ビューソス Bythos
ビューソスは空間と時間の守護者であり、常に次元界と時間の魔法を悪用する者を探している。ビューソスは4本の腕を持ち、渦巻く雲と霧でできた体を持つ人型生物のような形態のクリーチャーである。外見とは裏腹に、その身体は乾いた石のような触感である。ビューソスは無責任な次元や空間を渡る者によって引き起こされた矛盾を探し、次元間の障壁が薄くなったり損傷してできた裂け目を修復する。発端となった者がその場に残っていて、活動を停止させることができない場合、ビューソスは目標を排除することに躊躇しない。時間を操る能力を用い、目標の周囲の時間を加速させることで急速に老衰死させたり、目標を時間と空間から消去する。
“知識の想起”――監視者(〈宗教〉) : DC 37
一般的な知識 : DC 35
専門知識 : DC 32
“知識の想起”――監視者(〈宗教〉) : DC 37
一般的な知識 : DC 35
専門知識 : DC 32
ビューソス Bythos クリーチャー16
アンコモン LN 大型 アイオーン 監視者
出典 Bestiary 2 10ページ
知覚+30;暗視
言語 以心伝心
技能 〈威圧〉+25、〈運動〉+32、〈隠密〉+26、〈自然〉+30、〈宗教〉+30、〈伝承学〉+29、〈秘術〉+29、〈ペテン〉+25
【筋】+8、【敏】+4、【耐】+5、【知】+7、【判】+8、【魅】+5
以心伝心/Envisioning ビューソスが情報を伝達する場合には言葉を使わず、精神的な投射によって行われる。これは100フィートの範囲で有効なテレパシーのようなものだが、言語を持つかどうかに関わらず全てのクリーチャーに理解できるものである。アイオーン以外のたちにとって、その意味は曖昧で、しばしば謎めいたものになる。ビューソスは、この能力を使って、同じ次元に存在する他のアイオーンたちと完全な意思疎通を行うことができる。
知覚+30;暗視
言語 以心伝心
技能 〈威圧〉+25、〈運動〉+32、〈隠密〉+26、〈自然〉+30、〈宗教〉+30、〈伝承学〉+29、〈秘術〉+29、〈ペテン〉+25
【筋】+8、【敏】+4、【耐】+5、【知】+7、【判】+8、【魅】+5
以心伝心/Envisioning ビューソスが情報を伝達する場合には言葉を使わず、精神的な投射によって行われる。これは100フィートの範囲で有効なテレパシーのようなものだが、言語を持つかどうかに関わらず全てのクリーチャーに理解できるものである。アイオーン以外のたちにとって、その意味は曖昧で、しばしば謎めいたものになる。ビューソスは、この能力を使って、同じ次元に存在する他のアイオーンたちと完全な意思疎通を行うことができる。
AC 39;頑健+25、反応+26、意志+30;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 245、再生15(deactivated by chaotic);弱点 [混沌]15
混乱の凝視/Confusing Gaze (オーラ、信仰、心術、感情、無力化、精神、視覚) 30フィート。このオーラの範囲内でターンを終了したクリーチャーは、DC34の意志セーヴを試みなければならない。失敗した場合、当該のクリーチャーは1ラウンド(大失敗であれば1d4ラウンド)の混乱状態となる。
時間遡行/Temporal Reversion [free-action] (幸運) トリガー ビューソスが判定で失敗または大失敗する;頻度 1日に1回;効果 ビューソスはトリガーとなった判定を再度ロールし、良い方の結果を適用する。
HP 245、再生15(deactivated by chaotic);弱点 [混沌]15
混乱の凝視/Confusing Gaze (オーラ、信仰、心術、感情、無力化、精神、視覚) 30フィート。このオーラの範囲内でターンを終了したクリーチャーは、DC34の意志セーヴを試みなければならない。失敗した場合、当該のクリーチャーは1ラウンド(大失敗であれば1d4ラウンド)の混乱状態となる。
時間遡行/Temporal Reversion [free-action] (幸運) トリガー ビューソスが判定で失敗または大失敗する;頻度 1日に1回;効果 ビューソスはトリガーとなった判定を再度ロールし、良い方の結果を適用する。
移動速度 飛行35フィート
近接 [one-action] 拳 +32[+27/+22](秩序、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+16[殴打]、加えて2d8[氷雪]および2d8[秩序]
信仰生得呪文 DC 37;8レベル オーギュリイ(回数無制限)、テレポート;7レベル ディメンジョナル・アンカー、ディメンジョナル・ロック、プレイン・シフト、ヘイスト;6レベル スロー;4レベル ディメンジョナル・アンカー(回数無制限)
儀式 DC 37;8レベル インプリズンメント(「時間の停止」のみ)
