スピノサウルス Spinosaurus
スピノサウルスは、最大級の肉食恐竜だけでなく、背骨に沿って走る大きな帆のようなヒレを持つ、最も珍しい外見の恐竜の1つでもある。多くの場合、非常に色鮮やかなこの帆は、スピノサウルスが仲間を惹きつけることを可能にし、泳ぐのを助け、実際よりも大きく見せる。水泳中のスピノサウルスは独特のやり方で帆を水に叩きつけ、押しつぶすような波を作って獲物をよろめかせる。
スピノサウルスは陸上だけでなく水中でも過ごし、長く歯の生えた口は泳ぐ獲物を捕まえるのに適している。護衛の役割を担わせようとスピノサウルスを捕獲しようと試みる巨人もいるが、この頑固な恐竜を家畜にするのは難しく、通常うまくいかない。無愛想な態度と印象的な外観のため、彼らは流血沙汰の見世物に適しており、剣闘士と飢えた動物や獣との戦いに特化した闘技場を運営する人にとっては人気のある品だ。もちろん、他人の娯楽のために戦わざるを得ない怒った恐竜は、戦場での食事と周囲の座席に座っている食事を区別しない。
スピノサウルスの外見と強さは、巨人や流血沙汰の見世物の主催者以外の人々にとっても魅力的である。動物を突然変異させ、魔法の守護者に変身させる術者は、スピノサウルスの可能性に長い間興味をそそられてきた。他のどの恐竜よりも、スピノサウルスは効果的な保護者としての生命力を高めるために、フレッシュウォープ化やモンスターとの交配、その他の魔法の技術を受けてきた。
スピノサウルスは全長60フィート、重量25,000ポンド。
スピノサウルス Spinosaurus クリーチャー11
N 巨大 恐竜 動物
出典 Bestiary 2 82ページ
知覚+21;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
技能 〈運動〉+23 (“水泳”時+25)、〈軽業〉+19
【筋】+8、【敏】+4、【耐】+6、【知】-4、【判】+2、【魅】+1
深い呼吸/Deep Breath スピノサウルスは2時間まで息を止められる。
知覚+21;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
技能 〈運動〉+23 (“水泳”時+25)、〈軽業〉+19
【筋】+8、【敏】+4、【耐】+6、【知】-4、【判】+2、【魅】+1
深い呼吸/Deep Breath スピノサウルスは2時間まで息を止められる。
AC 30;頑健+23、反応+21、意志+19
HP 200
HP 200
移動速度 40フィート、水泳30フィート
近接 [one-action] 噛みつき +23[+18/+13](致命的:d12、間合い:20フィート)、ダメージ 2d12+14[刺突]、加えてつかみ
近接 [one-action] 爪 +23[+19/+15](機敏、間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+14[斬撃]
引きちぎり/Rip and Tear [one-action] 必要条件 スピノサウルスがクリーチャーを顎でつかまれた状態にしている;効果 スピノサウルスはつかまれた状態にしているクリーチャーに爪を打ち立て、4d8の[斬撃]ダメージ(DC30の基本反応セーヴ)と1d6の持続[出血]ダメージを与える。
ふらつかせる帆/Staggering Sail [two-actions] (無力化) 必要条件 スピノサウルスが水面を泳いでいる;効果 横への強力な突進で、スピノサウルスは帆を使って水面を叩きつけ、30フィート円錐形に6d6の[殴打]ダメージを与える水の衝撃波を作り出す。範囲内の水中にいる各クリーチャーはDC30の反応セーヴを試みなければならない。
大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。
成功 クリーチャーは半分のダメージを受ける
失敗 クリーチャーは全てのダメージを受け、次のターンの終了時まで減速状態1になる。
大失敗 クリーチャーは2倍のダメージを受け、朦朧状態3になる。
飲み込み [one-action] (攻撃) 中型、2d12+12[殴打]、破裂19
近接 [one-action] 噛みつき +23[+18/+13](致命的:d12、間合い:20フィート)、ダメージ 2d12+14[刺突]、加えてつかみ
近接 [one-action] 爪 +23[+19/+15](機敏、間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+14[斬撃]
引きちぎり/Rip and Tear [one-action] 必要条件 スピノサウルスがクリーチャーを顎でつかまれた状態にしている;効果 スピノサウルスはつかまれた状態にしているクリーチャーに爪を打ち立て、4d8の[斬撃]ダメージ(DC30の基本反応セーヴ)と1d6の持続[出血]ダメージを与える。
ふらつかせる帆/Staggering Sail [two-actions] (無力化) 必要条件 スピノサウルスが水面を泳いでいる;効果 横への強力な突進で、スピノサウルスは帆を使って水面を叩きつけ、30フィート円錐形に6d6の[殴打]ダメージを与える水の衝撃波を作り出す。範囲内の水中にいる各クリーチャーはDC30の反応セーヴを試みなければならない。
大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。
成功 クリーチャーは半分のダメージを受ける
失敗 クリーチャーは全てのダメージを受け、次のターンの終了時まで減速状態1になる。
大失敗 クリーチャーは2倍のダメージを受け、朦朧状態3になる。
飲み込み [one-action] (攻撃) 中型、2d12+12[殴打]、破裂19