シャンブラー Shambler
シャンブラーは腐った湿った草木の山に似た狡猾な肉食植物である。ずんぐりした足で直立していても、シャンブラーには解剖学的な識別方法があまりない。これは寄生性のつる植物が絡み合ったもので、最も長いつるを獲物に突進させ、絡み合って強力な打撃を与える。「シャンブリング・マウンド」とも呼ばれることもあるこの待ち伏せ型の捕食者は、特に肉を好み、人目につかない場所に身を潜めて隠れる能力で最もよく知られている。シャンブラーは植物質や土壌から栄養素を摂取することができるが、肉がすぐに近くをさまよい、実際にそのような食事を期待して何日も待っている可能性があると疑われる場合にはそうしない。
通常、サンブラーは単独で活動する生物である。激しい雷雨は、多数のシャンブラーが一堂に会する数少ないイベントの1つである。そのような集まりの間、植物は遠くのジャングルや沼地にある奇妙ではあるが神聖に見える土盛りの周りに集まり、激しい落雷を期待して (あるいは、おそらくそれを呼び起こすために) 天に向かって巻きひげを伸ばしながら興奮して跳ね回る。これらの奇妙な植物は、最も強力な電気攻撃を受けても害を受けないだけでなく、そのような自然エネルギーの爆発によって超自然的に力を得ているように見える。シャンブラーは雷に打たれることを神の恩恵の印と考え、頻繁に電撃で打たれたシャンブラーは、その仲間の中で尊敬される (そして強力な) 年長者となる。シャンブラーの年長者は非常に少なく、幅広い能力を持っている可能性がある。原始的な呪文を唱えることができる者もいれば、その地域の他のシャンブラーの助けを共感的に求めることができる者もいるし、電気に対して素晴らしい力を行使する者もいる。
植物質ではなく菌類の成長によって構成されるものなど、他の種類のシャンブラーも存在する。これらの生物は 「スポア・マウンド」 と呼ばれ、戦闘中に攻撃されると有毒な胞子の雲を体から放出する。半乾燥地帯の砂漠では、ヨモギや岩の層の中にタングルソーンと呼ばれるシャンブラーに似た植物が生息している。それはタンブルウィードやサボテンの束に似ていて、その攻撃でひどく血だらけの裂傷を負わせる。
“知識の想起”――植物(〈自然〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17
通常、サンブラーは単独で活動する生物である。激しい雷雨は、多数のシャンブラーが一堂に会する数少ないイベントの1つである。そのような集まりの間、植物は遠くのジャングルや沼地にある奇妙ではあるが神聖に見える土盛りの周りに集まり、激しい落雷を期待して (あるいは、おそらくそれを呼び起こすために) 天に向かって巻きひげを伸ばしながら興奮して跳ね回る。これらの奇妙な植物は、最も強力な電気攻撃を受けても害を受けないだけでなく、そのような自然エネルギーの爆発によって超自然的に力を得ているように見える。シャンブラーは雷に打たれることを神の恩恵の印と考え、頻繁に電撃で打たれたシャンブラーは、その仲間の中で尊敬される (そして強力な) 年長者となる。シャンブラーの年長者は非常に少なく、幅広い能力を持っている可能性がある。原始的な呪文を唱えることができる者もいれば、その地域の他のシャンブラーの助けを共感的に求めることができる者もいるし、電気に対して素晴らしい力を行使する者もいる。
植物質ではなく菌類の成長によって構成されるものなど、他の種類のシャンブラーも存在する。これらの生物は 「スポア・マウンド」 と呼ばれ、戦闘中に攻撃されると有毒な胞子の雲を体から放出する。半乾燥地帯の砂漠では、ヨモギや岩の層の中にタングルソーンと呼ばれるシャンブラーに似た植物が生息している。それはタンブルウィードやサボテンの束に似ていて、その攻撃でひどく血だらけの裂傷を負わせる。
“知識の想起”――植物(〈自然〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17
シャンブラー Shambler クリーチャー6
N 大型 植物
出典 Bestiary 290ページ
知覚+12;暗視
言語 共通語、エルフ語、森語;(言語を一切話せない)
技能 〈運動〉+16、〈隠密〉+12 (森林や沼地では+18)
【筋】+6、【敏】+1、【耐】+5、【知】-2、【判】+2、【魅】-1
塚/Mound 危険がない場合、シャンブラーは1分間かけて緩い草木の塊のような山に落ち着く。この姿になっている間、クリーチャーは積極的に探索し、DC22(森や沼地ではDC28)の知覚判定に成功しなければ、シャンブラーの正体を見破ることはできない。
知覚+12;暗視
言語 共通語、エルフ語、森語;(言語を一切話せない)
技能 〈運動〉+16、〈隠密〉+12 (森林や沼地では+18)
【筋】+6、【敏】+1、【耐】+5、【知】-2、【判】+2、【魅】-1
塚/Mound 危険がない場合、シャンブラーは1分間かけて緩い草木の塊のような山に落ち着く。この姿になっている間、クリーチャーは積極的に探索し、DC22(森や沼地ではDC28)の知覚判定に成功しなければ、シャンブラーの正体を見破ることはできない。
AC 22;頑健+17、反応+11、意志+14
HP 120;完全耐性 [雷撃];抵抗 [火炎]5
電気の波動/Electric Surge シャンブラーが[雷撃]ダメージを受けたり雷撃効果の目標になったりすると、シャンブラーは12の一時的HPを得て、シャンブラーの次のターンの終了時まで加速状態になる。シャンブラーはこの追加アクションを“歩行”、“打撃”、“水泳”の目的で使用できる。
よろよろ歩き/Shamble [reaction] 必要条件 シャンブラーが塚形態である。トリガー シャンブラーの正体に気づいていないクリーチャーが10フィート以内にいる。効果 シャンブラーはつるによる“打撃”を1回行う。その後イニシアチブをロールする。
HP 120;完全耐性 [雷撃];抵抗 [火炎]5
電気の波動/Electric Surge シャンブラーが[雷撃]ダメージを受けたり雷撃効果の目標になったりすると、シャンブラーは12の一時的HPを得て、シャンブラーの次のターンの終了時まで加速状態になる。シャンブラーはこの追加アクションを“歩行”、“打撃”、“水泳”の目的で使用できる。
よろよろ歩き/Shamble [reaction] 必要条件 シャンブラーが塚形態である。トリガー シャンブラーの正体に気づいていないクリーチャーが10フィート以内にいる。効果 シャンブラーはつるによる“打撃”を1回行う。その後イニシアチブをロールする。
移動速度 20フィート、水泳20フィート
近接 [one-action] つる +17[+12/+7](間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+8[殴打]、加えてつかみ
つるの鞭打ち/Vine Lash [two-actions] シャンブラーは間合い内にいる各クリーチャーに対してつるによる“打撃”を1回行う。複数回攻撃ペナルティはすべての攻撃の後に増加する。
近接 [one-action] つる +17[+12/+7](間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+8[殴打]、加えてつかみ
つるの鞭打ち/Vine Lash [two-actions] シャンブラーは間合い内にいる各クリーチャーに対してつるによる“打撃”を1回行う。複数回攻撃ペナルティはすべての攻撃の後に増加する。