アーキタイプ Archetype
錬金術アーキタイプ Alchemical Archetypes
出典 Player Core 2 173ページ
アーキタイプの中には、アルケミストと同じように錬金術を使用する能力を持ち、高度錬金術や高速錬金術の利益を得る、と記載されているものがある。
アーキタイプの中には、アルケミストと同じように錬金術を使用する能力を持ち、高度錬金術や高速錬金術の利益を得る、と記載されているものがある。
高度錬金術の利益/Advanced Alchemy Benefits:君がまだ有していない場合、君は《錬金術アイテム作成》特技を得る。加えて、君は高度錬金術を得る。これはアルケミストのページに記載されているように、通常のコストや時間を費やすことなく、日毎の準備の間に毎日決まった数の注入された錬金術消耗品を作成できるようにしてくれる。複数の良いウインから高度錬金術を得る場合、それらを合算するのではなく、1日あたりの錬金術消耗品の数が最も大きい値を使用する。しかし、高度錬金術能力で許されたすべての種別のアイテムを作成できる。例えば、《ハーバリストへの専念》は治癒特性を持つ錬金術消耗品を4つ作成でき、《ポイズナーへの専念》は錬金術毒の消耗品を4つ作成できる。両方の特技を持っている場合でも君が作成できる消耗品の数は合計4つだが、作成する消耗品は治癒アイテムと毒アイテムを任意に組み合わせられる。
高速錬金術の利益/Quick Alchemy Benefits:君がまだ有していない場合、君は《錬金術アイテム作成》特技を得る。加えて、君は“高速錬金術”アクションを得る。このアクションにより、君は特別なアクションで短期間だけ有効な錬金術消耗品を作成できる。加えて、君は“高速錬金術”で使用する多用途瓶を日毎の準備の間に決まった数だけ作成できる。特別な言及がない限り、君はアルケミストができるようにその日の間に多用途瓶を回復することはできない。個々のアーキタイプには毎日作成できる多用途瓶の数が示されており、その使用方法に特別な制限や利点を課す場合もある。複数の要因から多用途瓶を得る場合、その数を合算するのではなく、そのうちの最大の数を用いて最大値を決定するが、“高速錬金術”の選択肢や所有している多用途瓶の他の用途に多用途瓶を使用できる。
一時的なアイテム Temporary Items
出典 Player Core 2 174ページ
アーキタイプの中には一時的なアイテムを準備できるものがある。これはアルケミストの注入したアイテムとほぼ同様で、効果を失うまでにほんのわずかな時間しかもたない。例として、スクロール・トリックスターが作成した一時的な巻物やスクロンジャーが作成した一時的な武器、防具、冒険者装備が挙げられる。
アーキタイプの中には一時的なアイテムを準備できるものがある。これはアルケミストの注入したアイテムとほぼ同様で、効果を失うまでにほんのわずかな時間しかもたない。例として、スクロール・トリックスターが作成した一時的な巻物やスクロンジャーが作成した一時的な武器、防具、冒険者装備が挙げられる。
一時的なアイテムは明らかに他のアイテムと同じ品質に達していないため、通常は販売できない。能力に一時的なアイテムの持続時間が記載されていない場合、そのアイテムは次に君が日毎の準備をする時まで持続する。一時的なアイテムによって作成された効果も、まだ終了していない場合はその時点で終了する(永続的な効果でない限り)。