エノサイト Ennosite
出典 Bestiary 3 92ページ
The Astral Planeis a planar nexus, connecting the planes of the Inner Sphere to those of the Outer Sphere, a realm of timeless silver substance charged with mental essence drawn from throughout the Great Beyond. Most creatures on the Astral Plane are visitors—predators seeking to poach from the River of Souls, psychopompsguarding against such incursions, and aeons monitoring the flow of raw quintessence through the Antipode. Yet, this plane has spawned creatures native to its strange currents and eddies, foremost of which is the family of thought-spawned creatures known as ennosites.
An ennosite's form physically embodies of its thought and purpose. As some ideals and goals are shared, so are certain forms.
The Astral Planeis a planar nexus, connecting the planes of the Inner Sphere to those of the Outer Sphere, a realm of timeless silver substance charged with mental essence drawn from throughout the Great Beyond. Most creatures on the Astral Plane are visitors—predators seeking to poach from the River of Souls, psychopompsguarding against such incursions, and aeons monitoring the flow of raw quintessence through the Antipode. Yet, this plane has spawned creatures native to its strange currents and eddies, foremost of which is the family of thought-spawned creatures known as ennosites.
An ennosite's form physically embodies of its thought and purpose. As some ideals and goals are shared, so are certain forms.
アダクロス Adachros
When a nascent demiplane fails to coalesce, its quintessence sometimes collapses into an adachros, a dangerous entity that combines overwhelming mental potential with no exposure to alternate viewpoints. Some of these megalomaniacal beings are tyrants, creating illusory kingdoms populated by abducted creatures forced to validate the creator's views. A more altruistic adachros might seek out pupils to reeducate and advise—though often without their consent—while always pushing their students to accept whatever unique philosophy was involved in their creation. An adachros might abandon disciples who spurn them, but more often, they become a bitter enemy, intent on destroying the perceived heretics.
“知識の想起”――アストラル(〈伝承学〉) : DC 33
一般的な知識 : DC 31
専門知識 : DC 28
“知識の想起”――アストラル(〈伝承学〉) : DC 33
一般的な知識 : DC 31
専門知識 : DC 28
アダクロス Adachros クリーチャー13
アンコモン N 大型 アストラル
出典 Bestiary 3 95ページ
知覚+22;思考感知(不明瞭)120フィート
言語 奈落語、天上語、共通語、ダイモン語、地獄語、プロティアン語、サイコポンプ語、イネヴィタブル語;テレパシー120フィート
技能 〈威圧〉+27、〈運動〉+25、〈伝承学〉+22、〈ペテン〉+25
【筋】+6、【敏】+2、【耐】+5、【知】+5、【判】+5、【魅】+8
思考感知/Thoughtsense (占術、[精神]、伝承) The adachros senses all non-mindless creatures at the listed range.
知覚+22;思考感知(不明瞭)120フィート
言語 奈落語、天上語、共通語、ダイモン語、地獄語、プロティアン語、サイコポンプ語、イネヴィタブル語;テレパシー120フィート
技能 〈威圧〉+27、〈運動〉+25、〈伝承学〉+22、〈ペテン〉+25
【筋】+6、【敏】+2、【耐】+5、【知】+5、【判】+5、【魅】+8
思考感知/Thoughtsense (占術、[精神]、伝承) The adachros senses all non-mindless creatures at the listed range.
AC 34;頑健+24、反応+21、意志+26
HP 225;抵抗 [精神]15
Self-Absorbed/Self-Absorbed The adachros denies any version of reality but their own. If they begin their turn under an enchantmentor illusioneffect, they immediately attempt to counteract one such effect with a counteract modifier of +23, even if the effect prevents the adachros from acting.
Splinter Sycophant/Splinter Sycophant [reaction] トリガー The adachros takes 25 or more bludgeoning、piercing、or slashing damage; 効果 The attack breaks off part of the adachros's body. This fragment reshapes and animates into an iotonwith the minion trait under the adachros's control. The ioton sycophant can't move more than 120フィート from the adachros and crumbles after 1 minute. If the adachros gives it no other commands、the ioton sycophant spends its turn praising the adachros and affirming the adachros's infallibility; this grants the adachros 4d6 temporary Hit Points that last for as long as the ioton sycophant exists、and a +1 status bonus to attack rolls、Perception checks、saving throws、and skill checks for 1 round.