加齢の打撃/Aging Strikes [two-actions] (信仰、死霊術) ビューソスは単一の目標に対して2回の拳による“打撃”を行う。両方の“打撃”が命中した場合、目標はDC37の頑健セーヴを行う。年齢により弱体化しない、または年齢が増加しないクリーチャーはこの効果の影響を受けない(GMの判断による)。クリーチャーが“加齢の打撃#によってよたつき状態4、吸精状態4、虚弱状態4になった場合、目標のクリーチャーは老衰により死亡する。
成功 クリーチャーは何の影響も受けない。
失敗 クリーチャーはよたつき状態1かつ吸精状態1かつ虚弱状態1になるか、これらの状態値をそれぞれ1ずつ増加させる。この効果は他のビューソスの“加齢の打撃”と累積し、最大でよたつき状態4、吸精状態4、虚弱状態4まで増加する。
大失敗 失敗と同様だが、クリーチャーはよたつき状態2かつ吸精状態2かつ虚弱状態2になるか、これらの状態値をそれぞれ2ずつ増加させる。
集中凝視/Focused Gaze [one-action] (精神集中) ビューソスは30フィート以内の見ることのできるクリーチャーに視線を集中させる。目標はビューソスの“混乱の凝視”に対してセーヴを試みなければならない。ビューソスは1ターンの間に、同じクリーチャーに対してこの能力を再使用できない。
時の奔流/Temporal Flurry [two-actions] ビューソスは拳による“打撃”を4回行う。通常通り、複数回攻撃ペナルティは攻撃毎に増加する。
時飛ばし打撃/Temporal Strike [two-actions] (信仰、召喚術、無力化、瞬間移動) ビューソスはクリーチャー1体あるいは物体1つに接触し、目標を時間から強制的に排除する。目標はDC37の頑健セーヴを行う。
大成功 目標は何の効果も受けない。
成功 目標の周囲で時間が流る。目標は1ラウンドの間、減速状態1になる。
失敗 目標は今の時間から消え、1d4ラウンド後にその場所に時間が経過しなかったかのように再度現れる。目標が戻った時点でその場所にクリーチャーまたは物体が存在する場合、目標は元の場所から最も近い利用可能なマスに再度現れる。
大失敗 失敗と同様だが、目標は戻った後、追加で1d4ラウンドの間減速状態1になる。
近接 [one-action] 拳 +32[+27/+22](秩序、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+16[殴打]、加えて2d8[氷雪]および2d8[秩序]
信仰生得呪文 DC 37;8レベル オーギュリイ(回数無制限)、テレポート;7レベル ディメンジョナル・アンカー、ディメンジョナル・ロック、プレイン・シフト、ヘイスト;6レベル スロー;4レベル ディメンジョナル・アンカー(回数無制限)
儀式 DC 37;8レベル インプリズンメント(「時間の停止」のみ)
加齢の打撃/Aging Strikes [two-actions] (信仰、死霊術) ビューソスは単一の目標に対して2回の拳による“打撃”を行う。両方の“打撃”が命中した場合、目標はDC37の頑健セーヴを行う。年齢により弱体化しない、または年齢が増加しないクリーチャーはこの効果の影響を受けない(GMの判断による)。クリーチャーが“加齢の打撃#によってよたつき状態4、吸精状態4、虚弱状態4になった場合、目標のクリーチャーは老衰により死亡する。
成功 クリーチャーは何の影響も受けない。
失敗 クリーチャーはよたつき状態1かつ吸精状態1かつ虚弱状態1になるか、これらの状態値をそれぞれ1ずつ増加させる。この効果は他のビューソスの“加齢の打撃”と累積し、最大でよたつき状態4、吸精状態4、虚弱状態4まで増加する。
大失敗 失敗と同様だが、クリーチャーはよたつき状態2かつ吸精状態2かつ虚弱状態2になるか、これらの状態値をそれぞれ2ずつ増加させる。
集中凝視/Focused Gaze [one-action] (精神集中) ビューソスは30フィート以内の見ることのできるクリーチャーに視線を集中させる。目標はビューソスの“混乱の凝視”に対してセーヴを試みなければならない。ビューソスは1ターンの間に、同じクリーチャーに対してこの能力を再使用できない。
時の奔流/Temporal Flurry [two-actions] ビューソスは拳による“打撃”を4回行う。通常通り、複数回攻撃ペナルティは攻撃毎に増加する。
時飛ばし打撃/Temporal Strike [two-actions] (信仰、召喚術、無力化、瞬間移動) ビューソスはクリーチャー1体あるいは物体1つに接触し、目標を時間から強制的に排除する。目標はDC37の頑健セーヴを行う。
大成功 目標は何の効果も受けない。
成功 目標の周囲で時間が流る。目標は1ラウンドの間、減速状態1になる。
失敗 目標は今の時間から消え、1d4ラウンド後にその場所に時間が経過しなかったかのように再度現れる。目標が戻った時点でその場所にクリーチャーまたは物体が存在する場合、目標は元の場所から最も近い利用可能なマスに再度現れる。
大失敗 失敗と同様だが、目標は戻った後、追加で1d4ラウンドの間減速状態1になる。