イグルガス Xulgath
出典 Bestiary 336ページ
ダークランドの最深部に住む爬虫類種の人形生物、イグルガス(地上に住む多くの巣族にはトログロダイトとして知られている)は、しばしば縄張りに侵入してきた者を即座に攻撃する。彼らは単純な家族共同体で生活し、生き残るために敵対する集団や他の攻撃的なダークランドの住民と戦う。彼らは時折、地上の集落を襲うが、それはたいてい残忍で血に飢えた指導者の命令であり、指導者自身もナーガやデーモンのような強力なクリーチャーに脅されていることが多い。典型的なイグルガスは鈍い灰色、濃い灰色、または灰色がかった鱗を持っており、長い尾と背骨の長さまで続く骨の突出部を持っている。身長は5フィート、体重は150ポンド。
現在では残忍な性格でばらばらに暮らしているが、彼らは原始世界で最初に台頭した知性のある人形生物の1つで、かつてはダークランド全域に広がる巨大な帝国を支配していた。現在、この時代の遺跡は巨大な石造りのジグラットや、大きな洞窟の中にある崩れかけた都市だけである。これらの遺跡には、先祖の偉業を称えて住み続けるイグルガスの集団もいれば、禁忌とされ、ダークランドの害虫がはびこるに任されている集団もいる。古代のイグルガス文明がなぜ滅びたかについては、賢者たちの間でも意見が分かれている。サーペントフォークとの戦争に敗れた結果という説もあれば、デーモン崇拝の堕落した影響が彼らの文化を内側から腐らせたという説もある。
確かに、多くのイグルガスの集落は今日までデーモンを崇拝し続け、このアビスの恐ろしいクリーチャーに敬意を払い、生きた生贄を捧げている。しかし、伝承学に深入りしたシャーマンは、より強力なデーモンを召喚し、イグルガスを引き裂いたり、奴隷にしたりする可能性もある。
ダークランドの最深部に住む爬虫類種の人形生物、イグルガス(地上に住む多くの巣族にはトログロダイトとして知られている)は、しばしば縄張りに侵入してきた者を即座に攻撃する。彼らは単純な家族共同体で生活し、生き残るために敵対する集団や他の攻撃的なダークランドの住民と戦う。彼らは時折、地上の集落を襲うが、それはたいてい残忍で血に飢えた指導者の命令であり、指導者自身もナーガやデーモンのような強力なクリーチャーに脅されていることが多い。典型的なイグルガスは鈍い灰色、濃い灰色、または灰色がかった鱗を持っており、長い尾と背骨の長さまで続く骨の突出部を持っている。身長は5フィート、体重は150ポンド。
現在では残忍な性格でばらばらに暮らしているが、彼らは原始世界で最初に台頭した知性のある人形生物の1つで、かつてはダークランド全域に広がる巨大な帝国を支配していた。現在、この時代の遺跡は巨大な石造りのジグラットや、大きな洞窟の中にある崩れかけた都市だけである。これらの遺跡には、先祖の偉業を称えて住み続けるイグルガスの集団もいれば、禁忌とされ、ダークランドの害虫がはびこるに任されている集団もいる。古代のイグルガス文明がなぜ滅びたかについては、賢者たちの間でも意見が分かれている。サーペントフォークとの戦争に敗れた結果という説もあれば、デーモン崇拝の堕落した影響が彼らの文化を内側から腐らせたという説もある。
確かに、多くのイグルガスの集落は今日までデーモンを崇拝し続け、このアビスの恐ろしいクリーチャーに敬意を払い、生きた生贄を捧げている。しかし、伝承学に深入りしたシャーマンは、より強力なデーモンを召喚し、イグルガスを引き裂いたり、奴隷にしたりする可能性もある。
イグルガスの闘士 Xulgath Warrior
イグルガスの闘士は怒りと残忍さをもって攻撃し、常に次の戦いに備えている。この凶暴な爬虫類の間では戦利品(倒した敵から盗んだ武器やアイテム、倒れた犠牲者の肉から採取したより残酷なトロフィーなど)を奪うことが人気で、鎧や鱗を最も美しく飾った者は仲間から最大の尊敬(そしておそらく恐怖)を受けることになる。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
イグルガスの闘士 Xulgath Warrior クリーチャー1
CE 中型 イグルガス 人型生物
出典 Bestiary 336ページ
知覚+6;暗視
言語 竜語、地下共通語
技能 〈運動〉+7、〈隠密〉+5
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+3、【知】-1、【判】+1、【魅】±0
アイテム クラブ、ジャヴェリン(3)
知覚+6;暗視
言語 竜語、地下共通語
技能 〈運動〉+7、〈隠密〉+5
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+3、【知】-1、【判】+1、【魅】±0
アイテム クラブ、ジャヴェリン(3)
AC 16;頑健+8、反応+7、意志+4
HP 21
悪臭/Stench (オーラ、嗅覚) 30フィート。この範囲内に侵入したクリーチャーはDC16の頑健セーヴを試みなければならない。失敗した場合、そのクリーチャーは不調状態1になる。大失敗した場合、失敗に加えてそのクリーチャーは1ラウンドの間、移動速度に-5フィートの状態ペナルティを受ける。オーラの中にいる間、クリーチャーは不調状態から回復するためのセーヴに-2の状況ペナルティを受ける。セーヴに成功したクリーチャーは、1分間すべてのイグルガスの悪臭に対して一時的耐性を得る。
HP 21
悪臭/Stench (オーラ、嗅覚) 30フィート。この範囲内に侵入したクリーチャーはDC16の頑健セーヴを試みなければならない。失敗した場合、そのクリーチャーは不調状態1になる。大失敗した場合、失敗に加えてそのクリーチャーは1ラウンドの間、移動速度に-5フィートの状態ペナルティを受ける。オーラの中にいる間、クリーチャーは不調状態から回復するためのセーヴに-2の状況ペナルティを受ける。セーヴに成功したクリーチャーは、1分間すべてのイグルガスの悪臭に対して一時的耐性を得る。