HP 225;抵抗 [精神]15
Self-Absorbed/Self-Absorbed The adachros denies any version of reality but their own. If they begin their turn under an enchantmentor illusioneffect, they immediately attempt to counteract one such effect with a counteract modifier of +23, even if the effect prevents the adachros from acting.
Splinter Sycophant/Splinter Sycophant [reaction] トリガー The adachros takes 25 or more bludgeoning、piercing、or slashing damage; 効果 The attack breaks off part of the adachros's body. This fragment reshapes and animates into an iotonwith the minion trait under the adachros's control. The ioton sycophant can't move more than 120フィート from the adachros and crumbles after 1 minute. If the adachros gives it no other commands、the ioton sycophant spends its turn praising the adachros and affirming the adachros's infallibility; this grants the adachros 4d6 temporary Hit Points that last for as long as the ioton sycophant exists、and a +1 status bonus to attack rolls、Perception checks、saving throws、and skill checks for 1 round.
移動速度 40フィート、飛行40フィート
近接 [one-action] 拳 +27[+23/+19](機敏、魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 3d10+14[殴打]
遠隔 [one-action] psychic shard +27[+22/+17](魔法、射程単位60フィート)、ダメージ 3d8+14[刺突]
伝承生得呪文 DC 33;7レベル リヴァース・グラヴィティ;6レベル イリューソリイ・シーン、ゼラス・コンヴィクション、ハリューシネイション(×2)、モディファイ・メモリー;5レベル ハリューサナトリ・テレイン(×3);キャントリップ (7レベル) デイズ、ディテクト・マジック
Fatal Fantasia/Fatal Fantasia (幻術、精神) An adachros's melee and ranged Strikes gain the fatal d12trait against any creature affected by the adachros's enchantmentor illusionspells, including creatures in the area of a hallucinatory terrain that haven't disbelieved the effect.
近接 [one-action] 拳 +27[+23/+19](機敏、魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 3d10+14[殴打]
遠隔 [one-action] psychic shard +27[+22/+17](魔法、射程単位60フィート)、ダメージ 3d8+14[刺突]
伝承生得呪文 DC 33;7レベル リヴァース・グラヴィティ;6レベル イリューソリイ・シーン、ゼラス・コンヴィクション、ハリューシネイション(×2)、モディファイ・メモリー;5レベル ハリューサナトリ・テレイン(×3);キャントリップ (7レベル) デイズ、ディテクト・マジック
Fatal Fantasia/Fatal Fantasia (幻術、精神) An adachros's melee and ranged Strikes gain the fatal d12trait against any creature affected by the adachros's enchantmentor illusionspells, including creatures in the area of a hallucinatory terrain that haven't disbelieved the effect.
