する一時的耐性を得る。
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