移動速度 25フィート
近接 [one-action] クラブ +9[+4/-1]、ダメージ 1d6+4[殴打]
近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1]、ダメージ 1d6+4[刺突]
近接 [one-action] 爪 +9[+5/+1](機敏)、ダメージ 1d4+4[斬撃]
遠隔 [one-action] クラブ +7[+2/-3](投擲:10フィート)、ダメージ 1d6+4[殴打]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +7[+2/-3](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+4[刺突]
近接 [one-action] クラブ +9[+4/-1]、ダメージ 1d6+4[殴打]
近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1]、ダメージ 1d6+4[刺突]
近接 [one-action] 爪 +9[+5/+1](機敏)、ダメージ 1d4+4[斬撃]
遠隔 [one-action] クラブ +7[+2/-3](投擲:10フィート)、ダメージ 1d6+4[殴打]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +7[+2/-3](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+4[刺突]
イグルガスの隠身者 Xulgath Skulker
エクスルガスの集落は、組織の隠身者によって巡回される。あるものは彼らによって取り憑かれていると言うかもしれない。彼らは隠身に特化し、影から素早く攻撃し、敵を待ち伏せる。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
イグルガスの隠身者 Xulgath Skulker クリーチャー2
CE 中型 イグルガス 人型生物
出典 Bestiary 337ページ
知覚+7;暗視
言語 竜語、地下共通語
技能 〈隠密〉+8、〈軽業〉+8、〈盗賊〉+8
【筋】+3、【敏】+4、【耐】+2、【知】-1、【判】+1、【魅】±0
アイテム ダガー(4)
知覚+7;暗視
言語 竜語、地下共通語
技能 〈隠密〉+8、〈軽業〉+8、〈盗賊〉+8
【筋】+3、【敏】+4、【耐】+2、【知】-1、【判】+1、【魅】±0
アイテム ダガー(4)
AC 19;頑健+8、反応+10、意志+5
HP 28
悪臭/Stench (オーラ、嗅覚) 30フィート。この範囲内に侵入したクリーチャーはDC16の頑健セーヴを試みなければならない。失敗した場合、そのクリーチャーは不調状態1になる。大失敗した場合、失敗に加えてそのクリーチャーは1ラウンドの間、移動速度に-5フィートの状態ペナルティを受ける。オーラの中にいる間、クリーチャーは不調状態から回復するためのセーヴに-2の状況ペナルティを受ける。セーヴに成功したクリーチャーは、1分間すべてのイグルガスの悪臭に対して一時的耐性を得る。
悪臭の抑止/Stench Suppression [free-action] イグルガスの隠身者はその気配をうまく隠すため、フリー・アクションでその悪臭を抑止できる。イグルガスの隠身者はフリー・アクションで悪臭のオーラを再開できる。
HP 28
悪臭/Stench (オーラ、嗅覚) 30フィート。この範囲内に侵入したクリーチャーはDC16の頑健セーヴを試みなければならない。失敗した場合、そのクリーチャーは不調状態1になる。大失敗した場合、失敗に加えてそのクリーチャーは1ラウンドの間、移動速度に-5フィートの状態ペナルティを受ける。オーラの中にいる間、クリーチャーは不調状態から回復するためのセーヴに-2の状況ペナルティを受ける。セーヴに成功したクリーチャーは、1分間すべてのイグルガスの悪臭に対して一時的耐性を得る。
悪臭の抑止/Stench Suppression [free-action] イグルガスの隠身者はその気配をうまく隠すため、フリー・アクションでその悪臭を抑止できる。イグルガスの隠身者はフリー・アクションで悪臭のオーラを再開できる。
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ダガー +10[+6/+2](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+3[刺突]
近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1]、ダメージ 1d6+3[刺突]
近接 [one-action] 爪 +10[+6/+2](機敏、巧技)、ダメージ 1d4+3[斬撃]
遠隔 [one-action] ダガー +10[+6/+2](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+3[刺突]
隠れ身移動/Hidden Movement イグルガスの隠身者がクリーチャーに発見されずにターンを開始するか単にそのクリーチャーから隠れた状態ならば、そのクリーチャーはイグルガスの隠身者のターン終了時まで、その攻撃に対して立ちすくみ状態である。
