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ドラウ

最終更新:2023年01月22日 23:05

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ドラウ Drow

出典 Bestiary 136ページ
 最初のドラウは、数千年前の壊滅的な大変動から世界の奥深くに逃げてきたエルフだった。下に向かう旅の中で、彼らは口論と内輪もめに陥り、自分たちのものではない邪悪な知性の注意を引いた。それが特定のデーモン・ロードの影響なのか、暴獣ロヴァググの影響なのか、それとも他の堕落した力なのかは不明だが、その間にエルフたちは精神的にも肉体的にも変貌し、残酷や嗜虐、暴力への欲望で心を汚した。目の色は不吉な赤や白になり、肉にはこの世のものとは思えないほどのラベンダーの輝きが取りこまれ、そのおかげでドラウであるということがすぐにわかるようになった。また、ドラウは強力な魔法の能力と抵抗力を身につけ、魂を犠牲にしてするならばさらなる力を与えることができるようになった。
 その後何百年にもわたって、ドラウは強力ではあるが激しく機能不全に陥った社会へと発展し、デーモン・ロードの崇拝の影響を受け、比較的少数の貴族の家系に権力と栄光が集中した。こうした貴族家系の多くは母権制で、すべて特定のデーモン・ロードの庇護者に忠誠を誓っているが、礼拝や戦争、魔術の伝統は、しばしば口論する家々を十分に結び付け、ドラウ社会が単に内部で争い合わないようにしている。教師であろうと、親であろうと、指揮官であろうと、崇拝するデーモンであろうと、自分の上司の怒りを買うことへの恐れこそが、ドラウの社会を共に維持する真の絆である。最下級のドラウの奉仕者からも、最も強力なドラウの女神官からも、このルールは同様に大切にされている。
 このドラウは世界中に悪名が知られているが、最近までは、デーモン崇拝をする地下に住むエルフの話は、焚き火の周りで話題にする不気味な伝説に過ぎなかった。現在では、ドラウの存在は明らかな真実であり、深い地下の暗い洞窟の中に存在することに不安を感じるものの、彼らは今のところ地上の世界を放っておくことに満足しているようだ。

関連するクリーチャー:混沌の信徒 Adherents of Chaos

 デーモン・ロードの崇拝が若い頃からすべての市民に浸透したより大きなドラウの都市から離れると、ドラウは他の存在の崇拝を取り入れることもある。多くのドラウは、プロティアン・ロードの呼びかけを感じ、混沌、芸術、自由を受け入れ、デーモンを崇拝する同族とは一線を画す。これらの共同体には多くの場合、彼らの間にプロティアンが住んでおり、ドラウの下僕に無秩序の力を伝えている。

追加の知識:ドラウへの変容 Becoming a Drow

 まれに、地上のエルフがデーモン・ロードの注意を引くほどの残虐な行為に手を染めた場合、ドラウへの変身が自然発生的に起こることがある。とはいえ、この変身はそれ自体が伝説となるほど稀である。ドラウがエルフに戻った例は記録にない。

追加の知識:ドラウの追放者 Drow Exiles

 ドラウの社会は悪だが、すべてのドラウがこれらの規範に縛られているわけではない。人生においてより善を求める者は例外なく追放者であり、不吉な同種から逃れるために地上に逃れることが多い。これらのドラウはしばしば隠者として生活したり、他の人が自分の種類に関する伝説をまだ聞いたことがない社会を探したりする。

ドラウの女神官 Drow Priestess

 多くのドラウの女神官はデーモン・ロードやその他の邪悪な神格を崇拝している。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13

ドラウの女神官 Drow Priestess クリーチャー3

CE 中型 エルフ ドラウ 人型生物
出典 Bestiary 137ページ
知覚+9;暗視
言語 奈落語、エルフ語、地下共通語
技能 〈威圧〉+8、〈隠密〉+7、〈社会〉+5、〈宗教〉+9、〈ペテン〉+8
【筋】+1、【敏】+2、【耐】+1、【知】±0、【判】+4、【魅】+1
光による盲目化
アイテム チェイン・メイル、ハンド・クロスボウ(ボルト10本)、嗜眠毒(4服分)、レイピア、宗教印、鋼鉄製シールド(硬度5、HP 20、BT 10)

AC 20(“盾を掲げる”時22);頑健+8、反応+7、意志+11;魔法に対する全てのセーヴに+2の状態ボーナス、[精神]に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 39;完全耐性 睡眠
盾防御 [reaction]