イロトン→アイオトン
コールボーン Caulborn
テレパシー能力を持つ預言者であり歴史家でもあるコールボーンは、保護と連帯を求めて小規模な結社を形成し、集団的な知性で宇宙の謎を解き明かそうとする。ある地域の秘密を明かし尽くすと、彼らは新たな居場所を求めて去っていく。都市に隠れた住処を探し、洞窟に身を潜め、あるいは異界の忘れ去られた隅に潜むのだ。アイオトンが特に深遠な思考を吸収し、幼きコールボーンの恒常的な姿になり始めた瞬間から、これらのエノサイトたちの天才性と頑強さは新たな発見をする毎に増していく。こうした情報の吸収は、本を積み上げ過ぎた時のように肉体構造を不安定化させる。余剰な知識がコールボーンの体から滲み出し、文字通り「脳の流出」を引き起こすのだ。コールボーンはこの現象を極めて厄介に感じている。これを回避するため、コールボーンは他者の精神エネルギーを摂取して自己を維持する必要がある。通常は無害な手続きだが、特に飢えたコールボーンは獲物を攫うことさえある。
食料を必要としながらも、コールボーンは他のクリーチャー、特に自らの姿に恐怖や敵意を示す存在とはほとんど関わりを持たない。ただし、学識豊かな学者や旅の達人に対しては例外的に接し、自らの知識と引き換えに外なる世界の秘密を交換することがある。
コールボーン Caulborn クリーチャー7
アンコモン N 中型 アストラル
出典 Bestiary 3 94ページ
知覚+18;思考感知(明瞭)120フィート、視覚なし
言語 奈落語、アクロ語、天上語、共通語、ダイモン語、竜語、地獄語、プロティアン語、サイコポンプ語、イネヴィタブル語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+15、〈自然〉+16、〈社会〉+17、〈宗教〉+14、〈伝承学〉+19、〈秘術〉+17、〈ペテン〉+15
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+3、【知】+6、【判】+5、【魅】+4
集合知覚/Collective Sense (占術、精神、伝承) 300フィート以内の他の全てのコールボーンを認識し、ステイタス呪文の効果と同様に、他のコールボーンの“思考感知”の範囲内のあらゆるものを感知できる。2体以上のコールボーンが互いの“思考感知”の範囲内にいる場合、挟撃を受けない。
思考感知/Thoughtsense (占術、精神、伝承) コールボーンは示された範囲内の全ての精神なしでないクリーチャーを感知する。
知覚+18;思考感知(明瞭)120フィート、視覚なし
言語 奈落語、アクロ語、天上語、共通語、ダイモン語、竜語、地獄語、プロティアン語、サイコポンプ語、イネヴィタブル語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+15、〈自然〉+16、〈社会〉+17、〈宗教〉+14、〈伝承学〉+19、〈秘術〉+17、〈ペテン〉+15
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+3、【知】+6、【判】+5、【魅】+4
集合知覚/Collective Sense (占術、精神、伝承) 300フィート以内の他の全てのコールボーンを認識し、ステイタス呪文の効果と同様に、他のコールボーンの“思考感知”の範囲内のあらゆるものを感知できる。2体以上のコールボーンが互いの“思考感知”の範囲内にいる場合、挟撃を受けない。
思考感知/Thoughtsense (占術、精神、伝承) コールボーンは示された範囲内の全ての精神なしでないクリーチャーを感知する。
AC 24;頑健+12、反応+15、意志+18
HP 105;完全耐性 視覚 ;抵抗 [精神]10
HP 105;完全耐性 視覚 ;抵抗 [精神]10
移動速度 25フィート
近接 [one-action] 爪 +17[+13/+9](機敏、巧技)、ダメージ 2d10+5[斬撃]
近接 [one-action] 手 +17[+12/+7](巧技、精神)、ダメージ 2d12[精神]
伝承生得呪文 DC 25、攻撃+17;7レベル プレイン・シフト(自身のみ);4レベル ヴァンピリック・タッチ(×2)、チャーム;3レベル パラライズ、ヒプノティック・パターン、マインド・リーディング(×3);キャントリップ (4レベル) シールド、デイズ、ディテクト・マジック、リード・オーラ
思考吸収/Consume Thoughts [one-action] (精神) 必要条件 コールボーンの直前のアクションが手による“打撃”の成功であった;効果 コールボーンは攻撃目標のクリーチャーから精神エネルギーの一部を奪う。目標はDC25の意志セーヴを試みなければならない。結果に関わらず、目標のクリーチャーは“思考吸収”に対して1分の間、一時的耐性を得る。
成功 クリーチャーは何の効果も受けない。
失敗 目標は1分の間知性低下状態2になり、コールボーンはヒット・ポイントを1d12だけ回復する。
大失敗 失敗と同様であるが、目標は1分の間知性低下状態3になり、コールボーンはヒット・ポイントを2d12だけ回復する。コールボーンがこの能力を使用した時点で目標が既に知性低下状態だった場合、さらに目標は1ラウンドの間混乱状態になる。
合同念視/Cooperative Scrying (占術、伝承、念視) 1日に1回、隣接する3体以上のコールボーンはスクライングを共同で発動できる(DC25)。持続時間に制限はなく、3体以上のコールボーンが隣接した状態を維持し、“呪文の維持”以外のアクションを行わない限り継続する。この1日あたりの制限は参加した全てのコールボーンに適用されるため、その日は他の“合同念視”に参加できなくなる。
近接 [one-action] 爪 +17[+13/+9](機敏、巧技)、ダメージ 2d10+5[斬撃]
近接 [one-action] 手 +17[+12/+7](巧技、精神)、ダメージ 2d12[精神]
伝承生得呪文 DC 25、攻撃+17;7レベル プレイン・シフト(自身のみ);4レベル ヴァンピリック・タッチ(×2)、チャーム;3レベル パラライズ、ヒプノティック・パターン、マインド・リーディング(×3);キャントリップ (4レベル) シールド、デイズ、ディテクト・マジック、リード・オーラ
