ダルゴダイモン(ラヴェイジャー・ダイモン) Derghodaemon (Ravager Daemon)
ダルゴダイモンは計り知れない暴力による死と、生きたまま食べられることによる死を象徴する。生きている間に凶暴な殺人者がシチューを作るために死体を切り刻んだ、またはワーウルフが四肢を引きちぎった、あるいは単に自然の摂理に屈してミミズの餌になったとしても、ダルゴダイモンは彼らが遭遇する全ての者に同じように歪んだ血なまぐさい最期を遂げさせようとする。他のダイモンとは異なり、ダルゴダイモンは長引く死からは喜びを感じることが皆無である。このフィーンドにとっては、血みどろの死を遂げるのが早ければ早いほど、次の犠牲者に目を向けて暴力的な反復を繰り返すことが早まるのだ。
ダルゴダイモンは同様に脅威的なキチン質の手足に接続された剃刀のように鋭い爪を持つ、蠢く蟲が歩く塊のように見えるが、その外観に長く留まることはほとんどない。ダルゴダイモンの視線は、周囲にいる他の者に深刻な視覚の歪みを引き起こす。ダルゴダイモンの外見はじっと見る者が悪質な幻覚を経験することで他人に危害を加え、食い尽くしたいという強烈な衝動に駆られる。これが継続することで歪みはさらに進行する。しかし、ダルゴダイモンが犠牲者に仕掛ける最も恐ろしい攻撃は、恐らくは彼らが群れを成して襲い掛かることだろう。ダルゴダイモンは這い回り、ぶんぶんと羽音を立てて飛び回る飢えた昆虫の雲を吐き出す。その昆虫たちは目標となった人間にまとわりつき、噛み付いて死に至らしめる。昆虫たちの体が擦れる音で発せられる、気が遠くなるような半ば囁くような威嚇が、ダルゴダイモンを激しい怒りに駆り立てないことを祈ろう!
ダルゴダイモン Derghodaemon クリーチャー12
NE 大型 ダイモン フィーンド
出典 Bestiary 2 59ページ
知覚+24;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート
言語 共通語、ダイモン語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+24、〈運動〉+25、〈隠密〉+24、〈軽業〉+22
【筋】+7、【敏】+6、【耐】+5、【知】+1、【判】+6、【魅】+6
知覚+24;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート
言語 共通語、ダイモン語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+24、〈運動〉+25、〈隠密〉+24、〈軽業〉+22
【筋】+7、【敏】+6、【耐】+5、【知】+1、【判】+6、【魅】+6
移動速度 35フィート
近接 [one-action] 爪 +25[+20/+15](致命的:1d12、悪、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d8+10[斬撃]、加えて1d6[悪]
遠隔 [one-action] 唾の雨 +25[+20/+15](悪、魔法、射程60フィート)、ダメージ 2d6+13[刺突]、加えて1d6[悪]
信仰生得呪文 DC 32;6レベル フィーブルマインド(×3)、ブレード・バリアー;5レベル ディメンジョン・ドア;4レベル ディメンジョン・ドア(回数無制限);1レベル ディテクト・アラインメント(善のみ;回数無制限)
ダルゴダイモンの凝視/Derghodaemon's Stare [one-action] (信仰、感情、心術、無力化、精神、視覚) 悪でない目標はDC32の意志セーヴを行わなければならない。失敗すれば1ラウンドの間(大失敗であれば1分の間)混乱状態になる。目標は10分の間一時的耐性を得る。
かきむしり [one-action] 爪
獣の猛攻/Savage Assault [two-actions] ダルゴダイモンは爪による“打撃”を最大5回まで、それぞれ異なる目標に対して行う。これらの攻撃はダルゴダイモンの複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃として数えるが、全ての攻撃を終えた後にペナルティは増加する。
災厄の群れ/Swarming Infestation [two-actions] ダルゴダイモンは大量の群れを吐き出し、範囲内の隣接する最大2体の目標に噛み付かせる。命中したかどうかに関わらず、それぞれの目標はDC31の反応セーヴ(唾の雨が命中していたなら-2の状況ペナルティを受ける)を試みなければならない。“災厄の群れ”による持続ダメージは、そのクリーチャーが範囲効果によるダメージを少しでも受けると終了する。ダルゴダイモンは1d4ラウンドの間、この能力を使用できない。
大成功 群れは唾の雨による“打撃”でダメージを与えるとすぐに散らばる。
成功 群れは目標に群がってまとわりつき、1d6の持続[刺突]ダメージを与える。
失敗 群れは目標に群がってまとわりつき、2d6の持続[刺突]ダメージを与える。
大失敗 失敗と同様だが、群れが発する甲高い音によって目標は1ラウンドの間混乱状態になる。この追加効果は聴覚、感情、精神特性を持つ。
近接 [one-action] 爪 +25[+20/+15](致命的:1d12、悪、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d8+10[斬撃]、加えて1d6[悪]
遠隔 [one-action] 唾の雨 +25[+20/+15](悪、魔法、射程60フィート)、ダメージ 2d6+13[刺突]、加えて1d6[悪]
信仰生得呪文 DC 32;6レベル フィーブルマインド(×3)、ブレード・バリアー;5レベル ディメンジョン・ドア;4レベル ディメンジョン・ドア(回数無制限);1レベル ディテクト・アラインメント(善のみ;回数無制限)
ダルゴダイモンの凝視/Derghodaemon's Stare [one-action] (信仰、感情、心術、無力化、精神、視覚) 悪でない目標はDC32の意志セーヴを行わなければならない。失敗すれば1ラウンドの間(大失敗であれば1分の間)混乱状態になる。目標は10分の間一時的耐性を得る。
かきむしり [one-action] 爪
獣の猛攻/Savage Assault [two-actions] ダルゴダイモンは爪による“打撃”を最大5回まで、それぞれ異なる目標に対して行う。これらの攻撃はダルゴダイモンの複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃として数えるが、全ての攻撃を終えた後にペナルティは増加する。
災厄の群れ/Swarming Infestation [two-actions] ダルゴダイモンは大量の群れを吐き出し、範囲内の隣接する最大2体の目標に噛み付かせる。命中したかどうかに関わらず、それぞれの目標はDC31の反応セーヴ(唾の雨が命中していたなら-2の状況ペナルティを受ける)を試みなければならない。“災厄の群れ”による持続ダメージは、そのクリーチャーが範囲効果によるダメージを少しでも受けると終了する。ダルゴダイモンは1d4ラウンドの間、この能力を使用できない。
大成功 群れは唾の雨による“打撃”でダメージを与えるとすぐに散らばる。
成功 群れは目標に群がってまとわりつき、1d6の持続[刺突]ダメージを与える。
失敗 群れは目標に群がってまとわりつき、2d6の持続[刺突]ダメージを与える。
大失敗 失敗と同様だが、群れが発する甲高い音によって目標は1ラウンドの間混乱状態になる。この追加効果は聴覚、感情、精神特性を持つ。