移動速度 30フィート
近接 [one-action] レイピア +9[+4/-1](致命的:1d8、武器落とし、巧技)、ダメージ 1d6+2[刺突]
遠隔 [one-action] ハンド・クロスボウ +9[+4/-1](射程単位60フィート、装填:1)、ダメージ 1d6[刺突]、加えて嗜眠毒
準備済みの信仰呪文 DC 21;サイレンス、スピリチュアル・ウェポン、ハーム(×3);1レベル コマンド、フィアー、ブレス;キャントリップ (2レベル) ガイダンス、ステイビライズ、ディテクト・マジック、ノウ・ディレクション、リード・オーラ
信仰生得呪文 DC 17;4レベル ダークネス;3レベル ディスペル・マジック、レヴィテート(×3);2レベル ダークネス(回数無制限)、フェアリー・ファイアー(回数無制限);1レベル コマンド(回数無制限);キャントリップ (4レベル) ダンシング・ライツ

ドラウのファイター Drow Fighter

 ドラウのファイターは出血性の深い傷を負わせる技術を身につけ、毒入りのクロスボウ・ボルトを使用して敵を消耗させる訓練を行う。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10

ドラウのファイター Drow Fighter クリーチャー1

CE 中型 エルフ ドラウ 人型生物
出典 Bestiary 136ページ
知覚+6;暗視
言語 エルフ語、地下共通語
技能 〈威圧〉+3、〈運動〉+5、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+2、【知】±0、【判】+1、【魅】±0
光による盲目化
アイテム ハンド・クロスボウ(ボルト10本)、レザー・アーマー、嗜眠毒(2服分)、レイピア

AC 18;頑健+7、反応+9、意志+4;魔法に対する全てのセーヴに+2の状態ボーナス、[精神]に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 18;完全耐性 睡眠
機会攻撃 [reaction]

移動速度 30フィート
近接 [one-action] レイピア +9[+4/-1](致命的:1d8、武器落とし、巧技)、ダメージ 1d6+2[刺突]
近接 [one-action] マンゴーシュ +9[+5/+1](機敏、武器落とし、巧技、受け、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+2[刺突]
遠隔 [one-action] ハンド・クロスボウ +9[+4/-1](射程単位60フィート、装填:1)、ダメージ 1d6+1[刺突]、加えて嗜眠毒
信仰生得呪文 DC 14;2レベル ダークネス(回数無制限)、フェアリー・ファイアー(回数無制限);キャントリップ (2レベル) ダンシング・ライツ
早抜き/Quick Draw [one-action] ドラウのファイターは“扱う”アクションを用いて武器を1つ抜き、その後その武器を用いて“打撃”を行う。
串刺し/Skewer [two-actions] ドラウのファイターはレイピアを用いて“打撃”を行う。その攻撃ロールに+1の状況ボーナスを得る。この攻撃でダメージを受けたクリーチャーは、1d6の持続[出血]ダメージを受ける。

ドラウのローグ Drow Rogue

 ドラウのローグは心の奥底では一匹狼であり、誰も――ましてや仲間の殺し屋など――信用しない。これらのドラウは、社会の過酷な性質を生き抜くための認識と適応能力を頼りにしている。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11

ドラウのローグ Drow Rogue クリーチャー2

CE 中型 エルフ ドラウ 人型生物
出典 Bestiary 137ページ
知覚+6;暗視
言語 エルフ語、地下共通語
技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+8、〈社会〉+4、〈盗賊〉+8、〈ペテン〉+7
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+2、【知】±0、【判】±0、【魅】+1
光による盲目化
アイテム ハンド・クロスボウ(ボルト10本)、嗜眠毒(2服分)、ショートソード、スタデッド・レザー・アーマー

AC 19;頑健+6、反応+10、意志+6;魔法に対する全てのセーヴに+2の状態ボーナス、[精神]に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 26;完全耐性 睡眠
素早き回避/Nimble Dodge [reaction] 必要条件 ドラウのローグが過重状態であり、リアクションを使用できない。トリガー 自分が見ることのできるクリーチャーが行った攻撃がドラウのローグに命中ないしクリティカル・ヒットした。効果 ドラウのローグはトリガーとなった攻撃に対するACに+2の状況ボーナスを得る。

移動速度 30フィート
近接 [one-action] ショートソード +10[+6/+2](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+4[刺突]
近接 [one-action] ハンド・クロスボウ +10[+5/+0](射程単位60フィート、装填:1)、ダメージ 1d6[刺突]、加えて嗜眠毒
信仰生得呪文 DC 16;2レベル ダークネス(回数無制限)、フェアリー・ファイアー(回数無制限);キャントリップ (2レベル) ダンシング・ライツ
早抜き/Quick Draw [one-action] ドラウのローグは“扱う”アクションを用いて武器を1つ抜き、その後その武器を用いて“打撃”を行う。
急所攻撃 ドラウのローグは立ちすくみ状態のクリーチャーに対して、追加で1d6の[精密]ダメージを与える。
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