思考吸収/Consume Thoughts [one-action] (精神) 必要条件 コールボーンの直前のアクションが手による“打撃”の成功であった;効果 コールボーンは攻撃目標のクリーチャーから精神エネルギーの一部を奪う。目標はDC25の意志セーヴを試みなければならない。結果に関わらず、目標のクリーチャーは“思考吸収”に対して1分の間、一時的耐性を得る。
成功 クリーチャーは何の効果も受けない。
失敗 目標は1分の間知性低下状態2になり、コールボーンはヒット・ポイントを1d12だけ回復する。
大失敗 失敗と同様であるが、目標は1分の間知性低下状態3になり、コールボーンはヒット・ポイントを2d12だけ回復する。コールボーンがこの能力を使用した時点で目標が既に知性低下状態だった場合、さらに目標は1ラウンドの間混乱状態になる。
合同念視/Cooperative Scrying (占術、伝承、念視) 1日に1回、隣接する3体以上のコールボーンはスクライングを共同で発動できる(DC25)。持続時間に制限はなく、3体以上のコールボーンが隣接した状態を維持し、“呪文の維持”以外のアクションを行わない限り継続する。この1日あたりの制限は参加した全てのコールボーンに適用されるため、その日は他の“合同念視”に参加できなくなる。
シュルサガ Shulsaga
Shepherds of the Silver Sea, shulsagas patrol the Astral Plane to protect the nascent demiplanes that form there, warding off those who would usurp the demiplanes or despoil them with unwelcome philosophies. This guardianship extends to the Astral Plane as a whole, as shulsagas not only exile trespassers, but also seek out and close planar rifts. Especially egregious breaches rile these ennosites to the point of invasion, and shulsaga raiding parties often extend their attacks well beyond a portal to ensure the threat's utter destruction. Though often stern and standoffish, shulsagas occasionally befriend and recruit strangers to help them repair planar wounds and track down foes of the natural order.
Among ennosites, shulsagas are the most inclined to adopt and nurture iotons, forming small family units. Communities work together to instill enough culture and identity for these iotons to take on permanent forms—those of adolescent shulsagas. Each shulsaga's gender reflects of their evolving identity, influenced in part by the blend of traits their communities imparted and their own thoughts.
“知識の想起”――アストラル(〈伝承学〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
Among ennosites, shulsagas are the most inclined to adopt and nurture iotons, forming small family units. Communities work together to instill enough culture and identity for these iotons to take on permanent forms—those of adolescent shulsagas. Each shulsaga's gender reflects of their evolving identity, influenced in part by the blend of traits their communities imparted and their own thoughts.
“知識の想起”――アストラル(〈伝承学〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
シュルサガ Shulsaga クリーチャー3
アンコモン N 中型 アストラル
出典 Bestiary 3 93ページ
知覚+10;夜目 、rift sense
言語 共通語;テレパシー60フィート
技能 〈隠密〉+9、〈軽業〉+11、〈生存〉+8、〈伝承学〉+8
【筋】+2、【敏】+4、【耐】±0、【知】+1、【判】+3、【魅】+1
Rift Sense/Rift Sense A shulsaga can sense any planar rift within 1 mile, including natural portals, ongoing planar spells like gate , and other tears in reality. By concentrating for 1 minute, a shulsaga can increase this sense's range to 25 miles.
