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リヴィング・シンボル

最終更新:2023年09月30日 11:28

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リヴィング・シンボル Living Symbol

出典 Bestiary 3 162ページ
Magic is a complex thing to begin with, and at a certain level of sophistication, the differences between a spell and an autonomous creature become increasingly blurry. Living symbols are constructed creatures of reified and reinforced magic, held together by glyphs, runes, and eldritch formulae.

リヴィング・ルーン Living Rune

The most famous living runes are those of the ancient Runelords of Thassilon, resurging as Thassilon rebuilds in the modern era. Other living runes can be found, however, each with its own particular abilities. Living runes can also be crafted to deal different types of energy damage with their Strikes.
ディヴァイン(信仰) : Divine living runes are crafted by various churches and sects and typically bear the symbol of a deity, archdevil, or other divine force. Divine living runes replace Arcanawith Religion and have the following innate spells.
信仰生得呪文 DC 35、攻撃+27;7レベル ディヴァイン・ディクリー(×2);6レベル グリフ・オヴ・ウォーディング(回数無制限)、スピリット・ブラスト、ブレード・バリアー、リパルション;5レベル ディヴァイン・ラス(×2)、フレイム・ストライク
オカルト(伝承) : These runes are crafted by unknown hands and often left in out-of-the-way places. Occult living runes replace Arcana with Occultism and have the following innate spells.
伝承生得呪文 DC 35、攻撃+27;7レベル ヴィジョンズ・オヴ・デインジャー(×2);6レベル ヴァイブラント・パターン、グリフ・オヴ・ウォーディング(回数無制限)、ファンタズマル・カラミティ、フィーブルマインド;5レベル クラッシング・ディスペア(×2)、シナスシージャ(×2);キャントリップ(7レベル) ディテクト・マジック;常時(6レベル) トゥルー・シーイング
プライマル(始原) : Primal living runes usually resemble animate carvings rather than lines of power or paint, and are often found on menhirs or sacred trees. Primal living runes replace Arcana with Nature and have the following innate spells.
始原生得呪文 DC 35、攻撃+27;7レベル ヴォルカニック・イラプション(×2);6レベル グリフ・オヴ・ウォーディング(回数無制限)、タングリング・クリーパーズ、フレッシュ・トゥ・ストーン、ベイルフル・ポリモーフ;5レベル ウォール・オヴ・ファイアー(×2)、コーン・オヴ・コールド(×2);1レベル ディテクト・アラインメント(回数無制限);常時(6レベル) トゥルー・シーイング
“知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) : DC 36
一般的な知識 : DC 34
専門知識 : DC 31

アーケイン・リヴィング・ルーン Arcane Living Rune クリーチャー13

レア LN 小型 人造
出典 Bestiary 3 163ページ
知覚+25;暗視、トゥルー・シーイング
言語 truescript
技能 〈隠密〉+25 (+31 to Hide or Sneak among inscriptions)、〈秘術〉+27、〈ペテン〉+24
【筋】+1、【敏】+6、【耐】+1、【知】+8、【判】+8、【魅】+5
Truescript/Truescript A living rune can't speak、but it can sculpt its form into complicated scripts and pictographs that can be understood by any creature with the ability to read written language. A living rune can also understand any written or spoken language.

AC 34;頑健+20、反応+23、意志+27
HP 245;完全耐性 即死効果、病気d、凶兆状態、吸精状態、疲労状態、治癒、死霊術、nonlethal、麻痺状態、[毒]、不調状態、気絶状態ness
Backdrop/Backdrop When a creature attempts to Strike a living rune and critically misses, the attacker hits the surface (a canvas, wall, or so on) behind the living rune. This might damage the surface or the attacker's weapon, at the GM's discretion.
Surface-Bound/Surface-Bound A living rune can move only along flat surfaces. If the surface it's on is destroyed (such as a portrait hit by a fireball spell or a wall being smashed)、the rune takes 7d6 damage and is shunted to the nearest flat surface. If there is no flat surface within 5フィート、the rune is destroyed