急所攻撃 イグルガスの隠身者は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して1d6の[精密]ダメージを追加で与える。
近接 [one-action] ダガー +10[+6/+2](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+3[刺突]
近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1]、ダメージ 1d6+3[刺突]
近接 [one-action] 爪 +10[+6/+2](機敏、巧技)、ダメージ 1d4+3[斬撃]
遠隔 [one-action] ダガー +10[+6/+2](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+3[刺突]
隠れ身移動/Hidden Movement イグルガスの隠身者がクリーチャーに発見されずにターンを開始するか単にそのクリーチャーから隠れた状態ならば、そのクリーチャーはイグルガスの隠身者のターン終了時まで、その攻撃に対して立ちすくみ状態である。
急所攻撃 イグルガスの隠身者は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して1d6の[精密]ダメージを追加で与える。
イグルガスの指導者 Xulgath Leader
イグルガスの指導者は通常、共同体の中で最も強く、最も暴力的な存在だ。しかし、特に大きな集団になると、強力なデーモンの狂信者や、イグルガスを下僕や奴隷として使おうとする他のモンスターがイグルガスの部族を率いている場合もある。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13
イグルガスの指導者 Xulgath Leader クリーチャー3
CE 中型 イグルガス 人型生物
出典 Bestiary 337ページ
知覚+9;暗視
言語 竜語、地下共通語
技能 〈威圧〉+6、〈運動〉+11、〈隠密〉+6
【筋】+4、【敏】+1、【耐】+2、【知】-1、【判】+2、【魅】+1
アイテム ブレストプレート、グレートアックス、ジャヴェリン(4)
知覚+9;暗視
言語 竜語、地下共通語
技能 〈威圧〉+6、〈運動〉+11、〈隠密〉+6
【筋】+4、【敏】+1、【耐】+2、【知】-1、【判】+2、【魅】+1
アイテム ブレストプレート、グレートアックス、ジャヴェリン(4)
AC 20;頑健+9、反応+6、意志+9
HP 44
悪臭/Stench (オーラ、嗅覚) 30フィート。この範囲内に侵入したクリーチャーはDC19の頑健セーヴを試みなければならない。失敗した場合、そのクリーチャーは不調状態1になる。大失敗した場合、失敗に加えてそのクリーチャーは1ラウンドの間、移動速度に-5フィートの状態ペナルティを受ける。オーラの中にいる間、クリーチャーは不調状態から回復するためのセーヴに-2の状況ペナルティを受ける。セーヴに成功したクリーチャーは、1分間すべてのイグルガスの悪臭に対して一時的耐性を得る。
HP 44
悪臭/Stench (オーラ、嗅覚) 30フィート。この範囲内に侵入したクリーチャーはDC19の頑健セーヴを試みなければならない。失敗した場合、そのクリーチャーは不調状態1になる。大失敗した場合、失敗に加えてそのクリーチャーは1ラウンドの間、移動速度に-5フィートの状態ペナルティを受ける。オーラの中にいる間、クリーチャーは不調状態から回復するためのセーヴに-2の状況ペナルティを受ける。セーヴに成功したクリーチャーは、1分間すべてのイグルガスの悪臭に対して一時的耐性を得る。
移動速度 25フィート
近接 [one-action] グレートアックス +11[+6/+1](薙ぎ)、ダメージ 1d10+6[斬撃]、加えて弱体化打撃
近接 [one-action] 顎 +11[+6/+1]、ダメージ 1d6+6[刺突]、加えて弱体化打撃
近接 [one-action] 爪 +11[+7/+3](機敏)、ダメージ 1d4+6[斬撃]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +8[+3/-2](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+4[刺突]
弱体化打撃/Weakening Strike [one-action] 目標はDC20の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間、虚弱状態1(クリティカル・ヒットした場合は虚弱状態2)となる。
近接 [one-action] グレートアックス +11[+6/+1](薙ぎ)、ダメージ 1d10+6[斬撃]、加えて弱体化打撃
近接 [one-action] 顎 +11[+6/+1]、ダメージ 1d6+6[刺突]、加えて弱体化打撃
近接 [one-action] 爪 +11[+7/+3](機敏)、ダメージ 1d4+6[斬撃]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +8[+3/-2](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+4[刺突]
弱体化打撃/Weakening Strike [one-action] 目標はDC20の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間、虚弱状態1(クリティカル・ヒットした場合は虚弱状態2)となる。