アイテム コンポジット・ロングボウ(アロー20本)、ハルバード
知覚+10;夜目 、rift sense
言語 共通語;テレパシー60フィート
技能 〈隠密〉+9、〈軽業〉+11、〈生存〉+8、〈伝承学〉+8
【筋】+2、【敏】+4、【耐】±0、【知】+1、【判】+3、【魅】+1
Rift Sense/Rift Sense A shulsaga can sense any planar rift within 1 mile, including natural portals, ongoing planar spells like gate , and other tears in reality. By concentrating for 1 minute, a shulsaga can increase this sense's range to 25 miles.
アイテム コンポジット・ロングボウ(アロー20本)、ハルバード
移動速度 25フィート、飛行30フィート
近接 [one-action] ハルバード +9[+4/-1](間合い:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d10+4[刺突]
遠隔 [one-action] コンポジット・ロングボウ +11[+6/+1](致命的:d10、推力、射程単位100フィート、遠射用:30フィート)、ダメージ 1d8+3[刺突]
伝承生得呪文 DC 18、攻撃+10;1レベル フローティング・ディスク(回数無制限);キャントリップ (2レベル) ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、テレキネティック・プロジェクティル
Astral Recoil/Astral Recoil [one-action] (伝承) 頻度 1分に1回; トリガー The shulsaga's last action was a successful melee Strike against an astral form created by the astral projectionritual or a similar effect; 効果 The shulsaga attempts to counteractthe effect projecting the creature onto the Astral Plane, with the effects of a 5th-level dispel magic spell (counteract modifier +18).
Astral Shock/Astral Shock An astrally projected creature whose astral form is slain by a shulsaga takes a –2 circumstance penalty to the subsequent Fortitude saving throw to resist the strain.
Disk Rider/Disk Rider A shulsaga can ride atop any floating diskthey create. While mounted on a floating disk, a shulsaga gains a +10-foot enhancement bonus to their fly Speed, and the shulsaga can use theirフィート to wield the disk as a heavy shield(Hardness 5, HP 20, BT 10). A broken disk grants no bonus to Speed, and the spell ends if the disk is destroyed.
Hop On/Hop On [free-action] 頻度 once per round; 必要条件 The shulsaga is adjacent to a floating diskthey created; 効果 The shulsaga Steps into the disk's space and rides atop the disk. They can also use this action to dismount from their disk.
近接 [one-action] ハルバード +9[+4/-1](間合い:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d10+4[刺突]
遠隔 [one-action] コンポジット・ロングボウ +11[+6/+1](致命的:d10、推力、射程単位100フィート、遠射用:30フィート)、ダメージ 1d8+3[刺突]
伝承生得呪文 DC 18、攻撃+10;1レベル フローティング・ディスク(回数無制限);キャントリップ (2レベル) ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、テレキネティック・プロジェクティル
Astral Recoil/Astral Recoil [one-action] (伝承) 頻度 1分に1回; トリガー The shulsaga's last action was a successful melee Strike against an astral form created by the astral projectionritual or a similar effect; 効果 The shulsaga attempts to counteractthe effect projecting the creature onto the Astral Plane, with the effects of a 5th-level dispel magic spell (counteract modifier +18).
Astral Shock/Astral Shock An astrally projected creature whose astral form is slain by a shulsaga takes a –2 circumstance penalty to the subsequent Fortitude saving throw to resist the strain.
Disk Rider/Disk Rider A shulsaga can ride atop any floating diskthey create. While mounted on a floating disk, a shulsaga gains a +10-foot enhancement bonus to their fly Speed, and the shulsaga can use theirフィート to wield the disk as a heavy shield(Hardness 5, HP 20, BT 10). A broken disk grants no bonus to Speed, and the spell ends if the disk is destroyed.
Hop On/Hop On [free-action] 頻度 once per round; 必要条件 The shulsaga is adjacent to a floating diskthey created; 効果 The shulsaga Steps into the disk's space and rides atop the disk. They can also use this action to dismount from their disk.