移動速度 25フィート
遠隔 [one-action] electrical blast +25[+20/+15](雷撃、力術、射程単位60フィート)、ダメージ 4d12[雷撃]
秘術生得呪文 DC 35、攻撃+27;7レベル プリズマティック・スプレー(×2);6レベル ウォール・オヴ・フォース、グリフ・オヴ・ウォーディング(回数無制限)、チェイン・ライトニング、ディスインテグレイト;5レベル クラウドキル(×2)、ブラック・テンタクルズ(×2);キャントリップ (7レベル) ディテクト・マジック;常時 (6レベル) トゥルー・シーイング

追加の知識:迷彩 Camouflage

Living runes are aware of the value of surprise attacks. They often hide themselves amongst other inscriptions or glyphs, observing foes for a time before striking, though clever adventurers who Investigate the inscriptions might notice the presence of the living rune. Living runes are also fond of setting up glyphs of warding as decoys and dummies.

リヴィング・グラフィティ Living Graffiti

A living graffiti is a painting or drawing that has come to life by magic. These two-dimensional beings can move along any flat surface they touch, including walls, floors, furniture, doors, and even bodies of still water. They can't exist apart from the surfaces they traverse except in brief bursts, which they typically use to harass or attack nearby creatures. They exhibit a mischievous nature and desire to make the real world as much of a caricature as their own two-dimensional domain.
“知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) : DC 23
一般的な知識 : DC 21
専門知識 : DC 18

オイル・リヴィング・グラフィティ Oil Living Graffiti クリーチャー3

レア CN 中型 人造
出典 Bestiary 3 162ページ, Pathfinder #151: The Show Must Go On 84ページ
知覚+9;暗視
言語 共通語;(いかなる言語も話せない)
技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+11、〈製作〉+5、〈ペテン〉+10
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】-2、【判】+2、【魅】+1

AC 19;頑健+8、反応+11、意志+7
HP 50;完全耐性 即死効果、病気、凶兆状態、吸精状態、疲労状態、治癒、死霊術、非致傷、麻痺状態、毒、不調状態、気絶状態
Backdrop/Backdrop When a creature attempts to Strike a living graffiti and critically misses, the attacker hits the surface (a canvas, wall, or so on) behind the living graffiti. This might damage the surface or the attacker's weapon, at the GM's discretion.
Surface-Bound/Surface-Bound A living graffiti can move only along flat surfaces. If the surface it's on is destroyed (such as a portrait hit by a fireball spell or a wall being smashed)、the graffiti takes 2d6 damage and is shunted to the nearest flat surface. If there is no flat surface within 5 feet, the graffiti is destroyed.

移動速度 25フィート
近接 [one-action] 拳 +11[+7/+3](機敏、巧技)、ダメージ 2d4+4[殴打]
遠隔 [one-action] splatter +11[+6/+1](非致傷、射程単位20フィート)、ダメージ 1d4+4、加えてsplatter
Splatter/Splatter A living graffiti splatters into a creature's face with its splatter Strike. On a hit, the target is dazzled for 1 round or until it Interacts to remove the paint from its face.

追加の知識:Difficult to Destroy Difficult to Destroy

Adventurers claim that the most reliable way to destroy a living graffiti is to trap it on a levitating canvas or to abandon its host surface in a windy desert.

Oil Living Graffiti Variants Oil Living Graffiti Variants

Some variants of this creature have the following alternate rules that adjust the standard oil living graffiti stat block above. Despite these changes, their level remains the same.

Variant Living Graffiti Variant Living Graffiti

出典 Bestiary 3 162ページ
Other living graffiti exist, made from media like chalk, pastels, ink, or tempera, or even more archaic materials like mud, beeswax, or blood. The following are a few examples of the kinds of abilities living graffiti in blood, chalk, or ink might have, respectively.
Absorb Blood/Absorb Blood Whenever a creature within 5 feet of the living graffiti takes slashing, piercing, or persistent bleed damage, the graffiti gains temporary HP equal to half the damage dealt to the adjacent creature.
Cone of Chalk/Cone of Chalk [two-actions] The living graffiti expels a 15-foot cone of chalk. Each creature in the area must succeed at a DC 20 Reflex save or be blinded for 1 round or until it Interacts to wipe the chalk from its eyes. The living graffiti can't use Cone of Chalk again for 1d4 rounds.
Inky Substance/Inky Substance The living graffiti has 60 maximum HP and its splatter Strike deals 2d6+4 damage (in addition to splatter), but it gains weakness 5 to water
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